|
|
#1 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Жанр RPG и всё, что с ним связано
Компьютерная ролевая игра Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG. Яркие примеры компьютерных ролевых игр: серии Wizardry, Ultima, Fallout, Baldur's Gate, Might and Magic. Элементы игрового процесса CRPG встречаются в стратегиях реального времени, шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица, но в них элементы других жанров превалируют над ролевыми. Компьютерные ролевые игры в основном происходят от настольных ролевых игр, особенно заметно влияние «Dungeons & Dragons». Например, подавляющее большинство CRPG описывают персонажей числовыми параметрами, такими как хит-поинты (англ. hit points (HP)) и уровни. Кроме того, эти игры часто заимствуют широко распространенный в настольных ролевых играх сюжет о группе героев, отправившихся на поиски чего-то. Характерная особенность многих CRPG — повышение возможностей игровых персонажей за счет улучшения их числовых параметров, обретения предметов и способностей, обычно называемое «прокачкой». Игрок, как правило, может выбрать в каком направлении развивать своих подопечных. Зачастую в CRPG «прокачка» персонажей подменяет собой их личности и сюжет игры, поэтому в ролевых сообществах CRPG не всегда признаются ролевыми играми. Примером наиболее близкой к реальным ролевым играм CRPG обычно считается Planescape: Torment. Основные термины Герой - в ролевой игре, это персонаж, управляемый игроком. Инвентарь - место, где содержатся все предметы, которыми персонаж владеет. Инвентарь, как правило, представлен разделенным на клетки, и каждый предмет занимает определенное количество клеток. Инвентарь обычно имеет ограниченный размер. Квест - задание полученное от NPC. За его выполнение персонаж получает вознаграждение в виде опыта и/или предметов. Монстр (в MMORPG и MUD'ах - моб) - персонаж, враждебный герою. С ним, как правило, можно только сражаться. Предмет, стуф(ина), стаф(ина), айтем - предмет, который может находиться в инвентаре. Прокачка - исполнение героем определенных действий в результате которых улучшается одно или несколько качеств. Как правило, это подразумевает охоту на монстров. NPC (англ. non-player character, "неигровой персонаж") - персонаж, не управляемый ни одним из игроков. С ними герой взаимодействует: проводит диалоги, торговлю, получает квесты и т.д. Однако, в эту группу не входят персонажи, враждебные герою. Принцип трёх «У» Важным показателем, свидетельствующим о «ролевой» сущности игры, приближающим её к «настоящим» ролевым играм, является соблюдение так называемого принципа трех «У»: «убить, украсть, уговорить». Название происходит от английского three «S» — «slay, steal, speak». Вкратце его можно сформулировать следующим образом: бо́льшую часть важных с точки зрения сюжета проблем игрок может решить как минимум тремя разными способами. Первый — «убить» — связан с силовым решением проблемы, уничтожением препятствий. Второй — «украсть» — подразумевает уход от прямого решения проблемы, воровство, попытка проскольнуть незаметно. Третий — «уговорить» — связан с решением проблемы через заключение того или иного договора или действие убеждением. Данная классификация достаточно условна, но в целом отображает все возможные варианты. Для лучшего понимания можно привести пример из игры Fallout: предположим ситуацию, в которой герой должен попасть в здание, однако ему мешают охранник и запертая дверь. Согласно принципу трёх «У» возможны 3 решения: Решение «убить»: герой убивает охранника, взламывает дверь ломом или взрывает динамитом. Решение «украсть»: герой прокрадывается мимо охраника и крадет у него ключ, после чего проникает в здание. Либо взламывает дверь отмычками. Решение «уговорить»: герой объясняет охраннику важность своей миссии, либо обманывает его, выдавая себя за лицо, имеющее право находиться в здании. Охранник сам открывает дверь герою. Принцип трёх «С» Иногда можно встретить упоминания принципа трёх «С»: «сила, скрытность, слово». Здесь речь идёт о тех же методах, но более полно отражающих все возможные ситуации в игре. «Сила»: Убить, избить, разбить, взорвать, сломать и т. д. А также любое военное или насильное решение ситуации, то есть с применением силы. «Скрытность»: Украсть, прокрасться, взломать, подслушать, подсмотреть, незаметно подменить бумаги и т. д. А также любое действие, совершённое неявно, то есть скрытно. «Слово»: Уговорить, обмануть, напугать, задавить авторитетом, заговорить зубы, шантажировать и т. д. А также любое дейсвие, которое совершается явно, но без применения силы, то есть мирно. F.A.Q. Скрытый текст: Вопросы, которые вы хотели бы добавить в FAQ - пишите мне в личку. Отыгрыш by Sainor Отыгрыш это, в первую очередь, вживание в роль. Роль это не банальный шаблон "маг-воин". Роль - это четко прописанная совокупность личных и мировоззренческих качеств персонажа. При отыгрывании ты должен вести себя так, как повел бы твой персонаж, а не ты. Например возьмем для сравнения 2 воинов: 1 - Молодой горячий "рыцарь в сверкающих доспехах", верящий в справедливость, милосердие и т.д.; 2 - Старый, повидавший многое вояка, которого часто била жизнь, из-за чего он ожесточился на мир и замкнулся в себе. Ведь такие персонажи по-разному будут себя вести? Безусловно. Вот как раз отыгрывание поведенческих моделей определенной вымышленной личности и называется отыгрышем. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.06.2022 в 23:01. |
||
|
|
|
|
|
#4881 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Цитата:
![]() Да, можно Dark Souls....Есть еще олдскульный Legend of Grimrock.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#4882 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
Дракончики убиваются багоюзерством. Например, он за тобой бежит, ты идёшь к городу, и там его стража убивает, так делал несколько раз. Там за всякие непробиваемые камни можно прятаться, пачки зелий юзать. Просто в скайриме ИИ слишком тупой в передвижениях, это всё портит. Последний раз редактировалось ElCaballero; 22.09.2012 в 15:06. |
||
|
|
|
|
|
#4883 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
ElCaballero, в Dark Souls основной упор на одиночное прохождение. Сеть лишь дополняет некоторыми возможностями игру, но без которых можно спокойно обойтись. Так что все правильно советуют - если хочешь жарких битв с мобами, то тебе сюда.
А для Скайрима имеются моды, значительно повышающие силу и боевые способности драконов, так и обычных мобов.
__________________
The truth is out there |
||
|
|
|
|
|
#4884 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
По поводу скайрима - мне всё-таки не хочется ставить туда моды, игра этого не достойна. На сложной сложности вроде бы и сложновато, но нету вот этой штуки "прокачайся и убей того, кого раньше не мог". Я не думаю, что с модами это исчезнет, т.к. прокачка почему-то там слишком мало влияет на игровой процесс. Противно смотреть, когда на сложной сложности тебя ложит с пяти плюх какой-то бомж не смотря на то, что у тебя мегакрутые скрафченные доспехи, а ты при этом наносишь ему в 2 раза меньше урона, хотя оружие во много раз лучше, чем у него. Т.е. вроде бы и сложно, но сложность походу определяется кол-вом урона, наносимым тебе, из-за этого не ощущается как-то желания качаться, крафтить лучшую броню и т.д., всё равно с двух плюх главари ложат и надо просто вовремя отбегать. Пока я эталоном считаю Готику 2, потому что там реально надо постоянно выкручиваться и прокачиваться, иначе убьют, это видно даже по самому первому квесту, когда есть выбор идти в пещеру или нет - в пещере мочат без шансов. Правда не знаю, может там дальше будет легко, никогда дальше третьей главы не осиливал, надоедало)) Но вот первые две главы - эталон РПГ. Добавлено через 4 часа 28 минут Установил Dark Souls. Игра настолько баженая. Провозился с тем, как убрать курсор пол часа, потом обнаружил, что управление я понять вообще не могу, камера летает не пойми куда, ну нафиг, удалил. Последний раз редактировалось ElCaballero; 22.09.2012 в 20:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4885 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
ElCaballero, у Dark Souls порт может не очень удачный, но три главных неудобства - разрешение, автонаведение и курсор решаются фиксами, почитал бы хотя бы faq по настройке откуда игру тянул или же в гугле.
По управлению геймпад в помощь, если все так печально. Хотя, я спокойно прохожу с клавы, управление не сложней той же Готики, по удобству так же. Неужели так трудно в настройках назначение клавиш посмотреть? Камера стандартная, просто не закреплена наглухо за персом, в некоторых моментах это даже удобней - навскидку в risen2/ведьмак2 по сути такая же. Причем камера также регулируется в настройках. Не знаю, какие здесь проблемки. В общем, странно, требуем хардкорчик, но при первых трудностях, даже не разобравшись толком, дропаем игру. С таким подходом только в скуримчик гонять.
__________________
The truth is out there |
||
|
|
|
|
|
#4887 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
В чём проблема с камерой - она у меня вертелась временами непонятно как. Т.е. как будто ты играешь в окне, мышка убегает за пределы окна и камера вертится по невообразимым алгоритмам. Только всё это было в полноформатном режиме. Такое ощущение, что мышка была где-то за пределами игры и временами вертела камеру непонятно как. Когда я понял, что мне ещё столько же надо разбираться с кривым управлением, после всей этой возни мне игру захотелось тупо удалить) С учётом того, что она ещё и выдавала плоховатый фпс. Я всё-таки хочу сложности геймплея, а не сложности настройки игры и необходимости делать самом работу за разработчиков. В скайриме тоже кстати баг на баге. Например, при игре за вервульфа порой анимация исчезала - т.е. должно показываться, как он разрывает там кого-то, а заместо этого моб просто стоит на месте, и потом неожиданно умирает. Один раз скинул бомжа с моста тем же вервульфом - он, пролетев с такой высоты, упал в воду и не сдох. В итоге я не смог его убить и пройти инст, т.к. в воде меч не достаётся, пришлось загружаться заново. Всё это портит впечатления от итак слишком туповатого геймплея, причём я играл в не самую первую версию. NW2 уже качаю. Последний раз редактировалось ElCaballero; 23.09.2012 в 13:24. |
||
|
|
|
|
|
#4888 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
|
|
|
|
#4889 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Dronios, повторюсь - там неудобства в механике не больше, чем в готике, которую здесь восхваляли. И качественных трудностей по игре хватает, как и азарта.
Конечно, с технической части ответственные за порт DS заслуживают удара кувалдой по рукам, но, как бы та ни было, к техническим проблемам на pc, которые приходиться подправлять своими ручками, нужно бы уже привыкнуть. - Вечное проклятье этой платформы, да тут ещё до кучи порт. Думаю, дальше продолжать разговор на эту тему не имеет смысла.
__________________
The truth is out there |
||
|
|
|
|
|
#4890 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
NWN 2 установил. Вроде ничего так, но что-то уж слишком линейно судя по первым миссиям. Ещё установил Divinity 2 для интереса, но она совсем не понравилась прямо сразу - движения персонажа и боевая система тошнотворные. Как будто я попал в игру года так 2003, в которой основной сюжет происходит на машинах, но дали миссию, где надо выйти пешком побегать - анимация примерно такая же)) Я далеко не графоман, вот например в той же Готике 2 графика в разы хуже, но при этом выглядит приятней. А тут вроде лучше, но ужасно. Ещё вот меня заинтересовали Two Worlds 2 и игра престолов. Первую я что-то опасаюсь качать, ибо везде проблемы с активацией, а о второй слышу противоречивые мнения.
Последний раз редактировалось ElCaballero; 23.09.2012 в 20:02. |
||
|
|
|
|
|
#4891 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
ElCaballero,
Тебе просто не угодить)) И в Дарк Соулз нет ни одного бага) Просто с клавиатуры фиг поиграешь. А НВН это вообще шедевр РПГ. В отличии от Готики, кстати)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
|
|
|
|
#4892 | ||
|
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
о_0
Что ты хочешь этим сказать? о_0
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
|
|
|
|
#4893 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
ElCaballero, игра престолов-качай, классная игра, нелинейная(и графика неплоха), но на РПГ не очень похожа, скорее квест, и прокачка странная( а игра ИМХО намного лучше ведьмаков вместе взятых-унылых месть нету почти и жестокая на самом деле игра)...
Цитата:
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 24.09.2012 в 12:30. |
||
|
|
|
|
|
#4894 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
XXX-3,
Почему только 2? 1ая тоже. Вероятно то, что сказал. Что Готика -не шедевр)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
|
|
|
|
#4895 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Твоё субъективное мнение
Добавлено через 1 минуту Твоё субъективное мнение Последний раз редактировалось Vegeta; 24.09.2012 в 17:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4896 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Нууу.. моё мнение разделяет множество профессионалов и игроков. Так что в общем-то не совсем моё субъективное мнение)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
|
|
|
|
#4898 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81
|
|||
|
|
|
|
|
#4899 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Цитата:
Тут скорее упор был на моё чем субъективное оно или объективное)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
|
|
|
|
#4900 | ||
|
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Легендарная классика. И попробуй доказать обратное.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
|
|
|
|
|