22.05.2013, 18:34 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Mortal Kombat
Цитата:
Разработчик: NetherRealm Studios/High Voltage Software Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: Консоли 2011-год. PC 3 июля 2013-го Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: Список арен, которые должен выбирать вызывающий, чтоб уменьшить шанс слоу-мо лаготрона в бою: Скрытый текст: Здесь обсуждается ПК-версии игры. Консольная раздел тут.
Последний раз редактировалось Leo; 05.07.2013 в 12:20. |
||
|
05.08.2013, 09:32 | #1441 | |||
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
Их не для красоты чередуют же. Цитата:
Цитата:
Спам проджектайлов-блок-апперкот - это не красивый бой, раз уж на то пошло. Хотя я с тобой не играл, могу ошибаться. Просто твои слова про сложность изучения комбо наводят на такую мысль. Я так понимаю, там сложный механизм с учитыванием фаз луны, бросков 20-гранного кубика и настроения Буна.=(
__________________
почти не маньяк |
|||
|
05.08.2013, 09:59 | #1442 | ||||||||||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
МК - очень инертный файтинг, и решения что делать как правило приходится принимать заранее. Т.е. когда ты в углу приходится задумываться - бить тебя комбо, если ты не умеешь отвечать, или выманить wake up на блок и наказать. От того кто из вас угадает намерения противника и зависит исход игры. Здесь все персонажи неравны, для некоторых лучше играть в углу(у саба нормальные комбо только в углу), другим все равно где (скорп например до черта посреди экрана снимает, а из-за телепорта зажимать смысла не имеет) И еще раз по райдену: 1 блокируй всегда стоя, в том числе лежа не жми вниз+блок - и твой блок пробиваться на 30-40% перестанет. 2. Это оборонительная игра и нубу она далеко не самая сложная - держи дистанцию - если вражина попробует выстрелить - телепортируйся на реакцию. Если полетит - блок - правая, левая, нога, shadow tackle (правда не тестил пока, но должно работать.) на вставание врага после этого - shadow tackle или shadow slide.(пробивание блока 50/50). Телепорт оставляет райдена уязвимым к полному комбо - главное привыкнуть к его скорости и ожидать его - и вот райдену уже нечего с тобой делать. Любое его движение с дистанции мгновенно наказывается. Цитата:
p.s. сорри за длинный пост, давно не был.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||||||||||
|
05.08.2013, 10:35 | #1443 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,763
Репутация: 863
|
|||
|
05.08.2013, 15:10 | #1444 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
ЭльГринго, Я тоже могу спамить, но если противник совсем никак этому не может сопротивлятся - я подойду и добью иначе. Тех же рептилий убиваю спамом теней Нуба, просто потому что иначе они сами заспамят шарами или дэшами. Но всё же у каждого персонажа есть как минимум четыре красивых приёма, плюс некоторые комбинации, в которые их можно связать (например две ракеты Сектора, или портал-сайбот-сайбот Нуба), для меня такие бои весьма красиво выглядят, где все персонажи летают, прыгают, стреляют чем попало, и время от времени лупят друг друга руками.
Companion In, Спасибо, я улучшенные вообще не пробовал в качестве вейкапов, теперь попробую. А с обороной против Рейдена проблема в том что его приёмы чересчур быстрые - кидаешь в него что-то, а то у тебя за спиной, перепрыгиваешь супермена - он тут же в воздухе разворачивается и ловит на приземлении... Я не успеваю заметить движения. Хотя ладно, попробую как ты сказал в следующий раз, ну или Кабалом (интересно как дэш против супермена сработает?) - в любом случае буду сидеть в блоке. 100 вопросов, Мне неудобно делать приёмы на "право-влево" а особенно на "влево-вниз", пальцы всё время путают кнопки, нажимают не в том порядке.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
05.08.2013, 15:19 | #1445 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
05.08.2013, 16:03 | #1446 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Цитата:
Просто признайся уже сам себе, что ты не можешь выучить даже самое простейшее комбо. И что игроков за рейдена, которые зажимают тебя бедного в углу и делют после этого с тобой все что угодно, можно назвать как угодно, но не нубом. А вот тебя можно.
__________________
|
||
|
05.08.2013, 16:29 | #1447 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
[Удалено]
Играй с теми людьми, у которых стата похожа на твою или чуть хуже/лучше. Рейден убивается половиной персонажей. Люкан, Кунглао, Милина, Джонни, Кабал, Кенши. Последний раз редактировалось Emix; 06.08.2013 в 11:21. |
||
|
05.08.2013, 16:41 | #1448 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
Craver, ну судя из его речи у него каждый ответ (наказание) это апперкот о какой красивости боя идет речь понять невозможно .
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 |
||
|
05.08.2013, 16:49 | #1450 | ||
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211
|
Ягами Лайт, Возьми Кабала, за день ты его полностью выучишь.
Я вот сейчас стал очень часто сливать новичкам+ чертовы лаги которые не дают нормально проводить комбо) |
||
|
05.08.2013, 16:53 | #1451 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Companion In, Вообще он наказать может, если сразу после моего выстрела портанётся и сделает супермена в упор, или просто схватит. Так меня и ловил(
Craver, Ну, чисто графически когда персонажи используют максимум своих скиллов это мало того что выглядит красивей, чем удары по цели которая просто висит в воздухе, как кукла для битья, так ещё и делают бой дольше. Так это больше похоже на сражение, чем на избиение боксёрской груши. Ted Foulke, Кабал мой второй мейн. За него очень удобно контрить всяких смоуков, просто сидя в блоке и пошвыривая чем-нибудь, но против некоторых меня подводит реакция - я замечаю их движение когда они уже бьют меня, плюс абсолютно не могу предугадать рукопашные атаки, а они - наоборот, несмотря на то что я бью рандомно, без какой-либо тактики. Т.е я бью рукой - они приседают, я бью ногой - они прыгают и с прыжка бьют, я делаю апперкот - они уже перепрыгивают.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 05.08.2013 в 16:57. |
||
|
05.08.2013, 17:00 | #1452 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Цитата:
Сейчас зашел потестить - либо у меня пальцы не работают, либо райденовский телепорт нельзя сделать в воздухе, а супермэн навстречу тени = плачущий райден. Конечно улучшенный супермен его пробьет, но на это уходит треть полоски, а ее еще заработать надо. И риск с этой полоски попасть в блок и получить фулкомбо. Впрочем телепорт нуба на прыжок эту проблему решает. Даже если он сделает супермена, ты уже будешь с другой стороны, а на второго супера можно уже блок приготовить. В общем играй этот матчап от обороны, реагируя на действия противника, но и близко к себе не подпускай.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man Последний раз редактировалось Companion In; 05.08.2013 в 17:15. |
||
|
05.08.2013, 17:02 | #1453 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Цитата:
И раз ты не находишь ничего красивого в умении выстраивать комбу, то ты явно ошибся с жанром. Companion In, ты ему уже около месяца растолковываешь азы боя. Не надоело?
__________________
|
||
|
05.08.2013, 17:20 | #1454 | ||
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
Цитата:
В МК бывают красивые затяжные бои, когда всё решается в третьем раунде на последнем миллиметре хп. Но такое только у совсем равных по скиллу игроков. Опять же, чем выше навык обоих, тем этот бой быстрее закончится, ибо комбы-джагглы съедают по много жизни за раз. При этом никто не поддаётся, не затягивает бой нарочно ради наслаждения спецэффектами, а цель всё та же - нейтрализовать противника как можно быстрее и чище.
__________________
почти не маньяк Последний раз редактировалось ЭльГринго; 05.08.2013 в 17:31. |
||
|
05.08.2013, 17:38 | #1455 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Цитата:
|
||
|
05.08.2013, 17:40 | #1456 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Зачастую они не настолько очевидны. Все когда-то начинают. Если мои советы позволят нубу эволюционировать в геймера, вместо ламера я посчитаю что свое время потратил не зря. Я например представить не мог, что из-за того что тебя пнут в ногу(poke`ом а не комбо-стартером) ты гарантированно по скорости проиграешь, если начнешь после этого свою атаку - вроде бы бред, но в мк зачастую так. С другой стороны не получив совета или хотя бы объяснения люди зачастую просто бросают мк в частности и файтинги вообще. А это тормозит как развитие жанра в целом (особенно на пк), так и МК в частности.
Да и это тема по mortal kombat - что ты предлагаешь здесь обсуждать если не азы игры? Глюки комповерсии и недостатки памяти? Сломанные ресеты и несбалансированных персонажей? В шапку кстати похоже так и не закинули информацию о сайтах по мк, где эту инфу также можно посмотреть. + может и я что-нибудь полезное узнаю в этой теме. Добавлено через 2 минуты там активная система комбо-брейкеров. Т.е. сама механика игры несколько другая. А вообще комбо в том виде, что они есть сейчас - это зло. Файтинги - игра на двоих, а подобные комбо приводят к тому, что один просто сидит и ждет, а другой долбит заученную комбинацию как в тренировке - взаимодействия ноль = игры ноль.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man Последний раз редактировалось Companion In; 05.08.2013 в 17:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.08.2013, 17:45 | #1457 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
Companion In, ну дык скинь ему гайд для новичков и дело сконцом благо есть сайты в инете где все это розжовано .
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 |
||
|
05.08.2013, 17:57 | #1458 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Ссылки я кидал в тему уже давно и думаю не раз, здесь конкретные вопросы. +не вижу причин почему на этом форуме в теме по ПК МК не может быть чего-то относящегося к механике игры. Да и другим может пригодится. Мне лучше на форуме сразу написать, или каждый раз персонально в личку азы писать?
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
05.08.2013, 18:20 | #1459 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
Companion In, Мне например твоя писанина не нужна , хочешь продолжать писать азы НУБАМ делай это в личку ну как то так .
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 |
||
|
05.08.2013, 18:39 | #1460 | ||
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
Цитата:
Companion In, Вежливо требую большой пост про неочевидные таланты Рептилии! В частности, игру против Кабала (муторно мне с ним), да и в целом - вдруг чего не догадываюсь. Гайды читал, просто дефицит времени на игры, а что-нибудь пикантное разузнать было бы интересно.
__________________
почти не маньяк |
||
|
|