Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 16:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 15:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:13   #1121
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
mr. StevenS, меня просто никогда не заставляли убивать негров пачками, не отпуская курка. Как только я смирюсь с этой мыслью - что игры бывают и такими - я попытаюсь пройти её снова.

Насчет выбора оружия - дааа, это большой выбор: выбрать FN FAL или выбрать FN FAL с текстурой калашникова, характеристики те же самые. Третья пуха почему-то залочена. Это мне типа надо снова устроить геноцид в африке чтобы открыть её?

Выбор амуниции? Это когда можно выбрать световую гранату и осколочную? Действительно, в предыдущих играх линейки нельзя было выбирать световую и осколочную. Но пользоваться ими можно было. Что получается из этого умозаключения? Что разработчики тратят впустую моё время на выбор гранаты, которую они могли бы мне дать по дефолту. Конечно, тут можно заметить, что там большой выбор гранат, только они все залочены. Но почему я должен открывать это при повторном прохождении? Какие мысли были у разработчиков при внесении в игру подобных номеров. Давайте представим: "Типа мы, разрабы, делали-делали сингл, а охочие до развлечения покупатели прошли игру за один вечер и положили на полку? На этом все? Неее, так не пойдет! Надо нам подогреть интерес к нашему продукту. Давайте их заставим пройти игру еще раз, чтобы поднять свое ЧСВ, как офигенных современных геймдизайнеров. Как? Добавим закрытое оружие, которым будем их дразить". Логика продавца консультанта ЕВРОСЕТИ. У меня только одна мысль на это - это НЕ не мультиплейер! Тут не надо точить свои руки, ища пушку под "свой" стиль игры, как в БФ3. Тут прошел и забыл.

Насчет вариативности могу привести пример первой миссии - в чистом поле/песочной саване стоят 3 камня, на которые бежит толпа. Вариативность, видимо, заключается в том, за какой камень прятаться. Другой вариативности я для себя не увидел. Особенно, в топтании на палубе катера шириной 5 метров.

Последний раз редактировалось Александр М2; 13.11.2012 в 22:19.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:22   #1122
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Александр М2, толпа негров, на мой взгляд - это именно чистый стеб над тем, во что превратился КОД. Это как в первой части при побеге из Воркуты с шестиствольным пулеметом - воспринимать серьезно невозможно. Ну и да, вариативность появляется миссии где-то на 5-й, до этого игра подачей берёт (а кого-то и не берёт, допускаю). Что до реиграбельности сингла, это опять же на вкус и цвет, первый BO я прошел раза три с удовольствием.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:25   #1123
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Поспойлерите мне. Резнов есть? Я знаю что будущее, но мало ли) Или намеки там какие.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:28   #1124
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434 [+/-]
вот это "На диске Black Ops 2 по ошибке оказалась копия Mass Effect 2" прикол

P.S. У нас помнится, тоже бал такой фейл с какой-то игрой.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:29   #1125
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
$erg@nt,
Скрытый текст:
Пару раз в воспоминаниях и после финальных титров в весьма забавной ситуации.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:38   #1126
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от J4s0n Посмотреть сообщение
В обоих Блэк Опсах шутер действительно играет второстепенную роль. Главное здесь - сценарий, его подача. И здесь этот сценарий действительно есть, а подача его на высоте, просто кое-кто после всяких тухлых MW2/3 жиром так заплыл, что не увидит этого. Ну и отлично же.
Оу, да там в начале настолько ужасно показаны отношения "отец-сын", да еще и локализация (наша) настолько дерьмовая, что спугнет любого. Я эти моменты еле вытерпел. Потом, правда, пошло намного лучше.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 22:39   #1127
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Кстати (а может и не кстати), в магазины картонные стойки пришли вот с такой подписью
Скрытый текст:

наверное, это название даже правдивей кое-где
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 23:07   #1128
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
FrodoBaggins, локализация всегда была такой, это не разрабов беда, это просто наши дебилы так к своему делу относятся.

Хотя первый трейлер в свое время очень хорошо продублировали. И сдулись на этом.

Александр М2, ты очень злой какой-то. Снаряжение и перки открываются постепенно, по-моему, это очевидно, и почти сразу после середины игры действительно, есть из чего выбирать. Да и вариативность там есть, я моментов 6 насчитал за всю игру.

Скрытый текст:
Есть один косяк в сюжете. Если не прошли, то не читайте дальше. Я сразу понял, что пленник с мешком на голове - Мэйсон старший, и все пытался застрелить стражников, но мои действия списали как на противоречащие командованию. Я думаю, с такой вариативностью можно было дать выбор в этой ситуации, а так пришлось стрелять, со скрежетом в зубах.

Последний раз редактировалось Bale; 13.11.2012 в 23:24.
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 00:32   #1129
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Начал тут играть, прошел пару миссий. Есть вопрос. Эти воспоминания Вудса в начале, они происходят после событий БО1? А то я в первую часть играл, но дошел до миссии, где на вертолетах корабль обстреливать нужно и дальше как-то не пошло, поэтому хз чем все закончилось.
Вообще что касается БО2... Ну я не знаю. Первая миссия, где нужно тупо зажать ЛКМ и стрелять во все что движется... Деградация. Я вообще ценю в играх сюжет в первую очередь. Геймплей не так важен, но то, что я увидел в первых миссиях как-то примитивно. Единственное, что пока радует - кат-сцены и скриптовые ролики.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 00:38   #1130
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Поясните, как выжили Вудс и Кравченко? Разве они не взорвались в первой части, или я что-то упустил?
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 00:47   #1131
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
Mad-Dan
Все померли, сюжет то надо раскрутить. Они так же умерли как и прайс и тд. Я не удивлюсь если в мв3 будет Соап в напарниках как зомби ходить
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 00:55   #1132
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Александр М2, ты сердишься, да? Не сердись, пожалуйста.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 00:57   #1133
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Mad-Dan, На вики пишут, что Вудс таки выжил и в тяжелом состоянии попал в больницу (написано, что взято из доп. материалов разрабов).
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 01:01   #1134
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Потрясающе...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 01:52   #1135
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Очередной высер. Ну почему люди ещё продолжают вестись на эту хрень? Прям как девушки лёгкого поведения за палкой-кормилкой.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 02:10   #1136
Юзер
 
Аватар для Ma$oBKa
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: 83.239.60.116
Сообщений: 387
Репутация: 88 [+/-]
Действительно прошел, тот же самый тир, только в новой обертке. Сколько лет это будет повторяться не ясно...
__________________
Процессор:Intel Core i7 930 2.8GHz (Bloomfield)
Память (RAM):2*2GB DDR 3 Corsair XMS3
Материнка:Gigabyte GA-X58-USB3
Блок питания:750W Thermaltake EVO_Blue
Тип системы:Microsoft Windows 7 6.1.7601
Видеокарта: Nvidia ENGTX 570 DirectCU II Asus
Жесткий диск:WD Caviar Green IntelliPower 2 TB
Ma$oBKa вне форума  
Отправить сообщение для Ma$oBKa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 03:46   #1137
Юзер
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 197
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ma$oBKa Посмотреть сообщение
Действительно прошел, тот же самый тир, только в новой обертке. Сколько лет это будет повторяться не ясно...
Пока каждая серия будет продаваться в 25кк+ проданных копий будут делать,помойму это очевидно.
Gvo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 04:34   #1138
Юзер
 
Аватар для RANAARA zero
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 339
Репутация: 39 [+/-]
Люди, я так понимаю, что расширенная версия сейчас в магазинах стоит около 1000 рублей. Сколько будет стоить стандартная версия?
RANAARA zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 05:41   #1139
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 251 [+/-]
Русского языка у версии игры в Steam'e нет из-за отсутствия региональных ограничений? Получается, если хочешь сыграть с понятной озвучкой - качай руссификатор?
perfect.must вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 06:49   #1140
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 394 [+/-]
RANAARA zero, рублей 600
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования