Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2012, 23:18   #1
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
XCOM: Enemy Unknown

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM: Enemy Unknown

Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Осень 2012 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Страница игры в магазине Steam

X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году.
В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед.

Подборка материалов:(англ.)


F.A.Q.
Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 20:51.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 13:38   #1021
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,823
Репутация: 3558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Может кто-нибудь расписать примерно тактику за каждый класс? Понял преимущества снайперов (далеко сидят, мощно бьют), а остальными как правильно управлять?
Приведу собственный пример:
Бойцы поддержки у меня играют роль медиков, брал им способность трехкратного применения медпакета. Поэтому их я держу поблизости от передовых солдат, в бою они тоже неплохо помогают.
Штурмовики - Вручаю им вместо гранат установку "Цель" либо "Дугомет" и развиваю навыки по-разному: кто-то лучше в обороне себя покажет, а кого-то делаю напористым и агрессивным.
Пулемётчик - не развивал ветку гранатомета, вкладывался в пулемёт. Весьма полезны "Огонь на подавление" и "Голографическая метка", и пулемётчики у меня основные охотники за "языком" - также даю им "дугомёт".
Со снайперами довольно очевидно: вручаю "Цель", даю отсиживаться позади и, если есть возможность. на возвышении. До первого контакта с пришельцами активно ставлю их в режим боеготовности. Далее - ручной контроль и указание оптимально важных целей (крисалиды, например).

Главное всегда следить за укрытиями и не кучковаться во избежание гранат врага. Иногда можно выманивать врага - отправлять одного бойца до первого контакта и вернуть на исходные позиции вторым действием. При удачном расположении отряда можно будет даже без ранений пришельцев встретить. (Была классная карта с нападением пришельцев на город: прямой участок автострады. Там самое трудное было не пришельцев расстреливать. а укрытия-автомобили менять - взрывались часто).
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 13:39   #1022
Юзер
 
Аватар для L4Psha
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26 [+/-]
ЭльГринго
Сложных заданий становится просто больше со временем. И сложность их не зависит от прокачки команды, она показывает количество врагов и их крутость. Да и что хотели, до конца игры сектоидов стрелять?
Тактику наверное самому лучше продумывать, до и интереснее так. Ну я вот снайперов без снэпшоты на штурм больших кораблей не беру, когда ожидается большая битва можно двух медиков взять, ассолты набегают с ранэнганом и дробовиком, это и так понятно, а хэви они и есть хэви, некоторые по полному отряду хэви или снайперов вообще берут, но так играть неинтересно, хотя даже и не поспоришь что неэффективно .
L4Psha вне форума  
Отправить сообщение для L4Psha с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 15:11   #1023
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L4Psha Посмотреть сообщение
И сложность их не зависит от прокачки команды, она показывает количество врагов и их крутость.
Разве? Помнится, недалеко от начала игры пошёл на задание чрезвычайной сложности, где надо было всего лишь толпу сектоидов перестрелять, да группку летунов. Через некоторое время пошёл на задание средней сложности. И столкнулся там с такой же по количеству толпой, только теперь уже мутонов-гвардейцев с парочкой сектоидов-командиров. Очевидно, в каком из случаев крутость противников была выше. По количеству почти одинаково вышло. Но сектоиды-чрезвычайные, а мутоны-гвардейцы средние >__>
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 16:26   #1024
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Mr. Wideside, вполне вероятно, что сложность зависит от времени. Тогда максимальной сложностью были сектоиды. А в другой раз тебе повезло, что уровень сложности был средний
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 16:55   #1025
Юзер
 
Аватар для deviant
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 359
Репутация: 29 [+/-]
На легкой сложности вообще какие-то проблемы могут быть?
deviant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 17:14   #1026
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,823
Репутация: 3558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deviant Посмотреть сообщение
На легкой сложности вообще какие-то проблемы могут быть?
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Раньше такой жанр не интересовал, м.б., поэтому и без разницы, похоже на старые игры серии или нет. В общем, фираксис успешно завлекают нубов.=)
Так что простительно
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 17:16   #1027
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,327
Репутация: 2491 [+/-]

Предупреждения: 20
deviant, если только ты слоупок.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 17:45   #1028
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Текстоплёт, Благодарю, подробно и понятно расписал. У меня штурмовики с дробовика мазали, я им автоматы раздал, надо попробовать ещё "Цель" им дать. К дробовикам как-то с подозрением отношусь, с ними надо близко подходить к врагам, а те стреляют больно.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
слоупок
Игра пошаговая же, над ходом можно хоть час размышлять, так что не к месту сказал.=)
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Разве? Помнится, недалеко от начала игры пошёл на задание чрезвычайной сложности, где надо было всего лишь толпу сектоидов перестрелять, да группку летунов. Через некоторое время пошёл на задание средней сложности. И столкнулся там с такой же по количеству толпой, только теперь уже мутонов-гвардейцев с парочкой сектоидов-командиров.
Вот примерно это я и имел в виду. Всё-таки, видимо, сложность битвы оценивается и исходя из развития команды игрока. У кого-нибудь вообще бывают задания с уровнем угрозы меньше, чем "высокая" и "чрезвычайная" на этапе игры, когда уже есть мутоны-гвардейцы и эфириалы? Если да, то, видимо, я просто рано пошёл по сюжетке, ибо давно даже ни одного "среднего" задания не было, даже новичков на замену убитым ветеранам прокачать нереально, мочат их.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 19:09   #1029
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,823
Репутация: 3558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
К дробовикам как-то с подозрением отношусь, с ними надо близко подходить к врагам, а те стреляют больно.
Внутри баз и НЛО пришельцев как раз дистанция сокращенная, вполне можно перед вылетом на задание приготовить дробовик будет.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 20:46   #1030
Новичок
 
Аватар для Kамелот
 
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: У черта на куличках :)
Сообщений: 24
Репутация: 5 [+/-]
Дробовики хороши если ветку умений к ним прокачать... А так да, страхово подходить в плотную, к тем же берсеркам - метко бьют твари.
__________________
Не так страшна сила, как неадекватность ее владельца.
Kамелот вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 21:32   #1031
Юзер
 
Аватар для Zoomon
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 216
Репутация: 15 [+/-]
Вопрос о способности саппортов "Грозная винтовка". У меня одного вместо неё дали подавление?
Zoomon вне форума  
Отправить сообщение для Zoomon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zoomon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 21:55   #1032
Юзер
 
Аватар для deviant
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 359
Репутация: 29 [+/-]
Ну у меня и на средней проблем не было, в вот уже на высокой начинается веселье, особенно когда агрится (вот теперь и в стратегиях такой термин появиля((( по 6-7 сектоидов.
deviant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 22:03   #1033
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deviant Посмотреть сообщение
На легкой сложности вообще какие-то проблемы могут быть?
Читал новость, что в патче легкий уровень сделают еще более простым.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 22:22   #1034
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Читал новость, что в патче легкую сложность сделают еще более простой.
При обнаружении алиены не будут двигаться, а шанс промаха для каждого их выстрела составит 70% ?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 22:53   #1035
Юзер
 
Аватар для Zoomon
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 216
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deviant Посмотреть сообщение
Ну у меня и на средней проблем не было, в вот уже на высокой начинается веселье, особенно когда агрится (вот теперь и в стратегиях такой термин появиля((( по 6-7 сектоидов.
Пф.
Вот сагри на себя сектопода, 2 мутонов-гвардейцев, мутона-берсерка и ещё обычного мутона, тогда поговорим)))
Ну или хотя бы дюжину дохляков)
Zoomon вне форума  
Отправить сообщение для Zoomon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zoomon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 23:06   #1036
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zoomon Посмотреть сообщение
сектопода, 2 мутонов-гвардейцев, мутона-берсерка и ещё обычного мутона, тогда поговорим)))
Ну или хотя бы дюжину дохляков)
На средней (normal) сложности ограничение на количество появляющихся перед игроком алиенов в 5 или 6 штук.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 23:17   #1037
Юзер
 
Аватар для Zoomon
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 216
Репутация: 15 [+/-]
deus_irae, Я не на средней)
Ну и вообще, там были ещё два дрона, а мутон и берсерк подошли сразу после оглушения гвардейцев)
К тому же у меня были ситуации, когда я сражался сразу с 9-11 противниками. Одна ситуация, точно, была при спасении полковника Совета. Разумеется приходилось загружаться и выманивать группы по одной)
Zoomon вне форума  
Отправить сообщение для Zoomon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zoomon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 00:13   #1038
Новичок
 
Аватар для T.G.FreY
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 63
Репутация: 8 [+/-]
Подскажите, есть ли какие советы по организации базы, зданий там разных? А то не хотелось бы понастроить электростанций, когда там в скорости выдают более интересные постройки энергообеспечения(после исследования генераторов алиенов). Хорошо что не настроил электростанций. База стала разрастаться, места маловато, постройки новые появляются, бонусы за рядом расположенные очень симпатичные, вот задумался может кто что может посоветовать?
__________________
Одних ум покидает перед смертью, других после рождения.
T.G.FreY вне форума  
Отправить сообщение для T.G.FreY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 02:50   #1039
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,823
Репутация: 3558 [+/-]
Занятно - сколько уже заданий было, а гвардейцы берсеркеры только бегают и в ответ на атаку бьют себя в грудь и ревут. Всё ещё неуютно рядом с ними, но их пассивность удивляет.

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 07.11.2012 в 12:26. Причина: Перепутал тварей...
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2012, 14:27   #1040
Новичок
 
Аватар для khaletski
 
Регистрация: 11.09.2012
Сообщений: 27
Репутация: 15 [+/-]
Подробно рассказываю о том, что и когда строить на нашей базе, а так же обо всём остальном, что не вошло в другие видео

http://youtu.be/xfoEcwopzQQ

Добавлено через 23 часа 6 минут
Подробно рассказываю о том, как поиграть по сети с другими людьми, а так же показываю стратегию игры двумя мутонами-берсерками.

http://youtu.be/WPPhLUAWK9Y

XCOM: игра с другим человеком. Сетевая игра

Остальные видео:
http://youtu.be/324SXz15PDE - Обзор игры XCOM: Enemy Unknown
http://youtu.be/nVL33yzPv5M - XCOM: Классы бойцов и их развитие
http://youtu.be/jOz6cvr0d38 - XCOM: Броня, оружие, экипировка
http://youtu.be/dPo82RGtPIM - XCOM: Инопланетяне
http://youtu.be/xfoEcwopzQQ - XCOM: База, стратегический вид и всё остальное
__________________
http://www.youtube.com/user/LeshaIgraet

Последний раз редактировалось khaletski; 07.11.2012 в 13:34. Причина: Добавлено сообщение
khaletski вне форума  
Отправить сообщение для khaletski с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования