13.12.2009, 09:20 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Sleeping Dogs
Дата выхода: 14 Августа 2012
Жанр: Open-world TPS Разработчик: United Front Games Издатель: Square Enix Платформы: PS3, Xbox360, PC Описание:
Sleeping Dogs рассказывает историю детектива Вэй Шена, который был внедрен в один из преступных синдикатов гонконгской Триады. Ему предстоит сделать все возможное, чтобы остаться незамеченным и выжить, постоянно совершая моральный выбор. В Sleeping Dogs вас ждут погони, перестрелки и сражения с использованием различных боевых стилей, а также множество миссий и свобода выбора. Последний раз редактировалось Tony M.; 07.08.2012 в 17:02. |
||
|
27.08.2012, 12:39 | #301 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251
|
|||
|
27.08.2012, 12:42 | #302 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Oleg.111
Да тут понятно в чём дело. Во-первых движок(UE3 модифицированный), во-вторых судьба игры, у разабов тупо не было денег на нормальный порт. Версии то практически были готовы, когда сквары к себе их взяли. А выделять дополнительное время и деньги на вылизывание всех версий никто не станет, проще сделать 1 версию(а это обычно версия на бокс), а потом портировать на пс3. Ну ANVIL изначально под ps3 делался, первый AC позиционировался как экз же поначалу. |
||
|
27.08.2012, 12:47 | #303 | ||
Игрок
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 745
Репутация: 48
|
Потому что архитектура сложная, в каждой теме, наверное, это уже обговаривалось.
Цитата:
Бтв, наиграл уже в районе 10 часов, прошел 70% ровно, если бы проходил только сюжетку - уже бы прошел, все-таки небольшая игра.
__________________
О дивный новый мир - http://tiny.cc/arfvkw |
||
|
27.08.2012, 12:59 | #304 | ||
Игроман
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173
|
Да кому какая разница какая графика? главное чтоб игра была интерестной, да и разнится настолько мизерная, что только задроты играющие в 15 сантиметрах от телевизора будут недовольны.
__________________
PSN: VADIM_070 |
||
|
27.08.2012, 14:10 | #305 | ||
Юзер
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 248
Репутация: 402
|
Пока тут идут дебаты (спровоцированные мной же) по поводу какая версия лучше или "играйте на пк", - я поиграл практически одновременно, минут по 15-ть, на двух консолях. Короче резюме. Версия для ящика выглядит чётче, особенно на светлых сценах. Разрешение на глаз видно, что на плойке меньше, особенно заметно при прорисовке различных "цацок" на бандюках и мелких деталей в интерьере. Освещение больше понравилось на плойке - более мягкое имхо. Особых тормозов и тиринга не заметил и действительно, если играешь метрах в трёх от экрана, то различий практически не видно. Так что беру версию для плойки, её по крайней мере можно будет проще "слить", если что.
__________________
Xbox Live gamertag: sanchos spb PSN: SANCHOS_SPB |
||
|
27.08.2012, 15:07 | #308 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Tony M., откуда вообще инфа про движок, с Вики что ль? HKShip - это тупо название экзешника ПК-версии как бы. Эпик бы заставили присобачить свой ярлычок, хоть как ты его модифицируй, Splinter Cell и Биошок тому в доказательство. В превью АГ вообще говорится, что он с нуля написан.
Визуально, опять же, не похож. Ни одного характерного элемента нет. Последний раз редактировалось NFS RACER; 27.08.2012 в 15:17. |
||
|
27.08.2012, 17:14 | #310 | ||
Юзер
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 475
Репутация: 45
|
Впервые решил сделать обзор и посвятил первый выпуск Sleeping Dogs =)
http://www.youtube.com/watch?v=1asIp...0&feature=plcp
__________________
PSN ID: StanLee_87 |
||
|
27.08.2012, 20:16 | #313 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Прошел демку. Не было эффекта "вау", но демка добротная. Управление не очень отзывчивое. Блюра много.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 27.08.2012 в 20:34. |
||
|
10.09.2012, 23:26 | #318 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
Просто в восторге от игры! Раньше в подобное не играла, но эта красота меня зацепила. Гонконг просто шикарнейший, особенно ночью. Задания интересные, побочные миссии тоже интересно выполнять. Очень нравится боёвка в игре. И графика мне нравится, всё очень красиво.
Только напрягают очень погони на автомобилях, потому что Шумахер из меня ещё тот Пока 40% игры наиграно на 9 часов, собираю всякие фишки по ходу, как встречу, но детально наверное займусь, как пройду все основные миссии. В общем очень и очень довольна игрой! |
||
|
11.09.2012, 14:15 | #319 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
Прошел тут игру на днях. Прохождение с попутным собиранием всех плюшек заняло 30 часов. В игре наблюдается явный уклон в сторону восточных единоборств. Драки сделаны на отлично, боевая система от тру крайма и бетмана. Здесь она даже поинтереснее чем в последнем. Удар, контр удар, захват. Довольно много приемов, которые мы получаем принося статуетки в спорт зал, и попутно разгованиваем за жизнь с сенсеем между тренировками. Драки доставляют истинное удовольствие. Особенно радует взаимодействие с окружающими предметами. Тут можно и в печь противника засунуть, и лицо распилить ему. И на шипы, и в общем развлекайтесь господа (почти как в The Punisher образца 2005 года). Есть также "бойцовский клуб", такое место на карте где без знания всех приемов вас с радостью отработает пара тройка гонгконгских гопарей. С большой вероятностью даже не на последней волне. Первую половину игры нам вообще не позволяют стрелять, аргументирую это тем, что типа мы же мент под прикрытием, не должны никого убивать. Но потом, когда дают в руки ствол, выясняется что перестрелки сделаны тоже очень драйвово. С буллет таймом, нормальным фримрейтом (привет гта, где без автоприцела играть было тяжеловато), нормальным поведением камеры, а так же можно сочетать боевые приемы, паркур, и владение оружуем. В лучшие моменты получается как в самых крутых боевиках. То что они сделали автоматическое замедление при стрельбе из машины очень круто. А также добротный сюжет про копа под прирытием и побочные задания как и в любой игре подобного устройства. Достойная альтернатива скоротать время до выхода ГТА5.
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
11.09.2012, 16:19 | #320 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
|||
|
|