22.01.2013, 20:17 | #1 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407
|
Resident Evil: Revelations - обсуждение
Жанр: Action/Survival Horror Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: пока нет Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS. Дата выхода: Nintendo 3DS - 27 февраля 2012 года; PC, Xbox 360, PS3, Wii U - 24 мая 2013 года. Сюжет: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст:
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン) Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов) (Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем? ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей) Последний раз редактировалось KWS534; 17.02.2013 в 16:46. |
||
|
30.05.2013, 00:48 | #201 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Конечно! 1,2,3,4 части,особенно RE2. Не вижу ни чего неадекватного! Вполне нормальная реакция на убогий 'порт' Ой ой простите,товарищ отличник! Ну как же? а как на счёт плюшек после 100% сбора "улик" Вы можите бесконечно искать в моих постах недочёты и ошибки,а суть остаётся одна! К тому же вы не привели ни одного довода,в пользу этой игры! В общем наслаждайтесь дальше "классной игрой" |
||
|
30.05.2013, 01:10 | #202 | ||||
Юзер
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Karjala, Petroskoi
Сообщений: 376
Репутация: 166
|
Цитата:
Цитата:
Если графику сравнить с 6 частью, то мне нравиться эта. Нету темных неосвещаемых пятин на уровнях, консольного мыла, бесполезного мажорского фонарика за ухом, эмо причесок (рыжий мужик не в счет), недостатки можно перечислять до бесконечности. Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось SHoker; 30.05.2013 в 01:18. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
30.05.2013, 02:13 | #203 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785
|
Цитата:
|
||
|
30.05.2013, 16:54 | #204 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Для меня достаточно,если для тебя нет,то это твои проблеммы! Конструктивный тут нашёлся,попроще буть очкарик.
Да ладно тебе! Я всего лишь поросил расказать,что вам понравилось в игре,а вы начинаете умничать и сливаетесь! Прощай сабзиро похоже ты и в прямь отмороженный. |
||
|
30.05.2013, 22:57 | #205 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
В ней цельная, логичная и интересная история, поданная не менее хорошо Неторопливый геймплей с возможностью прочувствовать атмосферу, исследовать локации. Неплохое разнообразие: моменты без оружия, пробежка по взрывающемуся кораблю, подводное плавание, боссы. Для игры, пришедшей с 3дс, она отлично выглядит. Никто не говорит, что Ревелейшенс идеальна. В ней хватает минусов. Но вот чтоб просто говном ее называть - надо нормально так упороться
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
04.06.2013, 22:33 | #206 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Ну не знаю как некоторым товарищам, а мне игра пока что очень нравится. Конечно, в ней кое чего не хватает, но в любом случае, она очень достойная. У меня, например, сложилось впечатление, что Capcom постратила на Revelations куда больше ресурсов, чем на "большую" шестую часть. Последняя выглядит как жалкое подобие знаменитой франшизы.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
06.06.2013, 21:49 | #207 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 85
Репутация: 18
|
Игра без претензий, но после шестой части доставляет сильно.
Слава богу, классическая неторопливость, без глобальных шухеров и бесконечных фейерверков. Темные углы, слизь на стенах, стоны да чавканье - все как надо. Понравились боссы. Самый первый, связист (не столько он сам, сколько история его превращений). И особенно финальный - не берусь судить о том, насколько он оригинален, но задумка отличная. Что касается пальбы и оружия. Был слух, будто монстры здесь ватные, до свинца равнодушные. В свое время это едва не отвратило меня от покупки игры. Оказалось неправда: монстры шатаются, падают, ползают. Жалко головы не разлетаются, я это дело люблю. Оружия много; модификации простенькие, но влияют. Сюжет посредственный, да и по ходу не все гладко. Однако, пара интересных заморочек имеется, а от Резидента большего не ждешь. Короче - доволен)) |
||
|
07.06.2013, 02:08 | #208 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Никак не могу в третьей (кажется) главе, на палубе променада, где находим выжившего (точнее, его дневник), что
Скрытый текст: Никак не могу там понять момент. Нас запускают бегать по ограниченному пространству, везде баллоны с газом. Ну, стреляю по баллонам, стреляю по монстрам... Патроны заканчиваются, я умираю. Что делать?
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
07.06.2013, 02:13 | #209 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,828
Репутация: 1260
|
Ирагорн, старайся сконцентрировать огонь на боссе от простых противников убегай если патрон мало, ну и по баллонам стреляй как только босс будет рядом с ними.Надеюсь не выше средней сложности играешь?
__________________
I'll be back |
||
|
07.06.2013, 13:07 | #211 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Ирагорн, Хренач по нему из всего, что можно, на мелоч не отвлекайся. По поводу зон - у этого босса их вроде нет.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
07.06.2013, 20:16 | #212 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Ирагорн, после взрыва балона делай ближнюю атаку (заряженную на максимум).
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
08.06.2013, 14:24 | #213 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Ну вот могут когда захотят. По сравнению с 4-6 неправильными на мой взгляд частями,эта как глоток свежего воздуха. Частичное возвращение к истокам, меня как олдфага и любителя первых 3ех резидентов, Откровения конечно же порадовали. Имеется хорошая атмосфера, которая временами удачно нагнетается. Скрипы, стоны перегорающие лампочки, шепот все это удачно реализовано и даже иногда напрягает, но только в те моменты, когда мы бегаем одни. Кооп к сожалению снова пихнули в одиночную часть, что мне не понравилось. Ведь есть отдельно кооп-режим, неужели нельзя просто вырезать перса и дать побегать одному. Просто когда в кадре видишь толстого хомячка по имени Паркер вся атмосфера пропадает и я начинаю хохотать. Пожалуй самый нелепый персонаж во всей серии. А его латиноамериканский акцент с упором на букву "Р" это просто венец смехотворности агента. Но не будем о плохом. Понравились монстры, которые бы украсили даже СХ. Они соответствуют идеологии РЕ и на них приятно смотреть и стрелять, в отличии от сербских оперативников в дурацких масках и прочей ереси, что мы видели в 4-6 частях. Сюжет органично вплетен в канву происходящего. Ничего сверхъестественного он не показывает, но он хорошо подан и за ним интересно наблюдать. Он не съезжает в примитивизм и фантамасгорию как это было в тех же 4-6 частях. Имеются простенькие загадки, но они хотя бы есть. Вернулись ключи с изображениями. Перемещения по одной большой локации. То есть вместо голливудского блокбастера с постоянными кте, мы получаем что-то более приближенное к канонам серии.
Эпизоды грамотно разделены по происходящему и продолжительности и удачно сочетаются. Есть неспешные исследовательские прогулки, есть шутерные эпизоды, есть водные погружения. Есть приключения двух забавных оперативников и их шуточки, что разбавляет напряжение текущей ситуации. Удивительно, но несмотря на порт с портативки, визуально игра гораздо приятнее смотрится в отличии от 6 части с мылом, убогими текстурами и темнотой пытающейся это скрыть. В итоге игра доставила приятные впечатления и я надеюсь, что капком пойдет именно по этому пути. Несомненно лучший резидент со времен 4 части.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
08.06.2013, 18:43 | #214 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Вот кстати очень доставил неторопливый геймплей и дизайн уровней. Мы находимся на корабле и приходится по несколько раз бывать в одних и тех же местах. Причем уровни абсолютно не заскриптованы, то есть в следующей главе можно вернуться назад. После прямых коридоров 5-6 части это как глоток свежего воздуха. И атмосфера сохраняется. Мини-игр очень мало и все они простенькие, головоломок тоже маловато, но тут хотя бы ощущается классический Резидент в отличии от последних номерных частей. Монстры реагируют на попадание пуль, по видео роликам думал шутерная составляющая будет совсем печальной. История тоже приковывает к экрану. В целом крепкие 8 из 10 игра заслуживает
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
||
|
09.06.2013, 02:08 | #216 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Tarikk,
Цитата:
До честного каррент-ген, ну типа как в ассасинах и томб райдерах картинка конечно не дотягивает, но я сравнивал именно с 6 частью...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
09.06.2013, 14:16 | #217 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
Понравилась игра. Недостатки есть, но они лично для меня, кто-то может и прётся от подачи сюжета по системе сериалов...
Немного разочаровали мобы-лягухи. Слишком по-детски получилось. Поставлю игре 8/10. |
||
|
09.06.2013, 20:51 | #218 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Халтуру с Королевой Семирамидой, конечно же, не заметил, да?
С Джейком и.. с кем, пардон? Где вы их только находите в Revelations? Взлом нескольких щитков... и всё! Очень выборочно, особенно дробовик выделяется - Рэйчел вполне реально держать на расстоянии от себя, зато некоторые рядовые ooze имеют наглость переть как на буфет, несмотря на весьма неслабый (апгрейд на урон 7-го уровня) заряд бодрости.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
09.06.2013, 23:13 | #219 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785
|
|||
|
10.06.2013, 00:47 | #220 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Клоны вплоть до раскиданных листков бумаги, сложенных баррикад из мебели, и, особенно важно, записок (которые Крис, видимо, просто прочесть не может). Но самое главное - волшебные сундуки! В которые вот не хочет, хоть ты тресни, залезть ни один персонаж, кроме Джилл. Вот их-то хоть можно убрать? Они как интерактивные предметы, что косвенно доказывает ящик в прологе на сложности Infernal. На Казуале и Нормале его нет. Либо также дать возможность воспользоваться ящиком другим персонажам - оружие поменять, апгрейды навесить и т.п.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|