![]() |
#1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203
|
Uncharted 3: Drake's Deception ![]() Жанр - TPS / Adventure Платформа - Playstation 3 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 2 Ноября 2011 Информация: Цитата:
Полезные ссылки: Гайд по получению трофеев Издания: Standart Edition Special Edition Explorer Edition Прошлые части: Uncharted: Drake's Fortune Uncharted 2: Among Thieves Последний раз редактировалось za1Nx; 18.10.2012 в 20:11. |
||
![]() |
|
![]() |
#4081 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 53
Репутация: 20
|
А вообще Naughty Dog молодцы. Они умеют работать над ошибками. Каждая новая игра серии существенно лучше предыдущей. |
||
![]() |
|
![]() |
#4082 | ||
Игроман
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439
|
Третья хуже второй... Первая хуже второй...
__________________
DESTINY 2 NEW LEGENDS WILL RISE PSN: iZnoGo_oD |
||
![]() |
|
![]() |
#4083 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
Третья на ровне со второй, просто невозможно было переплюнуть идеальную вторую часть. Но разработчики зашли с других сторон, поработали над графикой, изменили боевку, усложнили перестрелки.
Но третья уж точно никак не хуже второй.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN |
||
![]() |
|
![]() |
#4084 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
*Bиктор*, хуже второй как минимум тем, что иногда дословно копирует её.
|
||
![]() |
|
![]() |
#4085 | ||
Игроман
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173
|
RealSkif
А впринципе, что нового они могли предложить? искать мишек Гамби в Лос-Анджелесе или отстреливать зомби на луне? Все по отработаной схеме: Драке ищет дрвенюю штуку, Драке ее находит, Драке валит пачками плохих парней, Драке при помощи древней штуки находит сокровище(в одно время с плохим дядькой/теткой, которые без "древней штуки" все знают), Драке дерется с боссом всех и вся, и побеждает....все титры, всем спасибо-все свободны, ждите новую часть. И так будет всегда, потому что жанр у Анча такой))
__________________
PSN: VADIM_070 |
||
![]() |
|
![]() |
#4086 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Творческое бессилие это. И дело не в отработанной схеме или чём-то подобном. Анч 3 доходит до смешного: прямое копирование сцен из второй части. Как пример, начало - повествование, прерываемое флэшбеком, в котором Драке ворует из музея артефакт. Мне тут вспоминается картинка, где изображён лист со сценарием Покахонтас. На нем только были имена исправлены на Аватаровские, а в остальном сюжеты были одинаковыми полностью.
|
||
![]() |
|
![]() |
#4088 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
VadimZe, тогда КоД - такая же работа над ошибками.
|
||
![]() |
|
![]() |
#4090 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Априори должен фапать?
|
||
![]() |
|
![]() |
#4091 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
Анчартед сделан с душой, такой копирайт можно преведствовать.
Да сюжетно копии со второй и что? Че им нужно было придумать Ты напиши и отправь им сценарий!
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN |
||
![]() |
|
![]() |
#4092 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
Цитата:
Я все таки считаю что лучше было бы подождать пару тройку лет. Или не разрабатывать ласт оф ас. А то я что то думаю что он будет офигенен, и все поймут куда силы ушли.
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
![]() |
|
![]() |
#4093 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Анч творческое бессилие? С его невероятным дизайном, художественной частью, гениальными игровыми ситуациями и отлично поставленными, харизматичными диалогами? Про потрясающую музыку, которая сразу навевает тебе нужную атмосферу приключений я даже и говорить не буду.
Как будет всегда и что это за жанр такой, который ограничивает игру ?
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
![]() |
|
![]() |
#4094 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
Ну ты дал жару. Если уж харизматичными, то персонажами, но никак не диалогами, хотя и того и другого там особо нет, максимум сам Дрейк.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
![]() |
|
![]() |
#4095 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Les_Paul, зря ты сюда полез. Это бессмысленная затея
![]() Когда золотое издание выходит?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
![]() |
|
![]() |
#4096 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Один из примеров, что первое на ум пришло. А так, да, твои примеры тоже верны.
|
||
![]() |
|
![]() |
#4098 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 53
Репутация: 20
|
Здесь не соглашусь. Третья на голову лучше второй. По крайней мере, по моему мнению. Во многом это свазано с улучшенными мелочами. Доработанный ближний бой - в третьей части драться действительно интересно и приятно; доработанные сражения - наконец-то предоставили возможность откидывать вражеские гранаты - этого очень не хватало раньше, - мелочь вроде бы, но сражения становятся куда интереснее; улучшенный стелс - обманываться не стоит, я понимаю, что и в третьей части он все еще довольно примитивен, как и раньше, но теперь он не совсем бесполезен и некоторые небольшие участки уровня можно пройти стелсом - например, в Сирии, что говорит о том, что с гейм-дизайном в игре стало лучше, чем во второй части.
Что касается самокопирования, которое отмечают некоторые игроки, то обвинять Naughty Dog в этом - это значит лишь просто придираться. Во-первых флэшбек из начала второй части занимал чуть ли не половину всей игры, в то время, как в третьей флэшбек короткий, что и хорошо. К тому же флэшбек из третьей части гораздо более интересный и атмосферный, чем оный из второй, и еще он проясняет далекое прошлое главных героев, что тоже очень радует. Есть момент когда Елена на джипе доставляет нас в нужное место, но в отличие от второй части управление в этот раз у нас не отбирают и все это представлено не в качестве кат-сцены, а непосредственно в геймплее, что тоже отличает его в выгодную сторону от подобного момента из второй части. Единственный по-настоящему скопированный момент из второй части - это конвой. Да и то, на мой субъективный взгляд, в третьей части он реализован несколько лучше, чем во второй. Финал несколько напоминает разрушениями вторую часть, но не более того, к тому же здесь это хотя бы смотрится чуть логичнее (учитывая расположение города) и эффектнее. Подводя итог, самокопирование, возможно, прослеживается по замыслу некоторых эпизодов (пример, ограбление музея во флэшбеке, и погоня на джипе, управляемом Еленой за определенным транспортным средством), но не по их реализации и множеству деталей из которых они состоят. Ну и еще пара субъективных моментов, благодаря которым, на мой взгляд, третья часть лучше второй: 1. Здесь нет такого же убогого финального босса, который был во второй части. 2. Перестрелок, по ощущения, стало меньше, чем во второй части. Конечно, отчасти это связано с тем, что и сама игра стала чуть короче, но при этом и загадок по моему впечатлению стало немножко больше. 3. Здесь нет скучных и блеклых уровней, каковые имелись во второй части (например, непальский город - он был невзрачен и скучен). 4. В кои-то веки убрали сражения с вертолетами и танками, которые смотрелись до ужаса нелепо. 5. Мистический элемент, традиционный для серий и который меня всегда раздражал, в третьей части был обыгран куда более элегантно и красиво, чем раньше. 6. В третьей части стало куда больше Салли и куда меньше Елены, что лично для меня еще один повод порадоваться. |
||
![]() |
|
![]() |
#4099 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Цитата:
Кстати, а почему многие считают Лазаревича убогим боссом? Вообще, конечно, эта битва напрочь лишена логики, ибо непонятно, почему Лазаревичу внезапно становится плохо от лопающихся наростов на деревьях (при том, что в кат-сцене он выпил этой водицы и стал всячески лучше, а потом спокойно пережил взрыв, когда Дрейк выстрелил в озеро), но в остальном она очень яркая и запоминающаяся. И все-таки, чем больше я думаю об игре, тем больше убеждаюсь, что самый ее лютый фэйл - это, увы, уровень в пустыне ![]() ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#4100 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
![]() |
|
![]() |
|
|