19.04.2012, 09:18 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
God of War: Ascension
Жанр: Action, Slasher Издатель: Sony Computer Entertainment Разработчик: Sony Santa Monica Платформа: PlayStation 3 Дата выхода: 12 марта 2013 Общая информация об игре Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:32. |
||
|
10.01.2013, 23:48 | #381 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
13.01.2013, 19:18 | #384 | ||
Игроман
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173
|
ASHER_01
ЭТО ЛОЛ! Поиграв в бету ты уже опустил все достоинства так держать! может исчё обзорчик нактаешь?
__________________
PSN: VADIM_070 |
||
|
15.01.2013, 03:39 | #385 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Мульт годный, завлекает. Только не понятно, что дальше будет. Пока одна локация, левел ограничен - максимум 30. Криворукость шмотом и тактикой исправить вряд ли удастся, слишком мало предложено вариантов (думаю что пока мало, на олимпе еще куча пустых пьедесталов под места для всяких разных богов). А так пока побегать пофанится вполне сойдет.
|
||
|
15.01.2013, 09:16 | #386 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
А толку-то? 3 часть, исключительно сингл-ориентированную, слили. Там одна чехарда гейм-директоров (Джаффе-Барлог-Асмуссен-новичок) чего стоит, они игру по-разному видят.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
15.01.2013, 09:39 | #387 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446
|
Цитата:
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb] [PSP-2008 Slim/Lite] [PSNID: nechin83] [Надеюсь игры совершенствуют душу] |
||
|
15.01.2013, 09:46 | #388 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Вы бы хоть описали, что там в мульте есть вообще. Слэшерная боевка или что? Как проходит матч?
А то либо "фу, ацтой", либо "круто, затягивает".
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
15.01.2013, 11:05 | #389 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446
|
Всё начинается с выбора бога. Пока доступны только Арес и Зевс. Боги отличаются боевыми и магическими навыками для персонажа.
Пока что доступны три режима игры. Арена на 4 игрока, где каждый сам за себя. И два командных режима. За каждый матч начисляется опыт и повышается уровень. Так же даются очки для приобретения умений. Плюс открывается новое оружие и оммуниция. Пока что набор не большой. Около 4 мечей и 4 молотов. У каждого типа оружия свои приёмы. Ну как в самой игре. Из одежды это всякие шлема, броня, доспехи. Есть три типа, так сказать, умений. Магия, предмет и реликвия. В отличии от оружия и брони, это можно прокачивать. Пока только до 3 уровня. А может так и будет в итоге. Магия как в игре. Предмет тоже что-то вроде магии, только другие способности (например нажав L2 ты отбросишь противников, прервав комбо атаку и в зависимости от предмета получишь бонус на ограниченное время). Реликвия даёт пассивные умения. На мой взгляд количество комбинаций маловато. Но они все есть в начале. Надеюсь в полной версии будет больше. Все не буду перечислять. Я завис на арене. В другие режимы играл только один раз. Поэтому кратко только об арене. Арена похожа на локацию из 3 части, когда сражаешься с Гераклом. Итак. Появляется 4 игрока и начинается мочилово. Визуально похоже на 3 часть игры. Цель - первым набрать 8000 очков. На арене иногда появляются бонусы в ящиках (очки, сокровища), повышения здоровья и магии, оружие (которое очень хорошо может навешать противнику, если успел его взять), способности (типа клинки максимального уровня, бег и т.д.) и ещё можно дёрнуть рычаг и начинают сыпаться стрелы (если они кого-то убили, тебе плюс). С одной стороны действо несколько однообразно. Отпрыгнул, поставил блок, провёл комбо, использовал магию или бонусное оружие. Но с другой стороны смотрится очень классно, сражения захватывают соревновательным духом, удовольствие от раскидывания противников бонусным молотом неописуемо. Если тебе провели мощное комбо, то приятно посмотреть, если ты завалил кого-то красиво, то остался доволен. Между матчами можно менять оружие, магию, предметы, одежду. Ожидание рестарта не больше минуты. За всё время лагало только пару раз и то еле заметно. Иногда проскакивают баги, но не значительные. В итоге мульт радует. Если он будет обновляться и на этом не остановится, то он, как мне кажется, может затянуть надолго. Подробнее можно почитать на godofwar.com.
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb] [PSP-2008 Slim/Lite] [PSNID: nechin83] [Надеюсь игры совершенствуют душу] Последний раз редактировалось nechin; 15.01.2013 в 11:15. |
||
|
15.01.2013, 12:43 | #390 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87
|
и оружие и бронь качаются. сами по себе. по какому принципу - не знаю, но стоит в ней провести несколько боев, можно заметить, что шкала левела заполняется.
не знаю, мульт странный. сначала прикольно, но дисбаланса хватает. кто спамит мощные атаки, кого просто не остановить, потому что непонятно как, не хватает времени заблокировать атаку или встать на безопасное расстояние. набивание чужих фрагов опять же, которые тупо тебе ничего не оставляют, а того кто со спину последний удар нанес чествует полноценным киллом. меня больше всего бесит отсутствие описания механики и математики. да и разовая магия, которая не шибко крута тоже как-то не дает ощутить весь меджик класс. пожалуй, это главная вещь, которая меня раздражает - не понимаю, как сделать правильный меджик класс против убер физического ареса. мысли вслух, в общем. |
||
|
15.01.2013, 12:47 | #391 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Mezaro, вот описание.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
15.01.2013, 13:06 | #392 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87
|
CrazyYura, очень, угу.
я уже перечитал, все что есть на данный момент и вышесказанное относится к тому, как это работает опять же сейчас. ты можешь отлетать постоянно от ударов и считай, как в файтинге попрощаться с полным баром жизни. либо от отката все равно попасть под радиус атаки. я к тому, что противодейство некоторым "читерным" вещам пока крайне невнятно. описание... найди-ка ты лучше урон, который наносит буря к примеру. а она его наносит. |
||
|
15.01.2013, 13:16 | #393 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446
|
Вот именно, ты сам не выбираешь, что прокачивать. Не всегда совпадает то, что ты хочешь одеть и можешь.
Всё в принципе понятно. Есть блок, но он пробивается мощными атаками. Есть отскок, который помогает при проведении мощных атак. Есть контр блок (главное вовремя нажать), который на пару секунд ошарашивает противника во время атаки. Есть бонусное оружие, оно, кажется, не блокируется ничем. Есть бег, магия, L2 наконец. Мне кажется баланс достаточно неплохо выдержан, главное уметь маневрировать и выдерживать тайминг. Ну от этого никуда не денешься. Кроме как быть внимательнее.
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb] [PSP-2008 Slim/Lite] [PSNID: nechin83] [Надеюсь игры совершенствуют душу] |
||
|
15.01.2013, 14:31 | #394 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87
|
повторюсь, я в конце концов играю и знаю, что там есть и как чего.
блок срабатывает и на некоторых мощных атаках. им к примеру можно заблокировать копье, о чем не все знают, ты к примеру ) копье тоже "бонусное оружие". я же говорю о малость о другом. что ты будешь делать, если ты уже подвешен в воздухе? а противник спамит молотом мощную атаку, отскочить на безопасное расстояние не получается - радиус велик, есть мысль, что делать в этом спаме? при беге, если не было задержки - ты открыт для R1. варианты, рабочие варианты мне интересно здесь услышать, а не "здесь есть магия, а еще оружие и предметы". я не отрицаю того, что я чего-то непросек так сказать, но претенденты были, как бы я ни рвался из такой ситуации, она была проиграна. выбираешь ты, качать или не качать. то что для этого экипировку надо надеть - не отменяет этого факта. не удобно - может быть, а может и нет, в зависимости от стиля игры. |
||
|
15.01.2013, 14:57 | #395 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446
|
Можно, но оно не из очень мощных оружий, оно больше оружие для поражения на больших дистанциях.
L2. А если уже потратил, то это твои проблемы. Терпи. А вообще заканчиваю на этом. Я не спец в боевой системе игры и могу что-то не по теме сказать. Может кто другой скажет.
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb] [PSP-2008 Slim/Lite] [PSNID: nechin83] [Надеюсь игры совершенствуют душу] |
||
|
15.01.2013, 16:33 | #396 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Механика боевки пока до конца не понятна. Ясно, что если ты выбрал бога Зевса то и статы подбираешь под максимум магического урона ("сила стихии" по моему называется). В целом же пока абсолютно не понятна как равнять статы, потому как никакого лога битвы нет и соответственно анализировать нечего. Буря наносит магический урон и весьма ощутимый, я на 30 левеле двумя бурями с мощной атакой в промежутке выносил сразу троих. Защититься от бури блоком вроде нельзя, единственный вариант при кастовании бури суметь быстро отскачить из ее радиуса действия. Захват по R1 явно зависит от стата "физическая сила" . Например у меня физ.сила загимпована и я сколько не пытался практически ни разу не захватил никого, захват проходит только после мощной атаки по трианглу или L1+триангл. Так же заметил, что блок не отбивает мощные атаки по L1+триангл, если ты "достаточно" долго удерживаешь триангл, но это тоже скорее всего зависит от статов. Есть еще много непонятностей сразу все не перечислишь, то что дисбаланс некоторый есть это да, но скорее всего пока это от недостаточного понимания механики. Я бы сказал чего мне не хватает в этой игрушке - лога боя в тренировочном зале, если бы он был то там можно было потестить все что нужно.
|
||
|
18.01.2013, 22:14 | #397 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
18.01.2013, 22:50 | #398 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Харибда (я так понимаю, это она) в конце доставила.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.01.2013, 23:24 | #399 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
NA204, это просто вау. В 30 секунд успели вставить зрелищных врагов.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
18.01.2013, 23:35 | #400 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2011
Адрес: Между небом и землёй
Сообщений: 256
Репутация: 61
|
Цитата:
|
||
|
|