Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2011, 15:13   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Dragon's Dogma


Жанр: Аction / RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: EU 25.05.2012 / USA 22.03.2012
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3
Официальный сайт


Об игре:
Скрытый текст:
Capcom работает над своей первой ролевой игрой с открытым миром — Dragon's Dogma для Xbox 360 и PlayStation 3. На проект брошена самая крупная команда в истории фирмы, возглавляют которую создатели Devil May Cry 4 Хироюки Кобаяси и Хидеаки Ицуно.

Разработка Dragon's Dogma началась два года назад на базе MT Framework, собственного движка Capcom, использованного в Lost Planet 2 и Resident Evil 5. В роли героя, телепатически связанного с могущественным драконом, игрокам предстоит путешествовать по огромной стране, выполнять различные задания, а в финале — найти загадочного собеседника и уничтожить его.

Мир Dragon's Dogma — типичное средневековое фэнтези, знакомое по западным ролевым сериям вроде Gothic и The Elder Scrolls. В городах и деревнях живут NPC, подчиняющиеся 24-часовому распорядку дня (так, одно из крупных поселений насчитывает более 200 полностью озвученных персонажей). Соблюдают суточный цикл и некоторые монстры — кое-какие твари выползают исключительно ночью. Выбор классов тоже стандартный: воин, волшебник и странник (гибрид вора и лучника).

В сражении, помимо героя, могут участвовать до трех помощников, получающих команды от игрока. Главной «изюминкой» Dragon's Dogma является система захвата, позволяющая хватать и удерживать противников, чтобы напарник мог нанести удар. Эта механика превращает битвы с огромными «боссами» в сложные зрелищные миниигры, напоминающие о Shadow of the Colossus.

В демо-уровне, показанном прессе, герой ввязался в битву с грифоном. Используя огненные стрелы, он сначала подпалил твари крылья, чтобы та опустилась к земле, затем с разбегу прыгнул на нее и уцепился за перья. Ковыряя монстра кинжалами, персонаж плавно переместился с хвоста на хребет чудовища, попутно «выстукивая» уязвимые места.

По словам авторов, любую часть монстра можно атаковать — Dragon's Dogma никак не ограничивает простор для тактической фантазии. А проявлять ее придется не раз и не два. Например, в сражении с гидрой, у которой еще сперва надо найти незащищенные точки. Отрезать голову болотному чудищу нельзя — тотчас вырастет новая, натравить помощников — бедняга мигом пойдет на корм.

Остальные детали Dragon's Dogma пока сокрыты туманом. Судя по намекам разработчиков, в игре предусмотрен некий сетевой режим, выбор концовки зависит от наших поступков, а некоторые эпизоды можно будет пройти мирным путем. Capcom не спешит раскрывать все подробности сразу, ведь игра выйдет лишь в начале следующего года.

Dragon’s Dogma обладает огромным открытым миром и в целом очень напоминает Demon’s Souls, запланирована только под PS3 и Xbox 360. Capcom считает продукт стартом нового "хитового франчайза".

В Dogma вы возглавляете группу из трех персонажей, а вашей приоритетной целью является убийство мистического дракона. Членов команды контролирует AI, а их способности зависят от ваших действий на протяжеии приключения. Разработчики обещают "доступную глубину" в боевой системе, к примеру, вес вашего оружия или брони повлияет на стиль атак, правда, при этом говорится, что никакого микроменеджмента в игре не будет.

Dogma создается внутренними силами Capcom, точнее командой, ответственной за Resident Evil 4 и Devil May Cry 4. По доброй традиции при разработке используется движок MT Framework.

Релиз экшена ожидается в 2012 году.

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 19.07.2012 в 22:13.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 11:14   #201
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Question

Вопрос к уже поигравшим - предусмотрена ли возможность сохранять игру в любой момент в разные слоты, или только автосейв в одну ячейку есть?
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 12:29   #202
Юзер
 
Аватар для asqd
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 414
Репутация: 65 [+/-]
Aluc4rd, только один слот для сейвов, но в любой момент времени, кроме боя.

Насчет гринда и отсутствия сюжета - кому как. Если бы сам не играл, то по стримам игры тоже сказал бы что игра фигня. Здесь нет особого задротства (кресты на убийства выполняются по пути на очередной сюжетный), здесь нет псевдомотивации как в скайриме, где ты начинаешь тупо полистывать диалоги, но есть чувство приключения и новые ощущения, которые дарит игра.

Для меня лично игра стала отличным развлечением после работы, когда приходишь вечером, садишься на часик и получаешь свою порцию приключения, а не читаешь полчаса однообразные диалоги, которые сводятся к одному и тому же.

DD - игра про геймплей, как раньше на 8-16 битных приставках, за сюжетом и диалогами идите в Mass Effect (который по геймплею - унылый шутер) или DA: Origins (с кучей гринда и утоляющими схватками).

Лично для меня игра на 9, потому что столько впечатлений от геймплея не получал уже давно. Объективно же - крепкие 7.5 баллов за некоторые шероховатости и недоработки в механике.
__________________
Лгать - это значит изменять истину,
не знать - это значит не замечать истину,
не уметь - это значит не суметь достичь истины,
бежать - это значит уйти от истины.
Но бежать бесполезно,
потому что истина рядом с тобой.
asqd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 13:09   #203
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
DD - игра про геймплей, как раньше на 8-16 битных приставках,
Спасибо, вдохновил.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 21:00   #204
Игрок
 
Аватар для Ванюха88
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 703
Репутация: 207 [+/-]
Друзья, у всех обьекты и люди внезапно появляются? Я однажды набрёл на какие-то развалины, подхожу к костру- и через секунду прямо передо мной четверо появляются. До этого пусто было. Плюс в городах люди материализуются из воздуха. Или те, кто ставил на хард, с такой штукой не сталкиваются.
Ванюха88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 22:25   #205
Юзер
 
Аватар для asqd
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 414
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ванюха88 Посмотреть сообщение
Друзья, у всех обьекты и люди внезапно появляются? Я однажды набрёл на какие-то развалины, подхожу к костру- и через секунду прямо передо мной четверо появляются. До этого пусто было. Плюс в городах люди материализуются из воздуха. Или те, кто ставил на хард, с такой штукой не сталкиваются.
У меня на харде, все шустро и ничего не появляется.
__________________
Лгать - это значит изменять истину,
не знать - это значит не замечать истину,
не уметь - это значит не суметь достичь истины,
бежать - это значит уйти от истины.
Но бежать бесполезно,
потому что истина рядом с тобой.
asqd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 12:39   #206
Юзер
 
Аватар для arthur_KING
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Avalon
Сообщений: 165
Репутация: 237 [+/-]
Поиграл пару дней, но прошел недалеко, тк из-за пропущенных квестов дважды начинал игру заново. Боевка - великолепна, за мага правда не поиграл, но за лучника и война играть невероятно интересно, причем не только в битвах с боссами. Игровой мир тоже на 5+, он огромный, разнообразный и продуманный.

Главный минус - одна из основных фич игры, то есть система с пешками. Да, она оригинальная и на вид интересная, пешки умные и в бою прекрасно справляются. Но когда я в сотый раз слышу "Это магазин, здесь мы можем купить разные вещи", игра просто начинает бесить. И на самом деле так не только с пешками, все npc такие. Столица выглядит действительно впечатляюще: огромный город, разбитый на вполне очевидные несколько частей, он превосходит любой город того же скайрима в этом, сам город сделан намного лучше любого оттуда. Однако население города - кучка тел, и не более. Город сделан шикарно, но живым он абсолютно не чувствуется, есть лишь кучка тел, и всё, как такового персонажа с характером нет ни единого, просто кучка глупых болванчиков.

Если бы в игре был все-таки настоящий мультиплеер, а не это, то играть было бы в десятки раз интереснее, и игра была бы гораздо более реиграбельной. А так, игра только для тех, кто приключением может наслаждаться в гордом одиночестве.
__________________
Do the impossible, see the invisible!
Raw! Raw! Fight the power!
Touch the untouchable, break the unbreakable!
Raw! Raw! Fight the power!

http://myanimelist.net/profile/Hobeerg
arthur_KING вне форума  
Отправить сообщение для arthur_KING с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 22:32   #207
Игрок
 
Аватар для sparrow2
 
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 876
Репутация: 226 [+/-]
Поиграл я в игру.Фишка с пешками понравилась,каждый раз после отдыха они приходят с подарками от других игроков).Мир очень большой и путешествовать по нему интересно,так как происходят разные вещи по дороге на очередной квест.Начал я за лучника,а добравшись в столицу увидел что можно развить класс дальше.Например до асасина или магического лучника а также просто рейнджера.
Кстате кто уже много отыграл подскажите какой из этих классов поинтересней?
__________________
PSN: sparrow256f45
sparrow2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 17:40   #208
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
Завтра наконец то обещают к вечеру выложить у нас (в Самаре) в магазинах..цена 2200-2400...версия PS3
__________________
PS4
PS3
PS vita
PSN ID: Soyuznik
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 17:53   #209
Юзер
 
Аватар для Sine Cura
 
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 137
Репутация: 4 [+/-]
Будут ли рус сабы, или оставят англ ?????
Sine Cura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 18:02   #210
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sine Cura Посмотреть сообщение
Будут ли рус сабы, или оставят англ ?????
оставят !!!!!!
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 01:16   #211
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Подсел прямо на игру, наиграл за два дня часов 9. Пока очень радует боевкой и дизайном уровней ( подземелья просто отменные). Да и атмосфера крутая, особенно ночью в лесу ( видно буквально на шаг вперед, если с фонарём) без карты). Фишка с пешками крутая, напоминает о партийных рпг, притом, что пешки довольно умные. Пока что замечено два минуса отсутствие нормального быстрого перемещения и респаун монстров в данженах. Основной сюжет пока что кажется круче Скайрима, а вот побочные квесты в основном сводятся к истреблению монстров, что плохо. Вообще игра по структуре мне сильно напомнила Jrpg, особенно ксеноблейд ( с учетом другой боевки и реалистичного сеттинга). Буду дальше играть, но если не выйдет ничего более сюжетно ориентированного ( пока, вроде, больше рпг в этом году нет) главный претендент на рпг года.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 01:42   #212
Игрок
 
Аватар для D.U.D.E
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81 [+/-]
Отпишитесь по поводу размеров мира, разнообразия лута(оружия\брони) и монстров, в частности огромных по которым лазить можно, и как они спаунятся (они являются боссами в определенных местах, или могут свалиться с неба?). Поиграл в демку, очень понравилось, особенно боевка, думаю вот над покупкой.
D.U.D.E вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 01:56   #213
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
D.U.D.E,

Мир достаточно большой, но меньше скайрима. Монстры имеют определённые зоны обитания ( в том числе огромные), там и спаунятся с дневным промежутком. Данжены спаунятся полностью, а так как они многоуровневые, то монстры, которые первоначально закрыты после спауна вылезают раньше времени и нарушают баланс, что бесит, особенно при том, что, если дать пешке квестовый предмет ( например, если перегруз), а её убьют, то придется бежать назад в город. Про лут пока ничего особо сказать не могу, но типов брони например больше, чем в обычной рпг, и их можно комбинировать ( например, под кольчугу одевается рубаха, а на неё ещё плащ отдельно). Естественно, есть прокачка. Но броня с врагов не выпадает, только находится или покупается.

Если боевка понравилась, обязательно брать.

Кстати, генератор персонажа здесь один из лучших в рпг вообще. И на геймплей влияют всякие неочевидные параметры, типа роста/веса, пола ( некоторые монстры агрятся только на женщин) и даже размера сисек)

Последний раз редактировалось karco; 31.05.2012 в 02:05.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 02:11   #214
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
karco, 1. По размерам мир не меньше скайрима, просто тут намного меньше данжей 2. Промежуток не дневной, а у каждого монстра свой и исчисляется реальным временем, вне зависимости от того проведено оно в игре или нет, исключение зона в которой делался сейв перед выходом 3. Есть возможность выйти не сохраняясь, потом загрузится по новой и получаем профит в откате, без какой либо беготни туда-сюда, сохранятся почаще само собой разумеющаяся вещь во всех играх с 1 слотом. 4. Шмот выпадает, просто очень редко и в основном лишь с монстров топ таера 5. Основной упор на крафт, а не покупку и нахождение. 6. Типов брони нет вообще, есть классовая привязанность и разделение в некоторых частях тела на бронь и одежду.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 09:53   #215
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
Данжены спаунятся полностью
что такое данжены?
__________________
PS4
PS3
PS vita
PSN ID: Soyuznik
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 10:27   #216
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soyuznik Посмотреть сообщение
что такое данжены?
Dungeons - подземелья.
Lermontka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 13:59   #217
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
На что вообще игра похожа? Покупать стоит? А то хотел бы развеяться в какой-нибудь продолжительной игре.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 14:04   #218
Юзер
 
Аватар для arthur_KING
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Avalon
Сообщений: 165
Репутация: 237 [+/-]
So1idus, поиграй в демо и сам реши
__________________
Do the impossible, see the invisible!
Raw! Raw! Fight the power!
Touch the untouchable, break the unbreakable!
Raw! Raw! Fight the power!

http://myanimelist.net/profile/Hobeerg
arthur_KING вне форума  
Отправить сообщение для arthur_KING с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 14:34   #219
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
So1idus, я забираю с магаза после работы...завтра-послезавтра думаю мнение составлю...

Добавлено через 7 часов 5 минут
че за фигня? игра должна начинаться как демка? с 20 левела?????
__________________
PS4
PS3
PS vita
PSN ID: Soyuznik

Последний раз редактировалось Soyuznik; 31.05.2012 в 21:40. Причина: Добавлено сообщение
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 09:35   #220
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
У меня еще вопрос. На сколько я знаю, город тут только один. А есть ли хотя бы какие-нибудь деревни, заставы, форты и т.п., где живут NPC, то есть не заброшенные?
Lermontka вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования