05.01.2012, 22:18 | #1 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown Жанр: TBS Издатель: 2K Games Издатель в России: Неизвестно Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Осень 2012 года Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Страница игры в магазине Steam X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году. В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед. Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51. |
||
|
25.11.2013, 17:42 | #1661 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
|||
|
25.11.2013, 19:57 | #1662 | ||
Юзер
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Воронеж
Сообщений: 127
Репутация: 7
|
Ни у кого не происходило глюка на карте с дамбой при котором камера замирала на клапане (по сюжету их надо открывать) и никуда не двигалась, игра никаких признаков жизни не выдает картинка просто висит на этом проклятом клапане.
Никто не с подобным не сталкивался? заранее спасибо. |
||
|
25.11.2013, 20:58 | #1664 | ||
Юзер
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Воронеж
Сообщений: 127
Репутация: 7
|
Edzie, проблему решил.
Если кто столкнется решается следующим образом: на миссию МЭКов не брать. В момент начала бриффинга необходимо одним бойцом быстро переместиться до места когда должен сработать скрипт и камера должна переместиться на клапаны. В итоге получится что камера сначала зависнет а потом вернется в нормальное положение. И еще в момент первой выброски пришельцев не ставьте бойцов в боеготовность (у меня почему то игра вылетала). |
||
|
25.11.2013, 22:40 | #1665 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Night_Ghost, я об этом способе писал страницу назад.
Firerage, вообще было бы неплохо доделать Экзайлов (их потенциал не раскрыт даже на половину), затем разобраться с остатками пришельцев (ни за что не поверю что у них не осталось каких-нибудь генералов которые возглавили очаги сопротивления), можно даже присобачить возможность брать пришельцев-перебежчиков в команду. Хотя учитывая последний аддон я сомневаюсь что нас ждёт что-то большее чем линейка из 5 миссий, три новые гранаты и пара стволов средней паршивости. Эх, блин. Даже UFO Afterlight была под завязку набита контентом по сравнению с новым XCOM (нелинейный сюжет, несколько фракций врагов, терраформирование с влиянием на карты боя и прочее и прочее и прочее). |
||
|
28.11.2013, 19:23 | #1666 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 3
Репутация: 2
|
Ребята, кто знает как сменить бойцу страну происхождения. А то сменить можно и расу и внешность, а вот страну из которой он сам нельзя. Я вот например патриот и люблю штоб у меня все из России были! )))
И поставляются рекруты рендомом, а не я выбираю из имеющихся бойцов. Может кто знает где это прописывается в файлах страна бойца, может там в ini файлах или ещё где? |
||
|
28.11.2013, 19:32 | #1667 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173
|
Цитата:
__________________
Загрузка подписи... |
||
|
28.11.2013, 20:39 | #1668 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 3
Репутация: 2
|
|||
|
29.11.2013, 09:03 | #1669 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
29.11.2013, 20:25 | #1670 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Донецк
Сообщений: 157
Репутация: 55
Предупреждения: 400
|
подскажите, что происходит? было шестьсот баксов на счету, построил воркшопы там, еще чего-то, вдруг, бац! на счету уже -600. как такое вообще возможно? разве можно уйти в отрицательный баланс?
|
||
|
29.11.2013, 22:08 | #1672 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 3
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
07.12.2013, 18:23 | #1676 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Долгую анимацию ты и сам можешь поправить - почти все ресурсы игры на ура редактируются.
Добавлено через 12 минут Цитата:
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 07.12.2013 в 18:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.12.2013, 00:54 | #1677 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Донецк
Сообщений: 157
Репутация: 55
Предупреждения: 400
|
что-то никак не могу осилить I\I. пока я понял только одно - алень тебя видет, алень тебя убьет. жизненно необходим мод, который переработает систему укрытий и увеличит бонусы от них раза эдак в два. чтобы алени тоже заморачивались какой-никакой тактикой, фланками там и т.д., а то эти ваншоты через всю карту сквозь три стены как бы не вдохновляют, поди так и придется сидеть всю игру в ханкер дауне да дымом дышать. и то не помогает.
|
||
|
17.12.2013, 22:50 | #1678 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Такова жизнь в искскоме - агенты умирают. Главное чтобы два твоих снайпера выживали от миссии к миссии, а бежать вперед, хункерить в полном кавере и дыму, иногда взрывая по пути вражеский кавер гранатами могут и новобранцы.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
22.12.2013, 01:27 | #1679 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Цитата:
Вообще-то, по внешности экзалты очень похожи на бойцов Бюро. И это кстати было бы вполне логично, если бы разработчики в первом дополнении отыграли своего главного конкурента. По лору, Бюро всегда было себе на уме, его вобщем-то очень мало интересует и благо людей, и сами инопланетяне ими воспринимаются не столько как враги а скорее как дворником прохожие, которые мусорят - вечно за ними убирать приходится. По-моему, реальных противоречий между Бюро и Экзалтами нет, а вот сходство налицо, в т.ч. и во внешности (Экзалты почти чисто слизаны с плакатов агентов Бюро, те же брючки-рубашки, один в один, ну не может такое полное сходство быть чистым совпадением)
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! Последний раз редактировалось Worldowner; 22.12.2013 в 01:44. |
||
|
|