Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2012, 14:35   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Remember Me - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Dontnod
Издатель: Capcom
Издатель в России: .....
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: Май 2013 года

Описание игры:

Скрытый текст:
Remember Me это приключенческий экшен с элементами киберпанка, события которого разворачиваются в Париже в 2084 году, когда дополненная реальность и манипуляции с памятью полностью покорили человечество. В этом будущем вы можете оцифровывать собственные воспоминания, продавать их и покупать чужие воспоминания на черном рынке. Главную героиню зовут Nilin, в прошлом она была элитным охотником за памятью, поэтому она научилась вламываться в сознание людей и даже изменять их воспоминания. В какой-то момент ей самой полностью «промывают мозги», теперь Nilin должна вспомнить, кто она такая.

Кавер арт/Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:
Кавер арт/Концепт арт:
Скрытый текст:


Скриншоты:

Скрытый текст:

Видео:

__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:24. Причина: сноска правил форума
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 23:03   #321
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Скажите по боевке, на КиМ будет удобно играть, или она сложная и требует джойстика?тык1 и тык2
эт в крайзисе-то нету мыла?) да там через текстуру, одна норм другая средне, метро туда же. ДС3 проходил на консоли, так что хз.
Но в этой игре текстуры ничуть не хуже чем в указанных тобою играх, эт просто какой-то пкашный бзик, как с фпс и тд.

Добавлено через 54 секунды
хз че у вас за зернистость, я её вижу, ток когда Ниллин ведет монолог в начале каждой главы.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN

Последний раз редактировалось *Bиктор*; 08.06.2013 в 23:06. Причина: Добавлено сообщение
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 03:24   #322
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Скажите по боевке, на КиМ будет удобно играть
на среднем свободно играется на клаве+мыша...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 05:00   #323
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
На самом деле из 40 скриншотов он один такой, и это было в движении
В этой игре только уровни в богатых районах города без зернистости в любой форме, все остальные её имеют. В некоторых она терпима, в других глаза режет.
Цитата:
Сообщение от ROBERTOs Посмотреть сообщение
LewisNoire, В игре приятная графика, unreal engine очень хорош. 5/10, ты шутишь?
Они переборшили с эффектами, и анимация весьма кривовата и текстурки местами будто Натан Дрейк дал. К дизайну претензий нет, ей богу лучший в этом поколении.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 09.06.2013 в 05:07.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 09:44   #324
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
В этой игре только уровни в богатых районах города без зернистости в любой форме, все остальные её имеют. В некоторых она терпима, в других глаза режет.
Желаете идеальный графонивиль - посмотрите в окно -_-
Тем более смешно выглядит оценка 5\10 (где 50% оценки зависит от графончика)
Т.е. посредственная двух-трех-кнопочная боевка это хорошо... Или полное отсутствие вариативности прохождения... Или геймплей типа " 1)идем по трубе ,любуемся городом ,слушаем диалоги 2) доходим до арены ,пинаем 2-9 противников 3) пункты 1-2 повторять до конца главы\босса "
Пройти ,полюбоваться ,отложить на полку.
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 10:33   #325
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
ли полное отсутствие вариативности прохождения... Или геймплей типа " 1)идем по трубе ,любуемся городом ,слушаем диалоги 2) доходим до арены ,пинаем 2-9 противников 3) пункты 1-2 повторять до конца главы\босса "
Это было заявлено разработчиком, это было выполнено.
Меня двойные стандарты здешнего контингента просто поражают, сначала люди ноют, что в Лариске разработчики наврали про сюрвайвал (что правдиво), затем придумывают себе из головы, какой должна быть другая игра и исходя из этого своего существующего в голове образа, начинают выставлять ей оценки.

Здесь не должно быть вариативного прохождения, это линейная сюжетная игра - вы в шутерах, например, часто видите вариативное прохождение? А чего не ноете в каждой теме об этом? Почему в DmC прохождение не вариативное? Труба существует в любой игре, которая не является опенворлдом, равно как и схема "идти по трубе-драться на арене-идти дальше".
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 10:47   #326
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lion979 Посмотреть сообщение
Управление с клавы и мыши совсем плохо реализовано?
Прошёл на харде с клавомышью. Никаких проблем.
Цитата:
Сообщение от Lion979 Посмотреть сообщение
И еще: сколько примерно занимает прохождение?
Порядка 10 часов.

Добавлено через 5 секунд
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Или полное отсутствие вариативности прохождения... Или геймплей типа " 1)идем по трубе ,любуемся городом ,слушаем диалоги 2) доходим до арены ,пинаем 2-9 противников 3) пункты 1-2 повторять до конца главы\босса "
А теперь все игры должны быть опен ворлд песочницей?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 09.06.2013 в 10:47. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 11:09   #327
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Желаете идеальный графонивиль - посмотрите в окно -_-
Тем более смешно выглядит оценка 5\10 (где 50% оценки зависит от графончика)
Мы обсуждаем эту игру или ваши эротические фантазии? Я оцениваю графику и дизайн отдельно, и главное в графике, чтобы она была просто приятной, а не вау как в реальной жизни. Здесь она раздражающая. Так же оцениваю сюжет и геймплей.

Вот пример игры которая получила 1 из 10 по параметру графика:
Скрытый текст:







Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А теперь все игры должны быть опен ворлд песочницей?
Одна из самых идеальных концепций геймплея. Проблема в реализации.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 11:22   #328
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Одна из самых идеальных концепций геймплея. Проблема в реализации.
причем настолько сильная, что в разных темах засирают абсолютно все опенворлды, которые только есть
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 13:42   #329
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Уберите отсюда графодрочеров, у игры есть другие проблемы, более существенные, чем задеть чьё-то субъективное чувство прекрасного.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Здесь не должно быть вариативного прохождения, это линейная сюжетная игра - вы в шутерах, например, часто видите вариативное прохождение? А чего не ноете в каждой теме об этом? Почему в DmC прохождение не вариативное? Труба существует в любой игре, которая не является опенворлдом, равно как и схема "идти по трубе-драться на арене-идти дальше".
Только в том, же дмц, боёвка вариативная и интересная, а здесь унылая и древативная.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 14:14   #330
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Игра-шняжка на 1 раз, с дурацким управлением, непонятным выплясыванием "комбо" и развлечениями с воспоминаниями.
Ну не интересно ни разу.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 14:26   #331
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Только в том, же дмц, боёвка вариативная и интересная, а здесь унылая и древативная.
да, но речь-то о вариативности прохождения. вариативность - это в Дизонорд.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 16:25   #332
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Скажите по боевке, на КиМ будет удобно играть
Если руки не кривые, то и на клавомыши все проходится идеально. И не зависит ничего от сложности, я легко на харде управился с ними.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 19:26   #333
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
А теперь все игры должны быть опен ворлд песочницей?
Зачем из крайности в крайность то бросаться ?
Пример - стоят 2 копа где то в дальней части переулка. Не обязательно же было с ними драться ,можно же как то тихо мимо них пройти (а если и заметили то убежать ,упрыгать... акробатика то есть нифиговая)
Цитата:
Мы обсуждаем эту игру или ваши эротические фантазии?
А разве не ваши ?
Цитата:
Уберите отсюда графодрочеров, у игры есть другие проблемы, более существенные
О чем я и говорю =\
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 19:44   #334
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Одна из самых идеальных концепций геймплея. Проблема в реализации.
Ничем она не идеальная. Идеальный способ подать сюжет это как раз таки линейное повествование.
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Пример - стоят 2 копа где то в дальней части переулка. Не обязательно же было с ними драться ,можно же как то тихо мимо них пройти (а если и заметили то убежать ,упрыгать... акробатика то есть нифиговая)
Я не могу понять, каким образом это является недостатком игры.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 19:58   #335
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Я не могу понять, каким образом это является недостатком игры.
Навязывание определенного стиля игры. Поводом перепройти игру ,будет разве что желание "найти все спрятанные плюшки и получить 100% прохождение" (ну или просто из за сюжета\атмосферы ,но таких игроков меньше).
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 22:50   #336
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Навязывание определенного стиля игры.
Это как негодовать, что в шутерах навязывают стрельбу. Игры бывают разные: про драки или вентиляционные шахты. Условно. И обвинять игру в отсутствии геймплейного элемента, который данным жанром и не предполагается, как странно.
Цитата:
ну или просто из за сюжета\атмосферы ,но таких игроков меньше
Почему их меньше и откуда такие выводы? Друзья сказали?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 09.06.2013 в 22:54.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 23:48   #337
Юзер
 
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 130
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Почему их меньше и откуда такие выводы? Друзья сказали?
ну, это же очевидный факт - сейчас меньше половины игроков ценят такие вещи как сюжет и атмосферу
RostHero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 02:36   #338
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
RostHero,
Цитата:
это же очевидный факт - сейчас меньше половины игроков ценят такие вещи как сюжет и атмосферу
Для меня не такой уж очевидный. Дается мне некоторые тут просто говорят не сведуя толком.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 02:40   #339
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
И зачем в игры играть-то тогда?
Игры с хорошим сюжетом можно по пальцам пересчитать, так что в большей степени не для этого. Игры это в первую очередь уникальный опыт (которого не так много на самом деле можно получить из конвеера), интерактивная форма повествования, впрочем всё то что и отличает их от книг и фильмов. Поэтому вдвойне ценятся игры на стыке. Но их правда мало. Дедли Премонишн - хороший сюжет, убогий геймплей, ГТА - убогий сюжет, хороший геймплей.

Последний раз редактировалось WectoR; 10.06.2013 в 02:59.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 03:20   #340
Игрок
 
Аватар для Razor777
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153 [+/-]
Я чет не понял. Игра нормальная? По отзывам - говно, посмотришь ролики - норм. Или уже подросло молодое поколение, и на мнения игроков опираться нельзя? Как с Re6 было. Кричали-кал, я пиратку прошел, что аж потом лицензию купил, вот так и "кал")
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom
Razor777 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования