Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2012, 08:44   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Arrow DmC Devil May Cry - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C Софтклаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC

Описание игры:

Скрытый текст:
Игра является полным перезапуском серии и рассказывает о совершенно других событиях. В DmC Devil May Cry — пятой главе прославленной экшен-серии — вы сможете увидеть, с чего начался путь героя. И пускай пока Данте лишь подросток, он уже очень лихо орудует легендарным мечом Rebellion и парой пистолетов. А значит, вас ждут стильные битвы, полчища противников и харизматичный, неповторимо самоуверенный герой.

За разработку DmC Devil May Cry отвечает британская команда Ninja Theory — создатели Enslaved и Heavenly Sword. Смена разработчика не прошла для мира Devil May Cry незамеченно — игра стала более реалистичной, мрачной и кинематографичной.

Особенности игры:

Стильно.
В Данте сочетаются ангельская и демоническая стороны, и каждая наделяет его особыми способностями. Комбинируя «темные» и «светлые» приемы, предстоит выполнять головокружительные комбо на земле и в воздухе.

Узнаваемо.
DmC Devil May Cry открывает новую главу — ранние годы Данте. Примите участие в захватывающих приключениях, вместе с Данте отправляйтесь в путь, на котором вам предстоит по-новому взглянуть на уже знакомых персонажей, а также повстречать новых. Над игрой трудились не только сотрудники Ninja Theory, но и представители Capcom, принимавшие участие в создании предыдущих частей серии. И хотя вас ждет совершенно новый DmC, он проникнут духом уже знакомых приключений Данте.

Динамично.
Боевая система DmC основана на сочетании атак холодным и огнестрельным оружием, впечатляющих комбо и использовании суперсил. Но самое главное в Devil May Cry — стиль, красота и зрелищность боя.

Современно.
При создании DmC Devil May Cry использовались самые современные технологии — вас ждут превосходная графика и невероятный кинематографичный коктейль из ярких персонажей, увлекательного сюжета и, конечно, ураганных схваток с демонами.


Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:






Рендеры

Скрытый текст:




Скриншоты:
Скрытый текст:











Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
.......
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 11:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 11:57   #321
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shur1ken Посмотреть сообщение
Кстати, при этом не обязательно должно что-то засветиться.
для тринити смэша, например, обязательно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 16:17   #322
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Итак, прошёл игру. Дважды. Почему я на этом акцентирую? Потому что ни один ДМК не был расчитан на одиночное прохождение. Итак, давайте разбирать по кусочкам.

1. Новый Данте.
Данте и Данте. Не курит, не гомосек, временами шутит (или пытается), круто уворачивается, но пьёт и матерится. Не раздражает, агрессивен. Действет довольно логично. Не раздражает, имеет право нравиться. Да, жаль терять старых героев, но смысла пинать нового за непохожесть не вижу.

2. Остальные герои.
Ужас.
Вирджил бесполезен и ведёт себя, как полный [Обсценная лексика]. Вместо того, чтобы нормально помогать в бою прячется до последнего, как жалкое ничтожество. Раздражать начинает уже через пару миссий знакомства.
Кэт. Не цепляет. Бездушна. Неинтересна. Скучна.
Мундус. Скучен, слабо похож на достойного главгада, убог.
Суккубша: отвратительна, омерзительна и тем шикарна. Куда харизматичней Мундуса и его подружки. Серьёзно, хоть её идея и глубоко вторична.
Баб Барбас. Гениален. Если честно, я не понимаю, отчего этот парень не главгад. Он смотрелся бы уместней.

3. Дизайн
Я бы сказал, что он увлекателен, крут и шикарен, если бы не одно вырвиглазное "но". Миссия в клубе: красные стены, на офне которых враги теряются, свечение на них неразличимо, а глаза начинают дико болеть (я - человек крайне чувствительный в этом плане). Если бы оценивал, то из твёрдой десятки вычел бы сразу два балла за одну только эту миссию.

4. Сюжет.
Скажу проще: он другой. Идея не нова - это типичный панк, только с заигрываниеями с христианской мифологии. Правда, при переходе на христианскую мифологию значение фразы "Сын Спарды", потерялось, но русскому игроку, не скурившему японскую мифологию, где бог, ангел, демон и домовёнок - суть ками без разделений, это и не заметно. В целом, не вижу причины его как хэйтить, так и дико любить. Он интересен, но я бы не сказал, что гениален. Если вычесть скучных героев и условности игры, получаем твёрдую девяточку.

5. Геймплей
Скажу так... подкачал. Да, играть весело и все дела, но это не ДМК. Я серьёзно. Врагов стало меньше (заметно при втором перепрохождении, когда освоишься с боёвкой и хочется крушить, а не платформить и смотреть ролики на движке), появились провисающие эпизоды (помогать Кэт интересно только в первый раз, а вот во второй это уже раздражает, ибо хочется крушить, а не ждать эту тормозную курицу). Пистолеты стали ЕЩЁ БОЛЕЕ бесполезны, ибо ими тупо неудобно пользоваться (90% игры ты проходишь с зажатым триггером той или иной формы), идея с двумя разными цепями хромает (куда было бы удобней, если бы они активизировались одной кнопкой, а стиком регулировался полёт). Оружие нас вынуждают использовать разное, даже если оно не нравится (к примеру, у нас куча переключателей и стен, которые пробиваются только эриксом, который я в бою НИКОГДА не использую. Что мешало сделать, как с ангельскими дверями?), а переключать триггеры (по крайней мере, на паде) становится сложно уже в первой достойной заварушке. Идея с врагами, убиваемыми только ангельским или только демоническим оружием убога: оружие должно быть полезно реально, а не вымучено. Плюс, мелочи (при выходе из воздушного комбо с рибелионом, когда моба Данте попросту шинкует, моба кидает в небо, а не оставляет на одном уровне с Данте, как в прошлых частях). Иными словами, не Айс. Боссы скучные и однообразные. Итого: Геймлпей 7 из 10.

6. Перевод
Убог. Серьёзно. Я люблю русский язык и русскую озвучку, если она есть (тут её нет, не бойтесь), но здесь она убога. Когда "бесценно" переводят, как "не купишь", а "девочки" превращается в "ребятки", хочется убить себя кирпичом.

Итого:
Как отдельная игра и начало новой серии - интересно, можно купить и поиграться, но 800р не стоит явно. Дождитесь снижения цены хотя бы до 500р или купите вне стима. Да, я бы купил продолжение и я хотел бы его, но уже зная минусы.
Как перезапуск серии: ужасно. Дух не сохранён, как геймлейно, так и сюжетно/дизайнерски. Если вы фан - ненавидьте игру всей душой... или просто забудьте, что она вообще как-то связана с серией и играйте, как в нечто совершенно отдельное, даже не ожидая знакомых чувств.

Последний раз редактировалось So1idus; 29.01.2013 в 17:39.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 16:28   #323
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
но 800р не стоит явно. Дождитесь снижения цены хотя бы до 500р или купите вне стима.
консольные игроки смотрят на тебя с ухмылкой. игра стоит своих денег.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 16:31   #324
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
консольные игроки смотрят на тебя с ухмылкой. игра стоит своих денег.
Скорее, с грустной жадной завистью, ибо у нас и кадров в ДМК больше и версия дешевле.
Каждый волен считать, как ему угодно, вы - что игра стоит своих денег, я - что не стоит, и что это тема ПК, а не консольная.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 16:35   #325
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Каждый волен считать, как ему угодно, вы - что игра стоит своих денег, я - что не стоит, и что это тема ПК, а не консольная.
я и говорю что 800р стоит на нее потратить.
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
ибо у нас и кадров в ДМК больше и версия дешевле.
эка невидаль.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 17:37   #326
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
заметно при втором перепрохождении
Кто тебя заставлял перепроходить на том же уровне сложности? Есть Сын Спарды, где врагов больше и они опаснее, есть Данте маст дай, где врагов еще больше и они хорошо перетасованы. Есть Ад и Ад, где нужно к каждой битве подходить осторожно, ибо ОНКО.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 17:46   #327
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Кто тебя заставлял перепроходить на том же уровне сложности? Есть Сын Спарды, где врагов больше и они опаснее, есть Данте маст дай, где врагов еще больше и они хорошо перетасованы. Есть Ад и Ад, где нужно к каждой битве подходить осторожно, ибо ОНКО.
Я уровень сложности увеличил, кстати. К сожалению, пробежки между врагами, всё равно, слишком уж длинные. В предыдущих частях при втором прохождении головоломки решаются на раз (если так же не решались при первом), так что, пачки идут не прекращаясь. Никакой беготни за НПЦ по 5 минут без возможности кого-нибудь ударить. Многие игры из-за этого забрасывал вместо бесконечных перепрохождений.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 17:47   #328
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Пистолеты стали ЕЩЁ БОЛЕЕ бесполезны, ибо ими тупо неудобно пользоваться (90% игры ты проходишь с зажатым триггером той или иной формы), идея с двумя разными цепями хромает (куда было бы удобней, если бы они активизировались одной кнопкой, а стиком регулировался полёт). Оружие нас вынуждают использовать разное, даже если оно не нравится (к примеру, у нас куча переключателей и стен, которые пробиваются только эриксом, который я в бою НИКОГДА не использую. Что мешало сделать, как с ангельскими дверями?), а переключать триггеры (по крайней мере, на паде) становится сложно уже в первой достойной заварушке. Идея с врагами, убиваемыми только ангельским или только демоническим оружием убога: оружие должно быть полезно реально, а не вымучено. Плюс, мелочи (при выходе из воздушного комбо с рибелионом, когда моба Данте попросту шинкует, моба кидает в небо, а не оставляет на одном уровне с Данте, как в прошлых частях). Иными словами, не Айс.
ОКАЗУАЛЕЛИ игру(
Особенно с учетом того, что платформинг на разных цепях на редкость интуитивен, пистолеты незаменимы, чтобы держать в воздухе одинокого врага, а Эрикс - едва ли не лучшее оружие против толп мелких мобов на высокой сложности и дримраннеров на любой.

Игра рассчитана не на одно прохождение, да, а на несколько и на разных сложностях. И если бы прохождение было бы на разных сложностях, то вот этого
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Врагов стало меньше (заметно при втором перепрохождении
бы написано не было.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 17:58   #329
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Особенно с учетом того, что платформинг на разных цепях на редкость интуитивен
Но не нужен. Я в ДМК всегда играл ради махача. Это не Принц Персии.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
пистолеты незаменимы, чтобы держать в воздухе одинокого врага
Проще подлететь к нему/подтащить к себе и ударить чем-нибудь тяжёлым. Быстрее, смертоносней и, как бы ни было смешно, полезней.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
а Эрикс - едва ли не лучшее оружие против толп мелких мобов на высокой сложности и дримраннеров на любой.
Мелкие мобы отлично бьются любым ангельским оружием. Эрикс тормознут и бьёт не шибко далеко. Может, кто нашёл его полезным, но по мне связка аквилла+рибеллион/арбитр милее.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
И если бы прохождение было бы на разных сложностях, то вот этого бы написано не было.
Этого не было бы написано, если бы для сражения с мобами не надо было бы преодолевать по полуровня в платформере/беготне за Кэт.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 18:39   #330
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Но не нужен. Я в ДМК всегда играл ради махача. Это не Принц Персии.
Почему-то головоломки 4-й части, к примеру, не сделали ее квестом.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 18:42   #331
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Я в ДМК всегда играл ради махача.
Ты же понимаешь, что в новой части головоломок раз в 100 меньше, чем в предыдущих, да?

А вообще игра стоит даже 2.300(про 800 даже говорить смешно), ибо слэшер просто восхитительный, а перезапуск шедевральный
В предвкушении следующей части
И да, тут мы благо не бегали по одним и тем же местам(АЛИЛУЯ)
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
если бы для сражения с мобами не надо было бы преодолевать по полуровня
Ты вообще в слэшеры раньше не играл?

Последний раз редактировалось Vegeta; 29.01.2013 в 18:48.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 20:14   #332
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,280
Репутация: 1163 [+/-]

Предупреждения: 4
Я конечно не играл в предыдущие части из-за кривого управления только с клавы. Не люблю такие игры. Так что играл в эту игру как бы в-первые. Но. Почему сюжет в этой игре 1 в 1 с darksiders? Кто у кого украл идею? Прошел полигры, вот 1 в 1, только главные герои другие. А так и нефилимы и про расу нефилимов, которую уничтожили, так как они внушали угрозу. В darksiders тоже была эта раса и тоже ее уничтожили, правда когда она сама начала захватывать миры. Да и часть оружия похожа. Даже головоломки отчасти такие же. Вообщем получается я еще раз сыграл в darksiders, только другим героем.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 20:15   #333
Новичок
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: 3 [+/-]
от вашей бессмысленной болтовни хочется сделать трепанацию черепа себе. да и вам заодно. вы играли в эту часть?вы в прошлые хотя бы играли?? о да игра изменилась. непонятно только в какую строну, но хуже играть от этого не стало. меня эта часть зацепила не хуже четвертой. да и сериалу явно была необходима встряска. которая между прочим прошла на ура. все кто по настоящему любят девил май край оценят эту часть по достоинству. ну а всем остальным советую затолкать свое мнение поглубже сами знаете в какую точку.
reanimator31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 20:44   #334
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Да вы тут сегодня наркоманы все. Один боевку с бэтменом сравнивает, другой дарксайдеров в сюжете видит.

Neocronic, фабула у обоих игр разная, развиваются они по разному сценарию, не говоря уж о моральном посыле. То, что в некоторых плотдевайсах игры несколько схожи, не делает их одинаковыми. Ну и да, вор тут именно что Дарксайдерс, тому что пока я проходил обе игры, постоянно вспоминал прежние девилмайкраи. А у перезапуска полным полно своих интереснейших идей.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 20:57   #335
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Вообщем получается я еще раз сыграл в darksiders, только другим героем.
Ну вот не надо равнять абсолютно никакой слэшер с очень хорошим слэшером.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 21:00   #336
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
А так и нефилимы и про расу нефилимов, которую уничтожили, так как они внушали угрозу. В darksiders тоже была эта раса и тоже ее уничтожили, правда когда она сама начала захватывать миры.
Так то это обозначение еще из Библейский писаний исходит, не помню правда, в том ли смысле. Трудно сказать, имело ли место быть заимствование именно из Дарксайдерс, ибо в остальном игры очень разные. А головоломки как таковые в DmC отсутствуют практически.
Мне игра больше вторую Алису МакГи напомнила по части платформинга и визуального оформления. Хотя возможно это из-за движка.%)
Ну а в целом - довольно-таки неплохой слешер, в кои то веки оптимизированное под клавомышь управление. В предыдущие игры серии толком не играл, поэтому судить о качестве перезапуска не могу - но в целом получилось интересно и увлекательно.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 21:27   #337
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я конечно не играл в предыдущие части из-за кривого управления только с клавы. Не люблю такие игры. Так что играл в эту игру как бы в-первые. Но. Почему сюжет в этой игре 1 в 1 с darksiders? Кто у кого украл идею? Прошел полигры, вот 1 в 1, только главные герои другие. А так и нефилимы и про расу нефилимов, которую уничтожили, так как они внушали угрозу. В darksiders тоже была эта раса и тоже ее уничтожили, правда когда она сама начала захватывать миры. Да и часть оружия похожа. Даже головоломки отчасти такие же. Вообщем получается я еще раз сыграл в darksiders, только другим героем.
Ну давайте думать... ДМК существует уже 11 лет. Нефилимы вообще прописаны в различных религиозных и околорелигиозных книгах, так что обе игры спёрли идею. Формат с первого ДМК вообще не поменялся( какое там было оружие я уже не помню). Всё тот же рэйтинг( Покажите мне рэйтинг в дарксайдерс, ну пожалуйста), всё те же сферы. Головоломок нет вообще. Или вы секретки уже головоломками считаете? Ну и да - Дарксайдерс это недослэшер. Так что априори нельзя сравнивать с ДМК.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 22:16   #338
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296 [+/-]
Как графика на ПК?
А то на консолях совсем уныло выглядит сабж
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 22:40   #339
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
А то на консолях совсем уныло выглядит сабж
Не говори ерунды. Я бы придрался только к 30 fps (супротив 60 fps на РС), всё остальное на очень хорошем уровне, типичный такой Unreal Engine 3.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 22:56   #340
Новичок
 
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 84
Репутация: 9 [+/-]
ролики можно как-то пропустить(ПК)?
maximus388 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования