26.07.2010, 20:29 | #1 | ||||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
StarCraft II - обсуждение
Прежде чем отвечать в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Эта тема создана только для обсуждения игры. С вопросами и проблемами обращайтесь в соседнюю тему. А вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут. Жанр: RTS Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Цитата:
Wings of Liberty [27.07.2010] Цитата:
Heart of the Swarm [12.03.2013] Цитата:
Legacy of the Void [10.11.2015] Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Фан-арт Скрытый текст: Полезные ссылки: Официальный сайт игры Фан сайты: https://starcrafters.ru http://starcraftwars.ru Wiki: Пасхальные яйца Секретная миссия Литература Актуальные вопросы и ответы на них Скрытый текст: Список играющих форумчан Скрытый текст: Прежде чем задать вопрос прочтите FAQ, возможно ответ уже был дан. Сюжетные пояснения прячем в спойлер.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:12. |
||||
|
02.06.2013, 11:47 | #2761 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,902
Репутация: 1521
|
|
||
|
02.06.2013, 18:05 | #2762 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 465
Репутация: 106
|
Wolfsheim, ну это не что отборочные, это свои большие чемпионаты европы, Америки, Кореи. По 5 лучших будут участвовать в глобальном финале, да. Посмотрел весь чемпионат Европы. И они уже закончились, только в Америке пара матчей осталась. А глобальный финал первого сезона уже скоро, 6-8 июня.
__________________
Knight Rider! Рыцарь дорог! Жду: Tiny Tina’s Wonderlands, Alan Wake 3, The Talos Principle 2 |
||
|
02.06.2013, 20:28 | #2764 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,902
Репутация: 1521
|
Поиграл я по сетке, посмотрел игры про и пришёл к выводу, что баланс - полное говно. Если раньше зерги могли что-то противопоставить сраным медикам у терранов, то теперь абсолютно ничего. Да и против протоссов тоже из-за фениксов играть стало сложнее. Впрочем, не они бесят, а ускоренное развитие протоссов и тупой дизайн карт, на котором терране и протоссы имеют преимущество.
Ну и система подбора игроков работает хреново, кидая опытных игроков к новичкам. |
||
|
03.06.2013, 02:58 | #2765 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
Wolfsheim, пожалуйста, не отписывайся больше в этой теме. ты уже ясно дал понять своими комментами что в данной игре ты не понимаешь абсолютно ничего. ну или ты просто ненависный хейтер
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
|
03.06.2013, 23:44 | #2766 | ||
Юзер
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146
|
DevilDolly
За зергов действительно сложнее научиться играть, чем за терранов и протоссов, так что нет ничего удивительного в том, что у Wolfsheim имеется ряд недовольств. Банальный 4WGP почти не отбивается до платины включительно (сам проверял). Дропы тоже доставляют новичкам-зергам кучу неудобств, а если это ещё и дропы хеллбатов - gg. К тому же, с двух баз терраны и тоссы могут собрать внушительный десболл, от которого армия зерга разлетится в клочья, а вот зерг такого же позволить не может. Надо всегда опережать противника на локацию, как минимум. Не завтыкивать с впрысками личинок, подбирать состав армии, да и кучу всего другого. Им этого делать в начальных лигах вообще не надо. За террана массишь МММ и выиграваешь Т-А-кликом. За протосса - колоссы, сталкеры, имморталы. |
||
|
04.06.2013, 13:58 | #2767 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,902
Репутация: 1521
|
Я не понимаю только одного - зачем надо было отбирать у зергов нормальные юниты, дав в замен какое-то бесполезное говно? Раньше можно было закопать пару луркеров и нормально выносить пехоту с медиками, а теперь что? Это был самый полезный юнит у зергов. Как можно было его убрать? Оо Бред какой-то. И в общем-то я недоволен зергами в целом - переделали почти всех юнитов и кое в чём изменили основы - как будто новая раса. Ими всегда было сложнее играть, чем другими расами, но теперь их ещё усложнили, чтобы, видимо, только корейцы могли их освоить, лол.
|
||
|
04.06.2013, 18:53 | #2768 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
Wolfsheim, это как бы не ремэйк, а вторая часть игры. она ДРУГАЯ. те юниты что есть - отличные. просто надо уметь ими играть. то что ты не можешь освоить то это твоя проблема. если ты не заметил то зерги самая винрейт расса в СК2. так что ими не только корейцы умеют играть. или ты хотел разок сыграть в онлайне и уже выигрывать?
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
|
04.06.2013, 23:22 | #2769 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,902
Репутация: 1521
|
Нет, не заметил. Зато увидел, как их сливают дедовскими методами, потому что теперь зергам нечего противопоставить этим методам, только контроль и развитую экономику, при чём счет идёт 4 базы против 2. Иначе просто слив по армии и ресам. Где тут винрейт раса? Ты просто не понимаешь, что при таких трудностях за зергов играют самые упорные и преданные фанатики, а потому они достигают больших высот, но вот далеко не каждый способен уделять столько сил и времени тренировкам.
Так что о чём речь: об удовольствии или о профессионализме? Я в про геймеры не записывался, а прохождение кампаний на ветеране (из двух кампаний лишь одну миссию переигрывал, остальные с первого раза проходил) не даёт скилла для игры за зергов по сети. Это как бы о чём-то да говорит, нет? Или старкрафт 2 это игра для избранных и без задротства в ней совсем делать нечего? Я бы сказал, что дурная. Например, у зергов никогда не было сильного воздуха, они тащили за счёт камикадзе, теперь у них нет камикадзе, и воздуха совсем не стало - новые юниты просто какое-то бесполезное говно для 95% игроков. Ибо все эти скиллы воздушных юнитов требуют запредельного контроля в бою, чтобы каждый юзать вручную. Блин, это не дело. У тех же терранов вообще ничего использовать не надо: пачка пехоты с апгрейдами и медкораблями затащит против 90% соперников. И в сети, кстати, чуть ли не 7 из 10 человек играют терранами. Это говорит о чудесном балансе. |
||
|
05.06.2013, 03:31 | #2770 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
да и какой смысл продолжать эту дискуссию? ты видимо вообще в онлайн толком не играл, а уже судишь игру. поиграй немного, потренеруйся, поднимись в лиге и тогда увидишь как на самом деле обстоят дела с балансом. на самом деле, расса зергов самая имбовая, благодаря экономике и мобильности. чуток не правильный билд противник, и вся масса тебя просто задавит в данный момент проходят WCS Европы. посмотри пару стримов и удивишь какой тут баланс.
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||||
|
08.06.2013, 18:20 | #2771 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,902
Репутация: 1521
|
DevilDolly, ты так рассуждаешь, как будто ты играешь за зергов в золоте.
|
||
|
09.06.2013, 00:25 | #2772 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Я в сетевой игре новичок, и чтобы не руинить игры других игроков пока играю с ботами. Но пора бы уже начинать играть с людьми, и поэтому хотел бы узнать есть ли у кого на примете руководства для нубов. А то как-то вычитывать на форуме "про"-страты "атцов ск" мне не хочется, слишком много бреда. Намного интересней выслушивать это из уст профессиональных игроков, смотреть реплеи чемпов и.т.д
Ну и к слову, в доту я играю уже года полтора, знаю, что игры абсолютно разные, но пальцы-то наловчаются. Так что проблем с микро-контролем и прочим вроде как возникнуть не должно. Меня интересует только один вопрос: может я не заметил, но где тут хоткеи отрядов? А то очень неудобно выкликивать определенных юнитов\здания, или тут так можно только настраивая контрольные группы?
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
09.06.2013, 01:33 | #2773 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,902
Репутация: 1521
|
Ты сам создаёшь отряды, вешая их на хоткеи стандартной комбинацией shift+цифра. Просто теперь это немного непривычно, потому что раньше пачка имела фиксированный объём в 12 юнитов, а рамкой можно было выделять максимум 50, и оттого в отрядах было больше смысла. Сейчас же лимита нет, выделяй всех, кто влезет в экран, забивай в пачку хоть 200 солдат...
Зато забитые на цифры отряды можно выделять и с экрана, только кому это удобно? Оо Неа, не пора. Сперва пройди в сетевой игре все поединки с ИИ, побеждая его и поднимая сложность, и вот тогда, может быть, ты кого-то одолеешь.. Вообще, это забавно. Я задрачиваю сейчас ботов, иногда играя 2 на 2 (два игрока против 2 компов). Мне в пару дают чуваков, у которых уровень выше моего в два-три раза, но при этом играют они в столько же раз хуже. Меня это раздражает, если честно. А компы звери, правда, только самый умный терран - остальные расы разруливаются без проблем. В общем-то я не ожидал, что тут настолько поднимут планку для приличной игры - в брудваре вынести компа за 4 минуты было плевым делом, тут же - невозможным. По крайней мере для меня. Цитата:
По опыту знаю, что многие дота-задроты совсем не умеют играть собственно в сам воркрафт, и в обычной игре их контроль скатывается в говно, так что ты особо на опыт доты не полагайся - старик игра более динамичная и быстрая. |
||
|
09.06.2013, 05:35 | #2774 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
Wolfsheim, никак нет, только за протоссов. правда сейчас начинаю играть за терранов.
Dr.Freеman, небо и земля. в СК тебе надо контролировать не только юнитов, но и всю базу, постройки и тд. поверь, опыт доты тебе не поможет)
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
|
09.06.2013, 17:10 | #2775 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,902
Репутация: 1521
|
И ты мне доказываешь, что за зергов можно легко всех выносить? Ну-ну.
|
||
|
09.06.2013, 20:22 | #2776 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
доказано на практике. зерги самые мобильные юниты
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
|
09.06.2013, 20:46 | #2778 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230
|
WaltherSS, да баланс. Немобильная армия Соса делала сосо на разводах, вот он и занял золото чтоб хоть как-то защищать его. + Инновейшн на порядок лучше играет. Ах да, мб назовешь мне Т2-Т3 которым террану можно убить микс Соса?
P.S. А то что тут кто-то рассказывает что зерги всегда были ущербны, посмотрите последние полгода WoL'a, все турниры выигрывают зерги, а если сейчас тер выйграл турнир то это не значит что "ИМБАВ НИПАИГРАТЬ!11!!1!"
__________________
If you wanna make enemies, try to change something. |
||
|
09.06.2013, 21:43 | #2779 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,902
Репутация: 1521
|
У зергов как раз контролить можно только гиблингов и зерглингов, все остальные довольно неповоротливые и медлительные. Если только не на слизи. Муталы шустрые, но слишком быстро умирают. Так что на поворотах можно полармии потерять, лол. При том, например, что у терранов все юниты с рейнж атакой.
|
||
|
09.06.2013, 22:47 | #2780 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
Wolfsheim, ну вот чесн, поиграй сперва, а потом говори. у меня нет сил и желания тебе все обяснять. складывается чуство что ты просто троллишь. еще играть не научился, а уже судит о балансе
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
|
|