Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 18:09   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]


Платформа: PlayStation / PC / PlayStation 3
__________________________________________
Жанр: Tactical Espionage Action
______________________________
Разработчик: Konami (KCEJ)
_________________________
Дата выхода: 1998
__________________
Издатель: Konami
_______________

Скриншоты:
Скрытый текст:


Трейлеры:

Секреты:
Скрытый текст:

Требования для получения ранга "Big Boss"
  • Уровень сложности - Extreme
  • Пройти игру за менее чем 3 часа
  • Никаких продолжений(continues)
  • Использовать не больше одного рациона.
  • Убить 25 или менее раз
  • 4 тревоги(сюжетные)
  • Сохранятся менее 80 раз

Бандана
Чтобы получить бандану, дающую бесконечные боеприпасы, нужно пройти игру за сценарий Мерил (т.е не поддаваться пыткам Оцелота). Начав новую игру вы должны обнаружить в инвентаре бандану. Экипировав которую вы получаете неограниченный боезапас.

Стелс - камуфляж
Проделайте те же операции что и с банданой, только поддайтесь пыткам Оцелота (сценарий Отакона). В следующей игре вы получите Стелс - камуфляж, экипировав который вы становитесь невидимым, кроме боссов.

Цифровая камера
Можно найти правее помещения, где будете драться с Оцелотом. Для этого нужно взорвать стену справа взрывчаткой C4 (если взорвете дыру впереди, то выйдите на Оцелота). Там будет дверь четвертого уровня, открыв которую вы обнаружите цифровую камеру. С ее помощью можно делать скриншоты из игры, а так же фотографировать призраков о которых ниже. Получить ее можно так же, если подчиниться пыткам Оцелота.

Секретные изображения (только в MGS:VR Missions и Integral)
Пройдите VR на 100%

Фото сессия с Mei Ling (только в MGS:VR Missions и Integral)
Пройдите весь режим Sneaking c лучшим временем.

Костюм Tuxedo
Чтобы получить смокинг для Снейка, нужно пройти игру на два сценария, т.е спасая Отакона и Мерил. В следующей игре вы получите этот костюм, но не сразу, а когда вы будете подниматься на лифте в начале игры.

Красный костюм для Grey Fox
Получается так же как и костюм Tuxedo. Встретив Grey Fox вы должны обнаружить на нем костюм красного цвета.

Получение ранга BIG BOSS
Для получения этого наивысшего ранга нужно пройти игру на сложности Extreme, при этом: закончить игру меньше чем за три часа, убить двадцать пять или меньше противников, использовать только один рацион, не использовать Сontinues.

Добрые волки
Получив платок Sniper wolf, экипируйте его в локации с ними и волки перестанут на вас кидаться.

Мерил в трусах
Когда вам надо будет показаться на глаза Мерил (она ходит во вражеской одежде), увидев вас она резко побежит в женский туалет. Не отступайте от нее ни на шаг и добежав до туалетной кабинки вам покажут момент, где Мерил щеголяет в одних трусах и майке.

Сообщения от Psycho Mantis
Если в вашей карте памяти есть сохранения от игр Castlevania: Symphony of the Night или Suikoden, то перед сражением Psycho Mantis сделает вам специальное сообщение.

Специальное сообщение
Если на вашей карте памяти есть сохранения игры Policenauts, то во время схватки с Psycho Mantis вы получите специальное сообщение от Хидео Кодзимы.

Режим Demo theater
Проидите игру за концовки с Мерил и Отакон, и вы получите режим просмотра всех роликов в игре.

Режим ExtremeПройдите игру на любом уровне сложности и вы получите этот режим. Аналог Very Hard.

Режим Gun Shooting
Чтобы получить этот режим, надо пройти весь Time Attack в VR.

Режим Technical Demonstration
Чтобы получить этот режим, нужно пройти весь VR.

Режим Survival
Пройдите весь режим Gun Shooting.

Режим Mystery (только в MGS:VR Missions и Integral)
Пройдите VR на 70%

Режим Ninja (только в MGS:VR Missions и Integral)
Пройдите VR на 85%


Перевод Metal Gear Solid




Последний раз редактировалось The End; 03.12.2012 в 23:18.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 21:32   #861
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
К сожалению не могу теперь с виты цитировать, но по ответам будет ясно к чему.
1 точки мануального сохранения я (и похоже не только я) использовал только когда делал перерыв в игре, т.е. грозит Оцелот максимум не возвращением к sniper wolf, а к самому началу игры.
2 Psycho Mantys это не имя собственное. В этой игре имена имеют смысл. Волчицу так зовут за то, что ее семья - волки, Ворона, за то что ходит с воронами, оцелота за ловкость и кошачью ловкость и проворность(mgs3 снейк по кодеку), осьминога за способность к текстурной маскировке, Змея - за способность тихо проползти куда угодно и скрытую опаность (ну ладно, здесь без оснований).
С точки зрения правил, в русском языке нет таких знаков как ?!! ИЛИ !!!, а также сочетаний вроде ААААААААААААА (есть максимум А-А-А). только если следовать этим правилам при переводе художественных произведений, то теряется замысел автора. И само произведение становится серее и хуже. Конечно 90% людей в этой теме свободно понимают английский, но это не повод отказыватся от русского.
+клички все таки не имена собственные, если отражают признак. Про Ричарда Львиное сердце мы слышали? Или Избранный, Забытый, Павший? Немой, Косой, Меченый? Если по жизни буду с такими общаться, то да, без перевода, но если автор хотел отразить суть персонажа именем, то простые слова перевести можно. Робин Гуд у нас не перевели, но вообще-то его звали так за малиновую куртку, т.е. вроде красной шапочки (которую почему-то перевели) а мы по сути просто привыкли к плохому переводу.
С одного удара меня убивали и в i wanna be a guy, но пройти игру мне это не помешало. Придет время и для mgs, хоть и не с рангом big boss.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man

Последний раз редактировалось Companion In; 17.12.2012 в 15:34. Причина: устранение неграмотности
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 22:28   #862
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,731
Репутация: 1909 [+/-]
Не знаю, как создать на PS3 мемори кард? А то игра не сохраняет. Выхожу на частоту, прошу сохраниться, нету доступной мемори кард.
Скрытый текст:
Оглушать солдатов надо квадратом или как?
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 22:39   #863
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617 [+/-]
создай карту памяти в хмб, оглушать нельзя, можно только сворачивать шеи,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 22:40   #864
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,731
Репутация: 1909 [+/-]
SilentAs2, ясненько, спасибо, как я понял квадратом.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 22:47   #865
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SilentAs2 Посмотреть сообщение
оздай карту памяти в хмб, оглушать нельзя, можно только сворачивать шеи,
Можно избить их до потери сознания, но довольно муторно и сложно - стоит солдату обернуться, как включится тревога.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 22:48   #866
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,731
Репутация: 1909 [+/-]
So1idus, перетаскивать тела можно?
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 22:59   #867
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
CrazyYura, так же можно удушением оглушить, но это еще более трудный способ, там надо чуть-ли не определенное кол-во раз сделать, чтобы он отключился, иначе убьешь.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 23:11   #868
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
перетаскивать тела можно?
Нет, это только во 2 части появилось. Ты либо убивай их, либо проходи мимо, ориентируясь по конусу их зрения на радаре.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2012, 15:45   #869
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Оглушаются на стандартной сложности следующим образом - подходим сзади и бросаем (вроде квадрат+вперед). Становимся за спину. Когда поднимается бросаем еще раз (со спины). Если стормозить - будет тревога. Вроде больше двух раз никто не выдерживал. Если не вырубился после второго - повторить третий раз. По поводу перетаскивания, там вроде бы можно было зажав квадрат уволочь стоячего парня за угол, а там либо задушить, либо отпустить и сразу бросить. Правда оборачиваются они гады быстро, так что душить надежнее. Впрочем не помню такого места, где тела бы мешались в первой части. Просто бросаешь где нашел и бежишь дальше. Зоны все достаточно короткие.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2012, 18:42   #870
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Companion In, этот метод, как мне кажется, еще более небезопасный, чем ударами вырубить или пробежать мимо.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 19:49   #871
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Я обычно бегал мимо, но если надо вырубить то бросок быстрее, чем кулаками. (что с содатами, что с Мерил).
Впрочем, нет, вру. Это я когда перепроверял высказывание что Оцелот откидывает макимум к чекпойнту перед Вульф бегал мимо. А раньше я ломал шеи. (Да теперь мне стыдно).
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 20:48   #872
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Companion In, если ты про один бросок, то конечно, кинул и беги, а вот вырубить так - это как-то трудновато.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 09:14   #873
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Нет, ну так конечно удобнее и быстрее, но и для вырубания также лучший способ.
Если бить кулаками то долго, если душить - наверняка сломаешь шею. Остается только бросок. Вообще дело навыка. Хотя проще пробежать по радару или по памяти.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 15:05   #874
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Companion In, легче, например, кинуть гранату шумовую, вырубишь вообще без трудностей.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 15:29   #875
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Я помнится посмотрел Graphical Novel по первой части, так там снейк при сражении с Вульф вместо боя на снайперках бежит на нее бросая светошумовые гранаты (stun). Ну я естественно подумал - вот класс, а я не знал где бы их использовать, как-то и без них нормально. Заодно посмотрел - ага, каждые несколько метров в стенах ниши, бросил гранату добежал до следующей ниши, и так пока до Вульф не добежишь.
Бросаю гранату, ничего не видно класс - бегу (Бах) вылетаю назад. Думаю невовремя побежал. Побежал пораньше (Бах), попозже (Бах) попробовал проползти (Бах, Бах, БАХ).
Короче, гранаты это хорошо, но полагатся на них не стоит. Впрочем играл я на стандартной сложности, может поэтому все достаточно легко вырубались с двух бросков. (ближе к концу игры я уже научился хватать и ломать шеи, так что если они там пошустрее, то может тактика с бросками будет и не эффективной).
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2013, 22:51   #876
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Вопрос к тем, кто играл в первую часть на PS3. Недавно купил в американском сторе несколько PS1 игр, в том числе MGS1. В принципе, был готов к тому, что на современном FullHD телевизоре выглядеть они будут плохо. На самом деле оказалось наоборот. Почти вся купленная PS1 классика выглядит весьма достойно, кроме, собственно говоря, первого MGS. Он, к сожалению, выглядит крайне погано, причем отнюдь не из-за пикселей в пол-экрана. Я говорю об этом (вид из первого лица на текстуры):

Скрытый текст:




Вопрос: так и должно быть? Я имею в виду эту странную сеточку из крестиков и точечек. У всех игра так выглядит? Я понимаю, возраст и все такое, но в других играх (например, Xenogears) такого замечено не было... Особенно отвратительно выглядит начальный ролик на субмарине, который весь покрыт такой сеточкой.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 00:33   #877
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,731
Репутация: 1909 [+/-]
serguntchik, да, также.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 10:38   #878
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Понятно. А с чем это вообще связано? Я слабо себе представляю, что изначальная PS1 версия выглядела так ужасно. Это никак нельзя исправить? Честно говоря, просто жалко потраченных денег. Так и хочется написать им и потребовать их назад. Кстати, это можно сделать? Ведь совершенно невозможно играть, когда у тебя пол-экрана занимают эти крестики И уж во всяком случае в PC версии ничего такого и близко не было...
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 11:36   #879
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Вопрос: так и должно быть? Я имею в виду эту странную сеточку из крестиков и точечек. У всех игра так выглядит?
Сначала и не догнал, что за сеточка и крестики D: У меня встречный вопрос: А зачем нужно смотреть на текстуры в таком приближении?

В игре вид от первого лица используется крайне редко, а в изометрии графика не такая уж и страшная. Ну и так у всех, да.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 12:39   #880
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Сначала и не догнал, что за сеточка и крестики D: У меня встречный вопрос: А зачем нужно смотреть на текстуры в таком приближении?
Так это еще пол-беды, если бы это было только на текстурах. Когда в начальном ролике с субмариной впервые показывают Снейка в SDV, буквально весь экран залит этими крестиками. Могу даже сделать скриншот. Причем это очень заметно, даже вглядываться в экран не надо. Собственно, купил PSN версию, ибо на PC игра шла не очень хорошо. Местами ощутимо подтормаживала, вместо видео (не роликов на движке, а именно видео) был синий экран. Но там хоть картинка была чистая и достаточно четкая. По сравнению с PC PSN-версия совершенно безобразная и просто какой-то плевок в лицо Хоть чуть-чуть бы ее отретушировали...

Последний раз редактировалось serguntchik; 06.01.2013 в 12:59.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования