|
|
#1 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Рождественская fake-o-Mafia - Набор участников
Прокуратор никогда не опаздывает, Фродо Бэггинс. Как и не приходит рано. Он приходит именно тогда, когда нужно. - Гэндальф Серый ![]() ![]() Формат игры
Положение о фейках Скрытый текст: ![]() В ролях: Скрытый текст: ![]() Правила: Скрытый текст: ![]() Участники: Скрытый текст: ПОБЕДИЛИ МИРНЫЕ ЖИТЕЛИ
![]() Последний раз редактировалось Ewig Custos; 16.01.2014 в 21:42. |
||
|
|
|
|
|
#301 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 36
Репутация: 104
|
Я узнал, когда мертв был, чего тебе еще надо? То что меня блочили, мне вообще ничего не дало, я и так знал, что я не ман. А про Эру напрямую никто не говорил, только намек был про то, что блочили одного из активов во второй день. Все. Со всем прочим я сделал из этого вывод о Эру, в котором еще и не уверен был. Вот так оно было в реальности, если тебе интересно... |
||
|
|
|
|
|
#302 | ||
|
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558
|
Ну уж извините, что вы не в состоянии что-то сказать прямо.
Сейчас уже не партия. Можно говорить честно, вот и все.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
|
|
|
|
#303 | ||
|
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295
|
Ох уж этот Энза. Вот не мог ты промолчать и последнее слово за собой не оставить.
Ты бы заканчивал грязью меня поливать. Я ничего криминального не сделал и на игру за рамками правил никак не повлиял(прикол, да). Все, что было сделано для победы и мной и другими - было сделано честно и при жизни. А меж тем ты мне весь кайфец от игры своими истериками поломал. Это тут ты вежливый, выложил бы логи как в скайпе себя вел. И самое главное. Просто закрой тему и замолчи. Не тебе, человеку, который всю сознательную жизнь в форумной мафии будучи мертвым сводил ролевиков, мне высказывать за нейтральные действия мертвым. Не тебе. |
||
|
|
|
|
|
#304 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: Где-то там
Сообщений: 366
Репутация: 541
|
Ок(
__________________
* А Вадикс - подлый и гнусный предатель, и его постигнет святая кара. (с) Ewig Custos спойлер |
||
|
|
|
|
|
#306 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Что ж, раз страсти улеглись, теперь можно поговорить и о правилах.
Насколько я понял, основных претензий три: овощи, маньяк и последние дни. Их и разберём. Овощи Сперва о голосованиях и регистрации активности в днях. Почему это было добавлено? Всё просто: лично мне не нравится, когда степень участия в игре учитывается по такому постороннему параметру как количество постов. Ты можешь хоть трёхуровневые интриги у себя в скайпах/ЛС плести, но если у тебя меньше n постов в теме нового дня - сожалею, но добро пожаловать на эшафот. Вспоминая мою прошлую партию, в которой я был овощеватым игроком, могу сказать, что кажется слегка неправильным, когда приходит прокуратор и говорит, что я должен набить ещё 3 (4? 5?) постов в теме дня. Флуди или будешь повешен - замечательно. Возвращаясь к той ситуации, среди прочих аргументов в день казни было и увеличение активности (это откуда ты вылез, эй!), хотя причиной её увеличения стал прокуратор. Если кратко, то общераспространённая сейчас система отслеживания овощей по постам не является объективной. Отслеживание овощей по голосованиям более объективно: фактически, основная задача простых чижей - на голосовании казнить правильных людей. Технически от полуовощеватого игрока, который голосует по приказу рупора, гипотетической абсолютной мирной стороне определённо больше пользы чем от флудящего игрока, который не приходит на голосования. Логика всего этого заключается в том, что при подобной системе не появляться в теме дня, но вылезать на голосование, выгоднее всего мафии и маньяку, которые не хотят привлекать к себе внимание. Если автоубийств за посты нету, мирным стоит присмотреться к тем, кто злоупотребляет этим правилом. В качестве примера взгляните на Балина, Трандуила и Мелькора. Означает ли это, что система работает? Не совсем. Я считаю, что подобная система адекватнее остальных имеющихся. Помимо этих двух, есть ещё и что-то посередине, когда прокуратор сам определяет степень активности игрока. Честно говоря, подобная система тоже не работает, так как в итоге заканчивается тем, что "Прокуратор не вырезал Х! Х - маф!", что с одной стороны треклятый метагейм, с другой - чаще всего просто бред. Собственно, такова моя позиция. Если у вас есть свои мысли на этот счёт, буду рад выслушать. При этом замечу, что наиболее правильным решением является ценз. Почему его не было? Во-первых, партия предполагалась Маньяк Очередной случай, когда по довольно непонятным мне причинам моё мнение резко расходится с мнением большинства. Итак, непроверяемый маньяк - хорошо или плохо? Распространённое мнение - плохо, потому что дисбаланс и никак его не поймать. Я думаю, что непроверямый маньяк - это плохо, потому что он смещает баланс в сторону мирных жителей. Хитро, а? Говорить, что маньяка поймать невозможно традиционными методами - это то же самое, что и говорить, что и мафия без проверок комиссара и журналиста неуязвима. Маньяк, как бы это странным ни казалось, наиболее близок к мирным ролевикам. Как и мирные ролевики, маньяк очень не хочет быть убитым на казни и быть настолько заметным, чтобы его выбрали в качестве цели блокиратор и мафия. Хотите сказать, что комиссара, журналиста и доктора мафия ни разу не вычисляла по поведению? Ситуация когда остаются мирные и маньяк (и первые не могут найти последнего без проверок) означает, что или маньяк идеально держится в роли и ничем не отличается от чижа (= заслуживает победы), или мирные не могут найти изъяны ( = опять же, заслуживает победы). Непроверямый маньяк вносит дисбаланс другим образом. Его могут проверить, и на радаре у проверяющих это никак не отобразится. Это в итоге приведёт к тому, что маньяк рано или поздно (в данном случае рано) получит всю или часть информации о проверках, но при этом у маньяка нет абсолютно никакого стимула убивать вскрывшихся ему ролевиков - от них не исходит угрозы. В итоге маньяк, решивший обойтись без тактического манипулирования эквилибриумом сторон фактически до момента полного уничтожения мафии играет на стороне мирных жителей. Это неправильно. Что нужно с этим делать? Многие спросят: "а нужно ли что-то делать вообще?". Я считаю, что нужно. Маньяк не должен быть ролью, которая просто вносит больший случайный фактор в противостояние мирных и мафии, он должен быть настоящей третьей стороной конфликта, которая является угрозой, с которой действительно нужно считаться. Паранойя, которая возникает при поиске "непроверямого" маньяка - это как раз то, что нужно. Но если ослаблять непроверямость, то как? Я вижу два очень похожих ответа, которые основаны на одной системе - Киры в Death Note-партиях. Мне кажется, отличным решением этой проблемы является подобная модель иммунитета: маньяк неуязвим к проверкам, но может убивать только выдвинутых ранее игроков. Второй ответ вносит ещё более серьёзное ограничение - убивать с иммунитетом он может только тех, кто был выдвинут в этот день. При этом в любой момент в обоих вариантах маньяк может сбросить это ограничение, но и потерять при этом весь свой иммунитет, и вернуть его, естественно, уже нельзя. Таким образом, все игроки получают ограниченную возможность влиять на маньяка, но тот получает защиту от проверок, или же маньяк оказывается без неё, но может делать что пожелает. Разумеется, хотелось бы услышать ваше мнение на этот счёт. Последние дни Что ж, тут полностью моя вина, но изначально всё это было затеяно по другим причинам. Как говорится, благими намерениями... В общем, устраивая длинные дни, я надеялся, что вместо русской рулетки и закидывания маньяка мирным мясом в теме будет подробный анализ всех оставшихся в живых игроков и на основе этих рассуждений будут идти казни. Быстрые дни подразумевают очень короткий промежуток между казнями, что не оставляет времени для дальнейшего разбора. Что ж, тут мой план полностью провалился. У части мирных была своя игра (в которой разве что не было планов по взлому аккаунтов), что в итоге привело к тягомотине "от казни до казни". За это приношу свои извинения, в следующий раз постараюсь обойтись без неё.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#307 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Ewig Custos, вспоминаю когда я играл маньяком, очень неприятно быть проверенным в начале партии, по сути дальше игра заканчивается как бы не отпирался. С другой стороны, не так уж часто мирные ролевики переживают хотя бы первые дни и сверяют кого надо, это очень ситуативно. Я считаю обязательно должна присутствовать какая то механика поиска маньяка - мирная проститутка, нейтральный детектив, ограничения для маньяка что то из этого должно быть.
По поводу овощей тут каждый прокуратор сам для себя пусть решает. Голосования конечно важны, но если кто то оставляет голос "воздерживаюсь" и не пишет вообще ничего в темах дня, то зачем нужен такой игрок, за такую игру раньше наказывали. Добавлено через 6 минут Самая интересная штука была придумана Санни в партии Чикаго. Вкратце - если отрицательная роль не выходит на убийство, то слежка (проверка) за ним в эту ночь не даст никакого результата. Таким образом маньяк в зависимости от своей заметности, может сам специально пропустить убийство при этом получить иммунитет от проверки (слежки). На примере очень заметного для всех Болди можно увидеть насколько такая практика может оказаться эффективной в умелых руках. Хочешь рискуй и убивай, хочешь засейвись, есть хоть какой то выбор. Последний раз редактировалось Enzо; 20.01.2014 в 00:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#308 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
или что ты делал, почему прокуратор должен был тебя оставить в игре? С кем интриговал? Я вот помню твои извинения насчет экзаменов, обещания играть и все такое, но отсутствие игры как таковой Цитата:
к тому же у тебя были баны (или преды?) за пропуск голосования, именно это могло двигать Хоммой или Майлзом, почему нет? Такая редкость что ли овощ-чиж, который не хочет умирать? Баня, как пример, в прошлой партии, Клинок, как пример, во всех партиях флудящий игрок несет хоть какую-то информацию, которую можно анализировать, и если он флудит не по делу и для того, чтобы набить посты (ака выжить, как Ракот в 61-ой или Сем в 57-ой) - вот это уже очевидное желание играть, при отсутствии игры как таковой, это куда серьезной говорит о роли у игрока, чем рандомный голос на казни Да, полностью согласен. По поводу того, что количество игроков уменьшается все понятно, но лучше, по-моему, без игры, чем с такой неигрой, т.е. абсолютно наплевательской и неинформативной игрой, она просто люто убивает интерес всех остальных игроков, которые цепляют друг друга за отсутствием альтернативы, и только на 4-5 день наконец понимают, что что-то тут не так. Банально досадно Цитата:
Можно поэкспериментировать и как Энзо предложил |
|||
|
|
|
|
|
#309 | ||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Цитата 1: Как минимум как последний маф я планировал, кого убить.
Цитата 2: Ничем не отличается от классической ситуации с овощами. Или ты думаешь, что овощи не набили бы нужное количество постов? Цитата 4: Конечно же нет. Кира убивает в любое время дня и перекидывает свой статус, я говорю только про механику иммунитета Киры.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|
|
|
|
#310 | ||
|
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1295
|
Оправдать можно любой ход с овощами. Лучший вариант - ценз, по которому можно было не взять хотя бы Маилза, однако. Ты хорошо подметил, что эта партия - партия праздничная, особая. Именно поэтому не надо было вводить такие правила выживания, а стоило пинать овощей и заставлять хотя бы флудить. Движуха, общение, позитифф - праздник же.
Не стоит сравнивать непроверяемого маньяка с мафией, когда нет кома. Мафия всегда зажата некими условиями, особенно, когда в игре только мирные и мафы - она знает всех своих, и ей нужно придумывать липовые наезды на мирных. + Голосовалки. Там способов много их палить и без коми, и не раз уже палили, когда коми слетал в первую же ночь, ага. А мана ты по поведению никак не спалишь. Ему нужно ходя бы капельку опыта и такую же капельку самоконтроля. И все. Он неотличим от мирного, он практически непобедим. В этом есть шарм, с таким можно играть, но, имхо, не в фейкомафии, где ни разу не побеждали Ощущение, что ты оправдываешься. Было очевидно, что никакой интересной игры ни в тредах, ни в скайпах ждать не стоит. Кого и какими способами игроки должны были искать? Все было высказано дня за три до финала, и на последний день ничего не изменилось. Интриг не было. И по поводу маньяка. Когда я пилил партию по Гаррету(книгам), я тоже задумывался о небольшом усилении мана. И там как раз была пара личностей из вселенной, которые идеально ложились на эту роль. В моем наброске ман был простым маном. Пока убивал. Если он отказывался от убийства - то в эту ночь он по статусу становился мирным и автоматически хилил себя. Соответственно, хил доктора в газете НЕ отображается. Если одна из мафий попала в игрока и тот не умер - он может быть как пациентом доктора, так и маном. Или и то, и другое одновременно. Если доктора из игры вывели и мана спалили по хилу, то мафия его знает, а ман ее - нет. Но вот в чем плюс. В простой мафии простой ман был бы мертв. А тут хоть он и спален, но у него есть простор для маневра. Как пример, он может начать помогать мафам, втереться в доверие, с фейка подкинуть мирным мыслишек по поиску плохишей, они казнят 1-2, а он добьет последнего. И тогда мафы могут и не успеть даже выпалить мирным, каков ник мана, который их так подло предал. Это тяжело реализуемо, но все-таки возможно. И никаких читов. А простой маньяк просто бы сдох еще в ту ночь, когда в него попала мафия. Вот. Мяньяку придется с умом лавировать между способностью убивать и собственной безопасностью. |
||
|
|
|
|
|
#311 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
окай, типа мафия играет только для себя и своей илитарной конфочки? Так что ли? Серьезно считаешь, что это нормально? а что делать остальным 15-20 игрокам? Рубиться друг с другом? Выдумывать обвинения, получая после партии "овации" за неверные наезды, а мафы такие сидят хихикают в конфе, мол, какие мы молодцы, совсем ничего не сделали, а мирные друг друга сами загрызли, и норм нам
лютое какое-то виденье игры, если мафия будет сидеть и общаться только в своей конфе, какой интерес играть мирным жителем? кого искать? мафию, которой нет? которая якобы планирует что-то там? Если не цепляешь мафию днем (ведь ее нет в игре по факту, хотя номинально она присутствует), то она преспокойно ищет ролевиков, такие убийства никак не проанализировать, просто рандомный выстрел в примерного ролевика кароче, ты то ли совсем не это хотел сказать, то ли я вообще не понял, о чем ты Овощи - это зло, абсолютное, потому что убивают интерес к игре на корню в том то и дело, что овощи-ролевики старались бы набить сообщения и это всегда очевидно, когда так было в играх, а возможно и даже попытаться играть как-то. И такой расклад, при котором игрок пишет хоть какие-то мысли или даже тупо флудит - всяко лучше, чем овощ, который только вбрасывает рандомные голоса, чтобы банца не отхватить после партии. Потому что флуд может его выдать, потому что его слова подхватят, раскрутят, если будет отмалчиваться снова - пойдет на казнь, ведь набил нужное кол-во постов и пропал, это вам не голоса рандомные кидать, да в инвизе сидеть |
||
|
|
|
|
|
#313 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
|||
|
|
|
|
|
#314 | ||||
|
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Цитата:
Цитата:
По тексту о маньяке: замысел хороший, но для того чтобы это выстрелило, все звёзды должны сойтись в ряд. Желательно несколько раз подряд. Да, если это произойдёт, получится очень круто, но рассчитывать на это никогда нельзя (на ум приходит вампиропартия Энзо, где были просто дикие нюансы, но в итоге не проявилась и половина из них). Нужно постоянное решение. Цитата:
Цитата:
Но философствовать на тему овощей смысла нет, так что вернёмся к правилам. Окей, ценз. Каким образом вы его себе представляете?
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||||
|
|
|
|
|
#315 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
как ты в нексусе предлагал, общий черный список, если игрок овощнул одну партию - ладно, овощнул две - отстранен на N-ое количество игр. Если действительно хочет играть, вернется и сыграет нормально, если нет, то и записываться нечего какой смысл вписывать овощей для количества? Если не осталось в разделе активных, то лучше не играть вовсе, или переходить на игры для "узкого" круга участников, или заманивать активных как-то Добавлено через 4 минуты Цитата:
кто мог, уже выбыл или израсходовал все, что было Последний раз редактировалось Woo_oof; 20.01.2014 в 18:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#319 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|