Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 09:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:52   #1901
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Кстати, никому не кажется, что
Скрытый текст:
тема отца и дочери не до конца раскрыта? По сути, реально трогательных моментов в плане взаимоотношений между "отцом" и "дочерью" было немного. Один из них после убийства Дэвида - Джоэль даже назвал Элли, как свою родную дочь "baby girl", сама концовка и разговор после погони на лошадях за Элли у дамбы - очень эмоциональная сцена. Остальное же в мелких диалогах во время игры и в сценах зимой, когда Элли заботилась о Джоэле, или "спасибо, что спасла мне жизнь, Элли", когда она застрелила бандита, топившего Джоэля.
Вроде бы достаточно сцен, еще не все упомнил, но все равно такое ощущение, что чего-то не дорассказали. Отдельные моменты есть, но вот цельной картины, чтобы было постоянное ощущение их родства, почему-то нет.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 21:09   #1902
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Одни из нас (The Last Of Us) - Распаковка: Специальное издание. «Элли» + халява HD

Так, а теперь честно, признавайтесь, у кого есть такое издание?

3 199 руб. на озоне. Скорее для фанатов или у кого есть деньги и желание столько на игры тратить.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 21:15   #1903
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaXWel1L Посмотреть сообщение
Эллен Пейдж: Naughty Dog "содрали" мой образ
Во-первых, Доги все-таки изменили первоначальный вариант, а после этого она не так уж и похожа. Во-вторых, у Пейдж довольно стандартная внешность, и с тем же успехом разработчики могли "содрать" ее образ с любой другой (менее знаменитой) девочки.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 21:41   #1904
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,412
Репутация: 1659 [+/-]
Сold, да пиарит себя просто, хотя и игре на руку(если до суда не дойдет, но уверен что не дойдет)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 21:43   #1905
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Сold, угу но к сожалению Пейдж явно другого мнения

Цитата:
Доги все-таки изменили первоначальный вариант
Скрытый текст:
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 22:19   #1906
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Mishaman,
Цитата:
Так, а теперь честно, признавайтесь, у кого есть такое издание?
У меня такое, только версия Джоэл эдишн. Дороже всего на 500 р, заказывал в 1с-интерес
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 22:35   #1907
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Я чего-то пропустил или этого момента не было в игре?
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.06.2013 в 22:43.
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 22:44   #1908
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tony_Randal Посмотреть сообщение
Я чего-то пропустил или этого момента не было в игре?
Обычная обоина с красивым фоном, сам момент есть и происходит в Питсбурге при выходе из Отеля на строительных лесах.

Но в игре всё равно некоторые моменты пропустили...

Я тут глянул ещё раз лаунч трейлер, так вот в одном лишь нём я насчитал 3 кадра, которых в игре нету...
__________________

Последний раз редактировалось Awolf; 25.06.2013 в 01:35.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 23:09   #1909
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я тут глянул ещё раз лаунч трейлер, так вот в одном лишь нём я насчитал 3 кадра, которых в игре нету...
Каких?

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Обычная обоина с красивым фоном, сам момент есть и происходит в Питсбурге при выходе из Отеля на строительных лесах.
Понятно. Значит изменили. Я думал будет мирный эпизод, где он будет учить её стрелять где-нибудь в глуши. В Питсбурге он ей по-быстрому показал, не так прикольно.

Последний раз редактировалось Tony_Randal; 24.06.2013 в 23:12. Причина: Добавлено сообщение
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 23:42   #1910
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Цитата:
В Питсбурге он ей по-быстрому показал, не так прикольно.
в этот момент я вспомнил фильм "Леон")
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 23:48   #1911
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
а тут сцена с главными героями вскоре после событий демки прямо-таки удивила и растрогала (кто играл, тот поймет)
А можно узнать, что именно за сцена?
Случайно не та, где
Скрытый текст:
Тесс погибает?
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 23:51   #1912
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tony_Randal Посмотреть сообщение
Каких?
Я трейлеры перепутал, не лаунч, а до него который был под названием "Red Band". Так вот, смотрим на 48 секунду, 1:14, 1:44 минуты, на мой взгляд всё это сразу в глаза бросается. Хоть и не критично конечно, но отличие от финального продукта на лицо...
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.06.2013 в 23:56.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 00:00   #1913
Юзер
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Так вот, смотрим на 48 секунду, 1:14, 1:44 минуты
На 1:14 - момент в самом начале после пролога. Эту сцену можно увидеть на улице, когда выходишь из своей берлоги. Просто в ролике ее показали постановочно.
А на 1:44 вообще геймплей...
AleNes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 00:09   #1914
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
У меня больший вопрос вызывает 2:02. Не было ничего подобного, да и вообще в самой игре к укрытиям стоя липнешь неуклюже. И ещё странно что нельзя выглядывать из укрытия в бок, вроде только прямо можно когда сидишь за укрытием.

Добавлено через 2 минуты
Ещё убрали перебежки на корточках. В демонстрации е3 2012 они есть.

Добавлено через 3 минуты
Выглядывать в бок сначала тоже можно было, судя по той же демонстрации е3

Добавлено через 4 минуты
Немного непонятно, почему эти возможности убрали в финальной версии.

Последний раз редактировалось Tony_Randal; 25.06.2013 в 00:14. Причина: Добавлено сообщение
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 00:15   #1915
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
да пиарит себя просто
Первый вариант был слизан с неё 100%
Странно даже, что Ноти Дог никак её об этом не оповестили
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 00:15   #1916
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Честно, иногда не хватало в открытых битвах перебежек на корточках.
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 01:33   #1917
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AleNes Посмотреть сообщение
А можно узнать, что именно за сцена?
Случайно не та, где
Скрытый текст:
Тесс погибает?
Да, она самая.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 11:01   #1918
Notice me senpai
 
Аватар для Рулей





 
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 1,598
Репутация: 341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
48 секунду
Похоже на момент, когда он даёт ей пистолет, но немного не то.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
1:14
В начале такой же был, только с ограждением и с чуть больше участниками.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
1:44
А это на дамбу похоже, только там врагов в самом начале не было. Видимо раньше к ней был длинее путь, а в финальной версии сократили.
Рулей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 11:23   #1919
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
А тем временем продажи The Last of Us в ритеиле собрали 1.17 милиона за первыую неделю, что в итоге только 5 место в зборах за неделю среди эксклюзивов PS3 - с первого по пятое зборы за неделю .

GT5 - 2,313,922
MGS4 - 1,816,515
Ucharted 3 - 1,359,289
GoW 3 - 1,227,099
The Last of Us - 1,166,632
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 12:27   #1920
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Rat84,
СБОРЫ!
Весь топ из цифр, кроме Ласт оф Ас
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования