18.08.2013, 14:21 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271
|
Gone Home
GONE HOME
Название: Gone Home PC Жанр: Приключение Разработчик: The Fullbright Company Издатель: The Fullbright Company Дата выхода: August 15, 2013 Сайты игры: http://thefullbrightcompany.com/ Авторы игры независимая студия The Fullbright Company, основанная бывшими сотрудниками 2K Games, участвовавшими в создании Bioshock 2 и Bioshock Infinite. История игры берёт место в июне 1995 в доме в Пасифик Нортвест, игрок выступает в роли девушки тинейджера, которая вернулась после долгого путешествия домой, в котором её никто не встретил, а её семья бесследно исчезла. Gone Home получила хорошие отзывы критиков и рекомендации. На Metacritic, игра удерживает 90/100 очков основанных на 16 рецензий. На GameRankings 90.75% Gone Home: Riot Grrrl Style Now - gameplay |
||
|
18.08.2013, 14:35 | #2 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Выглядит интересно...и нет. Пока не вышел Эфир Один можно глянуть этот проект...хотя дикого ажиотажа он не вызывает, к сожалению.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
19.08.2013, 14:10 | #3 | ||
Юзер
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137
|
Атмосфера в игре просто зашкаливающая. Вроде и не хоррор (хотя пока не понятно), но напряжение, которое испытываешь перед тем, как зайти в очередную темную комнату, словами не передать. Кстати, без знания английского тут делать нечего, т.к. именно на текстовой информации и строится сторителлинг Gone Home.
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать. |
||
|
13.09.2013, 00:32 | #7 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271
|
|||
|
13.09.2013, 10:42 | #8 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Позорно же, у супер мит боя 300к за день было.Это тоже инди игра.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 13.09.2013 в 13:25. |
||
|
09.10.2013, 07:00 | #12 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Вобщем-то побегал, послушал музычку с аудиокассет, нашел картриджи с играми от снеса, нашел список ударов Чан Ли, весело забавно Игра какая-то жуткая и стремная, вроде бы и ничего нет посути, а бежать до выключателя это огого как "нехочунебуду". Вглядываясь в очередной темный коридор, становиться стремно.
Да и кто будет бросать дом, не выключив за собой свет? Что это вообще за прикол такой... Продолжать играть не хочу, стори не затянула, а шугаться от каждого удара молнии я и в Аутласте могу...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
23.10.2013, 01:05 | #13 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Удивительный проект. Начинается, как indie хоррор: вид от первого лица, большой пустой дом, дождь и молния за окном, темнота, вопросы, на которые нужно найти ответы, тайные комнаты... Но нет, это не хоррор, в действительности перед нами очень интерактивная адвенчура с романтическим сюжетом, которая фокусирует почти все свое внимание на (повествовательном) эксплоринге.
В ней почти нет загадок, мы просто ходим по комнатам, осматривая предметы, находя ключи, записки и пр. Главное и важное отличие от всего что было в жанре, да и в играх в целом - это внимание разработчиков к интерактивности и деталям, игра просто заставляет в себя поверить, переносит игрока в середину 90-х, ведь происходящие в ней события разворачиваются именно в 1995 году. Почти каждый предмет в игре можно взять в руки, покрутить, осмотреть... окружение в игре выглядит очень достоверным, за раз погружая игрока в свой интерактивный мир. Разные предметы подчас могут рассказать о своих хозяевах лучше, чем они сами. Было много игр с интерактивным окружением, но никто еще, до Gone Home, не мог так аутентично все реализовать. Разработчики молодцы. Конечно игра короткая и проходится за пару часов, да и главная сюжетная линия все-таки очень уж специфическая: Скрытый текст: Итог: хороший проект, заслуживающим внимания. 8/10
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
01.12.2015, 00:11 | #14 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 68
Репутация: 40
Предупреждения: 400
|
Сатарус IV, низя такое даже под спойлер. Правда теперь объяснимо почему "Лучшая игра года" в USA, защита прав меньшинств там и т.д. и т.п. Эх...
|
||
|
01.12.2015, 19:38 | #15 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
Редко играю, ну наверное из-за этого тоже Но игра действительно атмосферная очень, с кучей всяких деталей, каждую комнату можно минуты две изучать. Мне больше не история понравилась, а то как передали характеры персонажей и эту самую историю через их вещи. Чем они увлекались, что любили. Очень круто на самом деле. Игру даже называли симулятором копания в чужом белье из-за этого) Но мне понравилось, на момент выхода было очень необычно. Это сейчас в том же Life is Strange подобное есть и то в урезанном виде. Советовал бы поиграть даже тем кого напугал спойлер.
|
||
|
20.12.2015, 20:35 | #16 | ||
Новичок
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 80
Репутация: 25
|
Я играю в игры чтобы уйти от обрыдлой реальности. И такие игры как нельзя лучше с этим справляются.
В Gone Home хорошо отображён дух времени, первая половина 90-ых годов прошлого века. Техника тех времён, музыка, тематика журналов. Окружение очень понравилось: старый пустой особняк, ливень с грозой, скрип половиц.. И не так уж страшно. Скорей -- уютно. Всё кончается хэппи эндом. P.S. Музыкальная тема классная. Когда ГГ читает письма сестры. |
||
|
|