10.05.2011, 20:06 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
28.11.2012, 11:22 | #1841 | |||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Для тех кому действительно нравится Хитман, и они пробуют разные подходы, а чем сложнее подход, тем он им интереснее. Как-то так. Цитата:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
|||
|
28.11.2012, 11:49 | #1842 | ||
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
Cowboy Bob, Я пожалуй, подытожу наш с тобой спор и удалюсь, ибо уже невозможно одно и то же повторять. Игра не соответствует твоим представлениям о "легендарном наемном убийце", потому что приходится приседать и прислоняться к предметам, и потому что ты зачем то постоянно посещал одни туалеты (может ты отыгрывал наемного убийцу с недержанием?), причем еще и утрируешь тут, что весь геймплей - "от туалета до туалета", хотя это абсолютно не так, и обсуждать тут вообще нечего. Далее, игровую условность с повышенным вниманием NPC ты принять не хочешь, но понизить сложность тоже не хочешь, ведь почему то все ее уровни должны подходить для тебя от низкого до пуриста. Мне не нравится, как увеличивается сложность, так я не парю мозг себе и окружающим, а играю на подходящем для себя нормале. В общем, пойми: это все твои проблемы, а не игры.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
28.11.2012, 13:06 | #1843 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Vegeta, полагаю, что Cowboy Bob подразумевал под "Конвикшеном" именно сам факт отличия нынешней части от всей линейки.
Про перекаты - это какой-то особый скилл или имеется ввиду перепрыгивание с одного укрытия к другому (когда мешает дверь или проход)? |
||
|
28.11.2012, 13:08 | #1844 | |||||||||
Новичок
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 38
Репутация: 15
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати говоря, я ничего против не имею нововведений именно как дополнительных возможностей к общей схеме. Типа, есть песочница, есть стандартные фишки прошлых частей, а давайте еще научим Хитмана драться, прятаться, создадим напряжение в некоторых местах. Расширим область действий, а не изменим. Улавливаешь? Они именно что изменили. И уровни сложности это совершенно другая область, хочется сложного Хитмана, а не сложного Сэма Дженсона. Это же касается и твоего сообщения, гражданин bulkin. |
|||||||||
|
28.11.2012, 13:23 | #1845 | |||||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Что до прижимания к стенкам и укрытий...это как раз с точки зрения здравого смысла выглядит куда убедительнее, нежели сидящий в упор к очередной столешнице или дивану на корточках лысый мужик, которого вроде как не видно. А те же перекаты никто не заставляет использовать...если так хочется, отлепись от укрытия и самостоятельно пройди дистанцию до следующего. Последний раз редактировалось V!st@; 28.11.2012 в 14:09. |
|||||
|
28.11.2012, 13:46 | #1846 | ||||
Новичок
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 38
Репутация: 15
|
Я его прошел именно в стелсе, но только убивал встречающихся глушителем в голову, ибо надоело к тому моменту. Никто тревоги не поднял, стелс, чо, я пару раз перекатился к выходу и уровень пройден.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Читай выше. Я ничего не имею против расширения области действий. Хочешь - стреляй, хочешь - переодевайся, хочешь - перекатывайся по туалетам. В сабже одни области уменьшили в угоду другим, о чем и идет речь. Цитата:
Скрытый текст: |
||||
|
28.11.2012, 14:06 | #1847 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Знаете о чём я сейчас подумал? Все, кого я часто вижу в ветках - высказываются за новый Хитман( Кроме Wrex и FastFly). А люди которых вижу первый раз(максимум, второй) - против. Мне кажется это на что-то намекает...
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
28.11.2012, 14:08 | #1848 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось V!st@; 28.11.2012 в 14:24. |
||
|
28.11.2012, 14:16 | #1849 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
|||
|
28.11.2012, 14:31 | #1851 | ||
Новичок
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 38
Репутация: 15
|
На то, что мы на самом деле просто вражеские агенты конкурирующей с IOI фирмы, занижаем рейтинг нового Хитмана, чтоб его конкурент продался лучше.
Добавлено через 9 минут Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Cowboy Bob; 28.11.2012 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.11.2012, 16:31 | #1852 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36
|
Цитата:
|
||
|
28.11.2012, 17:04 | #1853 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Но в этом случае мы либо ждали еще год другой, пока все довелось до ума, и железо начало бы толком тянуть все прелести технологий при достаточно большом открытом уровне...либо сейчас играли в Хитмана на движке от Deus Ex, что тоже не совсем айс в 2012-ом. Плюс игра мультиплатформенная, и IO Interactive говорили, что консоли существенно подрезали их желания и идеи. Последний раз редактировалось V!st@; 28.11.2012 в 17:11. |
||
|
28.11.2012, 18:53 | #1854 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Цитата:
Кровавые деньги вышли не только на ПС, но и на консолях. Так что особых препятствий для реализации классической механики Хитмана на консолях не должно быть особых проблем.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend Последний раз редактировалось OutOfNowhere; 28.11.2012 в 18:56. |
||
|
28.11.2012, 19:51 | #1855 | ||
Юзер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35
|
Контракты у всех не работают? А то сел парочку контрактиков выполнить, денюжки заработать, а у них сервер не доступен.
__________________
Говно тоже чувствует себя знаменитостью, когда вокруг него летают мухи (Max Payne 3) О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя! (Postal 2) |
||
|
28.11.2012, 19:56 | #1856 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
Van Hellsing, ты не одинок, ибо тоже не работают
Добавлено через 11 минут Только-только наконец-то прошел. В итоге получил 21 час наслаждения. Очень редко такое бывает, когда проходишь игру и вспоминаешь отдельные уровни и сразу появляется желание их переиграть, но больше всего запомнился комический момент, когда попадаешь в логово нариков) В целом вышел отличный триллер-боевик, с внятным сюжетом (я бы сказал хорошим, за которым интересно следить), с харизматичными персонажами, что кстати, является явным отличием от БМ, где главные фигуры были болванчиками. Концовка, слава Богу, не стала разочарованием, каким ее описывали некоторые форумчане, а наоборот подтвердила те догадки, которые возникли в самом начале игры, а самое главное оставила намек на продолжение (мне так показалось).
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" Последний раз редактировалось LuciferXXX; 28.11.2012 в 20:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.11.2012, 20:28 | #1858 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Народ кто прошёл игру на "хардкоре" как ощущения? стоит ли того? Думаю перепройти надеюсь будет "огонь"
Друган ругался матом,ссылаясь на "тупой" ИИ..... |
||
|
28.11.2012, 20:48 | #1859 | ||
Юзер
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71
|
Хм.... я даже незнаю что и сказать, вот буквально 5 минут назад прошел данную игру.
Канечто со времён кровавых денег изменилось многое, но чтобы Хитман был с сюжетом в стиле Торантино это канечто нонсанс. В целом не плохая игрушка, понравилось то что сдесь реально интересно двигатся тихо и скрыто и искать всякие разнообразные способы убийства Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели |
||
|
|