|
|
#1 | ||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare
"Stephen King once wrote that nightmares exist outside of logic, and there's little fun in explanations - they are antithetical to the poetry of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?' But there can be no answer and there shouldn't be one. The unanswered mystery is what stays with us the longest, and it's what we remember in the end." Жанр: Psychological Action Thriller Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: XBOX 360/PC Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam) Системные требования Скрытый текст: Сюжет: Скрытый текст: Геймплей: Скрытый текст: Полезные и интересные ссылки: Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: ![]() Жанр: Pulp Action Adventure Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: PC; XBOX 360 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC) Синопсис Скрытый текст: Screenshots Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе. Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация |
||
|
|
|
|
|
#2701 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#2702 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 63
Репутация: 43
|
Наконец-то добралась до игры. Понравилось. Сюжет вполне сносный, графика чертовски красивая (такие пейзажи!) и влияние любимого мною Стивена Кинга есть. Все есть для счастья. Xорошая игра.
Жаль только, перепроходить желания нет. Для меня подобные игры на один раз. И не очень хочется продолжения. Ясно, что разработчикам выгодно делать игровую серию, но мне как-то приятнее думать о Алане Уэйке как о законченной истории. К слову, мне пейзажи этого милого городка и вид на реку напомнили начало второго Silent Hill. Очень атмосферное дежавю. |
||
|
|
|
|
|
#2703 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.12.2010
Адрес: Просторы Скайрима
Сообщений: 28
Репутация: 25
|
Я тоже добрался до Алана.Мне понравился, но быстро надоедает.Сюжет заюзаный ,но есть свои добавления(Например собирать книги).В принципе красота и атмосфера не оригинальны.Когда играл почему-то вспоминался Alone in the dark.Но мне понравилось .Конечно ничего страшного не нашлось(может потому что смотрю исключительно ужасы) и игра одноразовая.Но поиграть рекомендую.
__________________
Тут пусто. |
||
|
|
|
|
|
#2704 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#2705 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я видимо живу в пузыре, потому что, несмотря на обилие намеренных заимствований и ремарок (не путать с Ремарком) и поклонов, сюжет весьма оригинален даже для литературы, не говоря уж о видеоигровой индустрии.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2709 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Эмиель, как собственно и миссий...
|
||
|
|
|
|
|
#2711 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Jump1kkkk, мне зачастую кажется, что люди в обзорах прочитали про однотипный геймплей и давай высказывать своё "мнение". Ну серьёзно, здесь геймплей не более однотипный, чем в любом современном экшене, более того, он хоть изредка, но разбавлен чем-нибудь необычным. Более того, даже если он и однотипный, то он не настолько приедается, как вы все пишете.
Последний раз редактировалось nikitakress; 03.04.2012 в 08:30. |
||
|
|
|
|
|
#2712 | ||
|
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Да ну, преувеличивание. Разнообразные ситуации хорошо спасают эту проблему.Не знаю, мне, помимо стрельбы, было ещё интересно исследовать локации, тем более игра очень детальна, да и рукописи не хотелось пропускать.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
|
|
|
|
#2713 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 63
Репутация: 43
|
Может, насчет тривиального сюжета человек имел в виду геймплей, построенный на "боязни темноты"?Подобный поием часто используется в играх. Начиная с Alone in the dark и заканчивая единичными миссиями в ряде игр, вплоть до Serious Sam. Хотя реализация этого приема в Alan Wake гораздо удачнее и проработаннее, чем в других проектах.
А однообразный геймплей... Ну, видали и пооднообразней.
__________________
☆ We're getting 20 percent cooler! ☆ |
||
|
|
|
|
|
#2714 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
И да, нет тут никакой боязни темноты, не было и не хотели делать.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#2715 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Как нет, когда есть? Алан в детстве безумно боялся темноты, темноты панически боится Элис, главный враг это Тьма, пресветлая леди борется с темнотой в любом проявлении.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2716 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Сейчас прохожу "The Writer" и просто в восторге, как же мне не хватало этого сюрреализма в основной игре, все настолько круто, что просто слов нет. Наверное, если бы это была глава из оригинальной игры, то никто бы не смог упрекнуть ее в однообразии. Если "The Signal" меня по большей части раздражал, то это выше всяких похвал!
Скрытый текст:
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE Последний раз редактировалось Dante-Killer; 03.04.2012 в 19:23. |
||
|
|
|
|
|
#2717 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я тебе с удовольствием попробую помочь с Кингом, если ты удосужишься найти раздел литература, а там тему Кинга (:
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2718 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#2719 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Местами страшновато, и к свету бежать правда хочется.
Страх от внезапности это не страх темноты. Страх темноты должен быть тягучим.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2720 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2011
Адрес: Киров.
Сообщений: 85
Репутация: -4
|
Alan Wake по большей части игра не про гейплей, а про открытый мир и про сюжет. Если хочеш поиграть в Alan Wake как в клевый экшен, то поиграй в спиноф Alan Wake American's Nightmare.
|
||
|
|
|
|
|
|