1. Организация матчей
1.1. Как договариваться с противниками и экономить время
Для координации между командами судья турнира создаст конференцию в skype, куда добавит всех капитанов.
Капитаны команд, участвующих в турнирах, обязаны находиться в Skype на протяжении всего турнира
Не теряйте время после анонсирования сетки. Ее формируют заранее, чтобы вы могли спланировать действия и вовремя завершить поединки. Как только анонсирована сетка – свяжитесь с капитанами противоборствующих команд в Skype.
Внимательно просмотрите даты и время матчей, договоритесь заранее со всеми противниками (во избежание конфликтов в будущем)
Если ваша игра затягивается и противник по следующему раунду уже определился - предупредите его об опоздании.
Чаще проверяйте Skype и личные сообщения. Ваша задача не только побеждать и выигрывать призы, но и общаться, находить новых знакомых и развивать киберспортивную составляющую дисциплины.
1.2. Где и как играть
Место проведения, пароль к игре и прочие мелкие детали решаются в приватной переписке Skype капитанов команд
2. Правила Dota2
- Право выбора сторон решается путем жребия или же, если вы явились вовремя, а команда противника опаздывает более чем на 2 минуты - вы в праве выбрать сторону сами.
- Зрители в игре допускаются только с разрешения судьи.
- Паузы в игре разрешены. Отжимать паузу разрешается только с согласия противоборствующей команды.
- Общая продолжительность пауз в игре - 10 минут. Разрешено всего 3 паузы в течение игры от каждой команды. Если время прошло – сообщите противникам чтобы продолжали игру (без лишней агрессии, объяснив ситуацию)
- Продолжительность игры - до определения победителя.
- Победителем игры считается команда, которая полностью уничтожит замок противника, или вынудит его сдаться.
- За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре. Игровые фичи не считаются.
- Creepskip разрешен (спелами стопить крипов можно).
- Backdoor – разрешен для всех тауэров
- Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке или подлежат тимселу. Разрешено использовать этого героя и не продавать айтемы, но передавать остальным игрокам запрещено.
- В случае переигровки игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях. В случае проблем серверами и дропами игра просто загружается с откатной точки по команде администратора.
- Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию - сообщите судье краткое описание появившейся проблемы
- Ограничений на количество предметов нет.
- Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру.
- При нарушении правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение, засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в турнире.
3. Оформление результатов матча
Оформление результатов матча происходит в теме на форуме. Для управления матчем капитан должен написать отчет в теме.
Форма отчета по игре:
- Название команд (TeamA vs TeamC)
- Счет
- Скриншот
3.1. Загрузка скриншота
Перед непосредственно внесением счета капитан команды обязан загрузить скриншот финальной таблицы матча и вставить его в сообщение.
3.2. Внесение счета сыгранного матча
После появления отчета, судья внесет изменения в сетку турнира.
3.3. Подтверждение счета. Автоподтверждение
Вторая команда подтверждает счет, внесенный первой командой, если она согласна с ним.
В случае неподтверждения счета второй командой он подтверждается судьей в течение суток после внесения счета первой командой.
3.4. Отклонение счета
Если вторая команда не согласна со счетом, зафиксированным первой командой, она может подать протест.
3.5. Подача протеста
В протесте команда, которая его подает, должна четко и ясно изложить причину протеста, описать суть нарушения и приложить скриншоты.
Форма подачи протеста:
- Название своей команды и команды, на игру с которой подается протест.
- Ник капитана, подающего протест.
- Суть протеста.
- Ссылки на видеофайлы и скриншоты, прикрепленные к протесту.
Если протест подан не по форме, не обоснован и не подкреплен фактами (скрины,
видео) - протест не рассматривается, и судья вправе не отвечать на ваши сообщения.
3.7. Рассмотрение протестов
Все протесты или спорные ситуации рассматриваются и обсуждаются в присутствии обоих капитанов команд на форуме или в skype.
* - за основу регламента и правил, взяты данные с "Правила турнира Season III: SLTV AM Series"