|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
![]()
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47. |
||
|
|
|
|
|
#8361 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2012
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 65
Репутация: 5
|
Frееze Ливиафан органично добавляет абсурда в этот театр теней. Ну, вот подумай: Левиафан - С мертвых дани не собрать - Нужны живые подданные. И создал windows leviafanius. Ага, а как этот сгусток разумной энергии смог пожать создателей? И т.д. и т.п. |
||
|
|
|
|
|
#8362 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
Sapro, Заметь, я ничего не говорил конкретно о ДЛС, лишь указал на то что органично вплести и притянуть за уши, это отнюдь не одно и тоже. В омегу я лично не играл, левиафан на мой взгляд средненький. Неплохое ДЛС, дополняет общую историю и кое-что поясняет. Вы можете искать недочёты и нестыковки во всём этом, а я уже давно забил этим заниматься. И если не разбирать по молекулам, то в таком виде история мне нравиться больше и выглядит ясней. По крайней мере с учётом того каким решили сделать все финальные откровения изначально.
|
||
|
|
|
|
|
#8363 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2012
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 65
Репутация: 5
|
Frееze всеми руками за, хоть какое-то объяснение... только так не вовремя, и обидно, что, кроме очков пользы от Левиафана - пшик. Ах какой кердык шоу мог бы получится, подлетает Нормандия к лучу, и Джокер в окно под ноги риперу кидает всевидящее око Левиафана - аж дрыжики берут как представлю...
|
||
|
|
|
|
|
#8364 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Подавать практически главный вопрос серии(кто такие Риперы, откуда, зачем) в виде ДЛС, после выхода игры, платного ДЛС к тому же - фи. Побочка за деньги о тайне возникновения Риперов? Конеееечно, зачем нам в основной игре это упоминать...
|
||
|
|
|
|
|
#8365 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Сейчас перепрохожу всю серию Масс Эффект, играю более вдумчиво чем раньше, вчитываюсь в кодекс и т.п. Вот на третьей части как раз сейчас.
Я вот раньше не задумывался, не гуглил, а теперь как громом поразило: Неужели правда у третьей части другой сценарист? Зачем Биовар так сделали? Две части раскручивал и придумывал один человек, а тут его заменили и в итоге в третьей части я нахожу много несостыковок (а может я ошибаюсь и это вовсе не не состыковки?). Например, в третьей части полностью замяли тему старения звезд и темной материи. Почему? Вокруг этого в первых двух частях столько ходили кругами, а тут словно выкинули из сценария ничего не объяснив. Зачем во второй части было раскрывать Цербер, показывать, что они не такие сволочи, как мы считали, что у них просто своя правда и свой взгляд на вещи, если в третьей части они вновь (как и в первой) становятся однозначными подонками? Почему нам в первой части сказали, что Цитадель - это специальный ретронслятор, благодаря которому Жнецы возвращаются из глубин темного космоса, а в третьей части Цитадель внезапно оказывается оружием против Жнецов, про то, что она является ретронслятором никто не вспоминает даже. Да и сами Жнецы вошли в наше пространство без помощи этой самой Цитадели (что полностью убивает смысл сюжета первой части - зачем Сарен вообще пытался что-то сделать с Цитаделью, если Жнецы и так бы пришли?). Тема с рабами. Жнецы, если верить первой части, всегда оставляли после себя рабов, которые будут следить в будущем за новыми жертвами и помогать Жнецам вернуться. Почему же в третьей части Жнецы мочат всех, не оставляя рабов, которые помогут им вернуться? Тема с Коллекционерами из второй части тоже не совсем понятна. Собственно, зачем они были нужны? Если Жнецы спокойно могли прилететь и всех сожрать, зачем были нужны Коллекционеры вообще? Почему их превратили в рабов, если они никак не связаны с Цитаделью, а тупо тусуются за пределами своего ретранслятора (а ведь только благодаря Цитадели Жнецы могут прийти в нашу галактику из "темного космоса", если верить первой части). Зачем Коллекционеры собирали человекоподобного Жнеца? Я думал, что в третьей части на все это ответят, а это просто отрезали. Оставили самый поверхностный тезис - Жнецы идут, Жнецам надо дать бой. Облик Жнецов - почему в третьей части они все одинаковые, если (могу ошибаться) во второй части нам сказали, что Жнецы принимают облик той расы, которую поглотили? Мотивы Жнецов в третьей части Скрытый текст: тоже кажутся странными. Если все вот так просто, то почему первые две части вокруг мотивов Жнецов было столько тайн, если все вот так и на поверхности. Да и сам конфликт этот касается только Кварианцев и Гетов. Так зачем мочить всю галактику? Я бы понял, если бы все синтетики в галактике восстали против своих создателей, а тут мелкий локальный конфликт одной расы. И почему они продолжают тупо переть всех убивать даже в случае если Шепард в третьей части Скрытый текст: Если меня не обманул гугл и у третьей части действительно другой сценарист, то почему он хотя бы не проконсультировался со старым, дабы ответить на все вопросы, а не просто отрезать их к чертям, сделав предыдущие части по сути бессмысленными? Возможно, все, что я описал, это не ошибки создателей, а моя невнимательность. Буду признателен, если поклонники вселенной меня поправят и объяснят, где я не прав и что не понял. ps Вообще, создалось впечатление, что Mass Effect 3 делали именно как отдельную игру, а не масштабное завершение трилогии, которая "отняла" у многих 5 лет жизни То есть, будто бы команда не совсем понимала, какая на ней лежит ответственность и делала Mass Effect 3, как будто это не окончание трилогии, а одна из частей про Капитана Шепарда. Если бы третья часть не была финалом, думаю, и претензий, и вопросов было бы меньше. Забыли про темную энергию и быстрое старение звезд? Не беда, расскажете в четвертой части. Забыли про Коллекционеров? Ничего страшного, в четвертой части узнаем. А тут вроде бы и конец, а вроде и закончили только основную сюжетную линию, да и ту с непонятками, о которых я написал выше
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 19.01.2013 в 17:40. |
||
|
|
|
|
|
#8366 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,118
Репутация: 1370
|
Цитата:
чтобыпотому, чтоА вот почему нет жнецов в форме Протеан, Артенни, Зейофов, Инусаннон, Той'хан и других. Цитата:
P.s. Кстати, Зейофы, похоже, получились из Древних (Сериал "StarGate: SG-1"), т.к. и те, и те вознеслись.
__________________
Последний раз редактировалось Earth2Space; 19.01.2013 в 16:49. |
||
|
|
|
|
|
#8367 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
И не совсем понял, как это связано с тем, что нет Жнецов в форме Протеан и других, хотя их тоже поглотили и они должны быть. Это камень в мой огород? Цитата:
и да, если Коллекционеры собирают Жнецов искусственно, то получается, что Жнецы - обычные синтетики, которые восстали против галактики, потому что по их мнению синтетики всегда восстают против органиков. Как-то это бредово звучит Да и к тому же Явик в третьей части (вот тут могу ошибиться, сразу извиняюсь, еще не все диалоги с ним проговорил) вроде бы не упоминает никаких конфликтов между Протеанами и созданными ими технологиями. Так за что Жнецы их поглотили?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 19.01.2013 в 17:08. |
||
|
|
|
|
|
#8368 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,118
Репутация: 1370
|
После каждого цикла должен получаться жнец в форме "собранных" рас. Но не жнецы же должны делать новых жнецов. Вот коллекционеры и трудились. (Чёт меня прёт, удивлюсь, если это кто-то поймёт) )Ну это к нестыковкам.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#8369 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Труп, жнецы создаются по образу и подобию своих Создателей, качай Левиафана. Отмазка про Терминатора в МЕ2 - все Жнецы скелет расы своей имеют, но в оболочку облачены внешнюю, изначальных создателей подобие которая.
|
||
|
|
|
|
|
#8370 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
Труп, Я прокомментирую лишь твои негодования по поводу Цитадель - ретранслятор. Да, это так и жнецы приходили обычно именно через неё, так удобней и заодно так они парализовывали центральный элемент управления галактикой. Однако никто и никогда не говорил что это для них единственный способ добраться до нашей галактики. Обычные двигатели тоже никто не отменял, на которых они и долетели, получается за 3 года.
|
||
|
|
|
|
|
#8371 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Я бы не назвал себя упоротым фанатом Масс Эффекта, я скорее просто поклонник, который прошел все игры серии и для полноты картины восприятия пытаюсь разобраться, что я неправильно понял, а что недоработали создатели. Ни в коем случае не хочу никаких срачей устраивать А почему тогда никто в третьей части не вспоминает, что Цитадель ретронслятор. И если Цитадель - ретронслятор, то почему она еще используется как оружие? Почему тогда никакой другой ретронслятор нельзя также использовать как оружие? На это отвечали создатели?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 19.01.2013 в 18:05. |
||
|
|
|
|
|
#8372 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#8374 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832
|
Труп, Я никаких срачей и не подразумевал, лишь прокомментировал единственное что не считаю косяком разрабов и сценаристов. То есть именно то что попасть к нам жнецы могли не только через цитадель. Остальное оставляю народу на разгром, ибо косяков навалом найдёться.
И ещёТут ты прав. Человек который придумал вселенную изначально хотел построить на этом всю суть существование жнецов. А потом он ушёл и сделали третью часть. |
||
|
|
|
|
|
#8376 | ||
|
Babyface
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,632
Репутация: 2944
|
WaltherSS
Очень интересно. Помнится мне удалось собрать около 7300 без мультика, причем проходил все части максимально скрупулезно. А как вам удалось достичь такой цифры ? |
||
|
|
|
|
|
#8378 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.03.2012
Адрес: утроба Шаи Хулуда
Сообщений: 145
Репутация: 40
|
Следуя этой логике надо уничтожать любое разнообразие. кейси Хадсон! Гори в аду!
__________________
Глубоко в подсознании людей укоренилась поистине извращенная потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику. |
||
|
|
|
|
|
#8379 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#8380 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
|||
|
|
|
|
|
|