Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 09:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 21:03   #2421
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Гифка, из которой содрали ту пикчу
Скрытый текст:
В динамике выглядит заметно хуже, но все равно много лучше ингейма. У меня вообще ощущение, что это на ПК запустили. Или на девките.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 23:44   #2422
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
А в мультиплеере 12 недель надо прожить, да?
Да, по 12 недель за каждую из фракций.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 07:21   #2423
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Но говорят нужно выиграть 84 партии в мультиплеере
Не обязательно, есть хитрости)
Я сейчас на втором цикле, уже как раз к концу подбираюсь.
Если очень осторожно, то можно один матч играть, а два следующих пропускать. Таким образом, все намного быстрее происходит.

Добавлено через 4 часа 43 минуты
Вобщем, халявный метод прокатил. Платина взята.

Последний раз редактировалось HellSoul; 30.07.2013 в 12:05. Причина: Добавлено сообщение
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 15:09   #2424
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643 [+/-]
Цитата:
Вобщем, халявный метод прокатил. Платина взята.
Можно поподробней, что за метод?
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 15:16   #2425
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Можно поподробней, что за метод?
Можно играть один матч через два.
Набираешь численность около 20 душ в клане (и поддерживаешь ее на этом уровне), потом 2 матча смело можно пропускать (просто заходишь и выходишь сразу, игра засчитывает поражение, а в клане часть людей становятся больными и голодными). В очередном матче все становится как было, снова около 20 совершенно здоровых человек. Так же я не делал вообще челленджи на прирост населения и потери 60% и менее. В челленджах с риском потерять 100% делал только первый этап. Таким образом на эти единственные 5 челленджей остаются реально самые халявные задания, которые выполнить можно даже пяткой левой ноги совершенно случайно.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 18:20   #2426
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Зашел на стратег и обомлел. Они что, совсем с ума сошли? Зачем цензурить мультиплеер в игре, а сингл оставлять как есть? В общем, предлагаю всем байкотировать игру, вас лишают контента. Я покупать точно не буду, советую всем поступать аналогично.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 18:30   #2427
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Занятно, но тут назревает другой вопрос - вы играете ради процесса или ради расчленёнки? Для меня присутствие цензуры не губительно, чтобы ставить на всей игре крест, хоть и не исключаю, что выстрел в упор с последующим вылетанием потрохов выглядит смачнее, чем просто брызги крови...

Сразу захотелось все добивания без цензуры увидеть, особенно казни мачете или дубинкой...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 18:43   #2428
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В общем, предлагаю всем бойкотировать игру, вас лишают контента. Я покупать точно не буду, советую всем поступать аналогично.
нашел повод, молодец. Сказал бы просто, что платину не выбьешь, все бы посмеялись, но поняли
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 18:52   #2429
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
посмотрел гифки, что-то там графон то такой крутой? как на компе прям в фуллхд.
Да разница конечно колоссальна и некрасиво было замалчивать сей факт. В Твистед металле изначально говорилось, что евро версия будет покоцанной в цензуре. А тут вообще молчок.
Некрасиво конечно. Но бойкотировать игру глупо, тем более из-за мульта ее никто не берет, да и не все в него будут играть.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 18:56   #2430
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Да Солидус много чего бойкотирует, а потом втихаря через годик проходит. После чего обычно следует восторженное мнение как ни в чем не бывало))

И да, бойкотировать точно нет смысла, потому что мультиплеер здесь - всего лишь довесок к отличнейшей игре. Это ж не каловдутие какое-нибудь.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 19:05   #2431
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
После чего обычно следует восторженное мнение как ни в чем не бывало))
в плюсе она выйдет разве что на PS4, так что не тот случай)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 19:11   #2432
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
в плюсе она выйдет разве что на PS4, так что не тот случай
На PS4 вполне себе может выйти переиздание анчиков с ластами впридачу. За 300 рублей, например.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 19:29   #2433
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Ну да сборник посвященный 10-15 или сколько там летию студии, франшизе итд итп. к тому же можно и графон подтянуть)
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 21:12   #2434
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
http://gyazo.com/1a6dffe336f9d7e60d508833cd9cea31
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 21:17   #2435
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,634
Репутация: 1169 [+/-]
So1idus, поддерживаю! В такое нельзя играть! Да и по такой цене! Куда смотрят издатели и родители?! Надо всю игру зацензурить, чтоб только грибы, росли.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 30.07.2013 в 21:20.
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 21:52   #2436
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
нашел повод, молодец. Сказал бы просто, что платину не выбьешь, все бы посмеялись, но поняли
У меня скоро юбилейная, 80 платина, тут должна быть достойная, сложная игра. Это будет либо Макс третий, либо Ниндзя Гайден 3: РЕ.

Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
посмотрел гифки, что-то там графон то такой крутой? как на компе прям в фуллхд.
Гифки по сути набор скриншотов, сменяющихся с большой скоростью (под 60 fps, может больше), отсего кажется, что графон лучше. В игре залочка на 30 кадров и тормозит нехило.

Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Да Солидус много чего бойкотирует, а потом втихаря через годик проходит. После чего обычно следует восторженное мнение как ни в чем не бывало))
Ну даже не знаю, недавно пройденный спустя 3 года Инслейвд, моего мнения не изменил - игра туфтовая.

Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
поддерживаю! В такое нельзя играть! Да и по такой цене! Куда смотрят издатели и родители?! Надо всю игру зацензурить, чтоб только грибы, росли.
Ну хоть кто-то! И на том спасибо.

А пока предлагаю полюбоваться на игру, которая рискует стать самой забагованной на PS3: http://www.youtube.com/watch?v=bXG2pGC4LCI. Если вы этого не видели, то не надо писать, что этого нет. Это как суслик, которого не видно, но он есть.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 22:09   #2437
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В игре залочка на 30 кадров и тормозит нехило.
Прошел все от и до - никаких тормозов и багов не было. А свои Blooper'ы можешь смотреть сколько угодно. Про Enslaved...я себя сдержу.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2013, 00:03   #2438
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
So1idus,
Цитата:
Гифки по сути набор скриншотов, сменяющихся с большой скоростью (под 60 fps, может больше), отсего кажется, что графон лучше.
Кол-во фпс на графику не влияет - это лишь скорость кадров:влияет на тормозит игруля или нет. Ласт не тормозил кстати, ни разу.
Я вот не понимаю, столько фактов об игре говоришь, мол тормозит,баги итд. А ведь у тебя ее нет. И кроме ютуба ты ее не видел. Не стоит писать рецензии основываясь на ютубе.

Цитата:
Это будет либо Макс третий, либо Ниндзя Гайден 3: РЕ.
Они достойнее чем Ласт? особенно Гайден?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2013, 00:17   #2439
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Прошел все от и до - никаких тормозов и багов не было.
Вспомни слова коптёра Геры Либермана.

Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Про Enslaved...я себя сдержу.
Жду в теме по игре.

Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Кол-во фпс на графику не влияет
Еще как влияет. С быстрой сменой кадров ты просто не успеваешь замечать недостатки. И это не скороть в игре, а скорость ГИФ-анимации, это немного разные вещи.

Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
И кроме ютуба ты ее не видел. Не стоит писать рецензии основываясь на ютубе.
Я и не пишу рецензии. Я лишь выявляю недостатки в очередном оверхайпе.

Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Они достойнее чем Ласт? особенно Гайден?
Тут сложность игры превалирует над её другими достоинствами. Гайден гораздо сложнее в плане трофеев, это решающий аргумент.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2013, 00:24   #2440
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Гифки по сути набор скриншотов, сменяющихся с большой скоростью (под 60 fps, может больше), отсего кажется, что графон лучше. В игре залочка на 30 кадров и тормозит нехило.
Время показа одного кадра анимации в GIF - от 1/100 секунды до 655 секунд. Т.е. как уж она сделана, такая и скорость. Ну и максимальная скорость, соответственно - 100 кадров в секунду.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования