18.10.2013, 04:33 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Heroes of the Storm - обсуждение
Жанр: MOBA l Разработчик: Blizzard Entertainment l Издатель: Activision Blizzard l Платформа: PC l Дата выхода: 02/06/15 Ссылки: Официальный сайт | YouTube | Facebook | Twitter Фан сайты: PlayHots.net (RU) l HeroesNexus.com (EN) l HeroesFire (EN) l BlizzardHeroes.ru (RU) l TavernOfHeroes.ru Описание Heroes of the Storm™ — это потрясающе динамичная командная игра жанра MOBA, в которой вы сможете встретить своих любимых персонажей из игр Blizzard. Выберите способности и облик героев и разработайте свою уникальную игровую тактику. Объединитесь с друзьями и примите участие в стремительных битвах. И помните: от выбора поля боя будет напрямую зависеть стратегия и стиль игры! Скриншоты Скрытый текст: Арты Скрытый текст: Наши игроки Скрытый текст:
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.03.2022 в 11:22. Причина: обновление списка игроков |
||
|
10.11.2013, 13:39 | #42 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Heroes of the Storm | Showmatch | Blizzcon - первая игра (24 мин).
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
10.11.2013, 14:48 | #43 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Vegeta, Ну удачи им с такой жадностью... Действительно хорошо что права на доту у валв.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
10.11.2013, 15:12 | #44 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Heroes of the Storm. Blizzcon 2013. Второй день. Матчи.
Полное видео (1 час) со всеми матчами на Близзконе.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
10.11.2013, 15:51 | #45 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
Хотя персонажи все симпатичны.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
11.11.2013, 08:08 | #47 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Я и не говорю, что заставляют.
Игра слишком красочная. Много различных эффектов, в которых толком ничего не разобрать. Такое видел в видео второго дня. Но я еще раз повторяю, надо смотреть после того, как поиграл в нее.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
11.11.2013, 08:34 | #48 | ||
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384
|
|||
|
11.11.2013, 08:47 | #49 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
От части согласен, но кое-что уже сейчас можно по-обсуждать.
У многих "приключился" разрыв шаблонов: крипов как таковых не будет, хотя еще неделю назад все верили, что это догма в МОБА играх; предметов тоже не будет, все зависит от скилов и того как их будут использовать. Все зависит от того, как это будет реализовано. А пока можно пованговать, как это может отразится на геймплее? Да, но графику почему-то сравнивают с ЛоЛом. Я так понимаю, эти люди не играли в варкрафт 3 (стратегию). По крайне мере, при просмотре я себя постоянно ловил на мысле, что вот так бы выглядел варкрафт 4, если бы он сегодня выходил. Цитата:
1. Камеру можно приближать и удалять. Была пара моментов в одном из видео, когда камеру сначала приблизили, потом отдалили. Дальний вид более привычный, как в доте 2. Вот нам показывали приближенный вариант. Видимо, чтобы зрители от буйства красок верещали. 2. Не привычно. Еще до игры в дота2 смотрел несколько стримов и все понять не мог, как комментаторы успевают разобрать что творится во время замесов, да еще откомментить происходящее. Мне эти замесы напоминали советский мультик Маугли, когда туча на тучу и в облаке по краям торчат одни руки/ноги/хвосты/рога/и т.д. После того как сам сыграл несколько игр и что-то начал понимать, начал и за комментаторами замечать косяки и слоупочность.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
11.11.2013, 10:03 | #50 | ||
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384
|
Неизменные элементы, кочующие от МОБА к МОБ'е, с первой доты, т.е, примерно, 8 лет, должны были когда-то либо выйти в тираж, либо усовершенствоваться. Канон: вот вам база, там база противника, иди "круши ломай" и смотри, уничтожь сначала все башенки. Тут хоть есть альтернатива узколобому пушу.
|
||
|
11.11.2013, 10:52 | #51 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
|||
|
11.11.2013, 11:17 | #52 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
Цитата:
Но один момент, я всегда был знаком с данной серией. Вот и говорю про непривычность в этой игре. Надо разобраться в механике, в героях, в скиллах, будет думаю все понятно. Но не знаю, стоит ли шкурка выделки.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
11.11.2013, 12:07 | #53 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Пока всё выглядит очень убого и тупо, но блин, это же игра от Близзард, так что в неё всё равно будут играть миллионы в независимости от её качества. Да что уж там говорить, если даже Прайм Ворлд нашёл свою аудиторию, которая всерьёз ставит эту игру на пьедестал жанра МОБА. Последний раз редактировалось Vegeta; 11.11.2013 в 12:15. |
||
|
11.11.2013, 17:52 | #54 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
kolchin5535, У меня денег нет, я качаю. Разрабы-миллиардеры и всё равно не пускают к своим играм тех, кто их игры раньше не покупал. Это отличный способ привлечь новую аудиторию, особенно учитывая то что игра всё равно бесплатной будет.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
11.11.2013, 19:01 | #56 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Emix, А вот и не пойду! Меня никто не берёт %)
И меня не особо беспокоит то, что я качаю игры. Так даже удобней. В отличии от не совсем адекватного способа распостранения бесплатной игры. Благо, есть много других) А ты перестань флудить не по теме и цеплятся к словам, и иди работать.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 11.11.2013 в 19:04. |
||
|
12.11.2013, 13:06 | #57 | ||
Новичок
Регистрация: 24.12.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 47
Репутация: 6
|
Я джва года ждал такую игру (с)
Всегда хотел поиграть за Иллидана, мой любимый персонаж в Вакрафте Добавлено через 5 минут Система микротранзакций в Heroes of The Storm
__________________
Ничто так не бодрит, как с утра метеорит :) Последний раз редактировалось Lachesis; 12.11.2013 в 13:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.11.2013, 15:49 | #58 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Мне вот что стало интересно.
Игра на движке второго старика, скорее всего и редактор карт будет аналогичным. Но в старике карты это просто локации. В ХОТСе нам показали пиратов и голема, что с ними делать. То есть, выполнение одного события приводит к другому. Так можно ли будет придумать какой-то свой сценарий? И на сколько они будут гибкими и разнообразными? Или игроки будут пихать големов и пиратов во все карты?
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
13.11.2013, 07:25 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 13.11.2013
Сообщений: 2
Репутация: 5
|
HeroesoftheStorm.PRO выложили огромные статьи про общение с разработчиками за круглым столом на BlizzCon 2013 1 часть и 2 часть.
Очень много инфы и подробностей о игре. Цитата:
Кстати в статье про которую я написал выше, разработчики сделали на этом акцент несколько раз. Типо что мощный редактор 3-го варкрафта произвел фуррор в плане девелопинга пользовательских карт и вскоре появилась ДотА создав собой новый жанр игры. И да очень интересная мысль: может близзы и в этот раз думают что дав людям мощные инструменты редактора карт, найдется уникум который создаст очередной шедевр в жанре МОВА? И тогда уж в этот раз они не лоханутся, как сделали это с Дотой Цитата:
Что меня обрадовало это то что близзы сделали почти тоже самое но с умом, дали выбор скиллов игрокам и дали одинаковый выбор, поэтому всё зависит лишь от кривости рук игрока :3 Последний раз редактировалось AxoBix; 13.11.2013 в 21:42. |
||
|
14.11.2013, 12:14 | #60 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2013
Сообщений: 1
Репутация: 5
|
Самое главное герои родные близзардовские, из варика из старкрафта есть, то что бои будут 15-20 минут несомненный плюс, и плюс несколько карт тоже внесут много разнообразия, ну и еще раз герои, о некоторых из них уже рассказали и на близзардкон вот видеообзор героев heroes of the storm, тут и тираель и райнор и пудж)
|
||
|
|