Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2012, 07:44   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow DmC Devil May Cry - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C Софтклаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC

Описание игры:

Скрытый текст:
Игра является полным перезапуском серии и рассказывает о совершенно других событиях. В DmC Devil May Cry — пятой главе прославленной экшен-серии — вы сможете увидеть, с чего начался путь героя. И пускай пока Данте лишь подросток, он уже очень лихо орудует легендарным мечом Rebellion и парой пистолетов. А значит, вас ждут стильные битвы, полчища противников и харизматичный, неповторимо самоуверенный герой.

За разработку DmC Devil May Cry отвечает британская команда Ninja Theory — создатели Enslaved и Heavenly Sword. Смена разработчика не прошла для мира Devil May Cry незамеченно — игра стала более реалистичной, мрачной и кинематографичной.

Особенности игры:

Стильно.
В Данте сочетаются ангельская и демоническая стороны, и каждая наделяет его особыми способностями. Комбинируя «темные» и «светлые» приемы, предстоит выполнять головокружительные комбо на земле и в воздухе.

Узнаваемо.
DmC Devil May Cry открывает новую главу — ранние годы Данте. Примите участие в захватывающих приключениях, вместе с Данте отправляйтесь в путь, на котором вам предстоит по-новому взглянуть на уже знакомых персонажей, а также повстречать новых. Над игрой трудились не только сотрудники Ninja Theory, но и представители Capcom, принимавшие участие в создании предыдущих частей серии. И хотя вас ждет совершенно новый DmC, он проникнут духом уже знакомых приключений Данте.

Динамично.
Боевая система DmC основана на сочетании атак холодным и огнестрельным оружием, впечатляющих комбо и использовании суперсил. Но самое главное в Devil May Cry — стиль, красота и зрелищность боя.

Современно.
При создании DmC Devil May Cry использовались самые современные технологии — вас ждут превосходная графика и невероятный кинематографичный коктейль из ярких персонажей, увлекательного сюжета и, конечно, ураганных схваток с демонами.


Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:






Рендеры

Скрытый текст:




Скриншоты:
Скрытый текст:











Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
.......
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 10:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2013, 16:25   #781
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Музыка в длс все равно отстой.
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
бейза
Почему "бейза"? Откуда это слово взялось?
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2013, 17:06   #782
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
если играть именно во слэшер со всеми сложностями, то ДЛС куда более привлекателен, ну а если в фиг знает что с сюжетиками(что все и делают), то, пожалуй, да, длс говно.
прям не знаю, что мне делать, т.к. понравился и оригинал, и длс.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2013, 00:28   #783
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Лол, нет. Они залатали все минусы геймплея бейза (которых хоть и не много, но игру как слэшер они очень поганили), если играть именно во слэшер со всеми сложностями, то ДЛС куда более привлекателен, ну а если в фиг знает что с сюжетиками(что все и делают), то, пожалуй, да, длс говно.
Старые залатали, новые добавили.
Делать все уровни в виде череды арен, висящих в пустоте - это не круто. Я не припомню, чтобы в так называемом "бейзе" остро стояла проблема падения куда-то, тут же такое сплошь и рядом, приходится метаться от врага к врагу. И все эти прыжки по платформам да подтягивания начинают бесить уже к середине. Ладно хоть Вергилий без дурацких крючьев обходится.
Саундтек, который ну вообще никакой и сюжет, вызывающий недоумение.
Тут вон какое-то время настоящие срачи были, мол "Все фанаты старого ДМС могут идти дальше играть в свое анимушное говно, новый ДМС это сириус бизнес без японского пафоса и т.д. по списку", в итоге от дополнения прямо сочится запашок какого-то третьесортного аниме вроде Блич, что ну очень контрастирует с бейзом.
При всех недостатках дополнения тут есть стильный главный герой (которого почему-то не добавили в Кровавый Дворец) и другая, менее разнообразная, но в чем-то даже более интересная боевка. Если оценивать тупо как рубилово, то да, все замечательно, но, уж извини, игра не только из него состоит, остальные параметры никуда не деваются. Если можно закрыть на них глаза и получать удовольствие - замечательно, но лично у меня этого не получилось.
P.S. А с таким подходом, "играть именно в слешер, а не в фиг знает что с сюжетиками" можно и игру-то не проходить, а ограничиться Кровавым Дворцом, знай себе руби да руби толпы демонов.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2013, 20:20   #784
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Наконец-то пофиксил свой геймпад и закончил прохождение. Игра вполне ОК.
Концовка правда немного предсказуема по прошлым играм. Но хэппи-энда все равно хотелось.
Два последних босса уж слишком легкими получились.
Там в титрах есть видео типа Behind the scenes, где его достать можно? А то на ютубе что-то не нашел отдельно его.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2013, 20:51   #785
Юзер
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: ..........бург
Сообщений: 311
Репутация: 185 [+/-]
Попробовал дополнение. Бросил не пройдя и уровня.
Ну нахера эти острова летающие распологать так, что ты упадешь раз пять в пропасть, прежде чем перепрыгнешь. Просто бесит.
Хотя я похоже затупил, использовал парение уклонения, а не ангельский полет.

Последний раз редактировалось Duck; 26.05.2013 в 20:56.
Duck вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 09:28   #786
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Прошёл. Многие говорят, что игры стали не для элиты, и пересели на инди, ищут душу в Doom и т.д. Однако тут даже я не смог избежать этой аналогий с темп новомодным выражением. Эта игра ориентирована на
Скрытый текст:
быдло
. Тут всё об этом просто кричит, бултыхается и рвётся наружу.

Главный герой эталонный хам. Диалоги "иди на ***, нет ты иди на ***. Дизайн дискотеки, цвета яркие, броские, мощные. Дизайн такой же, склонный к гигантизму. Боёвка такая что просто не даёт даже подумать. Музыка - Комбихрайст - это по сути агрессивный синти-поп, быстро отключает твой мозг.

Но мне в итоге понравилось. Может уже людям прекратить уповать на сюжет и атмосферу?
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 20:20   #787
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,996
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Диалоги "иди на ***, нет ты иди на ***.
А теперь, чтобы не слиться в какашку, приведи пример другого плохого диалога.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 23:05   #788
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675 [+/-]
Поковырял длц.
Геймплейно очень ок, боёвка посложнее чем в оригинале, но и интереснее, особенно понравилось переосмысление способностей адского лика из нагибай-режима в набор специальных атак. И локации красивые.
Вот правда в сюжетном плане какая-то каша, перевернули всё с ног на голову, а что из этого выйдет - непонятно.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2013, 01:09   #789
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Вот правда в сюжетном плане какая-то каша, перевернули всё с ног на голову, а что из этого выйдет - непонятно.
Скрытый текст:
Вергилий умер, попал в ад, там словил приход, порвал связи с прошлым и переборол самого себя, воскрес там же, где и помер сначала, демоны признали его своим правителем. Где там с ног на голову и что непонятно?)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2013, 01:22   #790
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675 [+/-]
The_Shrike,
Скрытый текст:
Непонятно по пункту "порвал связи с прошлым". Данте и Кейт на данный момент мертвы, так получается? Как-то нелепо это выглядит, что-ли, да и Данте мог бы и на правах босса побыть в таком случае.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2013, 06:31   #791
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Данте и Кейт на данный момент мертвы
Не, это глюки его
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2013, 08:26   #792
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Athar,
Скрытый текст:
все, что происходит между первой и последней анимэ-вставкой в допе - в голове у Вергилия.

А товарищу выше спойлеры бы поучиться юзать.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 18:39   #793
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте! У меня вопрос. Можно ли как-то убрать шкалу хп в DmC?
Например, если делаешь там себе мод бессмертия или копаешься в game.exe, эта шкала очень мешает, да и обзор с ней не полный. Если можно, то как, опишите поподробней.
Cime вне форума  
Отправить сообщение для Cime с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 20:07   #794
Опытный игрок
 
Аватар для Казума
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 130 [+/-]
Ни в 1 части DMC, ни какую шкалу убрать невозможно.
И нафиг в DmC играть с помощью модов?
__________________
DV Казума.
Казума вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 14:29   #795
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Я вот, что в следующей части после рока и EBM, будет джаз: http://www.youtube.com/watch?v=8Srx_eU9CGw

Devil May Cry это музыка подходит.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 14:18   #796
Опытный игрок
 
Аватар для Казума
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 130 [+/-]
МММ как по мне такая музыка ни когда DMC не идёт.
__________________
DV Казума.
Казума вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 18:59   #797
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Казума Посмотреть сообщение
МММ как по мне такая музыка ни когда DMC не идёт.
Нет, просто она спокойная.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 20:07   #798
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
LewisNoire, сам-то хоть понял, что сказал? ДМС всегда ассоциируется с мясом, а мясу больше всего подходит кровавая музыка, без этого будет уже не то. Это как, если бы из Мортал Комбата убрали всю расчлененку.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 20:17   #799
compiaciuta nerd
 
Аватар для Dargaud
 
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 264
Репутация: 1167 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
если бы из Мортал Комбата убрали всю расчлененку.
Было такое.

Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Нет, просто она спокойная.
Тем не менее, она не идет ДмС.
Dargaud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 20:22   #800
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Dargaud, и чем это закончилось? Правильный ответ: провалом.
Цитата:
Сообщение от Dargaud Посмотреть сообщение
Тем не менее, она не идет ДмС.
Да. Это фишка серии, по сути.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования