Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 22:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.05.2026 в 20:25. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 20:00   #2461
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,955
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Neocronic, как я понял, надо стараться сбивать именно дирижабли, а не эти летающие корабли-платформы. Если уж совсем туго, то могу дать пару советов:
Скрытый текст:
1. Залезь в "инвентарь" (О), и выбери самую модную одежду, которая по твоему мнению будет наиболее эффективнее в данный момент.
2. Когда использовал птицу, старайся сразу не убивать всех на своем дирижабле, а оставь простых солдат (они все равно практически не наносят урона). А когда птица перезарядится - смело сноси их, и жди новую партию. Так у тебя всегда будет готовая птица для подлетающих платформ.
3. Ракетчики очень плотные - не трать на них патроны, просто столкни их с дирижабля (водным вигором, например).
4. Вообще, если прокачан водный вигор, сталкивай толпы солдат сразу с кораблей, до того как они прыгнут к тебе.
5. Как только подлетает новый дирижабль - сражу же сбивай его! Ибо с них падают патриоты (крайне мерзкие существа)
6. Хочешь ты этого или нет, но с патриотами тебе придется разбираться в любом случае. Бей их в спину или в голову (зависит от гиров, которые ты на себя надел).
7. Если не получается, то дождись пока они подойдут к центру, и спусти на них птицу .
Я сбивал как раз огромные дирижабли, но они все прилетали и прилетали. А после них соловей чуть ли не минуту перезаряжается. В конце у меня на верхней палубе стояли ракетчики где то 5 штук, а внизу подвезли партию из 4 патриотов. А у меня уже не было патронов и что делать с ними без соловья вообще не понятно. Играю на высокой сложности.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 20:30   #2462
Юзер
 
Аватар для Mac Viet-Sog
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 174
Репутация: 24 [+/-]
кто прошёл
Скрытый текст:
Кто может рассказать про цикл и Букера, я этот момент не уловил, то что он много раз бывал в городе и бросал монетку и она всегда падала одной стороной?, что это за цикл и где его границы
__________________
Если никто не хочет и/или не может тебя короновать. Коронуй себя сам! © я
Brothers for life, lost forever. © The Lost MC
Старна дожлна занть сових ТРОЛЕЙ
Mac Viet-Sog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 20:31   #2463
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,840
Репутация: 1794 [+/-]
А графон тут, кстати, убогий. Модели персов кривоваты, анимация никакая. После РЕзика 6 смотреть на местных персонажей просто противно
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 20:33   #2464
Юзер
 
Аватар для Mac Viet-Sog
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 174
Репутация: 24 [+/-]
Скрытый текст:
и еще правильно ли я понял, что когда игра начинается то букер находится не в своём мире, так как он в мире колумбии, и там уже есть Букер-комсток?
__________________
Если никто не хочет и/или не может тебя короновать. Коронуй себя сам! © я
Brothers for life, lost forever. © The Lost MC
Старна дожлна занть сових ТРОЛЕЙ
Mac Viet-Sog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 20:47   #2465
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Mac Viet-Sog Посмотреть сообщение
и еще правильно ли я понял, что когда игра начинается то букер находится не в своём мире, так как он в мире колумбии, и там уже есть Букер-комсток?
Да, его затащили в реальность Коламбии.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 21:11   #2466
Юзер
 
Аватар для Mac Viet-Sog
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 174
Репутация: 24 [+/-]
Скрытый текст:
Как букер мог согласиться отдать долг непонятно кому? То есть к нему пришел ботан Робер Лютес и он ему поверил???
__________________
Если никто не хочет и/или не может тебя короновать. Коронуй себя сам! © я
Brothers for life, lost forever. © The Lost MC
Старна дожлна занть сових ТРОЛЕЙ
Mac Viet-Sog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 21:22   #2467
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Mac Viet-Sog Посмотреть сообщение
Как букер мог согласиться отдать долг непонятно кому? То есть к нему пришел ботан Робер Лютес и он ему поверил???
Когда Букер зашёл в портал его сознание перестроилось, спрятав историю с продажей.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 21:37   #2468
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
Firiam,
Скрытый текст:
По сюжету, он таки отдал девочку двадцать лет назад (совсем тяжко ему жилось, видимо). А историю с продажей он "переделал", когда его затащили в портал (кстати, я так и не понял, когда это произошло. Когда его из квартиры вытащили на пристань и посадили в лодку?). Ему казалось, что пришел Лютес и предложил привести Анну обратно, а не отдать её.
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 21:41   #2469
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от loza Посмотреть сообщение
По сюжету, он таки отдал девочку двадцать лет назад.
А 1893 году, 8 октября, на столе календарь.
Цитата:
Сообщение от loza Посмотреть сообщение
А историю с продажей он "переделал", когда его затащили в портал
1912 год, Лютэс является к Букеру и предлагает искупить вину.
Цитата:
Сообщение от loza Посмотреть сообщение
кстати, я так и не понял, когда это произошло. Когда его из квартиры вытащили на пристань и посадили в лодку?
Когда он перешёл через портал.
Цитата:
Сообщение от loza Посмотреть сообщение
Ему казалось, что пришел Лютес и предложил привести Анну обратно, а не отдать её.
Ему можно сказать была дана установка, что он проиграл в карты и должен привести какую-то девушку.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 22:33   #2470
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Wolfsheim,
Цитата:
А графон тут, кстати, убогий. Модели персов кривоваты, анимация никакая. После РЕзика 6 смотреть на местных персонажей просто противно
Играю в Резик после Биошока, графон в РЕ убог..
А Биошок красив,эстетично красив даже я б сказал. И разрабы показали, что для красивой картинки не нужны мегатекстуры, супердвижок итд. Достаточно таланта и древнего но эффективного UE.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 22:42   #2471
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
Firiam, что ты нацитировал меня?)
Скрытый текст:
в 93 он отдал девочку, потому что действительно проигрался и 19 лет сидел дома, в 1912 появился Лютес, предложил исправить ситуацию, протащил через портал, и воспоминания 1893 года заменились на воспоминания о 1912 (т.е. ему казалось, что отдать долг он должен в 1912, 20 лет будто исчезли), всё так теперь?)
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 22:48   #2472
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
И всё же игра удалась на славу, за последние 5 лет, это вторая игра в которую я за неимением времени играл по ночам. Графика на высоте и никакой RE со своими страшными текстурами и рядом не стоял. Анимация хорошая, нет "деревяшности" как в Re.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 22:49   #2473
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
loza, так, так.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 22:51   #2474
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,840
Репутация: 1794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
А Биошок красив,эстетично красив даже я б сказал
А вот и нет. Графика именно что убога, анимация кривовата, но есть стиль и эстетика эпохи. Не знаю, может кому этого и достаточно, но лично меня напрягают лица, которые либо ничего не выражают, либо что-то выражают, но глаза у них стеклянные, словно у кукол. После шикарного РЕ6 это выглядит как-то, я бы даже сказал, страшно. В общем, модели персонажей - говно. Всё остальное ещё можно воспринимать адекватно, хотя в игре и полное отсутствие интерактивности, что для современного шутана тоже не плюс. В общем, мы получили Биошок+, но явно не полноценную третью часть. Ну и сюжет какой-то невнятный - совершенно не цепляет.
Лично я смог осилить только вторую часть, да и то потому, что там упор был сделан на сестричек и папочек - очень интересных и необычных персонажах. Тут же ничего подобного нет. Ни одного интересного моба. Убивать 100500 людей (и откуда у них такая армия???) быстро надоедает, а другие враги не представляют особого интереса, увы.
Я боялся, что игра оваерхайпнута, и все эти 10/10 - маразм, но теперь вижу, что оценка 8 для неё - это максимум.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 22:57   #2475
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Вот оно! Вот то, что я ждал от первого биошока. Основная проблема которого была в том, что при пути из точки А в точку Б не происходило вообще ничего. Ты, твои умения и одинаковые враги. Дизайн уровней подводного города конечно великолепен, но разве он может сравнится с небесным городом? Здесь конечно вопрос может быть поставлен немного спорно, но не суть.
Сюжет и диалоги проработаны бесподобно. В диалогах нет воды, все они важны без исключения. Нет ни одной лишней сюжетной сцены.
И конечно, действительно шикарная концовка, расставляющая все точки в этой истории. Продолжения быть не может, это полностью законченная история.
По концовке:
Скрытый текст:
Как я понял, Анна и есть Элизабет, а клеймо на руке значит - Анна Девит. Комсток и есть Букер. Когда Комсток "умер при рождении", все параллельные миры исчезли. Ведь Комсток никогда "не рождался" на свет, а значит и не было Колумбии. Осталась одна реальность, где Букер отказался смывать с себя грехи. А значит теперь он живет вместе со своей дочерью Анной-Элизабет.
Это в вкратце и в общем
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 23:01   #2476
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
Wolfsheim, твоё мнение понятно, возвращайся откуда пришёл. О вкусах не спорят. Или тебя так задело то, что Биошок уделал РА6 на метакритике?

P.S. Dishonored тоже небось не любишь?)

Последний раз редактировалось loza; 01.04.2013 в 23:07.
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 23:12   #2477
Новичок
 
Аватар для Schizoid
 
Регистрация: 17.11.2011
Сообщений: 50
Репутация: 18 [+/-]
Прошел игру, дико впечатлён, срочно строчу!

Общее впечатление могу высказать так: жаль, что Bioshock Infinite - это не фильм Нолана. Может быть, дело в том, что я не очень люблю шутеры, может быть гемплей тут действительно хромает, но перестрелки меня только раздражали, хотелось быстрее пробежать дальше по сюжету.

Кстати, посмотрел летсплеи по первому Биошоку, чтобы вспомнить и сравнить, и сейчас с уверенностью могу сказать: там он лучше и разнообразнее.

Да и левелдизайн тут хромает по сравнению с Биошоком 1. В этих аэротрассах я дико путался, отмычки вначале было днем с огнем не сыскать, а начиная с середины игры они разве что с неба не падали. И ближе к концу игры, когда ДеВитт снова остался один, дико не хватало патронов и оружия.

Опять же, обидно как-то, что толком не рассказали про эликсиры. В первом Биошоке вся история на плазмидах строилась, а тут я ни одного намека на объяснение природы этих энергетиков не увидел. Хотя, история про создание тоников могла бы стать одним из сюжетных DLC, как и ДеВитт-освободитель.

Концовка поначалу оставила смешанные чувства, примерно такие же, как от Mass Effect 3, показалось, что весь сюжет не имеет смысла, ведь это же абсурд:
Скрытый текст:
всю игру идти к тому, чтобы все ее события не случились вообще! Главного героя жалко, Лизку жалко, да и запутался я поначалу во всех этих флешбеках, как и многие здесь,
но когда посмотрел финальную сценку после титров на ю-тубе, все встало на свои места.

Элизабет - лучший компаньон в шутере, которого я когда-либо видел. Дает фору даже картошке-Гладос Вальвам Лизку надо брать на заметку. Сомневаюсь я, что Аликс в ХЛ3 сможет тягаться с Элизабет.

Да и вообще, после такого мощного сюжета даже как-то обидно и тревожно за Вальв становится. Они сюжет ХЛ растянули на 3 игры, и если общий сюжет всех трех частей был придуман заранее, то сомневаюсь, что он будет круче, чем здесь.

Каждая Half-Life должна быть лучшей игрой своего времени, так ведь?

Последний раз редактировалось Schizoid; 01.04.2013 в 23:15.
Schizoid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 23:19   #2478
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
Schizoid, вряд ли он был придуман заранее. А если и был, то в процессе разработки тысячу раз менялся. Развитие сюжета в целом и концовка Эпизода 2 в частности меня зацепила в своё время не меньше, чем Биошок, так что за ХЛ3 можно быть спокойным.

Кроме того, Валв может просто подождать еще лет 10-15, и выпустить игру, когда про Биошок все забудут (чтоб уж наверняка).

Вот эта сцена у меня до сих пор мурашки вызывает. Озвучка просто на высоте.

Последний раз редактировалось loza; 01.04.2013 в 23:27.
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 23:43   #2479
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Только не HL3, ТОЛЬКО НЕ В ЭТОЙ ТЕМЕ - пожалуйста >_<

Я кстати уже отписался в одном месте, но думаю и вам будет интересно:

Скрытый текст:
Интересно порассуждать об отношениях между Букером и Элизабет. А ведь если бы не раскрытие тайн вселенных и отцовства, между ними была искра. Только непонятно какая – Отца и Дочери или Девушки и Парня.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 23:55   #2480
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
PROaRT, все тайны раскрыты, поэтому
Скрытый текст:
мне не очень приятно обсуждать возможный инцест). Да и вообще, Букеру 40+ лет, он бородат, проблемы с алкоголем. Прям Макс Пейн начала XX века. Не до того ему)
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования