Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.03.2012, 10:41   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Mass Effect 3 - Вопросы по прохождению

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.

В этой теме обсуждаются вопросы по прохождению.
Сама игра обсуждается здесь



Жанр: RPG / Action
Дата выхода: 6 марта 2012
Разработчик:"BioWare Corporation"
Издатель: "Electronic Arts"
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Краткое описание: Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.


F. A. Q.
Скрытый текст:


Q: Что такое военные ресурсы?
О:
Общая сила войск – те войска, которые собираются в процессе прохождения кампании.
Индекс готовности повышается за игру в мультиплеере. Изначально он равен 50% и уменьшается по несколько (1-3) % в сутки до минимального значения (50%).
Сила боеготовых войск = общая сила войск умноженная на индекс готовности (100 военных ресурсов * 60% готовности = 60 боеготовных воиск).

В: Народ, мне одному кажется что в игре чертовски мало диалогов и их выбора???
О:
Настройка=>повествование=>режим диалогов=>полное вовлечение

В: Когда появится Миранда?
О:
Появится в цитадели, ждите и проверяйте список сообщений почаще, от нее письмо будет.

В: Где искать другие терминалы по квесту "Ханар-дипломат". Подскажет кто?
О:
Квест проходить надо СРАЗУ же! После того как активировал 1 терминал в посольствах, идти надо в доки беженцев, и 2-ой терминал должен быть сразу у входа. Если смогли его активировать, то следующий терминал находится в конце тех же доков, а дальше уже все просто. Если же у 2 терминал никак не реагирует то скорее всего уже забаговано.

В: Как победить жнеца на планете кварианцев? что нужно делать когда он упирается в упор?
О:
Стрелять в красный "глаз"

В: Где найти родную планету Элкоров, Деккуну?
О:
Селианская туманность - Фотнес. Если вы вас отправляет туда элкор-посол, но вы там уже побывали, то просто покатайтесь на лифте, вернитесь и сдайте квест.

В: В квесте "Цитадель: батарианские коды" надо найти консоли, где эти коды использовались. Одна в больнице, а остальные где искать?
О:
Вторая в доках, где стоит "Нормандия". Третья в доках с беженцами. Если вы проходили "Гибель с небесь" в первом Mass Effect, то вас ждёт встреча со старыми знакомыми.

В: Как уговорить Мордина отказаться от лечения генофага, сохранив ему жизнь?
О:
Скрытый текст:
Рекс убит на Вермайере
Данные Мэлона удалены (Ева в этом случае погибает)
О повреждении Завесы не упоминаем до последнего.
Большое количество очков Парагон/Ренегат

Нужно выбрать вариант «задержать Мордина» (но не «рассказать про саботаж»), потом при выборе между 4 вариантами (парагонской, ренегатской, «Я ошибался. Иди», «Я задержу тебя»), выбираем реплики Парагона/Ренегата. Мордин решает скрыться, чтобы Рив поверил в излечение. Получаем флот саларианских ученых, Мордин отправляется работать на проект «Горн», кроганы летят на Палавен.


В: Мир между гетами и кварианцами возможен?
О:
ДА
Скрытый текст:
Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
  • Перепрограмирование еретиков (0 баллов)
  • Уничтожение еретиков (2 балла)
  • Тали не выгнана с флота (2 балла)
  • Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков)
  • Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл)
  • N7 задание: спасти адмирала Заал'Кориса (+1 балл)
  • N7 задание: уничтожить базу истребителей гетов (+1 балл)
  • Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.


В: Гайд по сайд-квестам
О:
Скрытый текст:
Цитадель: панацелин для инопланетян.
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: лаборатория «Цербера».

Цитадель: биотические интерфейсы.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Гриссомская академия: эвакуация.

Беннинг: доказательства.
Квестовый предмет лежит на Беннинге, во дворе около колонны.

Цитадель: ханар-дипломат.
После того, как Вы отметитесь у терминала в Президиуме, отправляйтесь в зону D2. Там будет продолжение квеста.

Цитадель: улучшенная электросеть.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Тучанка: бомба.

Цитадель: термальная труба GX12.
Квест-итем доступен в магазине в Общине Президиума.

Цитадель: стабилизаторы нагрева.
Квест-итем доступен в магазине Спектров .

Ариа: Синие светила.
Если хотите решить конфликт мирно, то артефакт в Гнезде Коршуна (Вулар, Вана).

Апинийский крест: знамя Первого полка.
Как ни странно Апинийский крест (Кастель, Дигерис).

Бездна Шрайка: протеанский обелиск.
Бездна Шрайка (Урла Раст, Талис Фиа).

Гнездо коршуна: колонны силы.
Гнездо коршуна (Харса, Кхар`Шан).

Цитадель: Барла Вон.
Наёмники в кроганской ДМЗ (Дранек).

Цитадель: вдохновляющие сюжеты.
Квест забагован. Делайте сразу после получения, не покидая локацию.

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Декууна: эвакуация элкоров; кодекс Древних.
Силеанская туманность (Фонтес).

Скопление Нимба: библиотека в Аше.
Нимб (Агаиу, Каркоза)

Силеанская туманность: кольца Алуне.
Силеанская туманность (Тейолия, Квиреция).

Ирунэ: книга Пленикса.
Скопление Этона (Ару, Ирунэ).

Цитадель: яд «Цербера» для турианцев.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Аррае: бывшие учёные «Цербера».

Порог Вальхаллы: протеанские данные.
Порог Вальхаллы (Паз, Говуг)

Цитадель: сломанные дозаторы.
Просто пройдитесь по D2, активируя мед.шафчики. После получения задания Шепард может встретить Конрада Вернера (напротив входа в зону беженцев D2) при условии, что тот пережил события предыдущих игр.

Туманность Афины: хесперийская статуя.
Туманность Афины(Вернео, Полисса)

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Цитадель: технология постановки помех.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: адмирал Корис.

Цитадель: лечение химических ожогов.
Квест-итем будет доступен в магазине Спектров после миссии N7: топливные реакторы.

Цитадель: останки каклизавра.
Ро Аргоса (Феникс, Интай`сей).

Цитадель: фрагменты кода жнеца.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: истребители гетов.

Центр Аида: протеанская сфера.
Центр Аида (Шеол, Гей-Хинном)

Цитадель: статуя хесперийского периода.
Туманность Афины (Вернио, Полисса).

Центр Аида: обелиск Карзы.
Центр Аида (Оплос, Копис).

Цитадель: шифры «Цербера»
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: центр связи.

Цитадель: азари-вдова.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Каллини: монастырь Адарт-якши, сдаётся же в Общине Президиума.

Цитадель: предсмертное послание от крогана.
Эреба стоит за прилавком в Общине Президиума.


В: Гайд по сканирования планет
О:
Скрытый текст:
Скопление Исхода, Утопия, Зион.
Протеанские файлы данных.

Апийский Крест, Геммэй, Фейрос.
79-я Турианская Флотилия.

Колыбель Сигурда, Скепсис, Ватсон.
Пусковые ракетные установки.

Скопление Исхода, Асгард, Тир.
Морская Исследовательская Фолтилия Альянса.

Кроганская ДМЗ, Дранек, Ротла.
Отряд Серого Посредника.

Бета Аттики, Тесей, Ферос.
Учёные Эксо-Дженни.

Бета Аттики, Геркулес, Элетаниа.
Интерферометрический Массив.

Гамма Аида, Плутос, Нонюел.
Спецотряд Зета.

Гамма Аида, Фарината, Джунтаума.
Фрегат Альянса Азенкур.

Сигма Близнецов, Мин, Параг.
Крейсер Альянса Нироби.

Скопление Исхода, Асгард, Терра-Нова.
Крейсер Альянса Шанхай.

Скопление Исхода, Асгард, Локи.
Спец отряд Альянса.

Скопление Этона, Ару, Черк Саб.
Волусы.

Скопление Этона, Эсори, Солу Паоли.
Дреноут волусов.

Скопление Этона, Сату Аррд, Налиш.
Инженеры-волусы.

Система Арктур, Арктур, Станция Арктур.
Данные битвы (разведка).

Скопление Этона, Нура, Ома Кар.
Архивы волусов. (разведка).

Скопление Исхода, Асгард, Борр.
Останки Жнеца (разведка).

Гнездо Коршуна, Харса, Веруш.
Улучшения для оружия (разведка).

Порог Вальхаллы, Мика, Элои.
Запасные батареи.

Порог Вальхаллы, Мика, Фралос.
Конвентер Нулевого элемента.

Туманность Часы,Фариар, Алингон.
Системы корабля Серого посредника.

Туманность Часы,Совило, Хагалаз.
Команда Серого посредника.

Туманность Часы,Плойтари, Занету.
Грузовые корабли Терминус.

Туманность Афины,Парнита, Тевура.
Крейсер азари.

Туманность Афины,Орисони, Эгалик.
Поисковой корабль азари.

Туманность Афины,Томарос, Пронойя.
Крейсер азари Нефране.

Туманность Афины,Иалесса, Трикалон.
Инженеры азари.

Силеанская Туманность,Кипладон, Ханалей.

Силеанская Туманность,Лоропи, Ясилиум.
Армалийское снайперское подразделение.

Силеанская Туманность,Нахуала, Гиетиана.
Серрайский гвардеец.

Силеанская Туманность,Фонтес, Олтан.
Флотилия элкоров.

Центр Аида, Память, Добровольски.
Фрегат Альянса Лейпциг.

Центр Аида, Геката, Астерия.
Фрегат Альянса Гон-Конг.

Нубийский простор, Калабша, Ямм.
Разведотряд морской пехоты Альянса.

Нубийский простор, Кертасси, Нореша.
Фрегат Альянса Трафальгар.

Стигма Близнецов, Минг, Параг.
Крейсер Альянса Нероби.


В: Какие есть сеты брони?
О:
Скрытый текст:
Сеты Брони которые можно купить в магазинах Цитадели
  • Броня Терминуса
  • Броня Инферно
  • Броня Дракон
  • Броня Коллекционеров
  • Броня Цербера
Во время приключений по галактике, вы сможете найти следующие сеты брони:
  • N7
  • Хане-Кедар (Hahne-Kedar)
  • Армакс Арсенал (Armax Arsenal)
  • Совет Серрайса (Serrice Council)
  • Киншаса Фабр. (Kassa Fabrication)
  • Ариакэ Текнол. (Ariake Technologies)
  • Броня Розенкова (Rosenkov Materials)

N7

Все части брони N7 находятся автоматически. Особенность: 10% к здоровью.

Хане Кедар

Грудная часть: можно найти во время миссии Тучанка – Спасение Турианцев.
Плечевая часть – Арсенал Элкос Комбайн.
Броня на ноги – во время миссии на Палавене.
Наручи появляются случайным образом во время игры.
Особенность: каждая часть +10% к урону оружием

Армакс Арсенал

Грудная часть: Раннох – Адмирал Корис
Плечевая часть – Палавен
Броня на ноги – миссия Сур'Кеш
Руки – N7, атака Цербера
Особенность: каждая часть дает бонус +5% к урону оружием и 10% к урону в ближнем бою.

Совет Серрайса

Грудная часть: Гриссомская Академия
Плечевая часть – Лессус: монастырь Азари
Броня на ноги – Штаб Цербера
Руки – Спортивные Товары Нос Астра
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону умениями

Кеншаса Fabr.

Грудная часть: Марс
Плечевая часть – Арсенал Спиритин
Броня на ноги – Аррае: Ученые Цербера
Руки – Раннох
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к щитам

Ариакэ Tech.

Грудная часть: Кеншаса Fabr.
Плечевая часть – Аттический Траверси: Отряд Кроганов
Броня на ноги – Коммуникационный Хаб N7
Руки – Марс
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону в ближнем бою

Броня Розенкова

Грудная часть: N7 – Топливные Реакторы
Плечевая часть – Горизонт
Броня на ноги – Запросы Спектра
Руки – Тучанка, миссия "Бомба"
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к скорости восстановления сил


Про финал. СПОЙЛЕРЫ!
Скрытый текст:

В: От чего зависит, выживет ли Андерсон?
О:
Считается, что Андерсон выжил, если Призрак его не застрелит. Однако позже оН всё равно погибнет.

В: Сколько концовок в игре?
О:
Очки армии - Концовка

< 1750 – Земля уничтожена в любом случае.
1750 – Земля спасена, Жнецы тоже живы.
2050 – Земля спасена. Шепард присоединяется к Жнецам.
2650 – Жнецы уничтожены вместе с Землей.
2800 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард погиб.
4000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Андерсон и Шепард выживают. (Если не спасти Андерсона, погибнут оба)
5000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард выживает, даже если не спасти Андерсона

ПРОБЛЕМА С НЕРАБОТАЮЩЕЙ ЛЕСТНИЦЕЙ В DLC "ЛЕВИАФАН" - РЕШЕНИЕ:

1. В редакторе сохранений от Gibber-а откройте вкладку "Таблица" (третья), найдите второй пункт - "Локация", выпадающее меню "Позиция", в графе Y замените значение на 12714,4072.
Сохраните, загружайте - готово. Вы будете на платформе под лестницей.

2. Либо измените разрешение игры на более низкое, перезагрузите сохранение, пройдите момент с лестницей, верните разрешение на прежнее


Все предложения по наполнению FAQ'a могут быть присланы мне через ЛС!
Просьба не кидать хаотичные куски текста, а пользоваться образцом
Q: текст вопроса
A: текст ответа


Прежде чем задать вопрос, прочитайте в F.A.Q!
Все, что касается сюжета игры желательно прятать в спойлер !

За постинг вопросов, ответ на которые есть в шапке, будет выдаваться нарушение "Флуд".

Последний раз редактировалось Tim@n; 04.09.2013 в 10:18. Причина: Переработан F.A.Q.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 12:04   #2361
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
что хэви быстрее выносятся оружием.
Быстрее абилок - только снайперками и Палладином. Инженер кстати имет дрона, который отвлекает хэвей ( кроме Баньшей ) - разбирайся с ними хоть целый час. Хотя с мощью этого класса например "тварь" убивается тройной комбой плюс зажигание.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 13:30   #2362
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Быстрее абилок - только снайперками и Палладином. Инженер кстати имет дрона, который отвлекает хэвей ( кроме Баньшей ) - разбирайся с ними хоть целый час. Хотя с мощью этого класса например "тварь" убивается тройной комбой плюс зажигание.
Вот поэтому сейчас и играю штурмовиком со снайперкой (сам удивился когда получился убийца всего и вся).
Скрытый текст:
На безумии, миссия Сур`Кеш - атласа разобрал пока тот со ступенек спускался из ЧВ.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 16:02   #2363
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Вот поэтому сейчас и играю штурмовиком со снайперкой (сам удивился когда получился убийца всего и вся).
Согласен - у этого класса есть два места, где он без достаточно убойной снайперки бессилен - охрана контейнера на Суркеше (бой на время перед появлением Атласа - с "Гадюкой" этой бой до смешного прост) и академия биотиков (бой в террариуме - где грамотный перекрестный огонь).
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 20:42   #2364
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Данный билд персонажа хорош своей универсальностью - штурмовик по логике создан для ближнего боя, снайперка позволяет сильно прорядить ряды противника ещё на подходе. Если пользоваться стазисом можно заранее ликвидировать наиболее проблемных врагов (фантомы, стражи, инжинеры и мстители), после чего устроить мясорубку в ближнем бою или спокойно добить тех кто остался.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 21:25   #2365
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Данный билд персонажа хорош своей универсальностью - штурмовик по логике создан для ближнего боя
Однако снайперки тяжелы , что увеличивает кулдауны (а для штурмовго стиля важна каждая доля секунды) - и штурмовой (выигрыш боя в считанные секунды) стиль становится проблемным. Добить оставшихся и прореженных - это не стиль штурмовика, а скорее для галочки "я им играл".
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 01:13   #2366
Юзер
 
Аватар для waril
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 209
Репутация: 45 [+/-]
Игра зависает на миссии с протеанином после ролика о нападении. Что делать?
__________________
"Единственное, что нужно для триумфа зла - это чтобы хорошие люди ничего не делали"

Эдмунд Берк (1729-1797)
waril вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 11:21   #2367
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Однако снайперки тяжелы , что увеличивает кулдауны (а для штурмовго стиля важна каждая доля секунды) - и штурмовой (выигрыш боя в считанные секунды) стиль становится проблемным. Добить оставшихся и прореженных - это не стиль штурмовика, а скорее для галочки "я им играл".
Прокачка сопартийцев (есть абилки уменьшающие КД всего отряда), элементы костюма ускоряющие восстановление умений и апгрейды Глифа позволяют без проблем кидаться в ближний бой с ЧВ и Паладином за спиной.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Согласен - у этого класса есть два места, где он без достаточно убойной снайперки бессилен - охрана контейнера на Суркеше (бой на время перед появлением Атласа - с "Гадюкой" этой бой до смешного прост).
С ЧВ этот бой еще смешнее)
__________________
originID
Alex_HL_Pro

Последний раз редактировалось Alex_HL; 25.04.2012 в 11:22. Причина: Добавлено сообщение
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 14:24   #2368
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
С ЧВ этот бой еще смешнее
Между Гадюкой и ЧВ большой разницы нет %). Обе позволяют вести огонь сериями без перезаряжания.

Цитата:
Прокачка сопартийцев (есть абилки уменьшающие КД всего отряда), элементы костюма ускоряющие восстановление умений и апгрейды Глиф
Не-а, разница в кулдауне большая. Максимально облегченный - 200%, с ЧВ - менее 100%, с Гадюкой - 120% . То есть разница в разы ! Все-таки, по опыту - штурмовой билд с Шершнем считаю оптимальным. Чем еще хорош пистолет-пулемет, что можешь начинать шквальный огонь не успев приземлиться после чарджа - как будто реально сваливаешься как коршун с выпущенными когтями.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 15:49   #2369
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Между Гадюкой и ЧВ большой разницы нет %). Обе позволяют вести огонь сериями без перезаряжания.
Разница в уроне и наличии пробивающих способностей у ЧВ - стражей шьет сквозь щит без ББ модификаций, Гадюка на такое не способна.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Не-а, разница в кулдауне большая. Максимально облегченный - 200%, с ЧВ - менее 100%, с Гадюкой - 120% .
Цифры не верные.
Скрытый текст:

Плюс:
апгрейды глифа +15% КД
абилки сопартийцев +10% КД
кусочки брони +30% КД
Получаются те же самые 200%.

И если говорить про Гадюку, КД и УВС, то зачем мне эта снайперка если есть тяжелые пистолеты у которых выше скорострельность, урон и меньше вес?
Скрытый текст:
__________________
originID
Alex_HL_Pro

Последний раз редактировалось Alex_HL; 25.04.2012 в 16:06. Причина: UPD
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 00:10   #2370
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Разница в уроне и наличии пробивающих способностей у ЧВ - стражей шьет сквозь щит без ББ модификаций, Гадюка на такое не способна.
1) на "безумии" не шьет 2) никакой проблемы влепить через прорезь в щите (далее жестокое зрелище)

В МЕ3 все типы оружия имеют примерно одинаковое произведение урон*боезапас*скорострельность. Но есть исключения в лучшую сторону,например - Гюдюка имеет в два раза меньший урон при в 2 раза большем боезапасе, но намного большей скорострельности, пусть и неавтоматичского огня. По боевой эффективности эта снайперка вне конкуренции. А "вдовы" - эстестские "пушки", сам их использвоал для вторстепенных и несложных боев.

Цитата:
кусочки брони +30% КД
Пробовал и обломался Ценой потери бонусов щита и здоровья - очень важных для любителя ближнего боя и рукопашной. То есть на любителя.

Цитата:
есть тяжелые пистолеты у которых выше скорострельность
Вот здесь подписываюсь - кроме "солдата" и "разведчика", остальные классы могут и должны обходиться только пистоллетами
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 01:14   #2371
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,779
Репутация: 423 [+/-]
Что будет, если
Скрытый текст:
при живом Рексе и живой Еве не лечить генофаг? Кроганы просекут, что их обманули?
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 01:24   #2372
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Что будет, если
Скрытый текст:
при живом Рексе и живой Еве не лечить генофаг? Кроганы просекут, что их обманули?
Скрытый текст:
Придется убить Мордина и Рекса


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
1) на "безумии" не шьет
Еще как шьет, если повезет и сзади штурмовик будет - минус 2 головы сразу

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
2) никакой проблемы влепить через прорезь в щите (далее жестокое зрелище)
Проще просто выстрелить в ту зону где находится голова. Пример со стражем был утрированым - прострелы укрытий тоже помогают. Сидит так какой-нибудь гад под щитом или барьером за чем нибудь - пара выстрелов и можно выуживать его притяжением.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
В МЕ3 все типы оружия имеют примерно одинаковое произведение урон*боезапас*скорострельность. Но есть исключения в лучшую сторону,например - Гюдюка имеет в два раза меньший урон при в 2 раза большем боезапасе, но намного большей скорострельности, пусть и неавтоматичского огня. По боевой эффективности эта снайперка вне конкуренции. А "вдовы" - эстестские "пушки", сам их использвоал для вторстепенных и несложных боев.
Так зачем мне Гадюка, если есть крупнокалиберные пистолеты? Я Лучше ЧВ возьму разбирать всяких праймов-атласов.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Пробовал и обломался Ценой потери бонусов щита и здоровья - очень важных для любителя ближнего боя и рукопашной. То есть на любителя.
Полностью согласен. Как уже писал - на вкус и цвет фломастеры разные, также и со стилями игры - кому как больше нравится - тот так и играет
__________________
originID
Alex_HL_Pro

Последний раз редактировалось Alex_HL; 26.04.2012 в 01:34. Причина: Добавлено сообщение
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 02:17   #2373
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,779
Репутация: 423 [+/-]
Alex_HL,
Скрытый текст:
что нужно убить Мордина я знаю. А когда возникнет необходимость убить Рекса?
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 03:47   #2374
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сидит так какой-нибудь гад под щитом или барьером за чем нибудь - пара выстрелов и можно выуживать его притяжением.
неплохой способ доставать в укрытиях - таскать как тяпистолет "Скорпион" - который стреляет липкой взрывчаткой. Можно стрелять в землю или в стены около противника или куда он вот-вот ступит (отлично работает против "фантомов" ) - через 1..2 секунды идут взрывы с нехилым уроном

Добавлено через 6 часов 4 минуты
Цитата:
Инженер кстати имет дрона, который отвлекает хэвей ( кроме Баньшей )
Ошибался - "баньшей" тоже отвлекает. Бои с мега-раками, рахнями и и баньшами в лаборатории "Цербера" ( "святилище" ) оказались забавным и безопасным сафари

Последний раз редактировалось freddyk; 26.04.2012 в 09:51. Причина: Добавлено сообщение
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 10:26   #2375
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Alex_HL,
Скрытый текст:
что нужно убить Мордина я знаю. А когда возникнет необходимость убить Рекса?
Скрытый текст:
Когда он догадается, что его обманули и придет разбираться
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 22:20   #2376
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Народ, раскажите про стиль игры персонажа "страж" ? В МЕ2 это бы неубойный (вкл. "безумие") класс и поэтому практически все бои были с дробовиком и в рукопашную - практически без использования абилок. В МЕ3 тоже так ? Чего ждать ?

ПС:
Ха, только вчера узнал почему и когда Призрак полпал под контроль жнецов ! Оказыаеется, будучи ободрен развитем полухасков из добюровольцев-церберовцна - он сам попросил сделать ему то же что и тем добровольцам - по технологиям с захваченного корабля коллекционеров. Жалобам что те добровольцы начали в итоге "слышать голоса" он тогда не внял.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 08:44   #2377
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Ха, только вчера узнал почему и когда Призрак полпал под контроль жнецов ! Оказыаеется, будучи ободрен развитем полухасков из добюровольцев-церберовцна - он сам попросил сделать ему то же что и тем добровольцам - по технологиям с захваченного корабля коллекционеров. Жалобам что те добровольцы начали в итоге "слышать голоса" он тогда не внял.
Он еще будучи Джеком Харпером (до создания цербера) соприкоснулся с артефактом жнецов на Палавене. Комикс Mass Effect Evolution почитай.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 15:55   #2378
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Если Рекс выжил в 1 части, то есть ли шанс уговорить Мордина не лечить генофаг? Или без шансов?
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 16:17   #2379
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441 [+/-]
А кто нибудь импортировал сохранения с мертвым Шепардом? Кто в 3ей вместо него будет? И какая у него фамилия?
__________________
PSN: Arrestedrayz
http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 17:06   #2380
Юзер
 
Аватар для Volat
 
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RayZ Посмотреть сообщение
А кто нибудь импортировал сохранения с мертвым Шепардом? Кто в 3ей вместо него будет? И какая у него фамилия?
э-ээ... Я завис даже.
В случае такой концовки МЕ2 сейвы вообще не перенесутся. Об этом в подсказках МЕ2 прямо говорилось...
Тут какой-то левый дядька не пойдет. Шепард есть Шепард.
__________________
But I carry strength from souls now gone
They won't let me give in...
Just hold the line until the end
Cause we will give them hell...
Volat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования