Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2013, 15:28   #2141
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Ну не знаю, как по мне, самым лучшим был стандартный костюм из Братства. Белый с красными вставками шикарно выглядел, только плащ был лишним.
Лучше уж стандарт из АС2.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 00:27   #2142
Юзер
 
Аватар для Финкеръ
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Лучше уж стандарт из АС2.
Да нет. Он по сравнению с Брозерхудским как миниюбка выглядит)
Вообще лучший костюм Эцио - Доспехи Альтаира. Они просто нереально в тему во второй части. Помню хожу по карнавальной Венеции, думаю надо бы одёжку выкрасить в чёрно-красные тона, чтобы соответствовать.. И тут обана - броня Альта. Я то думал белый балахон будет))
В Братстве - этакий Альтаир-стайл. В Откровениях - "Настоящий мудрец сер, как дорожная пыль".
Робу из первой части сравнивать с остальными как то не с руки. Она особняком стоит.
Много уже говорилось про то, что Коннор в своём солдафоно-ассасинском наряде как белая ворона (во всех смыслах) выглядит. Так со всей одеждой было (единственный чел в городе в белом - я не палюсь, нет-нет), кроме типо монашеской робы Альтаира, доспехов Альта Эцио и дефолтного скина Эцио из Откровений.
__________________
Ни одно доброе дело не останется безнаказанным.
Финкеръ вне форума  
Отправить сообщение для Финкеръ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 01:40   #2143
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,206
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Финкеръ Посмотреть сообщение
В Откровениях - "Настоящий мудрец сер, как дорожная пыль".
Лично я, только глядя на Эцио из откровений, естественно в дефолтном костюме, был готов поверить что такой человек может слиться с толпой и не привлекать внимания. Про первую часть не говорю, там другая история, тоже можно было поверить, еслиб не кинжал на спине.
Цитата:
Сообщение от Финкеръ Посмотреть сообщение
Много уже говорилось про то, что Коннор в своём солдафоно-ассасинском наряде как белая ворона (во всех смыслах) выглядит.
А вот тут, что ни говори, но по мне так Конор в этом костюме вменяемо выглядит. Особенно во Фронтире. За обычного горожанина я бы его не принял, но спокойно подумал бы что это какой-нибудь охотник или авантюрист. Особенно с учётом того что ассассинов в Америке того времени практически не было, я бы в гонг не бил при его виде.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 15:13   #2144
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
подскажите плиз. после освобождения каждого района Бостона появлялось сообщение что получен ключ от какого то сундука. где искать то эти сундуки и что это вообще такое ?? карты давно уже все купил и собрал всякие там перья, сундуки и тд. кароче все что можно было.
п.с. в поместье до одной побрякушку Одноногого добраться не могу. на скалу Коннор почему то лесть не хочет( вообще такое ощущение что эта побрякушка находится за границей карты. может хитрость какая есть ?
если это важно, то пройдено около 50% игры.
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 15:53   #2145
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fordeks Посмотреть сообщение
где искать то эти сундуки и что это вообще такое ??
Просто один сундук открыл бы без взлома. Который
Цитата:
Сообщение от fordeks Посмотреть сообщение
собрал всякие там перья, сундуки
Цитата:
Сообщение от fordeks Посмотреть сообщение
на скалу Коннор почему то лесть не хочет( вообще такое ощущение что эта побрякушка находится за границей карты. может хитрость какая есть ?
Если мне не изменяет память. Там правее, метров через 150-200, можно будет с дерева на скалу перепрыгнуть.

Последний раз редактировалось $erg@nt; 29.01.2013 в 15:56.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 17:57   #2146
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,206
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Просто один сундук открыл бы без взлома.
Не один сундук, а все сундуки в освобождёном районе без взлома открываются.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 21:01   #2147
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
спасибо. а ещё не подскажите как выполнить задание бойцовского клуба ? то где надо убить каждым типом оружия..
топором и дубиной убивал, ножом каким то там убивал, спрятанными клинками и из пистолета естественно тоже. саблями вроде тоже, правда не своими, а отобранными в бою. может в этом дело ?

Последний раз редактировалось fordeks; 29.01.2013 в 21:32.
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 23:58   #2148
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
fordeks, винтовкой солдат.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 12:13   #2149
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Кстати вот меня расстроило то что в игре нет не одного нормального тамплиера: торгаш, доктор и еще какой-то не пойми кто. Да в первой части тоже был доктор и торговец, но во главе их стоял настоящий лидер: Де Сабле, во второй бы Борджия.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 12:19   #2150
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Marcus. F
А Хейтем не подходит? Уж он то точно к торгашам, солдатам или докторам не имеет отношения. Де Сабле особняком от всех остальных стоит, потому что он единственный был главой ордена тогда, когда он еще существовал официально. Ни при Борджиа, ни при Хейтеме ордена официально не существовало, потому и членство в нем было только нелегальным.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 12:44   #2151
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Manshtein, ну Хейтем меня отчего-то не впечатлил? Почему не знаю, может от того, что он прав. Ли и тот меня больше впечатлит, но ему уделено слишком мало внимания.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 14:42   #2152
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88 [+/-]
Не кому не кажется, что после 1-ой части сюжет превратился в какую-то жуткую хренотень? Тут сразу стоит сказать, что играл я только в 1 и 3 части. Если в оригинальном ассасине на противостояние крестоносцев и ассасинов можно было смотреть с серьезным лицом из-за исторической эпохи, то в 3 части без смеха следить за сюжетом невозможно. Чего стоит только одна миссия, где Дезмонд в одиночку врывается в здание корпорации и всех там валит. Не удивлюсь, если в 4 Assasins Creed битва ассасинов и тамплиеров случится во время ВОВ.
А игра неплоха, только не понимаю как ее можно хвалить за сюжет.
__________________
We'll keep the Red Flags flying high
"Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя"
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 15:30   #2153
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexey7 Посмотреть сообщение
Не кому не кажется, что после 1-ой части сюжет превратился в какую-то жуткую хренотень? Тут сразу стоит сказать, что играл я только в 1 и 3 части.
Как бы, второе предложение является ответом на первое.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 16:24   #2154
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
Эмиель, мушкет ? из которого ещё и стрелять можно ? им тоже убивал, правда только "закалывал". не стрелял ни разу
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 16:58   #2155
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,206
Репутация: 826 [+/-]
fordeks, зайди к торговцу в раздел оружия и из каждой категории выбери по одному из которого убьёшь кого-нибудь. Ты наверняка дубинки или тяжёлое оружие пропустил.

Добавлено через 21 секунду
Ну и плюс мушкет, да.

Последний раз редактировалось Frееze; 30.01.2013 в 16:58. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 10:50   #2156
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Вопрос к тем, кто играет в мультиплеер: что дает то, что меня пригласили в какой-то клан? Из изменений заметил только соответствующую приписку в моем профиле в игре, но может еще что-то есть?
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 16:51   #2157
Юзер
 
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 388
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Из изменений заметил только соответствующую приписку в моем профиле в игре, но может еще что-то есть?
Клан ничего не даёт. По крайней мере я не нашёл полезности в нём.
Группой собираться и играть можно и без этих трёх букв.
dawield вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2013, 23:27   #2158
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2013, 03:28   #2159
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,206
Репутация: 826 [+/-]
andre982d, Уж мог и пояснение к картинке скинуть, а то это как-то фи.

А так
Скрытый текст:
Абстерго утаскивает тело Деза. И что нам с этого? И в честь чего клинок сломался?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2013, 13:12   #2160
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
andre982d, учитывая то, что это просто очень-очень похоже на фан-арт, то я смысла не понимаю. Поясни?
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования