20.05.2009, 19:55 | #1 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Рецензии "Игромании": статьи и оценки
Рецензии "Игромании": статьи и оценки Большую часть наполнения журнала составляют рецензии на новейшие игры. Их с нетерпением ждут все читатели "Игромании". Но часто мы не согласны с мнением автора. Несмотря на то, что свою позицию по этому поводу редакция уже достаточно давно выразила статьёй Игоря Варнавского "Контекст оценки", претензии продолжают возникать. Для их разрешения и создана эта тема. Здесь вы можете выразить своё мнение, подискутировать, но не забывайте о нескольких простых правилах:
Архив темы Приятного общения
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. Последний раз редактировалось Еternal; 02.11.2009 в 22:27. |
||
|
30.12.2010, 06:09 | #381 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
30.12.2010, 17:15 | #383 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Если бы я любил какой то из жанров больше или меньше, можно было бы сказать о предвзятом отношении к стратегиям с моей стороны, но дело, как уже успели заметить в том, что одна игра - хорошая, другая - ... а оценки поставлены наоборот. Я же не сетую на то что star craft 2 оценили выше чем dead space или какой либо другой экшн... "Аватар" же мы можем сравнивать скажем с "Стрийтресерами" или "Помидорами убийцами", хоть они и относятся к разным жанрам. И если в уважающем себя издании Аватару поставят 7.5, а стритрейсерам или помидорам убийцам поставят 8.5, я думаю, все очень удивятся второй оценке. 7.5 - неплохая оценка, но тогда и DISCIPLES3 по справедливости надо ставить 3.5.
|
||
|
10.01.2011, 12:46 | #385 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Ну конечно. Это основополагающий принцип вынесения оценки в некоторых случаях. То есть по твоему надо не сравнивать с прошлыми играми серии, и можно добавить тогда уж что не сравнивать вообще с другими играми подоброго жанра. Это бред. Наоборот, в рецензии показывается, что из себя представляет игра, что представляли из себя прошлые игры серии, лучше или хуже данный проект чем предшественники. Или если это новая серия, то уместно сравнить игры подобных жанров. То есть высказывание "новая игра про Лару получилась достойной, но если вы все таки хотите захватывающих приключений, то советуем переиграть в Анчартер" очень правильное. Или ситуация с Ассасином. Последняя игра получилась очень хороша. Но по сути тоже самое было во второй, а концепция серии была заложена еще в первой части. Это конечно не новое слово. Это повторение и доведение до ума. И так со всеми играми)
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
26.02.2011, 23:33 | #386 | ||
Новичок
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Koenigsberg
Сообщений: 89
Репутация: 50
|
Номер журнала:Походу будет в 03.2011
Игра:TDU2 Оценка "Игромании": 5.5 Моя оценка:8.0 Я считаю, что автор Игорь Асанов несправедливо занизил оценку этой игры, так как... судя по скриншотам к статье, пройден был только один чемпионат, игра осуществлялась с оффлайн профилем. Автор-же пишет о лагах и задержках, которые он видел скорее всего в виде текста в окне браузера. Далее, он пишет Цитата:
Ещё один перл: Цитата:
Я думаю всё понятно.
__________________
Больше всего на свете люблю себя. |
||
|
29.03.2011, 15:45 | #387 | ||
Новичок
Регистрация: 04.07.2010
Адрес: г Енисейск (Это в Сибири)
Сообщений: 55
Репутация: 8
|
|||
|
01.04.2011, 23:20 | #388 | ||
Новичок
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Номер журнала: 01(163) 2011
Игра: Total War:Shogun 2 Оценка "Игромании": 8.5 Ваша оценка: 9.5 Совершенно убила статья про сёгуна в которой не было расписано ни одного существенного минуса и при этом игре поставили оценку в 8.5 баллов хотя на мой взгляд она заслуживает гораздо большего, плюс ко всему мне совершенно не ясно как производился расчет оценки ведь при оценках:9,9,8,9 получается 8.5,а например в рецензии на Dragon Age 2(в этом же номере) при оценках:9,6,8,9 тоже получилась 8.5!!Возникает закономерный вопрос,как?! А если говорить о самой игре то на мой взгляд она гораздо глубже и продуманней чем все остальные части серии Total War в том числе и первого сёгуна, в ней прекрасные бои,понятная(пусть и не всегда адекватная)дипломатия,а так же просто не передаваемая атмосфера Японии...на мой взгляд игра гораздо лучше прошлогодней цивилизации(которой кстати дали игру года на PC) и в которой приходилось довольно долго разбираться во всех "тонкостях" игры... |
||
|
27.04.2011, 20:43 | #389 | |||||
Юзер
Регистрация: 15.11.2010
Адрес: из под Челябинска
Сообщений: 127
Репутация: 7
|
Номер журнала: №5 (164) 2011
Игра: Motorstorm Apocalypse (стр 72-73) Оценка "Игромании": (не суть) Моя оценка: (не играл) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Далее по поводу информативности статьи: Цитата:
Различие видов транспорта по приспособленности к типу дорожного покрытия, осталось ли оно вообще? Как вписаны новые виды техники, сохранился ли баланс между видами вообще? Изменилось ли поведение искуственного интеллекта cоперников по сравнению с Пасифик Рифтом ? Наконец добавлен тюнинг. (частично был на PSP, но не в старших частях) Была ли добавлена обещанная поддержка рулей, если да, то как она реализована и опрвдана ли ? В онлайн были добавлены перки, сильно испортился ли баланс между прокаченным и непрокаченнным профилем? Инструментарий для создания режимов в онлайне? Насколько лучше кривой сюжет, чем его отсутствие? Саундтрек, как сказалось отсуствие лицензированных композиций в духе первых трёх игр? По всем вышеперечисленным вопросам ни слова не написано. (по поводу онлайна PSN сейчас лежит, но игра вышла раньше, и рецензия тоже писалась раньше)
__________________
Вступайте в секту дуриков, жизнь и так дурдом! Дауны не тупые, они "альтернативно одарённые". Последний раз редактировалось Ghetto kid; 03.05.2011 в 11:30. |
|||||
|
03.05.2011, 09:32 | #390 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: (Украина)Днепропетровск
Сообщений: 113
Репутация: 11
|
Меня постоянно удивляют статьи "Из первых рук".Средний размер статьи - 3-5 страниц.В которой,реально,практически ничего нового не рассказывают.Это реально переливанее из пустого в поржнее целых 3 стр журнала.(Смотрите Battlefield 3;№163)В ней можно выделить только две интересных вещи:
1)Игра выйдет. 2)Новый движок с новыми разрушениями и взрывами. С этим надо что-то делать... |
||
|
07.05.2011, 08:50 | #391 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Pulp Fiction |
||
|
28.08.2011, 15:47 | #392 | ||
Новичок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Номер журнала: 162
Игра: TDU 2 Оценка "Игромании": 7.0 Моя оценка: 8.0 Цитирую выпуск №160 (раздел «В разработке», Илья Янович): «Мы уже поиграли в бета-версию Unlimited 2. <...> Тем более что в Test Drive приятно кататься просто так, безо всякой мотивации. Да, машины тут все ещё не бьются и не мнутся, а любая скамеечка остановит вас даже на полном ходу. Но управление такое, что при каждом повороте руля чётко ощущается вес автомобиля» Теперь спустя два журнала, №162 (раздел «Дождались», Светлана Попова): «Порой складывается впечатление, что управлять приходится пластмассовой машинкой, не имеющей веса, подвески и настоящих колёс для сцепления с дорогой. Чтобы убедиться в этом, достаточно хорошенько разогнаться и врезаться в какой-нибудь бетонный забор». Противоречия налицо, и, главное, последняя рецензия не соответствует истине. Дальше идёт: «По пересечённой местности машина едет ровно, как по асфальту, не теряя скорости «...». В то же время на асфальтированной дороге авто ведёт себя очень нервно: стоит нажать на кнопку газа чуть сильнее, как машина волчком уйдёт в свободное скольжение». На самом деле всё с точностью до наоборот! Именно на бездорожье постоянный управляемый занос, а на шоссе всё предельно ровно и спокойно, даже пытаешься сильнее жать на ручник, чтобы в поворот так же входить с заносом. У игры отняли заслуженный бал то ли из-за неприязни автора второй статьи к данному жанру, то ли из-за каких-то других неведомых причин. В общем, хотелось бы, чтобы статьи по бета-версиям игр и по финальным писались одним и тем же автором. Или чтобы автор «Вердикта» хотя бы ознакамливался с предыдущей статьёй, дабы избежать подобных курьёзов. |
||
|
14.09.2011, 09:46 | #393 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Три раза перечитал содержание номера, но так и не понял, где там потерялась рецензия "Поворот не туда", рамещенная на стр.58? Ведь это же гвоздь номера, народ. Я полагаю, создавалась она под влиянием статей ныне покойного Game.exe? Это ж с их подачи размещались, под видом обзорных статей и рецензий инструкции по эксплуатации огнетушителей и т.п.... В этом обзоре прекрасно всё, я считаю. Например в тексте упоминаются события, происходившие в нашей стране с 60-х годов, а в оформлении зачем то вставлен плакат с усатым сталЕном, но почему то нет плакатов с любителем кукурузин или, на худой конец любителем долгих и продолжительных аплодисментов. Видимо оформителю сталЕн очень нравится-вот и пихает везде, где надо и не надо.
Одно жаль, с кругозором у автора не сложилось. ФИО "простого русского парня, облетевшего землю" знает весь мир, а вот автор назвать его в статье хотя бы по фамилии, затруднился. При упоминании гиганских и многомиллиардных строек Я бы уже приготовился почитать про плотик Абрамовича или шалашик Газпрома как примеры сегодняшней скромности и рыночной бережливости, но увы...Конкретикой автор решил не злоупотреблять. |
||
|
23.12.2011, 16:24 | #394 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10
|
Assassins creed revelations. Справедливая оценка. Правда я поставлю 7 и вот почему. Лично мне надоел однообразный геймплей. В каждом "новом" асасине нам предлагают одну и ту же старую хоть и хорошо обкатанную программу. Следим, убиваем, убегаем. И честно говоря асасин уже надоел. Мне кажется юбикам надо взять перерыв, года 3, сделать нормальный асасин. Взять пример с рокстара: сделали гта 4, выпустили 2 хороших дополнения ( в которые я до сих пор играю) и спокойно делают гта 5. И ни разу у меня не было нареканий в их сторону потому что каждая игра у них вылизана и привносит в геймплей хоть что-то новое.
|
||
|
13.02.2012, 20:18 | #395 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Последние выпуски журнала лежали за 2007 год, перечитывал по несколько раз... Недавно друг дал за итоги 2011... Что стало с некогда хорошим журналом? У его авторов пропало желание работать? Деньги вскружили голову? Или что? Некогда интересные статьи стали скучны, однообразны, невыразительны и серы...
Даже рецензия на майнкрафт написана без души, хотя старается выглядеть так, что именно с душой. Словно за три года состав журнала полностью поменялся. Я еле дочитал до конца. При том что половину номера теперь занимают обзоры железного софта, что игровому журналу вообще не нужно. Ни одной интересной\выразительной статьи. Словно и не игроманию читал. Совсем другой журнал. Куда хуже того, что был 3 года назад. Другие журналы не читаю, поэтому даже сравнивать не с чем. 4\10 |
||
|
19.02.2012, 12:34 | #396 | ||
Новичок
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
Вызывает сомнения оценка Uncharted 3 (10/10) - вторая часть была как будто лучше - более оптимизированная (более отзывчивое управление, в частности), перестрелки не слишком утомляли.
Нельзя отрицать, что в новой серии и пейзажи красочнее (чего стоит одно кладбище кораблей), и анимация приятнее ("щупать" стенки пока ещё непривычно), и мистика менее абсурдная, и вообще, что игра остаётся очень и очень сильной, но, всё же, впечатления после прохождения (значительно после - когда уже спала эйфория от увиденного) несколько смазанные. Да и сложность игры словно немного снизилась (достойной альтернативы рогатым горным "демонам" замечено не было). И в целом, уже отсутствует вау-эффект, который произвёл Uncharted 2 - увы, разработчикам удалось лишь повторить свой великолепный успех, но никак не превзойти его. Если отталкиваться от десятки, которую я поставил бы второй части серии, то Uncharted 3 вполне заслуживает 8,5-9,0 баллов.
__________________
Sic Parvis Magna Последний раз редактировалось pisachoff; 19.02.2012 в 14:53. |
||
|
10.08.2012, 12:36 | #397 | ||
Новичок
Регистрация: 10.08.2012
Сообщений: 6
Репутация: 3
|
Номер журнала: 08 2012
Игра: Ys Origin Оценка "Игромании": 5,0 Моя оценка: 7,0 Я могу ошибаться , но оценка игры была сильно предвзятой. Понимаю , что Ys Origin не можно назвать шедевром или чем-то выдающимся. Но , чёрт подери , что вот это такое : Цитата:
Дизайн локаций хорош. Как только декорации начинают надоедать , происходит смена уровня и все становится совсем по-новому. Кроме того локации не представляют собой унылые коридоры и дают достаточно места для маневров и акробатики. Ну ладно , "акробатика" это , пожалуй, громко сказано. Потому что она сводится к прыжкам по платформам , подводному плаванию и грамотному скольжению по особым поверхностям (а после получения некоторых умений вообще можно творить немыслимые кренделя). Что , в общем-то, вносит неслабое разнообразие в игровой процесс. Игра банально не дает скучать. На каждом уровне персонаж получает либо новое оружие , либо некое улучшение (вроде спринта или двойного прыжка). Противники отличаются друг от друга не лишь внешним видом и количеством здоровья. Многие из них требуют особого подхода , что уже неплохо. За музыку хочется сказать отдельное спасибо - она вполне бодрая, приятно звучит и хорошо вписывается в творящееся на экране месиво. О боссах скажу лишь то , что битвы с ними очень захватывающие. Этого будет вполне достаточно. Я просто не понимаю , как можно было поставить этой игре 5 баллов ? То что я напишу ниже прозвучит как "Я требую слишком многого" , но все же... Было бы неплохо , если кто-нибудь другой в игромании оценил эту замечательную смесь слэшера и РПГ. ... Хотя сомневаюсь что этот пост хоть кто-то прочитает.
__________________
Жизнь скучна , но смерть скучнее ^_^ |
||
|
10.08.2012, 22:36 | #398 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Привет!
Ошибаетесь. Я люблю Японию, аниме, хорошие игры и все такое, но вот конкретно Ys Origin - штука весьма тоскливая. Игра к релизу кучу лет шла, о какой годной картинке может идти речь вообще? Графика стыдная даже для портативных консолей. Местами слайды дают. Цитата:
Ну да, раньше мы прыгали по коридорам, а теперь плаваем. Разница огромная. Цитата:
Пять баллов это, вообще говоря, неплохая оценка. Цитата:
Цитата:
Вот видите, я прочитал. И круто, что на эту игру у вас на это свой, особенный взгляд.
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" Последний раз редактировалось es[19]; 10.08.2012 в 23:00. |
||||
|
11.08.2012, 01:06 | #399 | ||||
Новичок
Регистрация: 10.08.2012
Сообщений: 6
Репутация: 3
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
... Хотя все равно можно было шестерку влепить
__________________
Жизнь скучна , но смерть скучнее ^_^ |
||||
|
11.08.2012, 02:06 | #400 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
А у нас вот работа такая - придираться по существу. Читателям это может не нравиться, но кто, если не мы? .)
Ну вы уж загнули. Уровень ПС2 - это, простите, МГС 3, GoW II и RE4. По сравнению с ними Origin выглядит КАК-ТО НЕ ОЧЕНЬ. Цитата:
Ну вот именно, что "какое-никакое". Эти накидки и ожерелья в общем-то пресный геймплей разбавляют слабо. Рубим монстров, иногда весело, да - но в этой игре за исключением боссов не происходит вообще ничего нового, ничего интересного. В ней едва ли найдется что-то, что я вспомню через год или даже месяц.
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" Последний раз редактировалось es[19]; 11.08.2012 в 02:11. |
||
|
|