Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:48   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Dragon Age: Inquisition



Разработчик - BioWare Edmonton и BioWare Montreal
Издатель - ЕА
Дата выхода - 18 ноября 2014 года.

Мир в хаосе. Маги взбунтовались против Храмовников и Церкви. Война в самом разгаре, и в один момент вдруг появилась Брешь в Завесе, из которой тут же вылезли орды демонов, заполонив весь мир. Большинство свидетелей этого события – пали и, в том числе, почти вся Инквизиция, организация, что должна была усмирить ретивых, затеявших войну. В Орлее идёт гражданская война, а ещё там неожиданно объявляется Морриган (разработчики один раз ненароком сказали о том, что Тёмный Ритуал не должен быть оставлен просто так), что еще более интересно - она появилась при дворе самой Императрицы Селины, у которой, в то же время, продолжает разгораться конфликт с Великим Герцогом Гаспаром. Предположительно, события игры развиваются через 10 лет после Origins.

Кунари, а также ГГ прошлых частей серии и Порождения Тьмы сыграют свою роль, но пока неизвестно, в сюжете или нет. Наша старая знакомая по DAO - гном Дагна, по всей видимости заняла некоторый пост в Круге Магов (скорее всего, она стала мастером артефактов), и в Inquisition будет помогать нам не словом, но делом (недавно, её роль в игре была подтверждена официально). Также, в конфликт с восстановленной Инквизицией из-за своих собственных тёмных дел вступила группа людей называемых Венатори. Важную роль будут иметь и Искатели Истины, но самым интересным является то, что за всем происходящим в мире стоит какая-то тёмная личность - кто именно, узнаем в самой игре.

Цитата:

Инквизиция:

- ВЫ единственный выживший ордена, поэтому вы и стали новым лидером Инквизиции
- Игрок может создавать персонажей разных рас, подтверждены Люди, Эльфы, Гномы, Кунари.
- Три игровых класса: воин, маг и разбойник
- Никакого заранее прописанного имени персонажа
- Все диалоги полностью озвучены
- Вы должны подавлять восстания в городах, чем лучше вы будете в этом преуспевать - тем проще будет справится с этим на поздних этапах благодаря большему количеству провизии и уважения среди людей

Мир игры:

- Огромный игровой мир с несколькими регионами
- Структура повествования чем-то похоже на Dragon Age Начало
- Некоторые сюжетные события будут доступны только когда вы достигните определенного уровня власти
- Изучайте мир, помогайте людям, собирайте реликвии, боритесь с противниками - все это поможет вам в завоевании доверия и уважения среди людей
- Огромное разнообразие мира: болота, леса, пустыни, горы - все это доступно для исследования игрока.
- Некоторые задания появляются буквально из воздуха - например вы нашли какое-то устройство, оно может привести вас к сокровищам.


Персонажи
Скрытый текст:

Инквизитор — главный герой игры. Раса, пол, внешность, имя и голос зависят от выбора игрока. Последний выживший член Инквизиции, вынужденный её возглавить и принести порядок в мир.

Скрытый текст:

Спутники инквизитора:

Варрик Тетрас — гном-авантюрист из влиятельной торговой фамилии гномов-«наземников». После событий Dragon Age II присоединяется к Инквизиции.
Кассандра Пентагаст — искательница истины, которая допрашивала Варрика в Dragon Age II. Также присоединяется к возрождённой Инквизиции. Является романтическим интересом для Инквизитора-мужчины.
Вивьен — маг из Орлея, которая была кандидатом на пост Первого Чародея, но из-за растущей политической напряжённости в стране ей пришлось уехать и присоединиться к Инквизиции, чтобы помочь своим собратьям-магам.
Железный бык — коссит, командир отряда наёмников. Занимался шпионажем в других странах под руководством кунари. Вступает в Инквизицию, чтобы узнать больше о деятельности этой, быстро набирающей власть, организации. В отличии от большинства кунари дружелюбен и общителен. Предпочитает не следовать учению Кун и берёт от жизни всё, что только сможет. Является романтическим интересом для Инквизитора.
Солас — эльфийский маг-отступник, специалист по Тени и её обитателям. С ранних лет практикует магию и развил её до совершенства без посторонней помощи. Его знания нужны Инквизиции для противостояние угрозе, исходящей из разрывов в небесах.
Сера — эльфийская лучница. Простодушная и импульсивная женщина с улиц Орлея, которая наслаждается только настоящим моментом. Присоединяется к Инквизиции, чтобы ответить на множество мучающих её вопросов. Является романтическим интересом для Инквизитора-женщины.
Дориан Павус — тевинтерский магистр. Отшельник, поддерживающий отмену рабства. Желая помешать своим соотечественникам пойти по пути зла в разгар войны магов и храмовников, он присоединяется к Инквизиции. Является романтическим интересом для Инквизитора-мужчины.
Коул — загадочный человек-невидимка. Убийца, испытывающий огромную неприязнь к храмовникам, которые угнетают магов.
Блэкволл — Ветеран ордена Серых Стражей из Вал Шевин. Считает, что Серые Стражи должны стоять на страже Тедаса не только во время Мора, и поэтому присоединятся к Инквизиции. Увлечён легендами о древних представителях своего ордена.

Неигровые персонажи

Герой Ферелдена — протагонист Dragon Age: Origins.
Хоук — протагонист Dragon Age II.
Лелиана — женщина-бард, которая сопровождала Героя Ферелдена во время событий Dragon Age: Origins. Одна из союзников Инквизитора, представляющая фракцию Пурпурные Вороны.
Флемет — могущественная ведьма из предыдущих частей серии.
Каллен — рыцарь-храмовник, служивший в ферелденском Круге Магов и принимавший участие в восстании магов в Киркволе. После пережитых им событий относится к магам с большим недоверием. Один из союзников Инквизитора, представляющий фракцию Красные Кулаки. Является романтическим интересом для Инквизитора-женщины.
Морриган — дочь Флемет, преследующая неясные цели. Во время событий Dragon Age: Origins помогала Герою Ферелдена. В одном из вариантов концовки первой части спасла жизнь ему или другому Серому Стражу из отряда, зачав ребёнка от одного из них и поместив в него душу поверженного Архидемона. Во время событий игры является советницей императрицы Орлея Селины I.
Алистер — Серый Страж и соратник Героя Ферелдена. В зависимости от выбора, сделанного в первой части серии, может занимать разные должности.
Анора — Дочь Логейна Мак-Тира и жена покойного короля Ферелдена Кайлана Тейрина. Умная, властная и честолюбивая женщина, которая добивается своих целей любой ценой. В зависимости от выбора, сделанного в первой части серии, может занимать разные должности.

Скриншоты
Скрытый текст:










__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 23.07.2014 в 10:27.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 16:00   #201
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
И еще 9 минут геймплея с PAX. Геймплей полностью посвящен партии и боям с тактической паузой, часто переключаются на изометрию. Этот камрипчик портят только оглушительные оргазмические вопли операторши, так что сбавьте звук когда начнете смотреть.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 16:25   #202
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
Darth_MYlus, для пре-альфы выглядит очень достойно.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 17:08   #203
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
9 минут геймплея
1. боевка за мага - гилдварс, за воина - мабиножи
2. за мага игра превращаеться в пошаговую стратегию с растановкой ловушек ( в то время как за воина кривой слешер (денег на анимацию пожалели))
(установку ледяной стены, да и вообще каст заклинаний могли бы уже сделать с помощью курсора мыши, а не как в далеких 90-х)
3. локации пустые как в мморпг
4. горе-печаль-беда, первая часть одна из моих любимых рпг в этом поколении

Последний раз редактировалось Nebel; 01.09.2013 в 17:14.
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 17:26   #204
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
И еще 9 минут геймплея с PAX.
Отлично. Понравились способности у мага и интерактивность с окружающей средой, особенно когда ГГ разнёс в щепки опору балкона. Но когда инквизиторша разнесла мечом металлическую дверь - нат гуд. И анимация говно. Интересно как будут передвигаться сопартийцы если игрок будете ездить верхом.
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
(установку ледяной стены, да и вообще каст заклинаний могли бы уже сделать с помощью курсора мыши, а не как в далеких 90-х)
Показ был с пада же.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 17:44   #205
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Пока что маг тащит , хотелось бы еще на разбойника глянуть в действии .
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 18:29   #206
Юзер
 
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 104
Репутация: 5 [+/-]
после всех этих экранных геймплеев такое чувство, такое чувство будто там сидят только одни малолетки, которые радуются непонятно чему, подгужающимся текстурам, оружию и драконам, будто никогда их не видели, а тут дракон к ним прям в зал залетел, особенно эмоции человека на переднем плане убивают, я в шоке. насчет игры, чувствую будет очень очень интересной, тем более всеми любимый движок). но, геймеры, нашли чему восхищаться и радоваться. неужели большинство геймеров такие убогие.
Seryo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 18:36   #207
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Seryo Посмотреть сообщение
которые радуются непонятно чему
Если смотреть камрип, то да, радоваться нечему.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 18:52   #208
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
На Биоваровских Pax-сходках всегда есть такие вот полуадекватные фанатки, оргазмирующие ото всего на свете.

И еще.
Скрытый текст:
Если кто не понял - Army Roll - это и есть тот самый перекат. Да-да, слэшерный ивэйд это просто абилка воина.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 18:53   #209
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Ну тогда нет ему места в пати. Надеюсь можно будет оставить всех в замке и отправиться путешествовать одному.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 19:33   #210
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Показ был с пада же.
ну я думаю что на паде можно сделать так: зажать стик - провести черту - отпустить http://youtu.be/Ae5kJlhZI94?t=7m32s
я в ДА только на клаве играл. на клаве боевка быстрая, во 2-ой части очень быстрая, а здесь на презентации выглядит как Х-СОМ
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 19:35   #211
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
В разработке.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:36   #212
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
я в ДА только на клаве играл. на клаве боевка быстрая, во 2-ой части очень быстрая, а здесь на презентации выглядит как Х-СОМ
Людей не понять. После самого первого футаджа, люди кричат - фу слэшерное говно какое-то. Затем показывают тактичность боевки, необходимость слаженных действий, активное использование паузы - фу тормознутая хрень. не понимаю я здешних людей -___-
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:38   #213
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Затем показывают тактичность боевки, необходимость слаженных действий, активное использование паузы
Но боевка-то все равно остается слешерной.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 21:54   #214
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
ну я думаю что на паде можно сделать так: зажать стик - провести черту - отпустить
В тактической изометрии - вполне осуществимо.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Людей не понять. После самого первого футаджа, люди кричат - фу слэшерное говно какое-то.
Потому что анимация боёвки - слэшерная, на это намекают темп ударов и их нереальный размах.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 22:12   #215
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Но боевка-то все равно остается слешерной.
В это надо поиграть. В ДА2 боевка тоже слэшерной казалось. На самом деле просто ускоренный ДАО. Выглядит зрелищней, но сути не меняет.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 22:17   #216
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Но боевка-то все равно остается слешерной.
Что не делает ее плохой.
Цитата:
Потому что анимация боёвки - слэшерная
Причем тут анимация? Сказали же, поднимайте камеру ввысь, и так рулите отрядом.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 22:29   #217
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Что не делает ее плохой.
По мне так ей не место в рпг.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Причем тут анимация? Сказали же, поднимайте камеру ввысь, и так рулите отрядом.
При всем. Мы тебе про размеренную боевку твердим, а не эти "танцы с оружием".
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2013, 23:18   #218
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 129 [+/-]
woodson, каким образом боевая стстема влияет на отыгрыш? Или мы под рэпэгэ разные вещи понимаем?
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 06:49   #219
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Что не делает ее плохой.
Welcome to jRPG.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Причем тут анимация? Сказали же, поднимайте камеру ввысь, и так рулите отрядом.
Причём здесь тактическая изометрика? Я тебе про как таковую боёвку вара говорю.
Цитата:
Сообщение от Rama_81 Посмотреть сообщение
каким образом боевая стстема влияет на отыгрыш?
С какого перепугу и каким образом чувак в тяжёлых доспехах размахивает двуручником а-ля малец палкой? Во многих слэшерах это игровая условность жанра, зачастую выражаемая в наличии нечеловеческой силы героя, здесь же воин с подобной мощью богатыря впринципе нивелирует того же рогатого коссита.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2013, 14:52   #220
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
А вот эта информация не официальная и не проверенная. Она от посетителей выставки и конференций.
Цитата:
Магию Крови хотят сделать более опасной для игрока. Так-же для ее получения нужно будет попотеть, аля выполнить какой-нибудь квест как в ДАО.

Разбойникам возможно выдадут внебоевой стелс. Для разведывательных целей.

Ради введения играбельных рас разработчикам пришлось отказаться от предисторий. Кое-какие бэкграунды все-же будут, по одному на расу + бэк мага.

Насчет кунари сказали, что ВОЗМОЖНО в игре будут квесты, которые персонажем-кунари нельзя будет взять/закончить. Или можно будет, но придется попотеть сильнее, чем персонажем-человеком. Опять-таки, ВОЗМОЖНО.

Озвучивать ГГ будут 2 актера, но их голоса можно будет немного обработать фильтрами, аля Saint Row.
В дополнение к этому Rock, Paper, Shotgun делится своими впечатлениями.

И еще одна статья - One Of Dragon Age’s Big Influences? Planescape Torment.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования