Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.10.2011, 19:02   #1
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
The Binding of Isaac

Жанр:Экшен
Мультиплеер:не завезли
Разработчик: Edmund McMillen and Florian Himsl
Издатель: Edmund McMillen
Дата выхода: 28 сентября 2011

Системные требования:

Скрытый текст:
PC
ОС: Windows XP, Vista, 7
Процессор: с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места
Видеокарта: совместимая с Direct X9.0c
DirectX®: DirectX® 9.0c
MAC
ОС: OS X 10.5.8, 10.6.3 или новее
Процессор: Intel Mac с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места

Скиншоты
Скрытый текст:

Видео


FAQ


The Binding of Isaac — это случайно генерируемая динамичная ролевая игра со значительными элементами пошаговых игр без ограничения времени. Сопровождая Исаака в его странствиях, игроки найдут причудливые сокровища, которые изменят внешность Исаака, дадут ему сверхчеловеческие способности и позволят ему отбиться от толп таинственных созданий, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению.

Рецензий от простых людей:
Скрытый текст:
Эдмунд Макмиллен – безумный человек. Каждая игра, к которой он приложил свою руку, отличается уникальным визуальным стилем и капелькой безумства. Это касается и Gish, и популярной Super Meat Boy. Однако в The Binding of Isaac Эдмунд превзошел самого себя – здесь все выглядит настолько гротескно и даже странно, что невольно задумываешься над вопросом, какие же источники вдохновения есть у этого небезызвестного разработчика.

Главный герой – Исаак – узнает о том, что его мать стала окончательно помешана на религии и хочет принести своего сына в жертву. Он убегает в подвал и встречает там толпы монстров. Побеждая их одного за другим и спускаясь все ниже, он, наконец, встречает свою мать и останавливает произвол.

Очевидно, что название игры и сюжетная ее линия берет свои истоки из библейского рассказа о жертвоприношении Исаака. Однако в нем рассказывалось о том, что Исаак должен был быть убит отцом, Авраамом, а не матерью. Скорее всего, такие изменения были произведены, чтобы не возникало вопросов у верующих людей – все-таки ассоциации возникают практически сразу же. Кроме того, Авраам своего сына так и не убил, а, послушав ангела, зарезал лишь барана, оставив Исаака в живых.

На пути Исаака встретятся самые разные противники – от обычных назойливых мух до гусениц, мертвых девочек и прочей нечисти. Ко всем нужен свой подход – к примеру, есть противники, которые прячутся под панцирем и вылезают лишь изредка, чтобы выстрелить – тогда нужно постараться увернуться от их снарядов и попасть в них как можно чаще. А так называемые «попрыгунчики» могут в любой момент оказаться за вашей спиной и нанести вред здоровью. Кстати уничтожает противников Исаак не простым оружием, а… собственными слезами. Он настолько расстроен и печален, что его слезы могут и огонь тушить, и врагов убивать.

Разумеется, не обошлось без боссов – их здесь около полутора десятков, все они довольно сложные, но если бегать из одного угла в угол и точно целиться, проблем с победой не возникнет. Всего в подвале шесть этажей, соответственно Исааку предстоит встретиться с шестью боссами, один из которых – его собственная мать.

Казалось бы, шесть этажей это совсем мало – игру можно пройти меньше чем за час, зачем ее покупать? Оказывается, все здесь гораздо сложнее. Во-первых, локации каждый раз генерируются по-разному: входы, выходы, апгрейды, противники – начиная игру заново, вы окажетесь в совершенно другом месте, непохожем на предыдущие. Поэтому реиграбельность у проекта очень высокая – умирать вовсе не обидно, проходить одно и то же в очередной раз не придется.

Во-вторых, рандомная генерация локаций влечет за собой такое же рандомное распределение получаемых в ходе прохождения предметов. Игрок может сразу же найти какое-то мощное оружие или другую вещь и, в итоге, с легкостью пройти игру до конца. Но может быть и так, что найденные предметы не сильно повлияют на геймплей, и придется рассчитывать на свои силы и ловкость.

К примеру, можно обнаружить в подвале третий глаз – он позволит «выстреливать» дополнительной слезой. Использование лимона приведет к образованию на полу большой желтой лужи, наносящей вред противникам, если они на нее встанут. Один из самых полезных (и редких) предметов это трупик младшего брата Исаака – он не получает урона от врагов и помогает игроку отстреливать их.

Вышеперечисленные особенности характерны для игр жанра roguelike (которые, судя по всему, стали понемногу возрождаться, не так давно в Steam появилась замечательная Dungeons of Dredmor). И The Binding of Isaac действительно во многом похожа на эти проекты. Рандомная генерация локаций, незнание того, что ждет главного героя за следующей дверью и, конечно же, перманентная смерть. Как только запас жизней у Исаака иссякнет, он погибнет окончательно, и придется начинать все заново. Очень редко в подвале можно найти гриб, который позволит вам попробовать еще раз с того же места.

Некоторые вещи, которые обнаруживает в подвале Исаак, раньше принадлежали его матери. Это кроваво-красные туфли, помада и прочие принадлежности, которые Исаак не стесняется надевать при первой же возможности. К тому моменту, когда он встретится со своим вероятным убийцей, он будет одет практически во все, что найдет – в костюм вампира, в защитный костюм, в женские трусики…

В игре очень много отсылок к всевозможным проектам, к примеру, в зале игровых автоматов (где можно выиграть дополнительное здоровье или ключи от сундуков и дверей) повсюду развешаны постеры вышеупомянутых Gish и Super Meat Boy. Гриб, дающий дополнительную жизнь, это отсылка к Mario. Один из боссов это червь, ползающий по лабиринту и съедающий экскременты, словно в игре «Змейка». Да, это звучит странно, но выглядит еще страннее и оттого забавнее.

За выполнение некоторых достижений игроку станут доступны еще три персонажа, и у каждого есть свои особенности. К примеру, если у Исаака и сила атаки, и скорость довольно низкие, то у другого героя скорость очень маленькая, зато атака сильнее. Боссы и уровни за каждого из персонажей тоже меняются, что немаловажно, – поэтому победой Исаака над матерью дело не ограничится.

Управление на первый взгляд может показаться не очень удобным – управление Исааком происходит клавишами WASD, а стреляет он при нажатии стрелок на клавиатуре. Причем, какую клавишу вы нажмете, туда и устремятся слезы мальчика. Как ни странно, при возможности управлять «снарядами» с помощью мышки, пользоваться ей чрезвычайно неудобно. Особые способность Исаака включаются при нажатии Пробела и Q.
***

При том уровне безумства, который предлагает The Binding of Isaac, проект выглядит очень цельным и даже завершенным. Возможно, в скором времени Эдмунд Макмиллен добавит еще какие-то дополнительные «фичи», однако уже сейчас игра достойна внимания. Те, кому понравился Dungeons of Dredmor и кто любит хардкор, обязательно должны попробовать The Binding of Isaac. Особенно поклонники Super Meat Boy и дизайнерских находок Макмиллена.

Мы благодарим Эдмунда Макмиллена за предоставленную копию игры.
Автор: Алексей Лихачев

Последний раз редактировалось FastFly; 27.01.2015 в 22:48.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 18:34   #541
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Достаточно выбить эпик фетус+преер кард/бук о ревелэйшн, и все, ты царь игры. Эпик фетус- самое удобное из введенного, cо времен фетуса+бобби такого не было.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 19:46   #542
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Оно и понятно, что Epic - штука злая, только вот с момента выхода патча видел я его всего один раз... Сейчас типичное начало Caves для меня - мамина туфля, корона и подобная бездарная чушь))
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 21:04   #543
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
То ли от того что мало играл в Айзека последнее время, то ли результат ре-баланса, а играть стало не в пример сложнее. Это здорово, разумеется, ведь с потерей сложности игра утратила часть обаяния.
И новые артефакты чаще прежних падают, думается им рейт подняли на какое-то время после релиза wotl.
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Эпик фетус- самое удобное из введенного, cо времен фетуса+бобби такого не было
Ну не сказать что фетус+бобби удобная комбинация, вот убойная - да.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 21:27   #544
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Ну не сказать что фетус+бобби удобная комбинация, вот убойная - да.
Бомбы сами наводятся на врагов- куда уж удобнее? Особенно помогает с врагами, которые пробегают через бомбы.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2012, 21:47   #545
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
GREF, а, попутал бобби с мр.мега. С наводкой конечно удобнее. Но не без шероховатостей в некоторых комнатах. Ну и спектрал вдобавок не помешает
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2012, 08:13   #546
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Я пока решил отложить игру. До следующего патча) За три часа ни одного нового предмета, один раз только прошел сердце и рассыпался на Исааке (очень уж низкий урон у меня был). Все-таки, кажется мне, что здоровья ему неплохо добавили, раньше вообще легко его пролетал.
До сих пор ни разу мамин глаз даже не видел, не говоря уже о том, чтобы ачивку с мамиными линзами получить. Кошку при этом два раза собирал. Мне кажется, нормальные предметы сейчас все больше по секретным комнатам прячутся. Несколько раз натыкался, то паука находил радиоактивного, то гриб +1 жизнь.
Не очень мне нравится метод усложнения игры путем фильтрации хороших предметов. Лучше бы врагов потолще сделали вместо этого.
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2012, 10:28   #547
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
Все-таки, кажется мне, что здоровья ему неплохо добавили, раньше вообще легко его пролетал.
Это не ему сдоровье прибавили, а у нас дамаг убавили. Я скрины показывал
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=432
а теперь и до красных то ни всегда добрать получается.
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
гриб +1
а этот и в оригинале часто попадался

Добавлено через 2 часа 59 минут
Очередной фэйл в моем исполнении:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось sanmal; 29.06.2012 в 13:27. Причина: Добавлено сообщение
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 20:31   #548
Новичок
 
Аватар для wild_robot
 
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 25
Репутация: 6 [+/-]
Подошел к серому сундуку, из серого выпал золотой и каким-то образом закинул меня к красному. Отлично вышло:
Скрытый текст:

И это при поляроиде, который выпал мне всего второй раз. Первый раз был, когда играл за Еву с не прокачанным уроном и помер в соборе.
wild_robot вне форума  
Отправить сообщение для wild_robot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 21:16   #549
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
А что для открытия полароида надо сделать?
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 21:22   #550
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Что тут сказать, жестокая игра.

Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
А что для открытия полароида надо сделать?
Он сразу открыт, как мне показалось. Просто падает редко, даже реже клеща.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 22:22   #551
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
GREF,
Мне клещ достаточно часто падает, но я его редко беру, ибо по мне даже карта игральная полезней.
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 22:23   #552
Новичок
 
Аватар для wild_robot
 
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 25
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
А что для открытия полароида надо сделать?
Нужно пройти собор за любого персонажа, получишь достижение The Polaroid и разблокируешь предмет.
Но достижение забагованное. Мне лично, потребовалось пройти за троих или четверых персонажей для получения ачивки.
wild_robot вне форума  
Отправить сообщение для wild_robot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2012, 10:08   #553
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
А что для открытия полароида надо сделать?
Если честно други у кого небыл открыт Gold God то в главном меню после прохождения за каждого персонажа складывалась картинка как на палароид, но после 3 прохождения GG открыл и я и теперь в главном статично исак. ИМХО
Ну кажись надо игру 5-ми разными персонажами пройти.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 13:54   #554
Юзер
 
Аватар для Yarko
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Хутор Киев
Сообщений: 183
Репутация: 74 [+/-]
Мб я немного слоу, но вот обновление было в стиме 196.5 Мб, которое добавило ачивки из аддона, которого у меня нет.. Погирал минут 5 - вроде ничего нового. Что ж в том патче, который весит, как полигры?
__________________
•War...War newer changes...
•XBox 360 user
Yarko вне форума  
Отправить сообщение для Yarko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 15:35   #555
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216 [+/-]
Вместе с ачивками загрузился и сам аддон, и, чтобы разблокировался новый контент, этот аддон надо купить.
С уважением, ваш Captain Obvious.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 18:02   #556
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Ем. Подобрал я последний предмет, паучью жопку. Но чет Platinum God никак не открывается. Теперь для его открытия все се надо открыть вместе с последним?

Дней 5 мучался в офлайне. один день сразу прошел за мэгги
Скрытый текст:


помогло то, что в первой комнате с сундуками взял большой глаз, +мухи, сердце с батарейкой. Сразу после 2-3 раза подряд прошел айзеком, но фотки не попалось.
После этих 2-3 попался мегафетус+фотка, ну думаю все, но увы. Фетус фетусом, а в последнем по 2-3 боса в каждой комнате, а фетус медленный, еще и со слабым дамагом. В итоге завалили. Самое обидное что пилсы подвели. Они обычно же сериями на прохождение падают - бэд газ, фул хп итд. И мне попались фул хп + была батарейка, а кубик сменял на банку с пилсами. Так я был завален до последнего этими фул хп пилсами, но в последней не одной не выпало.

И сейчас уже откровенно надоело с таким балансом бегать и это при том, что даже айзеком с каином не удается, не говоря уж о синем. Видимо придеться опять хитрить...
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2012, 13:54   #557
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Вышел новый патч 1.4, а информации о нем пока нигде не видно. Кто-нибудь может поделиться изменениями?
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2012, 14:26   #558
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
WotL Update v1.4

Скрытый текст:
change log:

- a shit ton of alt bosses added! enjoy!
- Polaroid is now rewarded by playing really well!
- Credits have been fully updated!

bug fixes:

- xl maps generating blocked off portions of the map is fixed
- horsemen secret is now unlockable again, platinum god should be attainable again.
- knights ai fixed
- Psy baby fixed
- greed heads slightly nerfed
- chocolate milk tweaked
- Samson slightly buffed
- tons of other little fixes here and there
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while

Последний раз редактировалось TheScarecrow; 08.07.2012 в 14:30.
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2012, 14:30   #559
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
Вышел новый патч 1.4, а информации о нем пока нигде не видно. Кто-нибудь может поделиться изменениями?
http://bindingofisaac.wikia.com/wiki...ersion_History
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2012, 15:37   #560
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Спасибо за списки! В первый раз за очень долгое время вновь прошел игру. Начал играть Иудой, с третьего раза добежал до Исаака, убил его. Нырнул в сундук, благо полароид попался, нашел карту Imperor и одолел босса) Везение это было, или слегка облегчили игру я не знаю, но мне понравилось)
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
indie, аркада


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования