|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Серия Diablo - обсуждение
![]() Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment Дата выпуска: 2 января 1997 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS, Mac OS X, PlayStation Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Официальный сайт игры: www.diablo.com ![]() Разработчик: Sierra Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Дата выпуска: 1997 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows Режимы игры: Синглплеер Нововведения: В этом дополнении добавляются новые квесты, новые, в том числе и уникальные, предметы, два новых подземелья и новый класс героя — монах (Monk). ![]() Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment Дата выпуска: 29 июня 2000 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Нововведения: ● пять новых классов персонажей, каждый с уникальными навыками и возможностями; ● четыре разных города в противоположных частях света; ● множество подземелий, пещер и склепов, которые можно изучить; ● игровой мир полон новых квестов, вещей, заклинаний, монстров и NPC; ● продвинутая система боя, сочетающая специфические боевые навыки и заклинания для каждого из классов; ● полная поддержка мультиплеера, включая интернет и battle.net. ![]() Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment, Soft-Club Дата выпуска: 29 июня 2001 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS, Mac OS X Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Нововведения: ● два новых класса – Ассассин и Друид, каждый с 30 уникальными навыками и возможностями; ● новый город – Харрогат, поселение варваров в высокогорье; ● новые типы монстров, включая боссов и уникальных монстров; ● интерактивное игровое пространство, к примеру, осадные башни и фортификации; ● новое оружие, доспехи и магические предметы, включая вещи, предназначенные для определенного класса; ● новые рецепты для Хорадрического куба; ● увеличенный размер сундука; ● поддерживает разрешение 800*600 пикселей. История мира, народов, персонажей игр серии Diablo
Всё о серии Diablo: diablomania.ru Русский Фан-сайт: diabloarea.net Diablo 2: Lord of Destruction Патчи (последняя версия v1.13d) Последний раз редактировалось midn1ght; 08.03.2012 в 02:37. |
||
|
|
|
|
|
#1301 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
|
|
|
|
#1302 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
|||
|
|
|
|
|
#1305 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Stormhell, мдааа. испортился диабло, а я так надеялся что будет хорошая игра, ибо второй на мой взгляд всё-таки скучноват.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
|
|
|
|
#1306 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
another Jade,
JoykaOH, Зачем нужны боты, когда есть корейцы... а вообще, ничего удивительного, к любой игре можно написать бот-программу, было бы желание.Да, да... рубит мобов день и ночь, а хозяин только и успевает продавать "награбленное". |
||
|
|
|
|
|
#1309 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
JoykaOH, боты будут сидеть в своих приватных играх и ты к ним никак не попадешь
так что ничего у тебя не выйдет п.с. лично я не против ботов больше ботов - ниже цены на рмах =) |
||
|
|
|
|
|
#1311 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Любой бот оборудован "чикеном", при понижении хелсов до определённого уровня он автоматом кикается из игры.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1312 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
So1idus, в д3 низя мгновенно выйти из игры или портонутся в город
такие дела =) но, думаю, какие-то локи на инферно и для бота сгодятся. А там уже суть будет не в качестве, а в количестве получаемого лута. Ну и хелл хорошо одетым чаром бот сможет порулить, наверно. |
||
|
|
|
|
|
#1313 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Цитата:
Кстати, интересная картинка по мобу в зависимости от уровня сложности, на инферно будет всем ОЧЕНЬ сложно: Скрытый текст: Больше картинок можно посмотреть тут
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ Последний раз редактировалось ~GERALT~; 05.05.2012 в 10:18. |
||
|
|
|
|
|
#1314 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
В D2 было тоже самое, когда НР монстров на Аду было в 1000 раз больше, чем на Нормале. С дамагом аналогично.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1315 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
В д2 на хэлле ты продолжал развиваться и получать уровень, в итоге мобы были примерно твоего уровня. Здесь же немного иначе, на Инферно ты приходишь с 60, а все монстры из первого акта - 61, в 4 акте - 65 (а ты по прежнему 60)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#1316 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Я на уровень монстров и их экспу не смотрю, потому что они ничего не значат. Если у монстра 1,5 млн. хитпоинтов, то к этому времени, если в игре хороший баланс, у тебя будет возможность их снимать.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1317 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Цитата:
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#1318 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Зачем вообще такое делать? Куда тестеры смотрят и для кого это, особенно хардкор?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1319 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Цитата:
На практике 99% что инферно одолеют уже в этом году, но количество людей сделавших это будет катастрофически мало
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#1320 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Это при условии грамотных билдов (типа того же Хаммердина), шмоток и т.д. А пусти игрока первый раз на Хелл, он обосрётся уже от того, что даже дохлый ёжик в Блад Муре со спектрал хитом гасит его с 1 попадания, ибо резисты глубоко в минусе. Думаю и в D3 всё будет упираться в шмот и определённые билды, дело времени, пока игру не раскусят. В Старкрафт 2 Брутал по-началу тоже казался каким-то нереальным.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
|