Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2010, 18:21   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203 [+/-]
Uncharted 3: Drake's Deception



Жанр - TPS / Adventure
Платформа - Playstation 3
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 2 Ноября 2011


Информация:
Цитата:
Третья часть одного из главных PS3-эксклюзивов повествует о новых приключениях прославленного охотника за сокровищами Натана Дрейка. Поиски наследия сэра Френсиса Дрейка в этот раз приведут отчаянного путешественника в пустыню Руб-эль-Хали, в которой, по легенде, сокрыта Атлантида песков — город, описанный знаменитым исследователем Лоуренсом Аравийским.

Вместе с верным другом и учителем Виктором Салливаном Дрейк исколесит Европу и Ближний Восток, преодолеет множество препятствий и даже вступит в конфликт с религиозным культом.
Когда же страшные тайны сокрытого в песках города откроются, Натану придется сразиться с множеством врагов и даже с собственными страхами. Сможет ли он выжить или навсегда останется среди песчаных дюн будет зависеть только от вас.

Фирменный стиль
Дрейк освоил новые движения, а значит, может действовать более разнообразно, чем раньше. Теперь он способен сойтись в рукопашной с несколькими противниками, умеет использовать наиболее подходящие в конкретной ситуации приемы или нападать исподтишка. А во время перестрелок Натан сможет активно перемещаться, выбирая более выгодную позицию.

Как в кино
В сюжете Uncharted 3 причудливо переплелись элементы триллера, драмы и голливудского экшена. Третья часть знаменитой серии стирает грань между игрой и киноблокбастером.

Вокруг света
В поисках ключа к тайне Атлантиды Песков Дрейку придется побывать в самых разных уголках Европы и Средней Азии.

Впереди планеты всей
Uncharted по праву считается одной из самых красивых и технологичных игр на PlayStation 3. Третья часть традиционно поднимает планку качества на новую высоту. Песок, дым, огонь, вода — специалисты из студии Naughty Dog заставили работать консоль на пределе возможностей. Кроме того, Uncharted 3 может похвастаться поддержкой высокого разрешения и стереоскопического 3D.

Приключения без границ
Кооперативные и соревновательные сетевые режимы стали еще более увлекательными. Впервые в истории серии Uncharted при запуске многопользовательской игры вы сможете насладиться кинематографическими элементами, характерными для сюжетной кампании.

Полезные ссылки:
Гайд по получению трофеев


Издания:
Standart Edition
Special Edition
Explorer Edition



Прошлые части:
Uncharted: Drake's Fortune
Uncharted 2: Among Thieves






За неприкрытые сюжетные спойлеры - %



Последний раз редактировалось za1Nx; 18.10.2012 в 20:11.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 21:20   #4081
Новичок
 
Аватар для max731
 
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 53
Репутация: 20 [+/-]
Uncharted 3 в свое время приятно удивил. Вторую часть, которая была на самом деле отличной игрой, я до сих пор считаю одной из самых переоцененных игр этого поколения. Поэтому и третью часть я ждал с легким недоверием, но она меня поразила оказавшись просто на голову лучше предшественниц.

А вообще Naughty Dog молодцы. Они умеют работать над ошибками. Каждая новая игра серии существенно лучше предыдущей.
max731 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:20   #4082
Игроман
 
Аватар для MaNiа
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439 [+/-]
Цитата:
Сообщение от max731 Посмотреть сообщение
А вообще Naughty Dog молодцы. Они умеют работать над ошибками. Каждая новая игра серии существенно лучше предыдущей.
Третья хуже второй... Первая хуже второй...
__________________
DESTINY 2

NEW LEGENDS WILL RISE

PSN: iZnoGo_oD
MaNiа вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:35   #4083
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Третья на ровне со второй, просто невозможно было переплюнуть идеальную вторую часть. Но разработчики зашли с других сторон, поработали над графикой, изменили боевку, усложнили перестрелки.
Но третья уж точно никак не хуже второй.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:37   #4084
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
*Bиктор*, хуже второй как минимум тем, что иногда дословно копирует её.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 23:22   #4085
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
RealSkif
А впринципе, что нового они могли предложить? искать мишек Гамби в Лос-Анджелесе или отстреливать зомби на луне?
Все по отработаной схеме: Драке ищет дрвенюю штуку, Драке ее находит, Драке валит пачками плохих парней, Драке при помощи древней штуки находит сокровище(в одно время с плохим дядькой/теткой, которые без "древней штуки" все знают), Драке дерется с боссом всех и вся, и побеждает....все титры, всем спасибо-все свободны, ждите новую часть. И так будет всегда, потому что жанр у Анча такой))
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 23:56   #4086
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
RealSkif
А впринципе, что нового они могли предложить? искать мишек Гамби в Лос-Анджелесе или отстреливать зомби на луне?
Творческое бессилие это. И дело не в отработанной схеме или чём-то подобном. Анч 3 доходит до смешного: прямое копирование сцен из второй части. Как пример, начало - повествование, прерываемое флэшбеком, в котором Драке ворует из музея артефакт. Мне тут вспоминается картинка, где изображён лист со сценарием Покахонтас. На нем только были имена исправлены на Аватаровские, а в остальном сюжеты были одинаковыми полностью.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 23:59   #4087
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
RealSkif
В этот раз флешбеки получились нааамного лучше и к месту - это называется работа над ошибками, а не творческая импотенция.
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 00:04   #4088
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
VadimZe, тогда КоД - такая же работа над ошибками.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 00:20   #4089
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
RealSkif
Ну ты загнул)))) КОД - это конвеер по ежегодной сборке бабла, а Анчартед - это главный экслюзив сони. Чувствуешь уже различия?
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 00:34   #4090
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
RealSkifЧувствуешь уже различия?
Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
главный экслюзив сони.
Априори должен фапать?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 01:59   #4091
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Анчартед сделан с душой, такой копирайт можно преведствовать.
Да сюжетно копии со второй и что? Че им нужно было придумать
Ты напиши и отправь им сценарий!
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 06:54   #4092
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif
Творческое бессилие это.
Есть такая штука. Скорее даже усталось, потому что в разработке было два проекта. Надо было сосредотачивать все силы на одном.

Цитата:
Сообщение от RealSkif
Анч 3 доходит до смешного: прямое копирование сцен из второй части. Как пример, начало - повествование, прерываемое флэшбеком, в котором Драке ворует из музея артефакт.
Ну там по-другому немного обставлено, и на то он и Дрейк чтобы воровать артефакты из музея, это круто. Но вот то что ближе к концу такая же погоня, такой же город и экшен сцены, это конечно не очень хорошо.

Я все таки считаю что лучше было бы подождать пару тройку лет. Или не разрабатывать ласт оф ас. А то я что то думаю что он будет офигенен, и все поймут куда силы ушли.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 11:28   #4093
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Творческое бессилие это.
Анч творческое бессилие? С его невероятным дизайном, художественной частью, гениальными игровыми ситуациями и отлично поставленными, харизматичными диалогами? Про потрясающую музыку, которая сразу навевает тебе нужную атмосферу приключений я даже и говорить не буду.

Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
И так будет всегда, потому что жанр у Анча такой))
Как будет всегда и что это за жанр такой, который ограничивает игру ?
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 11:36   #4094
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
харизматичными диалогами
Ну ты дал жару. Если уж харизматичными, то персонажами, но никак не диалогами, хотя и того и другого там особо нет, максимум сам Дрейк.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 11:37   #4095
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Les_Paul, зря ты сюда полез. Это бессмысленная затея

Когда золотое издание выходит?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 12:19   #4096
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Ну там по-другому немного обставлено, и на то он и Дрейк чтобы воровать артефакты из музея, это круто. Но вот то что ближе к концу такая же погоня, такой же город и экшен сцены, это конечно не очень хорошо.
Один из примеров, что первое на ум пришло. А так, да, твои примеры тоже верны.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 12:31   #4097
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Когда золотое издание выходит?
Что ещё за золотое? Может быть GOTY? Дак оно уже вышло.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 13:27   #4098
Новичок
 
Аватар для max731
 
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 53
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaNiа Посмотреть сообщение
Третья хуже второй... Первая хуже второй...
Здесь не соглашусь. Третья на голову лучше второй. По крайней мере, по моему мнению. Во многом это свазано с улучшенными мелочами. Доработанный ближний бой - в третьей части драться действительно интересно и приятно; доработанные сражения - наконец-то предоставили возможность откидывать вражеские гранаты - этого очень не хватало раньше, - мелочь вроде бы, но сражения становятся куда интереснее; улучшенный стелс - обманываться не стоит, я понимаю, что и в третьей части он все еще довольно примитивен, как и раньше, но теперь он не совсем бесполезен и некоторые небольшие участки уровня можно пройти стелсом - например, в Сирии, что говорит о том, что с гейм-дизайном в игре стало лучше, чем во второй части.


Что касается самокопирования, которое отмечают некоторые игроки, то обвинять Naughty Dog в этом - это значит лишь просто придираться. Во-первых флэшбек из начала второй части занимал чуть ли не половину всей игры, в то время, как в третьей флэшбек короткий, что и хорошо. К тому же флэшбек из третьей части гораздо более интересный и атмосферный, чем оный из второй, и еще он проясняет далекое прошлое главных героев, что тоже очень радует.
Есть момент когда Елена на джипе доставляет нас в нужное место, но в отличие от второй части управление в этот раз у нас не отбирают и все это представлено не в качестве кат-сцены, а непосредственно в геймплее, что тоже отличает его в выгодную сторону от подобного момента из второй части.
Единственный по-настоящему скопированный момент из второй части - это конвой. Да и то, на мой субъективный взгляд, в третьей части он реализован несколько лучше, чем во второй. Финал несколько напоминает разрушениями вторую часть, но не более того, к тому же здесь это хотя бы смотрится чуть логичнее (учитывая расположение города) и эффектнее.

Подводя итог, самокопирование, возможно, прослеживается по замыслу некоторых эпизодов (пример, ограбление музея во флэшбеке, и погоня на джипе, управляемом Еленой за определенным транспортным средством), но не по их реализации и множеству деталей из которых они состоят.

Ну и еще пара субъективных моментов, благодаря которым, на мой взгляд, третья часть лучше второй:
1. Здесь нет такого же убогого финального босса, который был во второй части.
2. Перестрелок, по ощущения, стало меньше, чем во второй части. Конечно, отчасти это связано с тем, что и сама игра стала чуть короче, но при этом и загадок по моему впечатлению стало немножко больше.
3. Здесь нет скучных и блеклых уровней, каковые имелись во второй части (например, непальский город - он был невзрачен и скучен).
4. В кои-то веки убрали сражения с вертолетами и танками, которые смотрелись до ужаса нелепо.
5. Мистический элемент, традиционный для серий и который меня всегда раздражал, в третьей части был обыгран куда более элегантно и красиво, чем раньше.
6. В третьей части стало куда больше Салли и куда меньше Елены, что лично для меня еще один повод порадоваться.
max731 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 14:10   #4099
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от max731 Посмотреть сообщение
доработанные сражения - наконец-то предоставили возможность откидывать вражеские гранаты - этого очень не хватало раньше, - мелочь вроде бы, но сражения становятся куда интереснее;
Кстати, не соглашусь. С появлением возможности кидать назад сюрпризы сражения стали менее динамичными и напряженными. Если в предыдущих частях гранаты заставляли мгновенно менять укрытие, и весь бой ты постоянно носился по полю боя как угорелый, то в третьей части фактически можно сесть за одним укрытием и лениво постреливать во врагов, периодически откидывая гранаты. Ну то есть понятно, что рано или поздно враги зайдут с тыла, но до этого можно спокойно сидеть на одном месте.

Кстати, а почему многие считают Лазаревича убогим боссом? Вообще, конечно, эта битва напрочь лишена логики, ибо непонятно, почему Лазаревичу внезапно становится плохо от лопающихся наростов на деревьях (при том, что в кат-сцене он выпил этой водицы и стал всячески лучше, а потом спокойно пережил взрыв, когда Дрейк выстрелил в озеро), но в остальном она очень яркая и запоминающаяся.

И все-таки, чем больше я думаю об игре, тем больше убеждаюсь, что самый ее лютый фэйл - это, увы, уровень в пустыне Особенно это чувствуется после первых частей God of War и Serious Sam, где были шикарные пустыни. По которым, что самое важное, можно было нормально перемещаться во всех направлениях (а в God of War еще и вслепую, действительно не зная, куда идти и ориентируясь на звук сирен). Вот это называется уровень в пустыне! А сделать из пустыни тупейшую и узкую трубу (когда шаг в сторону, и Дрейк либо натыкается на невидимую стену, либо падает на колени) - это еще нужно умудриться Уровень, конечно, фантастически красивый, но по геймплею полностью слитый.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 14:29   #4100
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast
Анч творческое бессилие? С его невероятным дизайном, художественной частью, гениальными игровыми ситуациями и отлично поставленными, харизматичными диалогами? Про потрясающую музыку, которая сразу навевает тебе нужную атмосферу приключений я даже и говорить не буду.
Творческое бессилие это когда ничего нового придумать не могут. А так да, все офигенно, просто все это повторяет вторую. Я не говорю при этом что игра плохая. Игра отличная.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования