Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 09:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 22:39   #861
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
ClearSkyMan, мой внутренний мини-фанбой второй части вновь поднимает голову - где ты в первой видел большие уровни, не считая условной пустыни? Ну и Аид еще, да.
Может еще уровень с комнатой архитектора?
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 22:41   #862
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Dante-Killer, это прямо перед ящиком уже что ли? Он, по-моему, не такой уж и большой.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 00:19   #863
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Да уж, лицо у фигурки из коллекционного издания - провал полный. Тут выкладывали пару страниц назад фото, я поржал, думал, что это прикол, ан нет... действительно такая рожа
Фото фигурки под спойлером.
Скрытый текст:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 16.03.2013 в 14:49.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 00:58   #864
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Труп
Ахахаххааа, я даже не могу описать эмоции Кратоса))))
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 05:07   #865
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
CrazyYura, тут скорее эпик второй части. Безумно красивые локации, которые быстро меняются; кат-сцены, которые по-прежнему удивляют. Ну в начале игры вообще эпик в духе третьей части. До конца не прошел, но мне обещают что в конце будет не хуже, хотя и в середине хватает захватывающих моментов.
ps вот бы вторую часть на этом движке, мечты мечты @_@
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 16.03.2013 в 05:10.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 06:11   #866
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
эпик вообще присутствует в этой части?
Конечно. Но что для вас эпик? Здесь есть эпические локации, эпические виды и эпические битвы. Боссов можно было бы и добавить, хотя бы готового циклопа из мультиплеера. И мне кажется, что они его не добавили не столько из-за ограничения по времени, сколько из-за упора в игре на головоломки. Их много, они неплохо продуманы, видно, что на их создание ушло много времени и сил. Добавь они пару-тройку боссов и отлови все баги, для меня, была бы лучшая игра в серии.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
где ты в первой видел большие уровни, не считая условной пустыни?
А чем Афины с храмом Пандоры маленькие? Они вроде как намного больше того, что ты привел в пример. @_@
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 16.03.2013 в 06:58.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 09:50   #867
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
А чем Афины с храмом Пандоры маленькие? Они вроде как намного больше того, что ты привел в пример. @_@
Тем, что это локации, разделенные на уровни, думаю.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 09:58   #868
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
а в 3 будто плохая графика
Отличная, не спорю.
Но прошло 3 года с момента выхода предыдущей игры, хотелось бы и косметических изменений.

Не понял по сюжету, поясните кто-нибудь плиз:
Скрытый текст:
Там Кратосу втирают про мертвого брата, но он же ведь умрет позже. Или все таки Ascension не самая первая сюжетно часть?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 10:20   #869
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Отличная, не спорю.
Но прошло 3 года с момента выхода предыдущей игры, хотелось бы и косметических изменений.

Не понял по сюжету, поясните кто-нибудь плиз:
Скрытый текст:
Там Кратосу втирают про мертвого брата, но он же ведь умрет позже. Или все таки Ascension не самая первая сюжетно часть?
Поидее вот так Ascension-Chains of Olympus-GOW 1-Ghost of Sparta-GOW 2-GOW 3. Просто его брат находился в царстве мертвых и Кратос не знал, что он жив.
По поводу графики. Они перетащили игру из пещер и комнат на улицу. Очень красивую улицу, дизайнеры не зря едят свой хлеб. Враги все так же имеют высокополигональные внутренности, магия завораживает дух. По прежнему одна из красивейших игр на ps3.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 16.03.2013 в 10:25.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 10:41   #870
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Тем, что это локации, разделенные на уровни, думаю.
Воспринимаются все равно как единое целое. :/ Чтобы это подчеркнуть нас даже водят по одним и тем же местам или где-нибудь рядом. Ну а если прям отрезки большие нужны @_@, то площадь Афин, скалы безумия, скалы с тем самым мечом...

Говорят Кратос легче стал, это еще и оттого, что была убрана вибрация на джое. :/
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 16.03.2013 в 11:39.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 10:43   #871
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
Обзор Маньки.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 11:11   #872
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Вкраце по рецензии маньки:

Цитата:
И если в God of War 3 все было просто и понятно — Кратос лезет на Олимп и убивает богов-олимпийцев
Там было все несколько сложнее. :/
Цитата:
Битва с первым же боссом — рукой гекатонхейра Эгиона — гораздо примитивнее, чем бойня с гидрой из самого начала God of War 2005 года выпуска.
Правда что ли? xD Тем, что надо приколоть головы? xD
Цитата:
Все остальные пять-шесть часов вам предстоит бегать по очень красивым, но бессмысленным локациям,
Какие пять часов? Типа киллзоны 3 за 4 часа? Оо

Цитата:
Клинков четыре вида
Вообще-то они одни, а магии к ним четыре. о_о

Цитата:
Из-за этого очень сложно воспринимать «Восхождение» как слэшер
Неудивительно, чистым слэшером ГоВ никогда и не был, да и не задумывался таковым. =_=

Остальное разбирать смысла нет, можно просто перефразировать начало рецензии. Сложно о рецензии думать хорошо, когда самое начало заводит нас в бред рецензента.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 11:19   #873
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Там было все несколько сложнее. :/
Мне даже стало интересно, какие там скрытые смыслы таятся.)

Про вибрацию - серьезно что ли убрали? По демке уже забылось.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 11:24   #874
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Мне даже стало интересно, какие там скрытые смыслы таятся.)
Скрытый текст:
Подтекст с Надеждой и мутками Афины
забыл, что ли? Оо
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Про вибрацию - серьезно что ли убрали?
Даже на коробке значок отсутствует. :/
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 11:41   #875
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
voloddia, всмысле убрана вибрация? Ударяешь - вибрация, лазаешь - вибрация.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 11:46   #876
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
LightFlower, А где же моя вибрация? D: Сейчас по настройкам пройдусь.


LightFlower, Все правильно, в игре есть вибрация, я прогнал со своими настройками. Простите за дезу.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 16.03.2013 в 11:53. Причина: Добавлено сообщение
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 12:28   #877
Новичок
 
Аватар для Sergio746
 
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 84
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Отличная, не спорю.
Но прошло 3 года с момента выхода предыдущей игры, хотелось бы и косметических изменений
Новый графический движок, как бы.Тык

Последний раз редактировалось Sergio746; 16.03.2013 в 13:34.
Sergio746 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 14:38   #878
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergio746 Посмотреть сообщение
Новый графический движок, как бы.Тык
Все тот же, не надо.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 14:58   #879
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Все тот же, не надо.
А мне кажется это движок Анча. о_о Может мультиплеер на это мог как-то повлиять. Запусти третью и сравни.


Sergio746, Обзор у этого парня позитивный.

Зачем патчить испытания Архимеда? Только что спокойно прошел, по-моему проще битвы перед Клото. :/
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 16.03.2013 в 15:18. Причина: Добавлено сообщение
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 15:36   #880
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Зачем патчить испытания Архимеда? Только что спокойно прошел, по-моему проще битвы перед Клото. :/
Для меня было сложнее, по крайней мере на нормале. Вполне проходимо, конечно, но попыток 10-15 ушло точно. Не то чтобы слишком сложно само по себе, но явно слишком сильный скачок на фоне остальной игры.

А игра, кстати, отменная. Все очень понравилось, можно смело ставить в ряд с трилогией. Боевку сильно перелопатили, привыкал долго. Далеко не так легко и плавно теперь все получается, но приноровиться можно ко всему. Кроме парирования, наверное. Вот это зря изменили. Вот что действительно понравилось, так это великолепные и разнообразные локации, создающие дух приключения, как во второй части. И еще действительно интересные паззлы, пожалуй самые сложные в серии.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования