Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.02.2012, 12:00   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Exclamation Medal of Honor: Warfighter - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Жанр: Action / FPS
Разработчик: Danger Close
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Неизвестно
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 23 октября 2012г

Описание игры:


Скрытый текст:
Medal of Honor Warfighter - агрессивная, жесткая, реалистичная игра, в которой вы выступаете в роли бойца одного из элитных подразделений армии США. В разработке сценария принимали участие действующие оперативники подобных спецотрядов. Medal of Honor Warfighter показывает правду о современной войне и борьбе с мировым терроризмом.

Medal of Honor Warfighter продолжает традиции вышедшей в 2010 году игры Medal of Honor, в которой впервые в истории серии действие разворачивается не во времена Второй мировой, а в наши дни. События новой игры происходят вне пределов Афганистана. Контртеррористическая операция мирового масштаба осуществляется в реальных "горячих точках" планеты, а в многопользовательских баталиях вам предстоит сражаться с бойцами из разных стран.
В Medal of Honor Warfighter рассказывается о солдате армии США по прозвищу Проповедник. Вернувшись домой, Проповедник обнаруживает, что его брак на грани распада. Герой пытается наладить отношения с женой и вернуть семью, ради которой он сражался и проливал кровь. Но его планам на мирную жизнь не суждено сбыться. Стране грозит новая опасность: террористам удается провезти через границу чрезвычайно мощное взрывчатое вещество - PETN. Проповедник и его боевые товарищи должны отправиться прямиком в логово врага и сделать все, что в их силах, чтобы защитить близких.

Особенности игры:

Сражения в реальных "горячих точках".

Чтобы избавить мир от страшной угрозы и пресечь распространение PETN, игрокам предстоит участвовать в спецоперациях по всему миру. Так, в Басилане на Филиппинах им предстоит освободить заложников из крепости Абу Сайяф, а на побережье Сомали - вступить в схватку с Аль-Шабааб и взять штурмом пиратский город. Medal of Honor Warfighter - единственная игра, которая позволит побывать в этих местах и стать свидетелем драматических событий.

Frostbite 2.

Взяв на вооружение революционные технологии Frostbite 2, авторы Medal of Honor Warfighter подняли качество графики и звука на недостижимый прежде уровень. По степени правдоподобности этот военный шутер, пожалуй, вне конкуренции.

Война глазами родных.

В Medal of Honor Warfighter речь пойдет не только о солдатах, но и их семьях, которых также затрагивают ужасы войны. В работе над сценарием принимали участие действующие бойцы спецподразделений, а потому в нем найдется множество документальных деталей. Medal of Honor Warfighter откроет вам, на какие жертвы идут герои и что приходится испытывать их родным.

Шанс постоять за родину.

Во всех мировых державах есть свои элитные спецподразделения. Medal of Honor Warfighter позволяет каждому игроку представлять на поле боя свою страну. Впервые в истории Medal of Honor оперативники из разных уголков земного шара смогут сойтись лицом к лицу и выяснить, кто из них лучший. В игре представлено 12 армейских спецподразделений, включая группу "Альфа" (Россия), SAS (Великобритания), SASR (Австралия), KSK (Германия) и GROM (Польша).

Одна студия, одно видение.

Разработкой Medal of Honor Warfighter занималась студия Danger Close Games из Лос-Анджелеса. В работе над проектом участвовали люди, которым в 2010 году удалось успешно "перезапустить" сверхпопулярную серию. Костяк команды составляют опытные представители игровой индустрии, ранее трудившиеся в DICE, Treyarch и других именитых компаниях. Всеми сотрудниками Danger Close Games движет одно желание - не просто создать реалистичную игру, но и отдать дань уважения героям, которые изо дня в день рискуют жизнью ради блага других. Правдивые эмоции, реальные судьбы - здесь все по-настоящему.

Скриншоты/Концепт арт:
Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:


E3 2012:

Скрытый текст:

Видео:

__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 24.10.2012 в 11:38.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 01:47   #241
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Wrex, я вот, наверное, удивлюсь. Не знаю и знать не хочу, как обстоят дела с мультом, но сингл довольно бодрый, на несколько голов выше прошлой части и местами затыкает MW3. Сцена с стреляющим вертолетом в слоу-мо - божественна.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 01:49   #242
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
оценочки практически такие же как и у MoX 2010 года.ии как то пофигу, прошлый MoX напрягал немного унылой стрельбой, в новом с этим лучше.Добавили много взрывов и графон, мб опять драму завезли.Продолжаем играть дальше
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 01:51   #243
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,668
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Графон для настоящих мужиков.
ShadowJack - я такого не писал, зачем сочинять?
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Всё что-то новое узнаю каждый день
Так что же в это плохого?)
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
я то думал красивульки нравятся женщинам и школьникам...
Не, женщинам и школьникам нравятся приставульки, а настоящим мужикам PC (писи) - в смысле копмьютеры персональные)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 02:49   #244
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Не, женщинам и школьникам нравятся приставульки, а настоящим мужикам PC (писи) - в смысле копмьютеры персональные)
Короче, веди свои холивары в каких-нибудь других местах, а то я этого в темах по играм шибко не люблю, капиш?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 07:29   #245
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NamakoN Посмотреть сообщение
Звук в игре просто !"№;%, на 5.1 настоящий вынос мозга, вот тут МОХ явно батлу переплюнул..
он и в 2010 был афигительный.

А бонус за предзаказ можно ведь прокачать в игре? Вижу там один доступ к персонажу снайпера и набор оптических прицелов, вроде так расписано много, а ничего существенного. С этой частью повременю, подешевеет, тогда. А то в тот же сетевой хомефронт до сих пор играю с удовольствием, куда эти шутеры, солить что ли. Тем более блэк упс 2 на носу
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 09:46   #246
Юзер
 
Аватар для Keltos
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 260
Репутация: 48 [+/-]
Уже 25 число, а у меня до сих пор такое..

Скрытый текст:
Keltos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 11:14   #247
Юзер
 
Аватар для NamakoN
 
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 141
Репутация: 6 [+/-]
Короче побегал в мультике.... ну что можно сказать говно... увы но говно...
Баланса в мальтиплеере нет, его там просто никто и не собирался делать, зачем нужно было понтоватся с бетой, если в первом же матче ты сразу видишь весь расклад по оружию, пукалки аля MP7 безбожно рулят..
Карты в целом неплохие, но уж чересчур ветвистые, а местами меньше чем даже в МВ3
Ну и любимый банатами батлы спам-респ, здесь спокойно можно прийти на основную респу к врагу и косить их, без всяких штрафов еще и бонусы за мультикилл получать.
Короче мультик недоделанный, не додуманный и несбалансированный, сразу видно делали впопыхах, только бы выпустить быстрей black ops 2
NamakoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 11:48   #248
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Добавили много взрывов и графон, мб опять драму завезли.
Проблема в том, что уже даже журналисты начинают плеваться от этих взрывов, графона и якобы драмы которую вроде бы завезли (это все уже кстати давно началось). Ну и честно говоря даже мне уже порядком надоело играть в такие безмозглые милитари тиры с графоном и отстреливать бошки врагам которые только и умеют что прятаться за укрытиями. Как это унылая фигня может еще кому-то нравится после 4-х последних COD (не говоря уже про MOH 2010 года), я просто ума не приложу. Ну разработали игру в этот раз на Фростбайте, ну добавили взрывов, что дальше то? Какой во всем этом толк если в это просто неинтересно играть да плюс ко всему еще и скучно до безобразия. Нет, я конечно не против раз в году поиграть в какой нить шутер, но ей богу, если это к примеру не Bulletstorm, BioShock Infinite или там что-то совсем новое (Dishonored), то я пожалуй отложу свои деньги на что-то куда более стоящее (на тот же BioShock Infinite).

В общем, я не знаю, все эти попытки сделать свой COD только максимально аутентичный, с драмой и персональными историями ведь уже во второй раз ни к чему хорошему не приводят и мне кажется EA знали что все так и будет, когда решили заранее не рассылать журналистам ревью копии игры для написания рецензий. Более того, они скорее всего спешили с релизом чтобы игра вышла раньше BOII, поэтому отправили в печать забагованную версию после чего Danger Close скорее всего без перерыва на сон, обед и ужин все это время клепали огромный патч чтобы успеть к релизу игры. А теперь представьте что было бы, если бы игра в таком состоянии вышла после BOII, да ее бы вообще растоптали и запинали ногами и оценки были бы еще ниже. Я не говорю что BOII будет лучше (в конце концов я в нее еще даже не играл), но уже одно только огромное кол-во контента которое в игру запихали для различной аудитории, то как в этот раз подошли к режиму с зомби и т.д. и т.п. и д.р. уже как бэ намекает на то что MOHW можно было бы и не выходить вообще.

Если вам игра понравилась, никто ж не говорит (и я в том числе) что это плохо, в конце концов у каждого свой вкус и все такое Но реально, после релиза Dishonored лично у меня все эти тупые милитари шутеры ничего кроме рвотного рефлекса не вызывают, да и честно говоря все это началось уже давно, просто после релиза Bulletstorm и Dishonored рвотный рефлекс похоже вошел в финальную стадию. Блин, ну вот, что мешает разработчикам сделать... ну пускай милитари шутер только в духе Medal of Honor: Allied Assault? Почему нельзя сделать игру чисто про коверт операции без кучи тупых ботов которые с тобой бегают, про незаметное проникновение на базу врага различными способами, про маскировку в духе Hitman, про кражу секретных документов в конце концов и все такое в этом духе. Блин, даже в такую игру можно добавить кучу взрывов, падающие вертушки, покатушки на танке и т.п. (см. Golden Eye с Пирсом Броснаном). Что же черт возьми мешают разработчикам сделать хоть что-то подобное и непохожее ни на один COD и тысячи подобных шутеров? Неужели они думают что в такую игру играть никто не будет? Как же до них достучаться чтобы дошло наконец, что жанр COD уже фактически мертв и почти никому уже неинтересен (новый MOH и MW3 явные тому примеры)?

Короче, я своего мнения по поводу подобных игр уже наверно не изменю никогда, ну или пока в этом жанре не появится игра в которой будет все совсем по другому, в которой будут действовать совсем другие правила, в которой будет куда более интересный, разнообразный, увлекательный и не скучный геймплей, в которой будет челенджевый ИИ в духе первого F.E.A.R. или HALO, в которой не будет никаких рельсов, в которой с тобой не будет бегать тупые боты, в которой будет несколько вариантов подхода к различным ситуациям (проникновение на базу, устранение врагов и т.д.) и свобода черт возьми которой во всех современных милитари шутерах даже и не пахнет!

В общем вот, накипело.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.10.2012 в 11:53.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 12:01   #249
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,344
Репутация: 211 [+/-]
Wrex, Вот поэтому я с нетерпением жду Фарик3... В оценке данного проекта я с тобой согласен...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 12:07   #250
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Как же до них достучаться чтобы дошло наконец, что жанр COD уже фактически мертв и почти никому уже неинтересен
Циферки в графе "Прибыль" какбе неиллюзорно говорят издателям, что жанр CoD живее всех дисхоноров и буллетстормов вместе взятых и возведенных в квадрат. Вот когда эта ситуация начнет меняться, тогда они и задумаются. Ничего личного, это бизнес.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 12:14   #251
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Как же до них достучаться чтобы дошло наконец, что жанр COD уже фактически мертв и почти никому уже неинтересен (новый MOH и MW3 явные тому примеры)?
такое мог написать только человек, ни черта не понимающий в игровой индустрии.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 12:20   #252
Игрок
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 745
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Проблема в том, что уже даже журналисты начинают плеваться от этих взрывов, графона и якобы драмы которую вроде бы завезли (это все уже кстати давно началось).
Тем же журналистам которые поставили медальке 50, ничто не помешало поставить коду(мв3) 100 или 90-95, вполне возможно и бо2 они поставят столько же, когда медалька намного свежее, интереснее, "быстрее, выше, сильнее", так что авторитет журналистов лично для меня уже давно ниже сточных канав.
У мв3 кстати даже нет оценок ниже 7/10, что как бы намекает, при том что игра, при всей объективности кое-как на эти 7/10 набирает.
__________________
О дивный новый мир - http://tiny.cc/arfvkw
MrMind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 12:24   #253
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,584
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Проблема в том, что уже даже журналисты начинают плеваться от этих взрывов, графона и якобы драмы которую вроде бы завезли (это все уже кстати давно началось). Ну и честно говоря даже мне уже порядком надоело играть в такие безмозглые милитари тиры с графоном и отстреливать бошки врагам которые только и умеют что прятаться за укрытиями. Как это унылая фигня может еще кому-то нравится после 4-х последних COD (не говоря уже про MOH 2010 года), я просто ума не приложу. Ну разработали игру в этот раз на Фростбайте, ну добавили взрывов, что дальше то? Какой во всем этом толк если в это просто неинтересно играть да плюс ко всему еще и скучно до безобразия. Нет, я конечно не против раз в году поиграть в какой нить шутер, но ей богу, если это к примеру не Bulletstorm, BioShock Infinite или там что-то совсем новое (Dishonored), то я пожалуй отложу свои деньги на что-то куда более стоящее (на тот же BioShock Infinite).

В общем, я не знаю, все эти попытки сделать свой COD только максимально аутентичный, с драмой и персональными историями ведь уже во второй раз ни к чему хорошему не приводят и мне кажется EA знали что все так и будет, когда решили заранее не рассылать журналистам ревью копии игры для написания рецензий, более того, они скорее всего спешили с релизом чтобы игра вышла раньше BOII, поэтому отправили в печать забагованную версию после чего Danger Close скорее всего без перерыва на сон, обед и ужин все это время клепали огромный патч чтобы успеть к релизу игры. А теперь представьте что было бы, если бы игра в таком состоянии вышла после BOII, да ее бы вообще растоптали и запинали ногами и оценки были бы еще ниже. Я не говорю что BOII будет лучше (в конце концов я в нее еще даже не играл), но уже одно только огромное кол-во контента которое в игру запихали для различной аудитории, то как в этот раз подошли к режиму с зомби и т.д. и т.п. и д.р. уже как бэ намекает на то что MOHW можно было бы и не выходить вообще.

Если вам игра понравилась, никто ж не говорит (и я в том числе) что это плохо, в конце концов у каждого свой вкус и все такое Но реально, после релиза Dishonored лично у меня все эти тупые милитари шутеры ничего кроме рвотного рефлекса не вызывают, да и честно говоря все это началось уже давно, просто после релиза Bulletstorm и Dishonored рвотный рефлекс похоже вошел в финальную стадию. Блин, ну вот, что мешает разработчикам сделать... ну пускай милитари шутер только в духе Medal of Honor: Allied Assault? Почему нельзя сделать игру чисто про коверт операции без кучи тупых ботов которые с тобой бегают, про незаметное проникновение на базу врага различными способами, про маскировку в духе Hitman, про кражу секретных документов в конце концов и все такое в этом духе. Блин, даже в такую игру можно добавить кучу взрывов, падающие вертушки, покатушки на танке и т.п. (см. Golden Eye с Пирсом Броснаном). Что же черт возьми мешают разработчикам сделать хоть что-то подобное и непохожее ни на один COD и тысячи подобных шутеров? Неужели они думают что в такую игру играть никто не будет? Как же до них достучаться чтобы дошло наконец, что жанр COD уже фактически мертв и почти никому уже неинтересен (новый MOH и MW3 явные тому примеры)?

Короче, я своего мнения по поводу подобных игр уже наверно не изменю никогда, ну или пока в этом жанре не появится игра в которой будет все совсем по другому, в которой будут действовать совсем другие правила, в которой будет куда более интересный, разнообразный, увлекательный и не скучный геймплей, в которой будет челенджевый ИИ в духе первого F.E.A.R. или HALO, в которой не будет никаких рельсов, в которой будет несколько вариантов подхода к различным ситуациям (проникновение на базу, устранение врагов и т.д.) и свобода черт возьми которой во всех современных милитари шутерах даже и не пахнет!

В общем вот, накипело.
+1. Рельсовые милитари-шутеры умерли. то было ясно еще после выхода МВ2. Максимум спецэффектов нам уже показали, а больше им блеснуть нечем. Жесткие рамки игр типа КоД или МоХ в принципе не предполагают импровизации в прохождении, поэтому становятся играми на один раз. Что мешает разрабам эксперементировать? Скорее всего владелец-издатель, которого интересует лишь получение денег от сложившейся целевой аудитории за игры, выполненные по проверенной успешной схеме.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 12:44   #254
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
такое мог написать только человек, ни черта не понимающий в игровой индустрии.
По себе людей не судят. Я прекрасно понимаю зачем и почему делаются такие игры - EA уже давно всеми своим видом показывают что хотят сделать свой COD который им будет миллиарды прибыли приносить, другое дело что серия MOH для этого совершенно не годится, Danger Close совершенно не та студия которая им в этом поможет и прибыли сопоставимой с COD им никогда не принесет.

akurys
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Wrex, Вот поэтому я с нетерпением жду Фарик3
FarCry 3 вообще отдельная история. В первый FarCry я до сиз пор играю и прохожу его раз в год, вторая же часть мне не понравилась чуть более чем полностью. Это была даже не игра а тупая прогулка по Африке с возможностью поджечь все вокруг и наблюдать как огонь ветром разносит по всей округе, 3-й же FarCry будет в духе Dead Island+FarCry 2+GTA:SA, т.е. у нас будет огромный остров, будет опять тонна патрулей (привет FarCry 2), придется постоянно зачищать кучу баз противника и захватывать их для своего племени чтобы оно становилось сильнее (почти тем же самым мы занимались в GTA:SA, с той лишь разницей что баз там никаких не было и мы лишь районы захватывали), постоянно атаковать многочисленные вышки и их многочисленную охрану, после чего на карте будет показываться ключевые и возможно еще неисследованные места - ничто не напоминает? В общем, чем больше я узнаю про эту игру, тем меньше мне хочется в нее играть. А все потому что в ней слишком много ненужного и скучнейшего контента, который 100% наскучит уже на 20-30% пройденной игры. Вопрос: Зачем столько всего в игру добавлять если первый FarCry в 100 раз лучше и в нем ничего этого нет, ничто не раздражает, нет кучи патрулей которые действуют тебе на нервы, нет тупых NPC с такими же тупыми побочками которые вообще непонятно зачем нужны? В общем, я пожалуй еще раз пройду первый FarCry, а к FarCry 3 даже и прикасаться не буду ибо мне вот эта ненужная ерунда совершенно неинтересна. Тут кстати весьма удачно подходит знакомая всем поговорка - за двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь, а разработчики FarCry 3 аж за 10-ю гонятся сразу.

В общем, первый FarCry как был, так и останется лучшим оупэнворлдом (если брать шутеры). Там конечно нет огромного острова с кучей тупых NPC и прочей богомерзкой гадости созданной только для того чтобы максимально растянуть хронометраж игры, но зато есть интересный сюжет, увлекательный геймплей, отличная атмосфера приключений, куча возможностей пройти ту или иную ситуацию, можно и на катере покататься, на пузе по джунглям с ножом в руках ползти, на джипе через лагерь врагов прорываться и поплавать вдоволь можно. Спрашивается, зачем нужно что-то еще если то что работало в 2004 году до сих пор прекрасно работает и играть в игру до сих пор интересно? Зачем заполнять игру скучнейшим контентом который в итоге не позволить пройти ее до конца?

Если есть что сказать, пиши в личку пожалуйста.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.10.2012 в 13:20.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 12:46   #255
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Парни, можете выложить скриншот, где над оглушенным гг стреляет пулемет на вертолете?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 14:52   #256
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
что жанр COD уже фактически мертв и почти никому уже неинтересен
слишком большие продажи Cod'a для его смерти.
Да и в год выходит всего 2-3 хороших коридорных шутеров(именно коридорных. а не Хало или там FC3).
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 14:55   #257
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Как и обещал вот чуть более полное ревью.

Распишу по отдельности сингл и мульт, так как впечатления от этих компонентов игры разумеется разные.
Сначала сингл. Здесь МоХ лично меня весьма порадовал. Аутентичностью атмосферы происходящего в первую очередь. Когда выполняешь операцию к примеру на Филиппинах, действительно ощущаешь себя бравым морпехом, действительно понимаешь, что спецоперация по освобождению заложников или захвата базы в реальности происходит именно так. Отчетливо видна работа оперативников-консультантов, которые участовали\участвуют в этих событиях регулярно. За данный аспект игре большое спасибо. Про графику и звук особо расписывать не буду. Картинка очень приятная, детализированная. Во многих местах смотрится приятнее и менее замыленной, чем в БФ3 - спасибо Frostbite. Про убогую графику 2010 года вспоминать даже не хочется. Звук сочный, но как и в любом другом милитари-шутере, я лично на это особого внимания не обращаю. В наушниках творится бух-бах какофония, а лично я сосредоточен в этот момент полностью на перестрелке.
К слову о перестрелках, читай геймплее. Сами по себе пострелушки конечно же однообразные, но это беда не МоХ, а жанра милитари-шутеров. Они просто такие и должны быть и никуда тут не денешься. В реальных перестрелках враги прячутся за укрытиями, как и ты, периодически высовываются и стреляют. Собственно вся игра так и проходит, за исключением миссий на машинах(огромнейшее спасибо за них), обстрел базы террористов с вертолета(привет МВ1,2,БО) и моментов с выпуском чудо-робота-пулеметчика(привет МВ3). В остальном привычные перестрелки из укрытий и развес хедшотов после открытия определенных дверей.
Теперь о сюжете. Поначалу он был мне немного неясен, так как рваная подача информации и переключение между разными персонажами, вкупе с неясной мини-миссией про выстрел из снайперки, перемежавшейся с семейной драмой Пророка(Причера врусской версии) не помогали усвоению перипетий. Но ближе к концу игры(который наступил ну ОЧЕНЬ рано), все встало на свои места.
Одним словом, сюжет впечатлил для милитари-шутера, но уж все очень быстро закончилось. Такая цепочка контрабанды такого опасного взрывчатого вещества, так быстро не раскрывается. Неясно чем DC занималось 2 года после выхода МоХ, но за это время кампанию нужно как минимум вдвое дольше делать.

В итоге мы получаем крепкий сингл, местами с интересными ходами и миссиями, с неплохим сюжетом, но крайне коротким. Моя оценка синглу 7.5-8.0 из 10

ПС. Жанр рельсовых милитари-шутеров не умер, и не умрет. Глупо сравнивать их с такими играми как Dishonored, Deus Ex и прочими, так как направлены совсем на другое прохождение, так сказать на бездумный отстрел врагов. Такие игры нужны и они будут. Тем более они выходят нечасто: 2-3 в год

По мульту все же отпишусь чуть позже, так как провел пока еще не так много часов, чтобы дать целостную и подробную оценку данному компоненту. По первым впечатлениям: местами сыроват, карты интересные, геймплей динамичный, интерфейс убогий - руки оторвать тому кто его делал. Можно было скопипастить интерфейс из БФ3. Убийство с топорика очень унизительно смотрится. Но ближний бой и маленькие карты это территория КоД, и полагаю, что БО2 полностью нагнет мультиплеер МоХ.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 25.10.2012 в 15:00.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 14:56   #258
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
слишком большие продажи Cod'a для его смерти.
COD покупают в 99% случаев только ради мультиплеера, я же про сингл говорил.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 15:02   #259
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
COD покупают в 99% случаев только ради мультиплеера, я же про сингл говорил.
Ну значит я из редких случаев когда беру его из за сингла, а не мульта.
Просто мне как то уже надоели игры типа Crysis,FC, в которых ты должен себя сам развлекать.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 15:07   #260
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
COD покупают в 99% случаев только ради мультиплеера, я же про сингл говорил.
Первый ВО я взял чисто из-за мультиплеера, хоть и сингл был шикарен. Второй возьму из-за одиночки.
Да и нет смысла брать код из-за мультика, ибо он в каждой серии одиноков.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования