31.08.2008, 15:22 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
ГЕРОЙ ИЛИ ОТСТУПНИК? Система репутации Скрытый текст: А кто Ваш персонаж? • Одна из особенностей серии Mass Effect - это необходимость периодически принимать решения, в зависимости от которых меняется мир вокруг игрока, отношение к нему, и ход событий, окружающих главного героя. • Эти решения могут быть столь же важными, сколь и сиюминутными, и заранее знать о последствиях того или иного выбора невозможно (пока не пройдёте всю трилогию вдоль и поперёк). • Как Вы поступаете в игре? Помогаете ли вы любому встречному и чтите закон? Или же ведете вольную жизнь в угоду своим темным интересам и посылаете всех с их просьбами в самые далёкие уголки космоса? Поступаете так, как Вам кажется правильным, не обращая внимание на то, что добрый или злой этот поступок? Делимся своими рассказами, историями, домыслами и советами по поводу того, как поступить в той, или иной ситуации в этой теме. Если вы постите нечто, раскрывающее сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler][/spоiler] Последний раз редактировалось Sheparded; 04.03.2012 в 18:37. |
||
|
01.04.2012, 16:32 | #161 | ||
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
01.04.2012, 20:44 | #162 | ||
Юзер
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20
|
Отступник не значит идиот , имхо. В морду дать - это да. Угрожать , грубить - это тоже можем. Но выкинуть единственного гета который не пытался тебе оторвать голову - это идиотизм. Так что ренегадствую местами.
|
||
|
31.05.2012, 17:44 | #164 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Отступник. Однозначно, отступник. герой, подчас, слишком слащав, а то и вовсе бесхребетен (как, например, в общении с Арией Т'Лоак, когда он показывает себя, как послушного раба). Отступник же способен огрызаться, а во второй части самые крутые действия принадлежат именно отступнику: ударить крогана головой об лоб, поджарить механика электричеством, с хищной улыбкой взорвать газ.
Отступник - это не злодей, это не тёмная сторона силы, это жёсткие тяжёлые решения, которые принимаются, чтобы другие не страдали. Простая математика: я убью десяток, чтобы тысяча спала спокойно. Отступника должны бояться, он запугивает. Правда, я не чистый отступник: каждый раз я выбираю реплику ренегата, однако, в сюжетных решениях, порой, сохраняю жизнь матке рахни или что-то в этом роде. В конце концов - убить десяток колонистов вместе с хасками - это оправданная жертва ради минимизации риска, а уничтожить целую нацию - это самое настоящее преступление. Мой отступник из тех, кто спасёт (в случае, если такое спасение не будет подвергать опасности операцию) ребёнка, но не будет прижимать к груди и утешать, а рявкнет, чтобы тот заткнулся и сидел тихо, не мешая себя спасать. Ну и ещё: у отступника такие клёвые шрамы. Последний раз редактировалось Амодеус; 31.05.2012 в 17:55. |
||
|
18.12.2012, 15:04 | #165 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2010
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 38
Репутация: 5
|
Из-за дефицита времени я обыграл обе характерные линии:всю трилогию (с переносом сэйвов) прошёл дефолтным мен-героем и кастомизированой фемали - ренеГАДкой. Причём, за редким исключением, придерживался именно "свойственных веток", разве что Легиона не слил и гетеросексуалом остался. У обоих есть плюсы и минусы, парагон слащав временами, соглашусь, но и ренегат местами не "фонтан"; эта ересь с избиениями журналисток например, понятен конечно сарказм в сторону современной журналистики - жёлтой, жухлой, с "розовыми кофточками", но всё же в игре кривовато как-то смотрелось, имхо А вот преимущество таких отыгрышей - это чёткое эмоциональное ощущение глубокой характерной разницы гг, без 50/50. Первый, разрешающий конфликты, уверенный в Правоте, владеющий силой убеждения, пассионарный, спасающий действительно галактику, саму Жизнь, словно инструмент Закона Справедливости... И ренегат, давящая силой и полномочиями, устрашающая, запугивающая, беспощадная, грубоватая, острая на язык, считающая человечество выше остальных, очень харизматична. Во 2ой части даже больше, чем парагонской линией, понравилось играть, ощущая гг этаким "псом Цербера" (всмысле мифологии, цербер, это пёс стороживший ад, кажется), ну, разве что Легиона оставила, но и не подружилась с ним и не смотря на исключительное использование "красных и нижних веток" на самоубийственной миссии потеряла только Мордина... Я от обоих кайфовал! Плюсую БиоВарам!
Последний раз редактировалось Сварог81; 18.12.2012 в 15:58. |
||
|
20.02.2013, 22:52 | #166 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Всегда играл за Отступника. По сути во многих моментах (даже с Тали и Гетом в третьей части) результат не меняется изза типа ответа. В геройском случае Шепард будет уговаривать до тех пор, пока не получится что то путное, а в случае с Отспупником Шепард тоже будет договариваться, но гараздо более радикальными методами
Скрытый текст: |
||
|
21.02.2013, 09:40 | #168 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33
|
отступник, как впрочем и в других играх с возможностью выбирать)
больше всего порадовал момент, когда Скрытый текст: да и потом мне всегда по душе были такие типажи, нежели герои - защитники слабых и спасатели угнетаемых.....
__________________
It is a power of the Dark Side |
||
|
27.05.2013, 13:17 | #169 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 1,025
Репутация: 64
|
Правда ли, что в какой-то части Mass Effect по ходу игры внешность героя меняется в зависимости от того, Герой он или Отступник?
|
||
|
27.05.2013, 22:45 | #170 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 502
Репутация: 103
|
ChampIsHere, в "2" и в "3". Как известно, в начале "Mass Effect 2" Шепард погибает и позже "Цербер" восстанавливает его и вживляет ему специальные инплантанты, которую реагируют на его психологическое состояние. Если игрок будет выбирать реплики только Отступника, то шрамов на лице Шепарда станет больше, а глаза дегенерируются. С помощью приобретённого улучшения для медицинского отсека доктора Чаквас шрамы можно убрать и восстановить лицо, причём моральный выбор игрока на имплантанты после этого влиять не будет.
__________________
А.Н. |
||
|
29.12.2016, 17:20 | #171 | ||
Новичок
Регистрация: 20.11.2016
Сообщений: 9
Репутация: -7
|
Цитата:
|
||
|
29.12.2016, 21:48 | #173 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
Галактический ИИсус
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
03.03.2017, 18:54 | #174 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Действовал в зависимости от ситуации. Если быть сильно добрым в 2МЕ на тебе начнут "ездить". Рожа один раз сильно страшная была, видимо я сильно плохой кармы один раз нахватал. Хотя никого вроде не мочил никогда на право и на лево и сопартийцев хоть и не всех уважал, но все задания чекал. В 1МЕ я радикально общался с советом, либо никак, либо жёстко. Учитывая что Сарен не особо тоже чванился и давил авторитетом. Не хотелось быть слащавым на его фоне и утираться когда его в первый раз не лишили статуса СПЕКТР, а меня отбрили. В общем с советом, который я оставлял кстати в живых. Тем не менее отношения были натянуты. С Удиной тоже, в третьей части таки его застреливают, таков итог наших встреч в общем то и взаимной не приязни. Вспоминаю ностальгически.
Скрытый текст: А это вспоминаю особенно. Последний раз редактировалось VirtTrans; 03.03.2017 в 18:59. |
||
|
31.07.2020, 03:11 | #176 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
https://www.cbr.com/mass-effect-replay-renegade/
Забавно, по статистике 90% игроков выбрали путь парагона. Я пробовал как то пройти игру ренегадом, но мой характер просто не позволял хамить людям или выполнять неприятные действия (как то бить людей, угрожать им ради выгоды, и т.д.). Просто для примера как то попытался пройти Fallout 3 плохишом. И когда взорвал Мегатонну, мне стало ТАК ПЛОХО, что буквально физически ощущал боль (сжимало в солнечном сплетении), хотя казалось бы - это всего лишь игра и нарисованные персонажи. В итоге в своем первом опыте я прошел игру 3 раза, и каждый раз идентично - идеальный парагон который всех помирил и всем помог. Концовка обычно контроль. Но фишка mass effect в том, что часто и парагон и ренегад делают одни и теже положительные действия, при этом ренегад не столько злой, сколько "крутой", вышибает дверь с ноги и с матами напинывает всем ботинком под зад. А в итоге достигает тех же результатов что и парагон - спасает людей, мирит бывших врагов и т.д. Но если знать как, то из Шепарда можно сделать по настоящему отвратительную мразь. Которая стреляет бывшим друзьям в спину, устраивает геноциды, дает умереть членам команды и т.д. Посмотрев нарезки из самых плохих действий ренегада на ютубе, мне было трудно поверить что таким может быть "мой" Шепард - великий святой мученик, спаситель галактики. Сейчас прохожу игру по прежнему парагоном, по изредка в разных моментах позволяю себе использовать регенадскую фразочку или действие, просто потому что они выглядят и звучат круче. Главное знать в каком моменте это будет уместно, а в каком нет. |
||
|
|