Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 17:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 16:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 20:20   #261
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mike 007 Посмотреть сообщение
После COD4 - да, не было такого же серьезного скачка вперед
Я вовсе не понимаю за что все так боготворят 4-ую часть... Да она хороша, но не многим лучше предыдущих частей про вторую мировую. Просто произошла смена сеттинага и полей для перестрелок, не более. Относится к КОДу как чему-то большему чем ежегодная стрелялка и вовсе глупо. Меня ни разу не обламывает раз в год побегать, да пострелять под кинемотографичные вставки.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 21:44   #262
Опытный игрок
 
Аватар для Mike 007

 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347 [+/-]
Frееze, Ну, я его вообще так чем-то шикарным не считаю, просто он встряхнул серию да свежо смотрелся после трех частей про Вторую Мировую, а так он просто хорошо выверен, но не более того. Если отбросить эффект новизны, то как игра он вполне обычный COD. Под скачком же я имел ввиду не качество, а именно значимость для серии - все-таки после MW она изменилась, хотя и осталось просто одноразовой пострелушкой на пару вечеров. Treyarch же пытаются как-то это изменить, привнести сюжет, работают с атмосферой и прочим, при чем местами успешно. Black Ops меня зацепил именно этим, потому и вызвал хоть какие-то свежие эмоции.
Mike 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 21:48   #263
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Анимация в Call of Duty: Black Ops 2
Цитата:


Адам Росас, отвечающий за анимацию в Call of Duty: Black Ops 2 рассказал нам некоторую информацию. Команда разработчиков используют полный захват изображения, где актеры одеты в специальные костюмы с множественными датчиками, чтобы камера могла уловить их малейшее движение тела или лица. Для теста всей системы команда сначала использовала актрис.

Адам объясняет, что женщины как правило, выражают свои эмоции иначе и гораздо сложнее, чем мужчины, поэтому сопоставление эмоций актрисы с игровым персонажем гораздо сложнее, чем сопоставление эмоций актера. После небольшой корректировки, персонажи практически идентично выражали эмоции актеров. Поэтому анимация в Black Ops 2 будет лучшей за всю историю серии.

С релизом дебютного трейлера, много игроков обсуждали сцену с лошадьми. Адам рассказывает, что даже лошади использовались для захвата изображения, чтобы движения были как можно реалистичней. В игре будет несколько жестоких эпизодов связанных с лошадьми, но в ходе процесса съемки, ни одна лошадь не пострадала.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 04:04   #264
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Судя по скринам где всё рушатся нас ждёт 4 мировая?
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 04:49   #265
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Судя по скринам где всё рушатся нас ждёт 4 мировая?
Там же типа очередная холодная война, так что скорее всего будут локальные войны и конфликты, со спецоперациями. А даже если и мировая война, то скорее 3-я. События серии MW и игр от трэйарч вроде никак не пересекаются.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 06:56   #266
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Но отправлять Колд в будущее как то несвойственно. Надеюсь не разочаруют как МВ 3
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 20:04   #267
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Судя по скринам где всё рушатся нас ждёт 4 мировая?
А третья мировая война когда была ?

Не подскажите, кто в ней победил?
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 20:28   #268
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
А третья мировая война когда была ?

Не подскажите, кто в ней победил?
Ну в последнем Ворфейре типо показали нам третью мировую. Только вот правильно выше сказали, что вселенные от ИВ и Арчей не пересекаются.
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 20:30   #269
Новичок
 
Аватар для ruslanf
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 69
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
А третья мировая война когда была ?

Не подскажите, кто в ней победил?
Третьей мировой еще не было. Это фантастика.
ruslanf вне форума  
Отправить сообщение для ruslanf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 20:40   #270
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
andre982d,
ruslanf,
Кэпов изображать не обязательно, окЭ? Тут и ежу понятно что обсуждение идёт в рамках вселеных КоД.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 21:04   #271
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Я вовсе не понимаю за что все так боготворят 4-ую часть... Да она хороша, но не многим лучше предыдущих частей про вторую мировую. Просто произошла смена сеттинага и полей для перестрелок, не более. Относится к КОДу как чему-то большему чем ежегодная стрелялка и вовсе глупо. Меня ни разу не обламывает раз в год побегать, да пострелять под кинемотографичные вставки.
Ну вообще то в 2007 это выглядело круто и свежо! Про будущих клонов еще никто не знал и даже думать не думали...
Так что на тот момент эта часть была новым свежим глотком и игралось на одном дыхание. А потом пошли ежегодные клоны, в которых всего лишь различался личный номер.
Так что твоя не права.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 21:09   #272
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Ну вообще то в 2007 это выглядело круто и свежо! Про будущих клонов еще никто не знал и даже думать не думали...
Так что на тот момент эта часть была новым свежим глотком и игралось на одном дыхание. А потом пошли клоны на которых всего лишь разный личный номер...
Так что твоя не права.
Да? А всё что я видел в те времена, это такой же КоД, со всеми КоДовскими прибамбасами, за исключением привязки ко Второй мировой. Как мало народу надо, сменить всем известную войну, на вымышленную и уже революция в серии, фигли. Игралось свежо, да. Было интересно. Но не это не революция, а такой же КоД, как все предыдущие и многие последующие.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 00:10   #273
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Frееze, Вторая мировая немного приелась. Делали про одно и то же. И мы играли лишь в две части + дополнение к первой. Третью часть вообще огрызком считаю, да и выходило только на консоли...
В то время всем все нравилось и никто не орал на форумах что вот мол нам опять подают ту же самую игру, халтура и т.д... А щас конечно же, мы оказывается были все экстрасенсами и знали что нас ожидает в следующие пять лет...
А все потому что на то время это было только четвертой частью, сейчас же мы ожидаем девятую. Это как сериал, где уже тупо нет сюжета, есть лишь скучные мини-истории героев. И говорить мол что уже в то время это выглядело как сруб бабла - глупо, потому что ты это говоришь уже под влиянием настоящего времени.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 09:41   #274
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Я вовсе не понимаю за что все так боготворят 4-ую часть...
за большое кол-во киношным моментов - здесь вертолет упал между домами, там ядерная бомба взорвалась и всех поубивала, тут с самолета стреляем и т.п. + все это подкреплялось, как оказалось, отличным мультиплеем.
И после 4 части главной фишкой КоД стали вот такие моменты. Собственно чего теперь и ждем от нового БО
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 09:53   #275
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,967
Репутация: 502 [+/-]
да ладно по мне так самая лучшая часть вообще первая и аддон к ней :-)
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- PS Vita 128 GB
- Nintendo Switch 512 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 04:07   #276
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Будущее, что ж, я знал, что рано или поздно КоД полезет в будущее и захочет дать отпор BF 2142. Только я думал, что этим займутся Инфинити Вард, а не Треярх...
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 12:15   #277
Юзер
 
Аватар для Boobs
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 267
Репутация: 16 [+/-]
В ролике игра выглядит просто убого. Когда они графику доведут до современных стандартов?? Или это они делают намеренно, что бы и те у кого слабые машины могли купить их игру??
Boobs вне форума  
Отправить сообщение для Boobs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 13:18   #278
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Boobs Посмотреть сообщение
Когда они графику доведут до современных стандартов?
Цитата:
Сообщение от Boobs Посмотреть сообщение
это они делают намеренно, что бы и те у кого слабые машины могли купить их игру
Вот так вот.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 14:09   #279
Soul Reaver
 
Аватар для Fem1s
 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 465
Репутация: 271 [+/-]
Да не, им пофиг на PC, просто пока не выйдет новое поколение консолей движок не поменяют.
__________________
Steam ID: Fem1s
PSN: DarkFemis
Fem1s вне форума  
Отправить сообщение для Fem1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2012, 14:20   #280
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,967
Репутация: 502 [+/-]
Fem1s, как раз им пофиг на PC из за того что больше половины продаж приходится на консолечки. ПК геймеры и с такой графой схавают все равно а на консолечках фреймрейт хороший.
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- PS Vita 128 GB
- Nintendo Switch 512 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray

Последний раз редактировалось MegaSilent; 12.05.2012 в 14:23.
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования