09.10.2012, 19:12 | #21 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
2) Да, это динамические тени. 3) Это как я понял контейнер, который автоматом подхватывает текстуры из одной группы (альфа канал, бамп и т.д.). 4) Огонь делается в редакторе партиклов Shuriken (а он в списке бесплатной версии присутствует). http://docs.unity3d.com/Documentatio...cleSystem.html |
||
|
09.10.2012, 20:34 | #22 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 49
Репутация: 12
|
HacKeRrR Есле в игре зделлаешь огнестерку тогда это будет не очень. Ну как можно застрелить зомби если оно уже мертвое? Зомби можно только расчленить. Поэтому выбор оружия должен быть таки в пользу топоров и бензопил.
Badger_ Эх, а я с тобой все о том же о Юнити. Слушай, на сайте русского сообщества есть перевод http://unity3d.ru/distribution/viewtopic.php?f=11&t=753 правда что бы на него зайти нужно зарегатся. Но я не поспешил. Может ты его видел? Насколько далеко можно на нем заехать? Да и какой форум то есть как относятся к нубам? Подсказывают если спросить? Добавлено через 14 часов 5 минут Badger_ Ладно забудь про это. Удачи, пока. Последний раз редактировалось Вьячеслав; 10.10.2012 в 10:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|