|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,681
Репутация: 1899
|
Beyond: Two Souls
![]() Жанр: Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Quantic Dream Платформа: PS3, PS4 Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля) Официальный сайт Цитата:
Скрытый текст: Интервью с Эллен Пейдж Скрытый текст: Cкрины. Ролики. Игра в PSN.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:19. |
||
|
|
|
|
|
#1161 | |||||
|
Новичок
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 45
Репутация: 5
|
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
|||||
|
|
|
|
|
#1162 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,642
Репутация: 1753
|
А я что, я почитал, расстроился, купил, поиграл высказался.
Ну, не шедевр конечно. Но как продукт в отрыве от завышенных ожиданий - мне показалось ничего так. Смотрибельно. Вкуса желчи и сожалений о потраченных деньгах я не испытал, хотя не хаваю что попало вроде. Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось ArtVik; 11.10.2013 в 16:34. |
||
|
|
|
|
|
#1163 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Со времени анонса и первого ролика, я полностью отрекся от этой игры и не смотрел не единого ролика или интервью,дабы не портить впечатлений - это было самое правильное решение.
Первое вау! - графическая проработка персонажей, окружение конечно такой картинки нам не дает,но на это не обращаешь внимания, а в некоторых моментах и окружение потрясает( к примеру возьмем главу - бездомные).Постоянно смеющие декорации тоже очень порадовали, обычно я стараюсь не включать на телевизоре динамическое освещение(оно выдает все огрехи графики),но тут оно только добавляет уровень качества. Если описать кратко,то Beyond - это TLoU с ахерительной проработкой лиц) От геймплея я не ждал особой разницы с HR. Ну собственно так оно и есть,но когда дали впервые попробовать QTE, я просто восхитился тому,насколько сильно оно добавляет напряжение и динамики. Эта без кнопочная логика действий, лично меня действительно заставляла напрягаться,потому,что надо следить за движением героя, а не тупо жать на появившеюся кнопку. Отличный интерактив за Айдена и конечно потрясающая постановка ни разу не давали скучать. К сюжету никаких нареканий, в течении 3 дней я по настоящему переживал за судьбу Джоди, и играл на одном дыхании. Кусочки мозайки собирающиеся в единое целое и потрясающие эмоции не отпускали не на секунду. Я понятия не имею сколько витков тут можно сделать, но есть куча мест которые хочется переиграть и посмотреть на результат. Финал Скрытый текст: И хотя в игре есть какие-то недочеты, они просто меркнут по сравнению с общим качеством работы. Я получил именно ту игру, которую и ждал, с отличным сюжетом,героями,атмосферой и давно полюбившимся геймплеем,который умудрились преобразить до еще более конфетного состояния. Спасибо прекрасным актерам,команде Quantic Dream и конечно же спасибо вам Дэвид Кейдж за еще одну замечательную игру. Обязательно жду следующего проекта - БРАВО! PS. Вторая половина этого года точно удалась. 2 Превосходные,душевные работы от совершенно разных,но любимых студий, и лично для меня 2 игры года без всяких нареканий. Последний раз редактировалось *MS*; 11.10.2013 в 19:35. |
||
|
|
|
|
|
#1164 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Уже много сказано, как я вижу. От себя добавлю, что это действительно 10 из 10. Честно, я не ожидал такого. Думал после HR и Fahrenheit невозможно. А оказалось возможно.
Не понимаю как ей могли поставить 6 и ниже... Видать просто не поняли эту необычную игру. Прошёл за 3 или 4 присеста. Очень сложно оторваться от экрана. Браво, Кейдж! Жду следующий шедевр!
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
|
|
|
|
#1165 | ||
|
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263
|
Ну вот настоящие ценители "таланта" Кейджа подтянулись.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
|
|
|
|
#1166 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Сейчас наверно скажу капитанскую очевидность, Кейдж сам во всем виноват, нечего было на каждом углу трубить- что я делаю уникальную игру, все остальные занимаются мейнстримом и самоповтором, рейджа было бы на много меньше.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats |
||
|
|
|
|
|
#1167 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Gorgats, он даже про нелинейность ничего не говорил, а Антон в своем мнении уже говорит типа "я хотел сделать по другому". Ха. Я могу так про каждую игру говорить, где меня не устроил сюжетный поворот...
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
|
|
|
|
#1168 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
Тем временем я поиграл в демку, надоело со стороны смотреть:З Эпизод с тестом совсем скучный, там абсолютно все деревянное даже там встречаются алогичные моменты. А поезд...Поезд, видимо, задумывался как экш-эпизод, драйв, адреналин и прочие красивые вещи, которые все любят. Но вот как раз динамикой там и не пахнет, жутко вяло и неубедительно бабахает, Джоди даже без помощи Айдена лупит десяток послисменов на крыше мчащегося поезда, а потом вообще все некрасиво взрывается. Тут все ругают Мсье за плохие сценарии, но за постановку по рукам его бить тоже надо бы.
|
||
|
|
|
|
|
#1169 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Я честно говоря в полном шоке, что игру так ругают по всем фронтам. Ну думал,будут какие-то недовольные,ну и 8-9 будут ставить за неизменную концепцию,но что ругать чуть-ли не за само ее существование - это полная жесть. Все изначально знали какой будет игра,именно тем, за что мы и любим студию Quantic Dream - интерактивный фильм. Кейдж сказал что делает уникальный проект, а разве не так? Таких игр больше нет, уникальное интерактивное переживание фильма, в котором у нас есть возможность менять сюжет. Пускай тоже было в Heavy rain, но Две души еще лучше развили эту концепцию,добавив несколько приятных мелочей для большего погружения. Еще я точно помню,что Кейдж обещал лучшую анимации лиц на сегодняшний день, и тут он точно не соврал, круче я видел только в грядущем infamous.
|
||
|
|
|
|
|
#1170 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
Сужу по демке, но в ластах была лучше. В энслейвде была лучше. В бейонде, несмотря на миллионы полигонов и десятки датчиков на лице при мокапе, персонажи все равно деревянные.
|
||
|
|
|
|
|
#1171 | ||
|
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263
|
В Ла нуар лучше.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
|
|
|
|
#1172 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|||
|
|
|
|
|
#1173 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
проблема игры не в том что она плохая, а в том что ничего хорошего там нет
голливудские актеры и графоний не сделали из Крайзис2 шедевра в Mass Effect 2 лучше реализовано |
||
|
|
|
|
|
#1174 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Вообще есть замечательная фраза, когда начинаешь сравнивать - пропадают эмоции. Я не помню чтоб в ME это было шибко круче, я знаю что сейчас Две души для меня проект номер один, и что во время игры он был проектом номер один - это не изменится.
Ну в общем я встал на позицию защитника понравившегося произведения, не к чему спорить, поэтому откланиваюсь) |
||
|
|
|
|
|
#1175 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137
|
Значит купил я сие творение мастера Кейджа. До конца не прошел, дошел до
Скрытый текст: И вот мне категорически не понятны возгласы отдельных личностей, что это творение шедевр на все века, о боже 10/10 и те кто так не считает просто не поняли всей глубины данного произведения. Чем это обоснованно? Не понятно. Придираться к геймплейной части, жаловаться на замкнутые пространства и невидимые стены в некоторых местах, некоторую линейность и другие условности здесь смысла нет. Тут все понятно, это определенный жанр, интерактивное кино. Упор идет на рассказываемую историю и эмоции получаемые в процессе прохождения. Таким образом позиционирует свои проекты Кейдж, постоянно упоминая во всех интервью, что мы рассказываем по настоящему взрослую историю с глубоким подтекстом, переворачиваем представления о игровой индустрии. Но тогда почему же сюжет "Грани" имеет право так сосать? Сюжет про Скрытый текст: Скрытый текст: Так же некоторые моменты не логичны и натянуты. Как уже упомянутая сцена с днем рождения. Ну и нельзя не упомянуть абсурдную сцену в Африке. Джоди Скрытый текст: Еще поражаешься кол-ву отмороженных на всю голову людей, преследующих гг по пятам. Ну вот прям все хотят ее избить, унизить и изнасиловать(попыток чего было 3 не меньше, за то время сколько я играл. Ну это перебор, серьезно). Видимо, Кейдж так учел претензии, по поводу малого количества экшен сцен в своих прошлых проектах. Дэвид никогда не был сценарным гением(слитая концовка "Фаренгейта" и многочисленные сюжетные дыры "Хевика" тому подтверждение). Но если в "Фаренгейте" ты был поглащен атмосферой безысходности и сопереживал героям. В "Ливне" эмоции перли у тебя через край, ты задумывался над тем как поступил бы в такой ситуации (при первом прохождении всех этих сюжетных косяков не видно). То в случае "Грани" этого не происходит. Все это можно было бы простить т.к. в играх подобное встречается давольно часто, но раз уж этот продукт претендует на звание шедевра и произведения искусства, то и надо этому званию соответствовать.
__________________
PSN: ProFesorShift Последний раз редактировалось Saix; 11.10.2013 в 23:27. |
||
|
|
|
|
|
#1177 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Да ты там не так уж и много не добил, особенно если эп с теми самыми ты уже прошёл.
Цитата:
Вот и местный трешак им тоже норм. А мы придираемся и вообще хейтеры. Да, присутствие здравого смысла и внимательности это очевидное проявление НЕНАВИСТИ к Квантик дрим. Или надо все алогичные и непрописанные моменты списывать на "это же единственный представитель жанра". Ну, как говорится, офигеть теперь. Любую историю при желании можно правильно подать и заставить поверить в неё. Всего лишь нужны какие-то рамки, следование логике созданного мира и грамотное погружение. Но Кейдж так не умеет и достаёт, аки волшебник кроликов из шляпы, один стрёмный момент за другим и рушит веру в произведение. Окей. И вообще я прямо рад посту :3 А то после хвалебных отзывов начинает казаться, что всё потеряно. |
||
|
|
|
|
|
#1178 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 406
Репутация: 33
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#1179 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
|||
|
|
|
|
|
|