Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 10:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 19:53   #1841
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Два дня как прошел игру. Даже не прикасаюсь, специально. Руки натурально чешутся поиграть, причем не пропуская ни роликов, ни сцен. Реиграбельность - это не то, как интересно долбить без смысла по джойстику, но то, с каким желанием ты сново сядешь за шедевр. Пафосно немного, но игра действительно тянет. Причем, можно задать сепию, или просто вырубить цвет на телевизоре, не покупая черно-белый рендер.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 20:43   #1842
Новичок
 
Аватар для oghr
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 38
Репутация: 7 [+/-]
вопрос такой возник
Скрытый текст:
Джоэл соврал Элли по поводу остальных людей с иммунитетом?
oghr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 20:43   #1843
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Сцена
Скрытый текст:
с жирафом заставляет пустить слезу)
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 20:46   #1844
Новичок
 
Аватар для oghr
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 38
Репутация: 7 [+/-]
а по поводу игры, да игра хорошая, просто хорошая, но не более того
oghr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 20:49   #1845
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
oghr,
Да.
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 21:08   #1846
Юзер
 
Аватар для Virgus
 
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35 [+/-]
новая игра+ сильно отличается? другое количество врагов, другое расположение?
Virgus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 22:00   #1847
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
oghr,
Да.
нет.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 22:33   #1848
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
нет
Что нет?
Скрытый текст:
Соврал он ей, иначе почему он убил всех цикад? Кроме Элли людей с иммунитетом нет. По крайней мере нам о них не рассказывали и не показывали их.
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 23:17   #1849
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Что нет?
Скрытый текст:
Соврал он ей, иначе почему он убил всех цикад? Кроме Элли людей с иммунитетом нет. По крайней мере нам о них не рассказывали и не показывали их.
Скрытый текст:
Можно найти аудиозапись, в которой говорится, что Элли не единственная иммунитетная. Получается он не соврал ей насчёт этого.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 23:19   #1850
Юзер
 
Аватар для Virgus
 
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Можно найти аудиозапись, в которой говорится, что Элли не единственная иммунитетная. Получается он не соврал ей насчёт этого.
Скрытый текст:
где вы чёрт возьми находите эту запись?
Virgus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 23:27   #1851
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
WectoR,
Скрытый текст:
Там всего 4 аудиозаписи, я их все нашел, ни в одной этого не сказано. Пруф, или ее нет.
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 23:45   #1852
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
WectoR,
Скрытый текст:
Там всего 4 аудиозаписи, я их все нашел, ни в одной этого не сказано. Пруф, или ее нет.
Разве во втором диктофоне Марлин не об этом речь?
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 23:51   #1853
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
прошел на высоком за 16:40:38. Осматривал вообще все, но, как теперь смотрю, много чего упустил.
Я проходил со сверх слухом(чувствую без него это реальный челендж, жаль разрабы ачив такой не добавили, для самых суровых). Думаю на макс+ без него пройти импосибл!!!
Концовка мне понравилась
Скрытый текст:
все боялся, что щас кого-нибудь завалят, но все же обошлось

Приятно, что разработчики всю игру выдерживают в таком суровом реалистичном стиле, никаких соплей, никаких идиотских поступков, все очень сурово (на фоне этого Ларка смотритс, как мультик для детей)
Вот в этой игре рейтинг 18+ отработан на 100%

В игре есть косяки. Они связаны с недоделанностью некоторых уровней и парой багов(у меня в конце стали стволы выпадать и еще там по мелочи).
Но тут проделана просто титаническая работа, разработчикам можно поставить памятник.
Все же игра достойна 10ки, я уверен, она получит ГОТИ.

Кстати че эт за хардкор, над пройти еще раз на максимальном и только потом на макс+?
Или можно пройти на выс+ и мне откроют макс+?
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN

Последний раз редактировалось *Bиктор*; 24.06.2013 в 01:22.
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 23:52   #1854
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Разве во втором диктофоне Марлин не об этом речь?
Скрытый текст:
Опуская медицынскую терминологию - там описываеться картинка как выглядит заражонный и признаки А и Б, и что у Элли есть признаки А, но признака Б(то что влияет на мозг) нет, по этому надо вскрывать, смотреть и повторять на испытуемых в лаборатории.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 00:45   #1855
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
над пройти еще раз на максимальном и только потом на макс+?
Да. Но есть баг о котором я писал в своём прошлом посте, но лично у меня он не сработал...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 01:39   #1856
Юзер
 
Аватар для Логан
 
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39 [+/-]
WectoR,
Virgus,
cd29,

!!! НАРОД, ИГРАЙТЕ В ОРИГИНАЛЬНУЮ АНГЛИЙСКУЮ ВЕРСИЮ !!!
Весь этот спор раздулся из-за отвратительного неправильного перевода на русский язык. В оригинале
Скрытый текст:
в тех же аудио-записях говорится, что были люди с иммунитетом, но все эксперименты провалились, но Элли - единственная с уникальной сопротивляемостью белых кровяных телец, т.е. таких как она ещё не изучали.


И "да", как это ни прискорбно, локализация отвратительна, но даже не столько из-за озвучки(хотя Элли ужасна...). Всё портит просто отвратительный, слишком вольный перевод - очень часто наши локализаторы сильно отступают от оригинального текста, да ещё и баг с "неоткрывающимися ртами" завезли
__________________
PSN id: LoganCOG
==========================
"My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin

Clear eyes. Full hearts. Can't lose!

Последний раз редактировалось Логан; 24.06.2013 в 22:28.
Логан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 01:43   #1857
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Логан,
Если там действительно так, как ты написал, то это полнейший бред и я буду очень сильно разочарован.
Скрытый текст:
Что значит людей с иммунитетом много, но вот Элли немного другая? Идиотизм какой-то.
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 01:43   #1858
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
да все там правильно перевели, слушать нужно.
Скрытый текст:
подопытные уже были, но у Элли особенная форма мутации, которую не встречали.
Там просто не говорится, что мол да, были покусанные с имунитетом, а говорится, что были подопытные. Там не уточняется был ли у этих подопытных иммунитет!
Но факт, что Элли не первая, кто ложится под нож!!!


По финалу
Скрытый текст:
Я бы поступил также. Дело не только в эгоизме, хотя и не без него.
Просто сама ситуация в конце как бы намекает Джоэлю, как поступить.
Он просыпается, Элли нету. Тут ему говорят, что её уже отправили под нож, она сама согласилась.
Вот так просто, не объяснившись, ничего. Это же бред.
Плюс к самому Джоэлю относятся погано.

Вот тут мы и видим сущность этих ЦКадов, они ничем не лучше.
Они так же жалки, трусливы, опасны. Они тоже утратили человечность.
Ну даже создали бы они вакцину, а где гарантия, что они дадут её всем?
Если у них такое отношение к Элли, как к вещи, то о чем тут думать.

Ну правда об этом всем Джоэл в тот момент не думал, но именно такими рассуждениями он может успокоить свою совесть
А Элли все же еще слишком наивно на все смотрит, чтобы самой принят взвешенное решение: а стоит ли оно того, если не факт, что эти цкады способны помочь всем.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN

Последний раз редактировалось *Bиктор*; 24.06.2013 в 15:50.
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 02:09   #1859
Игрок
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11 [+/-]
Я тут подумал что жаль, что в игре нет второй концовки, где игрок мог бы
Скрытый текст:
отдать Элли цикадам
интересно было бы посмотреть на последствия. Хотя это не особо и нужно.
Noxilar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 02:17   #1860
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Прошёл сегодня, проходил все прошлые выходные и эти напролёт, сны снились про Элли, такого не помню со времён HL2 и эпизодов. Давно так игры не цепляли эмоционально.

Про финал
Скрытый текст:
не буду оригинален: полностью поддерживаю ГГ, сам привязался к Элли, и как же я был рад, что они выжили. Когда дошёл до заварушки в университете, думал смотрю финальные сцены... просто сердце разрывалось (до этого ещё кто-то с***данул, что они умирают в конце, поэтому я был почти уверен, что это конец игры). Как же я был счастлив, когда Джоэл очнулся и я стал снова играть за него!
Но, кстати неплохая была бы концовка, если бы они умерли в университете, просто не получилось бы у них добраться вот и всё. Вот если бы они умерли у Светляков, это было бы банально, а так даже оригинально получилось бы мне кажется, но очень грустно, поэтому как в итоге получилось - лучше.


Добавлено через 3 минуты
Кстати, финал и всё остальное обсуждать конечно интересно, но
Скрытый текст:
разве никто не заметил маленький секрет старины Билла? Мне вот интересно, когда говорилось, что Билл обязан Джоэлу, имелось ли ввиду, что он хранил в секрете его ориентацию))))

Последний раз редактировалось Tony_Randal; 09.07.2013 в 01:21. Причина: Добавлено сообщение
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования