09.07.2011, 20:14 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Dead Space 3 - обсуждение
Жанр: Action Дата выхода: 5 Февраля (NA), 8 Февраля (EU) Разработчик: Visceral Games Издатель: Electronic Arts Платформы: PS3/XBox 360/PC Официальный сайт: http://www.deadspace.com/ Цитата:
Медиа Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 14.08.2012 в 23:01. |
||
|
06.02.2013, 22:15 | #621 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12
|
Полное разочарование. Хорошо хоть не тратил деньги на это чудо. Из необычного и уникального хоррора со своей атмосферой сделали космический кол оф дьюти с кучей кат сцен, взрывов, обломков,прыжков, пафосного спасения мира и прочего, прочего. Собственно хоррора не осталось вообще, совсем. Внезапно вылетающие мобы могут конечно напугать, но не когда они вылетают каждые 5 секунд из очевидных мест. Довольно жутко было только в месте, где чувак рассказывает, что его друзья хавали некроморфов и он апер их винзу. Атмосферы тоже никакой. Просто очередная игра про то, как инопланетяне напали на людей, а ГГ должен спасти человечество, а-ля халва, хало, МЕ2-3. Сложность: монстры набегают толпой, в маленьких помещениях, а так же быстрые и ппц какие живучие. Но слава богу аптек и патронов хоть жопой жуй, поэтому можно не париться даже на ветеране. Сюжет: как-то все скучно и неинтересно, все сюжетные "повороты" настолько очевидны, что рука отрывается от мыши и тянется к лицу. Про концовку я вообще промолчу. Крафтинг оружия: таскал плазменный резак, пулемет, труборез, дротикомет, огнемет. Слишком слабы даже с прокачанным уроном, против пары врагов прокатит, но такие толпы успеют тебя в клочья разорвать. Ни одна пушка не отрубает мобу ноги с первого выстрела, а эти ребята настолько шустрые илши спавнятся прямо под тобой,так что второго выстрела у тебя просто не будет, поэтому мой выбор пал на дробовик, потому что откидывает мобов. Так же понравилась отбрасывающая пушка со стазисом, реально выручает. Ну и контактные мины, дабы защитить очевидные места , откуда будут набигать мобы. "Перестрелки" с людьми, коридоры из ящиков, перекаты и укрытия.Ничто так не характеризует оказуаливание игры как это. Не хватает только авторегена ХП для "полного комплекта попсового консольного шутера". Ну и стационарный пулемет - это конечно ппц, настолько старая и унылая фича, что просто слов нету, когда в в наше время кто-то её использует. В общем и целом: обычный консольный шутер на один-два вечера, пусть и добротно сделаный, и с кучей спецэффектов со свистелками и перделками. Прошел, удалил, забыл. Второй раз точно проходить не буду. Хотя бы потому, что долбанные кат-сцены идут по 10 минут каждая и нифига не хотят скипаться! Ну и пусть бы он тогда назывался "в одиночку против орды инопланетян". В общем стоит какой-то необычной игре стать популярной, как разрабы чуют запах денег и всё скатывается в унылую попсу для "широкой аудитории" Примеров миллион: готика, ризен, масс эффект, герои, драгон эйдж , список можно продолжать очень долго при желании. Но пипл хавает,школьники, зассавшие играть в первую чать, в восторге, разрабы гребут бабло лопатой, игрожуры ставят десятки. Последний раз редактировалось Maximum997; 06.02.2013 в 22:19. |
||
|
06.02.2013, 22:41 | #622 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Главный минус наверное в том ,что нет такого кол-ва запоминающихся моментов и очень много времени бродишь в одних и тех же декорациях (полусгнившая станция неотличима от таких же кораблей... и частично дублируется еще и на планете) По части взлома\починки\перепрограмирования дверей\компьютеров\агрегатов - разнообразия прибавилось... некроморфы пока что все на одно лицо. Поглядим что будет дальше. PS: спаренный пистолет-иглострел показал отличные результаты в деле истребления голумов. Теперь осталось потестить остальные варианты
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
06.02.2013, 23:30 | #625 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12
|
|||
|
06.02.2013, 23:58 | #627 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Вот я не понимаю, зачем ввели кислотный урон, огненный, морозный и электрический, которые кроме цвета анимации ни на что не влияют. Неужели нельзя было сделать, чтобы например кислота потихоньку растворяла моба и в конце превращала в бульон, чтобы огонь поджигал его как факел и потом от него оставалась головешка, а от электричесвта его бы трясло и колбасило, а от мороза он бы превращался в льдышку, которую потом разбиваешь на куски. Конечно разнообразие, но по сути ничем не отличается, так же как и большинство видов оружия чисто внешне. Последний раз редактировалось Maximum997; 07.02.2013 в 00:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.02.2013, 00:41 | #628 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
|||
|
07.02.2013, 01:44 | #629 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Играешь себе играешь, дедспейс 2 почти что, со смещением акцентов иногда. А потом наступает шестая глава, которая как последние 15-20 минут второго DS, только гораздо хуже. О б-же как она меня бесила. И даже не тем, что там 3 регенерирующих некра или что они там прут не переставая, а то что до разрабов... ну не доходит что ли, в том, что выбросить на игрока толпу и заставить его носиться туда-сюда по 4 раза нет ничего прикольного Потом, правда, все опять становится более или менее.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
07.02.2013, 01:58 | #630 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Цитата:
В ориджене ачивки появлись чтоле?
__________________
You're going down |
||
|
07.02.2013, 03:20 | #631 | ||
Юзер
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 126
Репутация: 40
|
Я вообще не понимаю претензий что мол "Не хоррор", "Не страшно", "Нет души".
Игра такой же "хоррор" и такой же "шутер" как и раньше. Абсолютно. Или лучше было бы чтоб айзек все 10 часов бродил по одним и тем же тухлым коридорам в поисках всяких синхронизаторов конвергенции, запугиваемый одними и теми же монстрами, выпрыгивающими из одних и тех же вентиляционных шахт? Первая часть вышла в охрененно нужное время и заняла абсолютно пустую нишу космических хорроров. У нее просто не было современных аналогов. Но по сути своей это было чистейшей воды дешевое обкатывание новой механики на предмет прибыльности. В третьей части всем полюбившиеся депрессия и безысходность серии на месте - весь мир против тебя, ничего не изменить, все всё равно умрут. Но в то же время в ней наконец то нормально показана картина игрового мира, игра больше не воспринимается как набор нескольких героев разной степени безумия и пустых коридоров, за пределами которых ничего нет. Здесь неторопливых исследований внутренностей заброшенных космических объектов, чтения дневников и прочих вещей из первой части ровно столько, сколько нужно. И пугают точно так же. Вам не страшно, либо потому что не было страшно изначально, либо потому что вы наблюдали это уже как минимум два раза. Но нет, надо чтобы разработчики до смерти замучали клавиши Ctrl, C и V, а вся игра состояла из одного и того же в третий раз. Это же просто смешно( Эта игра стильная, красивая, атмосферная, в ней полный бесперспективняк я ощущал в разы сильнее, чем в предыдущих частях серии, потому что теперь в тартарары летит не заброшенный кораблик или небольшая колония, а на глазах вот-вот нагнется достаточно правдоподобный мир. Не стоит забывать про отличнейший крафт, За что игру я могу действительно обругать, так это за подпорченный баланс, все таки слишком уж много расходных материалов набивается в инвентарь, но все это легко правится повышением сложности; и за частичное построение геймплея в духе первой части: "Айзек, найди это... Отлично, но теперь беги на другой конец главы и найди вот это... Ага, но тебе вообще незачем было это искать, потому что все опять поломалось к чертям и теперь ищи что то третье". Достаточно раздражающе-примитивное растягивание сюжета. Но несмотря на все это, после прохождения с другом в достойно сделанном коопе ( чисто кооп моменты обыгрываются очень неплохо, но, к сожалению, не слишком часто) и в сингле на "хардкоре" могу сделать для себя вывод что эта часть наиболее сильная из всех. Все хорошее старое - на месте, все новые идеи - прекрасно работают на прежнем фундаменте. Моя оценка 9/10 ) P.S. Советую досмотреть титры до конца. Эти несколько секунд сильно улучшили моё впечатление от концовки) |
||
|
07.02.2013, 03:41 | #632 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
Играю пока на норме. Хожу с такой штукой, которую дали за игру в пред. части:
Прокачал так: Порой даже одного попадания в туловище хватает, чтобы убить обычного некроморфа. P.s. А костюмчик ничё так выглядит))
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
07.02.2013, 03:58 | #633 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12
|
VideoGamer – 5/10
Destructoid – 8 God is a Geek – 8 Gaming Nexus – 9.5 Digital Spy – 4/5 Spazio Games (Italy) – 8.5 CVG – 7.3 Eurogamer – 7 Joystiq – 4.5/5 Edge – 7 OXM – 7 Gamespot – 8 AUSGamers – 9 Multiplayer.it – 9 IGN – 7.8 Polygon – 9.5 3DJuegos – 8.8 Game Informer – 9.75/10 Вот так вот. Не удивлюсь, если у первой и второй части оценки ниже. Добавлено через 1 минуту Earth2Space, это пока что. Дальше такие мобы идут, что три выстрела из дробовика только убивают, хотя там на самом дробовике полная полоска урон и 4 слота забито +2 урона. Последний раз редактировалось Maximum997; 07.02.2013 в 04:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.02.2013, 07:23 | #635 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
В игре столько лестниц, но ни разу, когда поднимаешься на тебя сверху никто не нападает или спускаешься и тебя за ногу не хватает никто. Даже из-за открывающейся двери только 1 раз на меня выскочил уродец какой-то.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
07.02.2013, 07:58 | #636 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Игра такая же по соотношению экшена/хоррора, как и прошлая часть. Даже больше - в третьей больше атмосферы. Тут теже самые мрачные коридоры кораблей, где ты медленно бредешь, вслушиваясь в рычания за стеной. А на планете уже разворачивается совсем другая история, очень напоминает по духу "Нечто" и постоянно держит в напряжении.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
07.02.2013, 08:06 | #637 | ||||||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||||||
|
07.02.2013, 10:38 | #638 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Цитата:
Кстати да. Там впринципе чуть ли не через каждый лифт можно скриптов напихать. Но все равно в общей массе создается впечатление о насыщенности. Начало бодрое, через монотонные прослойки опять чегонить впихнут.
__________________
You're going down |
||
|
07.02.2013, 11:34 | #639 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Я за 10 прошёл на нормале, старался выполнить все бонусные миссии, зайти в каждую комнату, но всё равно не всё нашёл.
Цитата:
Кстати, после прохождения откроется костюм Легенда, цепи +3 перезарядка и +3 обойма, вроде бы.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
07.02.2013, 11:43 | #640 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Это если на нормале. На Харде цепи +3 Урон и + Темп стрельбы дают.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|