20.01.2012, 07:49 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Resident Evil 6 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Resident Evil 6 Жанр: Action / TPS / Survival Horror Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 2 октября 2012 года - PS3, Xbox 360, PC - В разработке, запланирована на 22 марта 2013 года Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: Проблемы связанные с игрой решаются здесь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.03.2013 в 05:49. Причина: Добавил скрины PC версии и обновил баннер |
||
|
08.04.2013, 18:25 | #823 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67
|
Начал кампанию за Криса. Ну что могу сказать, к новичкам игра не очень то и доброжелательна.. Вроде как говорилось, что кампания за Криса это этакий КоД во вселенной РЕ, но какой же это КоД, если патронов вечно не хватает(я понимаю, да, это фишка такая, особенность игр РЕ в целом, но блин, если уж они хотели сделать абсолютно разные кампании, то почему уж было не сделать полноценный шутер от третьего лица?). Мне не особо весело забивать мобов до смерти прикладом автомата, хотя, наверное, в недостаче патронов должен проявляться хардкор, атмосфера, но какой ж это хоррор, когда вместо логичного расстрела противников ты полчаса дубасишь их прикладом. Вроде бы все патроны, весь лут подбираю. Играю на нормальной сложности.
|
||
|
08.04.2013, 19:39 | #824 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
BanesWolf, странно я играю на ветеране и мне вполне хватает патронов.
Стрельнул из автомата в одного, другого, первого добил перекладом, ага! Второй мутировал, в него всю обойму. Остальных с пистолета пав-пав! Готово. Один вопрос остался после компании за Леона: Скрытый текст: |
||
|
08.04.2013, 19:47 | #825 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67
|
Marcus. F, играю за Пирса, должно быть, у них с Крисом отличные друг от друга арсеналы. Обычных зомбарей, я так понял, нужно хэдшотами убивать, маски на это как бы намекают. А куда лучше стрелять мутированным, у которых 1-2 руки отрастают?
|
||
|
08.04.2013, 21:33 | #829 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Саааааамая спорная часть, наверное, из всей серии. Полным разочарованием игру не назову, но облажались разрабы много где, но мне скорее понравилось, нежели нет.
Конечно ещё охота как нибудь при случае забить гвоздём тех, кто отвечал за 5 главу Криса, точнее за тот момент, где думаю не только я лишился анальной девственности...
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
08.04.2013, 22:47 | #830 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Прошел все 4 главы. имею право высказаться. Мой любимый РЕ умер еще после выхода 4-ой части, поэтому сравнивать его уместно только с 4 и 5 частями(оригинальная трилогия стоит настолько же выше, как приматы над кишечнополостными). В общем РЕ под номером сикс однозначно лучше и 4 и 5 части вместе взятых. Папуасов тут нет, селян в захолустье тоже, зато есть зомби и интересный сюжет. Но обо всем по порядку. Начнем с хорошего, с плюсов игры. Первое это продолжительность: как отдельно взятой кампании, так и игры в целом. Сейчас крайне мало игр которые можно назвать длительными. Идем далее , главный плюс , который собственно держал меня у монитора и заставлял бить по кнопкам геймпада это сюжет. Он не преподносит каких либо откровений, в не м нет взрыва мозга как в недавнем Био. Но сюжет цельный, преподносится умеренными порциями, завязан на всех персонажах и открывается по мере прохождения новыми вставками. которые создают полное видение ситуации. Понравилось обилие видеовставок, но это уже персональное. Люблю когда в игре кино показывают,хоть и немного. В общем хорошие моменты наверно кончились.
Теперь о плохом. Первое это визуальная часть во всех смыслах. Мало того, что без выкрученной яркости вообще ничего не видно. Так после ее регулировки понимаешь почему. Графический движок сюда перкочевал прямиком из 4-ой части причем походу без изменений. Ущербные локации, прямые текстуры. Бедное наполнение картинки. Катакомбы и особенно бои в Эдонии это шлак. Ну а зимняя миссия за Джейка просто заставляет глаза плакать в прямом смысле, такого снега я не видел со времен 2 части Кода в кампании за Советы. Недалеко ушел и геймплей. Разница между персонажами разве что в оружии. Ну и из-за постоянной нехватки боеприпасов полигры мы выносим зомбаков и другую нечисть приемами ближнего боя. Ну не бред ли? И если в кампании за Леона(которую я считаю лучшей ), я редко прибегал к карате, то кампанию за Джейка (худшую в игре) я прошел 90% именно размахивая конечностями. Геймплей в основном уныл и оживает лишь в моменты схваток с боссами и проч. эпичными ситуациями, которые разрабы срежиссировали на голливудскую пятерку. Кинематографичность в погонях, перестрелках и во взрывах зашкаливает. За это ставим плюс. Про хоррор говорить не приходится, потому что его никто не обещал и сериал давно скатился в обычный тпс. Единственное что напомнило о славных временах, так это пара загадок в начале кампании за Аду. Но на этом разрабы решили остановится. Ибо головоломки могут отпугнуть молодую аудиторию шутеров, а следовательно снизить продажи. Но в целом если рассматривать игру как отдельное произведение не в рамках РЕ, я бы назвал проект удачным. Что-то между 6.5 и 7. Dima47, Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
08.04.2013, 22:58 | #831 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Илья Зверь,
Неа, я про апофеоз кривой камеры, сразу после их разговора. Цитата:
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. Последний раз редактировалось Dima47; 08.04.2013 в 23:05. |
||
|
08.04.2013, 23:02 | #832 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Dima47, эмм...напомни там вроде просто стрельба на перемещающейся платформе или я забыл уже?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
08.04.2013, 23:26 | #833 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Илья Зверь,
Раз не помнишь, значит проблем у тебя там не возникло. Свезло...
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
08.04.2013, 23:53 | #834 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Понимаешь, стрелять надо меньше. С такой прикольной рукопашкой расчёт идёт на убийства вручную, а не патронами. Выскакивает чел - ты ему в лицо одну пулю, и тут же комбо руками проводи. Или выстрел в руку, подбегаешь и убиваешь. Там мало моментов, когда на тебя прёт столько врагов, чтобы биться с ними исключительно оружием. А те моменты, где действительно много вражин, обычно содержат и немало патронов.
|
||
|
09.04.2013, 17:00 | #836 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Wolfsheim, да - выше я о том же говорил, но все же до КоДа ему далеко.
Добавлено через 40 секунд Цитата:
Добавлено через 4 минуты Да кто-нибудь пользуется возможность ходить и стрелять одновремено? Последний раз редактировалось Marcus. F; 09.04.2013 в 17:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.04.2013, 17:15 | #837 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 218
Репутация: 48
|
Да, и я скажу больше, 2я глава за Криса начинает погружать в историю, обволакивая драматичной развязкой ранее произошедших событий.
Я пользуюсь, но редко. Мне кстати, иногда нравится от бедра стрелять) |
||
|
09.04.2013, 18:04 | #838 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Ну вообще-то постоянно приходится, если играть не на нубосложностях.
|
||
|
09.04.2013, 19:40 | #840 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,350
Репутация: 1548
|
Ну поэтому у тебя и проблемы с патронами.
|
||
|
|