11.01.2013, 13:53 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Witcher 3: Wild Hunt
Жанр: Action-RPG Издатель: CD Projekt Разработчик: CD Projekt RED Платформы: XboxOne, PS4, PC, Xbox Series S,X, PS5 Дата выхода: 19 мая 2015 Дата выхода NEXTGEN апдейта: 14 декабря 2022 Цитата:
Об игре Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 23.12.2022 в 12:17. |
||
|
22.11.2013, 19:54 | #381 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
22.11.2013, 20:04 | #382 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41
|
FrodoBaggins, и самое паршивое, что на Геральте самые настоящие доспехи. Не кожаная куртка, как по канону. Не кожаные доспехи с элементами кольчуги. А самые настоящие, блин, доспехи с налокотниками. С наплечниками. Стальными. Они там видать совсем что-то попутали) Какая может быть речь о плавном фехтовании для воина в доспехах?) Суставы закрепощены, нет той ловкости, упор должен делаться на силу (судя по всему, Геральт не зря качался полгода). И тем более тот налокотник против стрыги, виверны и т.п точно не спасет.
Но выглядит все равно офигенно. Жду трейлер) |
||
|
22.11.2013, 23:00 | #384 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158
|
Гифки крутые ,очень жду трейлер
__________________
Xbox Live MrAKotik PSN MrAKotik GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt GOTY 2016: Dishonored 2 GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus GOTY 2018: Red Dead Redemption 2 |
||
|
22.11.2013, 23:13 | #386 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Rat84, вообще там по идее латы просматриваются, тобишь массивный доспех.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
22.11.2013, 23:17 | #387 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158
|
Я тоже думаю что тяжелый доспех
__________________
Xbox Live MrAKotik PSN MrAKotik GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt GOTY 2016: Dishonored 2 GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus GOTY 2018: Red Dead Redemption 2 |
||
|
23.11.2013, 00:09 | #388 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41
|
Цитата:
Может Геральту секиру дать? Открытый мир же, у игроков должен же быть выбор) Вы не подумайте, я игру очень сильно жду. Но блин. Не по канону. Я смогу такие латы понять лишь в том случае, если Геральт в них будет медленный, неподвижный, визуально кардинально изменится стиль бой, но зато Геральт будет получать меньше урона, причем меньше только от людей. Монстры эти доспехи должны разрывать в клочья, ведьмаки ведь даже не блокируют их удары, а уворачиваются. Интересно, как Геральт будет уворачиваться в латах) |
||
|
23.11.2013, 01:14 | #390 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41
|
Цитата:
Пусть игра Ведьмак и РПГ, но не нужно менять самих персонажей. Одеть Геральта в латы, дать ему молот - это тоже рпг, но это уже не ведьмак и тем более не Геральт, а паладин. Тогда пусть вводят выбор расы, пола, имени и класса. И я тоже в это поиграю, но пусть героя не называют Геральт. |
||
|
23.11.2013, 09:00 | #391 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Alakast,
я с тобой полностью согласна. Конкретно на Геральте они смотрятся не уместно (по крайней мере на моем их не будет). Но ведь согласись, нам в обоих частях давали право выбора как поступить? Можно было выбрать и поступок, не соответствующий книжному герою. Главное - как это будет реализовано. Если кроме внешнего вида и процентов защиты, они добавят к показатели выносливости и скорости, которые будут сказывать на выполнении финтов и уклонений (к примеру: в такой броне игроку будут недоступны быстрый стиль (стиль кошки, парирование или мельница) - он будет ограничен силовым стилем). Думается игрок (даже не знакомый с серией) поймет сам, почему ведьмаки не носят лат и кольчуг. |
||
|
23.11.2013, 13:47 | #392 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Alakast, я про то что сама идея охотиться на какую нибудь здоровую летающюю хрень с мечем несколько бредово. Полуторо ручный, он же бастардов мечь, не самое адекватное оружи для охоты.....
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
23.11.2013, 14:12 | #393 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41
|
KiLlerS, и я о том же. Если добавят ограничения и определенные бонусы, то это хорошо. Но опять же... Тяжелые доспехи тяжелым рознь. Можно было сделать тоже самое, но для доспехов Вранов - они же выглядели мощно, но не были латами. Пусть добавят в игру кучу таких тяжелых доспехов. Просто книжный Геральт латы не напялил бы. А ведь СДПроджект вроде пытаются соответствовать канону. Они же почему-то не сделали Геральта...на подобии героя Биоваров, если вы понимаете о чем я. Так зачем водить совсем неадекватный выбор для Геральта в плане доспехов?
Rat84, ну, это уже вопрос к Сапковскому. Я, к примеру, считаю, что для ведьмаков более удобным оружием было бы копье, краста, арбалет, возможно цеп, бой с двумя мечами, учитывая их скорость и ловкость. Так что ведьмаков в мире Сапковского нужно считать староверами, которые не отходят от традиций и это воспринимать, как должное. А вопрос удобства уже второстепенный. |
||
|
23.11.2013, 14:13 | #394 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,803
Репутация: 1053
|
Alakast, да Сапковскому вообще пофиг на игры, он уже не при чем.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
23.11.2013, 14:21 | #395 | ||
Юзер
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41
|
CrazyYura, проджектам нет. Вроде было нет, до этого момента. Они же делают игру в его мире, опираясь на его историю. Поэтому и не должно присутствовать коверканье сути ведьмаков.
Ладно, посмотрим как они это реализуют. В принципе, если в латах изменится кардинально стиль бой, то покатит. Главное, чтобы латы не были обязательны по сюжету, как самый крутой доспех (к примеру, доспехи Ворона) и оружие не поменяли, а то ахтунг. |
||
|
23.11.2013, 14:23 | #396 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,803
Репутация: 1053
|
Alakast, ну посуди логически. Конечно Проджектам не пофиг, ибо они фанаты Ведьмака и делают все части с любовью к герою, вселенной.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
23.11.2013, 19:52 | #398 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
собственно, от доспехов там только налокотники и наплечники.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|