![]() |
#1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,341
Репутация: 493
|
Crysis 3 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА Gamez Bazar! И Правила форума В этой теме обсуждается только сама игра, для решения проблем и с вопросами по прохождению СЮДА ![]() Жанр: Action / FPS Разработчик: Crytek Studios Издатель: Electronic Arts Издатель в России: 1C-СофтКлаб Тип локализации: Полная русская локализация Платформы: PC, PS3, XBox360 Дата выхода:19 февраля 2013 СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Скрытый текст: ![]() Скрытый текст: ![]() Скрытый текст: ![]() Скрытый текст: ![]() Скрытый текст: ![]() Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.09.2023 в 22:58. |
||
![]() |
|
![]() |
#1581 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Ах да. Огромный минус лицензии навязывание нищебродского ориджина. В связи с чем отпадает вопрос о покупке игры. Чем электроникам Стим не нравиться =( |
||
![]() |
|
![]() |
#1582 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,611
Репутация: 312
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1583 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Прошёл пока не далеко, но...
Всегда считал главным минусом Крайзиса его ИИ. С ним не интересно играть, враги просто не ориентировались на территории, бесцельно бродили , тыкались в стены, тупили. Во второй это чуть подправили, но всё равно переодически у ИИ случались забеги в ширину. Тут пока такого не заметил, но порой ИИ творит другие вещи. Ползу на пузе в инвизе, враги далеко, на уровень выше и за стенкой. Тут один из врагов просто кидает гранату. Поворачиваюсь смотрю. Индикатор гранаты мигает рядом с врагом. Граната взрывается, враг отлетает и умирает. Пожал плечами, пополз дальше. Или ездит бот с пулемётом, я вышибаю дверь, врываюсь с луком на перевес. Бот разворачивается и с пулемёта просто косит всех в комнате, кроме меня. Долго смеялся.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
![]() |
|
![]() |
#1584 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
![]() |
|
![]() |
#1585 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Asad sad, Мне комментарии изредка попадаются отличные: убиваю чувака из лука, а другой, который стоит рядом, взглянув на труп изрёк шикарную фразу: "я тебя прикрыл!". Да, мужик, надеюсь что меня такие как ты прикрывать не будут
![]() Хотя мне понравилось как враги на верёвочках спускаются там, где нужно.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
![]() |
|
![]() |
#1587 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
И еще из-за того, что тут есть лук (помимо графона).
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
![]() |
|
![]() |
#1588 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
А что тут определяться? Что нам обещали разработчики - а как я понял, это смесь джунглей и городского ландшафта, и бродилки с луком наперевес - то мы и получили. Плюс красивая графика. Нет нереализованных обещаний. Поэтому для меня нет минусов, так как нет разочарований от увиденного. Я просто именно это и ожидал увидеть, зная по предрелизным вбросам, что подход к созданию игры не изменился со второй части. А там как раз это и было - площадки и кучи врагов на них. Однако тот факт, что в игре нет минусов, не значит, что она лучше первой части. Там сюжет и эпичность происходящего плавно увеличивались. Здесь же накал страстей не изменяется, не смотря на кинематографичность происходящего. А может просто все игры уже стали делать с таким кинематографичным подходом и скриптовыми вставками, вот и трудно удивить рядового игрока?
|
||
![]() |
|
![]() |
#1589 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Ягами Лайт, С диалогами между солдатами вообще беда)(не считая скриптовых) Вот если вспомнить старый F.E.A.R., там боты могли строить диалог даже)
Прошёл чуть дальше и понял что дружественный огонь тут частая штука. Ну и пусть, выглядит это естественно. И до безумия смешно порой. Взломал турель, солдаты в ужасе убежали в траву где умерли от цефов. Шикардос) А вообще местами даже доставляют диалоги. Между солдатами: - *постановка боевой задача* есть вопросы? - В чём смысл жизни? Пророк и Псих. Псих - Я всегда был командным игроком Кадр из первой части где псих отказывается подчинятся Пророку Пророк - Да, я помню. Эхх, жалко что Крайзис сделали иконой борьбы с системой %)
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
![]() |
|
![]() |
#1592 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Тоже доставил этот момент.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
![]() |
|
![]() |
#1593 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1594 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434
|
Demonik, Это называется "графические артефакты" и тут дело не в игре, а в твоей видюхи, она у тебя на грани смерти... Если быть точнее, чипи перегреваются и гг..
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
![]() |
|
![]() |
#1596 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1597 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 222
Репутация: 16
|
Я что то разницы не заметил между сглаживанием 4хMSAA и 8хMSAA. Она вообще есть, или на мониторе 21.5 дюйма с разрешением 1920х1080 она незаметна? Игра идёт на максимуме со средним сглаживанием 4хMSAA без тормозов, а вот если поставить максимум с 8хMSAA, то тормоза есть.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1598 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8
|
Цитата:
Добавлено через 1 час 28 минут Такой вопрос: не подскажите, где взять звук крикуна? я хочу его на будильник поставить ![]()
__________________
bogalvik Последний раз редактировалось alexandr8153; 25.02.2013 в 17:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1599 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25
|
дикий бенчмарк, мне больше заинтересовало помучать железо под этой игрой нежели поиграть))
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|