Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 09:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 17:14   #1301
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
CrazyYura, да играю. Есть вопросы спрашивай.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 17:17   #1302
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,681
Репутация: 1899 [+/-]
STEN.47, мне интересно, где ты купил?
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 17:18   #1303
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
CrazyYura, я пират.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 17:25   #1304
Игрок
 
Аватар для zzzalex
 
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118 [+/-]
STEN.47, аи тупой как в ре5?
__________________
Die by my hand
"Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать"
Однажды забью себя фейспалмами насмерть
сволочи... понапридумывают игр... жить некогда
zzzalex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 17:33   #1305
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Кривое исполнение. Не, не слышал?
Cлышал. Где оно прямее?
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 18:06   #1306
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 49
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zzzalex Посмотреть сообщение
аи тупой как в ре5?
где он не тупой?
в 99% он тупой, IQ ниже чем у ежа.
Me gusta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 19:28   #1307
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Есть вопросы спрашивай.
Напиши подоплёку и концовку в спойлере, а лучше в ЛС. Поиграю я нескоро, но о чем сюжет хочется заранее знать.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 22:08   #1308
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Начало впечатляющее. Но чем дальше в лес, тем больше дров. После полутора часа игры, садиться за неё опять меня почему-то не тянет.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2013, 04:08   #1309
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,681
Репутация: 1899 [+/-]
Microsoft поздравила Naughty Dog с удачным запуском The Last of Us
Цитата:
Руководитель сервиса Xbox Live Ларри «Major Nelson» Херб в своем твиттере похвалил студию Naughty Dog за работу, проделанную над экшеном The Last of Us: «Поздравляю команду с запуском игры. Она выглядит внушительно, приятно видеть хорошие оценки в рецензиях». Позже Херб также добавил, что ему не терпится поиграть в The Last of Us после E3. Cами сотрудники студии от благодарности воздержались, а вот начальник Sony Worldwide America Скотт Род, напротив, с радостью ответил на похвалу: «Спасибо! Naughty Dog создали уникальный проект, мы невероятно ими гордимся».
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2013, 04:20   #1310
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2013
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
А меня затянуло. Некое постапокалиптическое "продолжение" Uncharted, только жестокое и кровавое. Вот концовка меня разочаровала, зря авторы не дали возможность выбора.

Скрытый текст:
Вкратце: на человечество напала эпидемия грибковых паразитов, и вот прошло 20 лет, цивилизация практически полностью уничтожена, зараженные мутировали в зомби-грибы, а остатки людей доживают в карантинных зонах, жестко контролируемыми военными. И вот повстанческая организация "Цикады" поручает контрабандисту Джоэлу (у которого дочь убили в начале эпидемии) доставить девочку Элли на их секретную базу (а зачем Джоэл пока не знает, но ему пообещали хорошее вознаграждение). И всю игру он будет ее доставлять то на одну базу, то на вторую, то на третью и тд, попутно проходя (и даже проезжая) заброшенные города и поселки, соответственно по пути уничтожая все живое и неживое. Ну конечно будут и другие трогательные истории, как например про родного брата, старого друга, мародеров и каннибалов. Наконец цель (то есть последняя база повстанцев) достигнута. И что же? Оказывается у Элли выработан иммунитет к инфекции, и чтобы получить действенную вакцину... вообщем живой она после этого не останется. Но так как Джоэл полюбил Элли как свою родную дочь, он пойти на это не готов. Разгромив повстанцев и вырвав Элли из лап эскулапов, Джоэл уезжает к брату, доживать свои дни. Причем, соврав Элли почему же вакцина так не была и получена, а ведь Элли так сильно хотела помочь человечеству излечиться от этой страшной болезни. Но Джоэл принял решение оставить человечество на полное вымирание из-за нахлынувших на него отцовских чувств.
Alexei678 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2013, 15:15   #1311
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
STEN.47,
1) Что такого крутого в начале? Только без спойлеров. Постановка или ещё что?
2) Сильно ли отличается от Unch? Что вообще в игре делать надо? Стелс? Стрельба? Загадки? Я только 1 геймплейное видео смотрел.
3) Какие ощущения от игры?
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2013, 15:39   #1312
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
ClearSkyMan, 1) Пролог просто шикарнейший. Я уже был готов бежать за салфетками. Он правда больше кинцо, но черт возьми он офигенный. Дальше такие эмоций пока что не испытывал. Ну за одним исключением, но то была катсцена.
2) Постановки Анча, ну то есть постоянных взрывов, разрушений и прочего, я не заметил. Платформинга тоже нет. В принципе игра, до того момента как я прошел, заключалась в следующем. Идешь по коридору, в переносном смысле, натыкаешь на группы врагов, и можешь их либо обойти,либо убить со спины, либо перестрелять \ в рукопашку перебить. Но были моменты когда экшен обязателен. Стелсом проходить проще, стрелять довольно сложно, по крайней мере в мутантов. Загадок не было. Есть прокачка оружия и скиллов. Эксплоринг довольно скучноватый, на манер Анча. Собирательство предметов аналогично, в AitD было намного круче.
3) Сложно сказать. Сурвайвла на который рассчитывал нету. Сюжет подается довольно скудно, основной упор на персонаже которые получились очень хорошо. Геймплейно порой скучновато. В запой игра не увела, но тут уже индивидуально.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2013, 16:08   #1313
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
С какой озвучкой играешь? Если с русской, то как она?
А вообще трудная игра? На каком ур. сложности играешь? Говорят патронов мало, страшно и прочее.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2013, 16:10   #1314
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,681
Репутация: 1899 [+/-]
ClearSkyMan, озвучка хорошая, судя по демке. Всегда можно поменять. А чего ты, игру покупать не будешь?
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2013, 16:53   #1315
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
С какой озвучкой играешь?
С английской, и только с ней. Перевод кстати часто рознится с оригиналом.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
А вообще трудная игра?
Смотря как посмотреть. По большому счету вся сложность заключается в стрельбе.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
На каком ур. сложности играешь?
Сложный. Плюс залоченый максимальный есть.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Говорят патронов мало, страшно и прочее.
Патронов да маловато, но в принципе игра больше на стелс ориенторована. К тому же там несколько стволов и все можно с собой носить. У меня например сейчас пистолет, револьвер, винтовка, дробовик и лук. Плюс молотов и бомба. И это я еще не все раскрыл. По поводу страшно это только если ты сядешь ночью в наушниках. А так в принципе не очень. Нежданчики из за угла редко попадаются.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 00:15   #1316
Игрок
 
Аватар для Chertos
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89 [+/-]
Кто знает, что за музыка играет, когда наша парочка к Питсбургу подъезжает? (кассета, которую Элли сперла)
Chertos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 00:43   #1317
Юзер
 
Аватар для Логан
 
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chertos Посмотреть сообщение
Кто знает, что за музыка играет, когда наша парочка к Питсбургу подъезжает? (кассета, которую Элли сперла)
ты про эту?
Скрытый текст:
Hank Williams - Alone and Forsaken
__________________
PSN id: LoganCOG
==========================
"My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin

Clear eyes. Full hearts. Can't lose!
Логан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 00:51   #1318
Кладовщик
 
Аватар для Tiamx

 
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 384
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chertos Посмотреть сообщение
Кто знает, что за музыка играет, когда наша парочка к Питсбургу подъезжает? (кассета, которую Элли сперла)
Hank Williams - Alone and Forsaken
Tiamx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 03:38   #1319
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Сони вообще так втихаря выпустила саундтрек, я его уже час в интернете ищю, а он уже 4 дня как продаётся.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 04:08   #1320
Игрок
 
Аватар для zzzalex
 
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118 [+/-]
STEN.47,
Цитата:
Сообщение от zzzalex Посмотреть сообщение
аи тупой как в ре5?
__________________
Die by my hand
"Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать"
Однажды забью себя фейспалмами насмерть
сволочи... понапридумывают игр... жить некогда
zzzalex вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования