Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.05.2011, 10:33   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Metro: Redux



Жанр: Action | FPS

Издатель: Deep Silver

Разработчик: 4A Games

Платформы: Xbox One | PC | PS4

Дата выхода: 2014


2034 год.

Глубоко под руинами пост-апокалиптической Москвы, в разрушающихся туннелях метро, остатки человечества борются за выживание. Орды мутантов штурмуют последние убежища выживших людей. Но вместо того, чтобы объединиться, станции метро разделились на враждующие группировки, которые сражаются друг с другом за контроль над метрополитеном. Под землей началась настоящая гражданская война, которая может стереть человечество с лица земли. Вы — Артем, и у вас есть ключ к выживанию человечества — последний луч света в это темное время…
Скриншоты
Скрытый текст:







Видео
Скрытый текст:
Трейлеры:

Announcement
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Геймплей:

Е3 - Часть 1 / Часть 2

Gameplay
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Прочее:

Короткометражный фильм
Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
Solidus:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Прошел игру вчера. Чтож, мне очень понравилось, если и можно придраться, то только к аляповатому графону на консоли (главное что не тормозит и выглядит по меркам 2014 года прилично, особенно эффекты) и мелким неточностям в географии, ну еще бомж в джинсах в мавзолее вместо Ильича. В остальном же - геймплей, атмосфера, сюжет, звук - превосходно, сразу вспоминается эпохальный 2007 год и выход S.T.A.L.K.E.R.. Метро конечно послабее будет, слишком всё коридорное и насмерть заскриптованное, и всё же вызывает те же самые ощущуения того, что играешь в игру от наших разработчиков. Атмосфера быта жителей подземки, общая унылость и обреченность, грязь и повсеместная разруха, зараженная поверхность, группировки, цапающие друг друга, при этом в этом мире всё же живут (а вернее выживают) люди, находится место даже детским радостям и театральным представлениям. Западные разработчики никогда бы не смогли сделать даже близко нечто подобное, скорее получилась бы тупая клюква.

С сюжетом довольно трудно разобраться. Луч Надежды, как я понял, является игроизацией повести Метро 2033 какого-то Глуховского (не читал), поэтому поначалу трудно вникнуть в происходящее - никакой предыстории, что в этом мире случилось, почему все люди живут в подземелье, откуда взялись мутанты (Черные), что за группировки (коммуняки, фашисты) и за что воюют - всё это непонятно. Информацию собираешь по крупицам, вслушиваешься в диалоги, читаешь записки Артёма, смотришь видеоролики. Понемногу картина начинает вырисовываться, хотя для полного понимания нужно видимо пройти Метро 2033 (чего я делать скорее всего не буду - игры нет на PS3 и трофеев соответственно тоже нет) и прочитать повесть (читать тоже не буду, мне одной говноповести по Сталкеру уже хватило).

Геймплей великолепен, тут интересно играть как танком, так и мышкой. Танком гораздо сложнее - враги бронированные, их много, плюс вызывают подкрепление и убивают очень быстро. Боеприпасы нужно экономить, осматривать каждый угол на предмет наличия нычек и драгоценных довоенных патронов (местная валюта). Понравилось так же максимальная реалистичность происходящего - фонариком вечно светить не получится, нужно следить за подзарядкой, как и следить за часами, указывающими на загрязнение фильтра в отравленных зонах, а еще протирать запотевший или загряжненный противогаз. Интерфейс малость перегруженный - видно, что это 100% РС-игра и всех кнопок пада не хватило, применяются много комбинаций, запутаться и в сложной ситуации нажать не те кнопки проще простого. Если рассматривать гемплей мышкой, т.е. с точки зрения стелса, то тут не всё так радужно, механика сломанная. Враги глухи и слепы, можно пройти в полуметре перед лицом противника в темноте и он не то что не заметит, даже не почуствует. Почти любой искусственный источник света тут можно погасить, и если индикатор на часах не светит - можно гулять за спинами врагов, вырубать их рядом друг с другом и все действия игрока останутся безнаказанными.

После прохождения сразу начал повторно играть, уже на хардкоре, и скажу честно - вот это режим моей мечты. В игре полностью отсутствует интерфейс, подсказки и HUD в каком бы то ни было виде. Ты не знаешь про своего персонажа абсолютно ничего - ни сколько у него патронов/фильтров/дополнительных приспособлений, всё приходится делать наугад (и стрелять без коллиматоров и оптики тоже). Единственное послабление - часы, указывающие на время работы фильтра и индикатор скрытности. Игру приходится проходить буквально по памяти (а с учетом перегруженного интерфейса и того, что играл я только 1 раз, это довольно трудно) - какие кнопки нажимать, чтобы сменить фильтр, как поставить метательный нож или пайпу, как подзарядить фонарик. Тут каждый патрон на вес золота, переносимый боезапас строго ограничен и в местах, где нужно сдерживать напор врагов, их может не хватить (при перезарядке неизрасходованные в обойме патроны выбрасываются). Только в местах отдыха, у торговцев, можно посмотреть, сколько в наличии денег и сколько патронов к тому или иному оружию (носить можно только две пушки вместо трёх в обычных режимах). Тут как нельзя кстати пригодился Сизон Пасс и идущий комплектом пулемет Абзац, стреляющий картечью (40 патронов в обойме и еще 60 с собой можно взять). Вторым стволом я решил взять Калаш АК-47 с глушаком (45+150 патронов). Места с людьми прохожу исключительно в стелсе - AI немного вправили мозги, они могут услышать бег и если заметят, можно рестартить, т.к. убивают с первой же очереди. Моменты с мутантами жесть - я пока в Венеции остановился, раз 10 меня убивали в депо, где нужно ждать прибытие плота, патроны улетают вмиг, а мутанты прыткие и бесконечно спаунятся. Что будет с боссами даже страшно представить. Короче, прорвёмся.

Так же хотелось бы отметить отличную локализацию. Послушал на ютубе английскую речь - хрень полная. Я под столом от смеха валялся от разговоров местных бандитов "Эй, Калян, нна?", "Че вы стремаете, мля?", "Эй, братуха, а ты чё там заглох?", "Завали хлебало" и прочие перлы (включая отборный русский мат), опять вспомнился Сталкер и тамошняя феня шпаны.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 19.09.2014 в 18:58.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2012, 10:19   #121
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 473
Репутация: 58 [+/-]
надо будет попробовать но если честно первая не очень понравилась
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2012, 15:01   #122
Игрок
 
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171 [+/-]
RESTAL, Ну в первой стэлс оцтойный это раз. А второе это анимация лиц отстойная, а остальное отлично. Не знаю, мне первая часть понравилась.
Yura47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2012, 16:37   #123
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
От 1 части был в восторге, даже не смотря на корявости прошел с удовольствием))
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2012, 16:10   #124
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,289
Репутация: 3075 [+/-]
Тоже сейчас прохожу первую часть. Ну пока что ничего особенного, хотя не спорю что в свое время наверно понравилась бы больше.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2012, 16:25   #125
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson
хотя не спорю что в свое время наверно понравилась бы больше.
Не много изменилось, графика как была одной из лучших на боксе так и осталась.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2012, 16:42   #126
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
MilesDayson
Там атмосфера потрясающая и населенные станции очень живые прямо очень)) нигде не припомню чтобы такое живое окружение было
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 08:42   #127
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 473
Репутация: 58 [+/-]
Хью Бейнон из THQ в разговоре с OXM, сказал, что геймплей, динамическое освещение, физика и ИИ в версиях игры для Xbox 360 и PC будут схожи.

"Очевидно, что мы показывали вам её в версии для PC, но под управлением контроллера Xbox 360, но нет абсолютно никакой геймплейной разницы между платформами. У вас, по сути, имеются идентичные геймплейные впечатления от игры."

"Конечно есть вещи, которые мы можем сделать на PC, просто потому что это такая студия, где вы задаете аппаратный предел этим вещам и они будут развиваться, чтобы заполнить и продвинуть его - более высокое разрешение, более высокое значение фреймрейта на этом разрешении, более восприимчивое освещение и графические эффекты, всё что мы можем взять от графических карт последнего поколения на PC."

"Но все фундаментальные основы - динамическое освещение, физика и ИИ - всё, что оказывает существенное влияние на игру, идентично на разных платформах."

Metro Last Light выйдет в марте для PC, PS3 и Xbox 360.
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 15:22   #128
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
мда, неужели на пс3 все так плохо =\
опять тонны мыльца и тиринг : '(

интересно, как игра будет на вии у выглядеть?
конечно печально, что отменили
теперь придется самую худшую версию брать =\

так уж и быть, поставил в шапку бокс-арт пс3-версии, чтобы не так уж обидно было D:

Последний раз редактировалось woodson; 12.12.2012 в 15:52.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 15:30   #129
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
интересно, как игра будет на вии у выглядеть?
Никак, 4А же сказали что гранаты процесор нетой системы.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 15:34   #130
Игрок
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 745
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
мда, неужели на пс3 все так плохо =\
опять тонны мыльца и тиринг : '(
От 4А геймс ни одной игры на пс3 еще не было, соответственно все можно ожидать, но навряд ли там будет намного хуже чем на боксе.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
интересно, как игра будет на вии у выглядеть?
Отменили же уже пару недель назад, если не больше, не тянет, не могут они перенести игру в том виде, в котором она есть на пс360.
__________________
О дивный новый мир - http://tiny.cc/arfvkw
MrMind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 13:34   #131
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Превью от Еврогеймера(перевод от вг247ру)
Скрытый текст:
“Метро-2033″ в “Игромании” когда-то назвали “рельсовым Сталкером” — потому что советский постапокалипт там загнали в рамки корридорного шутера и еще потому, что рельсы в игре действительно были — большую часть игрового времени герой шагал именно по ним. К Metro Last Light такое определение подходит уже не так хорошо. Рельсы со шпалами действительно остались — но геймплейной свободы стало в разы больше.

Не подумайте: речь не о Dishonored и тем более не о Far Cry 3. Это по-прежнему линейный боевик, рассчитанный на плавную подачу сюжета, а не на свободное исследование мира. Сменился игровой ритм.

Теперь разработчики всеми силами стараются заставить вас действовать скрытно. Локации более просторные, а враги не валятся на вас из всех открытых дверей в стиле Call of Duty, а занимаются своими повседневными делами: курят, ругаются, вспоминают жизнь до армагеддона.

О том, виден ли Артем или же тени надежно скрывают его от противников, вам подскажут его наручные часы. Если бирюзовая лампочка горит — вас не видно. Не горит — видно. Третьего не дано.

Часы Артема оформлены при помощи газоразрядного индикатора — моднейшая хипстерская примочка оказывается у героя не от хорошей жизни. Тезка и коллега Стива Джоббса, Стив Возняк, может позволить себе носить такие часы и без ядерного апокалипсиса — но в мире Metro Last Light ВСЕ такое.

Сверхдетализированная постапокалиптическая Москва — вот главная особенность новой игры. Уже в “Метро 2033″ украинцы добились впечатляющих результатов в оформлении сеттинга — но они не идут ни в какое сравнение с тем, что вас ждет в сиквеле.

Газозарядные часы вместо iPhone — это только начало. 4А готовят целый город, полностью преображенный войной — и дело отнюдь не только в разрушенных районах и подземных поселках. По поверхности бродят жуткие мутанты — но мутировали не только живые существа, мутировала сама технология. Авторы размышляют на тему того, как двигался бы прогресс после того, как цивилизация рухнула.

В городах-станциях вы увидите импровизированные грядки, где овощи выращиваются в ванных, а лестницы, ведущие в теплицы, собраны из деталей эскалатора. Есть в мире “Метро” и своя “Венеция” — естественно, сплошь залитая радиоактивной, ядовито-зеленой водой. Это, впрочем, не останавливает местных рыбаков — приспособившись к экстремальным условиях, они вылавливают из местных вод мутировавших чудовищ, а рядом с сетями на вертелах аппетитно поджариваются исполинские крысы.

Мелкие радости рядового обывателя метро лучше всего передают жутковатую атмосферу Москвы будущего. Помимо прочего вы побываете в борделе, уютно расположившемся в переоборудованном вагоне поезда; или вот будет бар: в нем с каждой пропущенной рюмочкой сидящая перед Артемом старуха начнет становиться все моложе и моложе. 4A в своем стиле!


Цитата:
Геймплейный трейлер

хм, знакомые все лица

(:
В 1 части как раз атмосфера больше всего и понравилась
эксплоринг!

Последний раз редактировалось woodson; 13.12.2012 в 14:11.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 14:04   #132
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
О том, виден ли Артем или же тени надежно скрывают его от противников, вам подскажут его наручные часы. Если бирюзовая лампочка горит — вас не видно. Не горит — видно. Третьего не дано.
А раньше их три было.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Газозарядные часы вместо iPhone — это только начало.
Газоразрядные. А часы Артёма мне очень понравились.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
в нем с каждой пропущенной рюмочкой сидящая перед Артемом старуха начнет становиться все моложе и моложе.
Мне пожалуйста без водочки и ту гримёрку для стриптизёрш)

Genesis за душу тронул, только анимация кое-где а-ляповатая, игрушечная, надеюсь отполируют. Понравились погодные эффекты, дождь с грозой это что-то, прям создалось впечатление что в игре дышишь свежестью озона.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 20:50   #133
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Наша обложка:
Скрытый текст:
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 21:03   #134
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Наша обложка:
Для THQ это и вправду луч.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 14:04   #135
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Дебильная надпись "запрешено для детей". Почему я должен ее видеть? Нельзя на пленке её налепить что ли...
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 16:01   #136
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
Snork., менябесит вездесущий раиский перевод. То луч, то одни из нас, хотя по стилистике подходит последние из нас.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 16:37   #137
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Почему я должен ее видеть? Нельзя на пленке её налепить что ли...
Потому что плёнка снимается и тогда обложка продукта не отражает данного требования.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 03:58   #138
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
менябесит вездесущий раиский перевод.
Мм.. вообще-то разработчики украинцы, то есть русский язык они в любом случае знают, как ни крути. В этом контексте им уж точно виднее какой подзаголовок сюда вставить.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 10:05   #139
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
то одни из нас, хотя по стилистике подходит последние из нас.
Не только по стилистике, но и по оригинальному названию. Там дословно "последний". Я вообще не понимаю, зачем было переводить название, хотя бы ещё правильно сделали. Ах, ну да, слово "последние" слишком длинное надо же было им уместить на обложке. Сорри за оффтоп. Наболевшая тема.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 14:03   #140
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Новый геймплей
Цитата:
Стелс! Венеция!
кхм, противник после оглушения не упал со стула, мда =\
как будто в невидимую стену уперся головой((

Последний раз редактировалось woodson; 18.12.2012 в 14:12.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования