20.01.2012, 07:49 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Resident Evil 6 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Resident Evil 6 Жанр: Action / TPS / Survival Horror Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 2 октября 2012 года - PS3, Xbox 360, PC - В разработке, запланирована на 22 марта 2013 года Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: Проблемы связанные с игрой решаются здесь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.03.2013 в 05:49. Причина: Добавил скрины PC версии и обновил баннер |
||
|
12.09.2012, 13:44 | #161 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.09.2012, 16:04 | #162 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
13.09.2012, 14:37 | #163 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Я не прошел, а лишь предполагаю. Да и не вооруженным глазом видно что постановочных моментов в игре стало просто слишком много по сравнению с прошлыми играми, да и вроде даже говорили сколько всего будут кат-сцены в игре занимать, только я уже и не помню сколько именно, но это довольно много опять же по сравнению с прошлыми играми серии (про первые три вообще молчу).
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
13.09.2012, 16:08 | #164 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Если игра действительно втрое длиннее пятой части, то естественно их больше и можно больше в трейлеры пихать. И работает над ней более 500 человек. Совсем много их не будет хотя бы потому, что в катсценах они CG-анимацию используют, что очень дорого. Ну а ещё там QTE же, не совсем кинцо как минимум. |
||
|
13.09.2012, 20:35 | #165 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Превью от Канобу
Выглядит неплохо. Если еще будет и цена разумная, то куплю однозначно. |
||
|
13.09.2012, 22:56 | #166 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
|
||
|
15.09.2012, 17:23 | #167 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Это лишь показатель того, сколько человек и перед кем отвечают, а вовсе не показатель чего-то сверхъестественного и доселе невиданного. Лично для меня цифры ничего не значат, я ценю прежде всего качество финального продукта.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
18.09.2012, 19:29 | #168 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Лично мне то развитие, которое получает франшиза в шестой части, весьма импонирует. Существенно увеличились масштабы происходящего, радует проработка и постановка, режиссура грамотная и нареканий не вызывает. А сколько персонажей... Видно, что целая армия специалистов своего дела работает над игрой с душой и максимальной самоотдачей. Надеюсь, что релиз только подтвердит эти умозаключения.
Жду с нетерпением.
__________________
Man made Hell. |
||
|
18.09.2012, 19:58 | #169 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Главное чтобы в итоге все не скатилось в последние 4-е экранизации RE имени Пола Андерсона.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
18.09.2012, 20:05 | #170 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Цитата:
А вообще киносерия и игросерия уже давно идут разными тропами.
__________________
Man made Hell. |
||
|
18.09.2012, 21:46 | #171 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
|||
|
18.09.2012, 23:58 | #172 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Цитата:
Интересно, а для PC-версии RE6 будут какие-нибудь свои "вкусности", которых не окажется у консольных версий?
__________________
Man made Hell. |
||
|
19.09.2012, 09:58 | #173 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
As usual, более высокие разрешения экрана, кривое управление под клаву и мышь и прочие "вкусности". Лично я считаю что в RE нужно играть на консоли потому что игры этой серии изначально для них и под них создавались. Я конечно куплю себе PC версию в будущем году для коллекции, но играть буду только в консольную версию, которая надеюсь у нас выйдет точно в срок а не как MP3 или Lollipop Chainsaw которые чуть ли что не через месяц у нас вышли после релиза во всем остальном цивилизованном мире.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.09.2012, 14:12 | #174 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Wrex, Все зависит исключительно от того, насколько качественно портируют. В 5 часть было более чем комфортно играть на клавиатуре и мышке, в отличии от той же 4, где мало того что в игре показывают кнопки геймпада (меня это всегда жутко бесило), так еще и мышка не поддерживалась, благо мододелы быстро исправили ситуацию.
|
||
|
19.09.2012, 15:17 | #175 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Цитата:
|
||
|
19.09.2012, 17:11 | #176 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Какой маразм. Все соснольщики такие странные. Какая разница где играть?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
19.09.2012, 20:36 | #177 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Цитата:
Ну и как уже успели заметить, всё зависит от качества порта. Четвертый "Резак" Capcom доверили халтурщикам из Sourcenext -- результат мы знаем. С портом пятой части обстояли дела гораздо лучше. Почему бы и PC-версии шестой части не быть такой же аккуратной? Да и геймпад для компа, собственно, никто не отменял -- я только с ним и проходил порт RE4 на PC.
__________________
Man made Hell. |
||
|
20.09.2012, 15:12 | #178 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434
|
PC версия Resident Evil 6 на очень ранней стадии портирования
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
21.09.2012, 10:37 | #179 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Не удержаться и прошел демку на PS3.
Начну пожалуй с компании за Леона и на ней закончу, потому что в остальные две компании что доступны в демке я играть не стал, лучше подожду релиза полной версии которая уже совсем скоро выйдет. Уж не знаю как там дальше по сюжету будет, но то что было в демке это чиcтейший хоррор. Вы все время неторопливо идете по уровню, вслушиваетесь в каждый шорох, стараетесь обходить трупы и считаете каждый патрон. Тут от одного выстрела зомби сбегаются со всей округи и толпой идут на вас. Малейший звук и все, все кто лежал на полу или сидел на кушетке тут же оживают и стараются тебя сожрать, кинуть в тебя бутылку или ударить кувалдой с размаху, а уж когда тебя запирают в тесном коридоре (фирменное клише серии) и отовсюду начинают переть зомби, реально страшно становится да еще патронов все время мало и персонаж устает. Кстати об этом. Теперь у нас есть полоска стамины которая отвечает за выносливость, так вот, после нескольких серий ударов персонаж тупо устает и больше не может наносить удары и как следует целиться, крестик все время плывет по экрану а пули летят в молоко. Сделано это все конечно же для нагнетания обстановки и чтобы жизнь малиной не казалась, и в данном случае это только плюс который я думаю оценят все. Что же касается постановки, она тут просто выше всяческих похвал. Взять хотя бы сцену с поиском ключа от машины. Вы значит бежите через толпу зомби к полицейской машине, с трудом добегаете до нее, быстро садитесь и вдруг понимаете что ключей у вас нет. В этот момент управление передается вам и вы судорожно начинаете искать ключ в машине, а в это время куча зомбаков ломиться к вам, долбит по стеклам и очень хочет вас сожрать. В итоге ключ вы находите, заводите машину и в этот момент один из зомбаков пробивает левое окно и нападает на вас, после чего включается QTE. В общем, если кто-то мечтал о подобных моментах уже очень долгое время, получите что называется и распишитесь. По геймплею же это более менее RE4, только понятное дело более современный. Теперь слава богу можно и стрелять и ходить одновременно (господи, только сейчас догадались исправить эту убогую и нелогичную условность), можно налету кушать травку и лечиться, быстро комбинировать предметы и использовать их. В общем, больше не нужно все время ставить игру на паузу, заряжать оружие если патронов до этого не было и т.д. Теперь для каждого вида оружия есть своя серия кнопок - для огнестрела и холодного одна, для гранат другая. Переключение между ними моментальное и занимает совсем мало времени и не отвлекает от геймплея. Ну, вот и все. Лично мне увиденное понравилось.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
21.09.2012, 14:08 | #180 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,708
Репутация: 792
|
В этой игре будет какой нибудь бонусный режим типа наёмников и версуса из пятой части?
|
||
|
|