Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 09:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 11:09   #4901
Юзер
 
Аватар для Одам
 
Регистрация: 11.03.2012
Адрес: утроба Шаи Хулуда
Сообщений: 145
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodyDagger Посмотреть сообщение
это "был" Вернер?
Кстати да!
__________________
Глубоко в подсознании людей укоренилась поистине извращенная потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику.
Одам вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 11:19   #4902
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Ну вот я и прошёл тожы. Не претендую на уникальность или первичность оценки игры, а просто изложу свои впечатления. МЭ3 - классический пример, который будут изучать будущие поколения разрабов по учебникам по игрострою под заголовком "Как взять эпическую легендарную трилогию и, погнавшись в третьей части за прибылями, всё безнадёжно загубить". Такого тошнотворного сюжета никогда не было в предыдущих частях. Теперь уж критики предыдущих частей могут просто... Удивлённо замолчать, глядя на 3 часть. Потому что не будут даже знать с чего начать...
Лично меня в этой игре всегда держал феерический геймплей. Первая часть грешила абсолютным однообразием локаций промежуточных заданий. Во второй исправились. В третьей...(WTF?!?!)...к этому ВЕРНУЛИСЬ!!! Типа "завернём однообразные локации в красивую графу и может никто ничего не заметит". Ужос...
Писавшему сценарий в целом, выше тройки ничего и не поставишь. Насколько я уловил мысль, идущую через третью часть красной нитью - нам вдалбливают, что на пути к победе над Жнецами придётся мириться с множеством потерь. Но предыдущие части нам ещё говорили, что если есть человек с достаточной храбростью и силой духа (Шеп), то не всё потеряно! Это и проявлялось через возможность выбора поведения и поступков в различных ситуациях. Так мало того, что оказалось, что выбор в предыдущих частях ничего не меняет. За само распределение возможностей выбора в 3 части разрабам хочется отсечь руки.
Скрытый текст:
Началось всё с того, что когда Ева (в тело которой потом вселится СУЗИ) лупит башкой Эшли Уильямс об стену, Шепард целится из пистолета, но возможности выстрелить нет. Wake uuuup! Вспомните предыдущие части! Никогда Шеп в такой ситуации даже не задумался бы на секунду! А тут просто надо было кое-как топорно вписать возможность в дальнейшем добавления члена отряда. Так вписали бы красиво - не стреляешь, будет СУЗИ, стреляешь, СУЗИ остаётся в корабле, но напарником буде Эш. Но как оказывается, это меркнет по сравнению с одним из самых колоссальных эпик фэйлов в сценарном плане. Гибели кварианской расы, которая через всю трилогию идёт на заднем плане (не раскрывается её культура и в третьей) Шепард может предотвратить, этому уделена приличная доля роликов и сюжета. Зато гибель самой древней, самой духовно богатой расы Галактики, одной из рас Совета - азари, обставлена даже более убого, пожалуй, чем потеря напарника (например, Мордина. кстати, с этим тоже полный фэйл).
На самом деле, я думаю, сейчас многие поклонники серии думают в душе "Блиииин... Если б я знал, что выйдет такое УГ, то я бы ещё годик был готов потерпеть. Лишь бы они сделали концовку (то есть третью часть) достойной моих ожиданий." Разрабы совершенно не поняли главного - они не могут, не имеют никакого морального права набирать обороты и витки сюжета две части подряд, чтобы в третьей просто посечь эти витки, бездарно похоронить надежды и ожидания фанатов. Потому что это нифига не стрелялка типа Колл оф Дьюти (это там бы проканала их косточка, брошенная фанатам в виде возможности прокачивать оружие всякими плюшками), чтобы можно было лепить поделки на коленке и потом выдавать на прилавки не стесняясь.
Через всю игру прошла мысль - это один из колоссальнейших эпик фэйлов, нет, Эпик Фэйлов (так правильней) вообще всего игростроя когда-либо случавшийся.
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 11:37   #4903
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
Ну вот я и прошёл тожы. Не претендую на уникальность или первичность оценки игры, а просто изложу свои впечатления. МЭ3 - классический пример, который будут изучать будущие поколения разрабов по учебникам по игрострою под заголовком "Как взять эпическую легендарную трилогию и, погнавшись в третьей части за прибылями, всё безнадёжно загубить". Такого тошнотворного сюжета никогда не было в предыдущих частях. Теперь уж критики предыдущих частей могут просто... Удивлённо замолчать, глядя на 3 часть. Потому что не будут даже знать с чего начать...
Лично меня в этой игре всегда держал феерический геймплей. Первая часть грешила абсолютным однообразием локаций промежуточных заданий. Во второй исправились. В третьей...(WTF?!?!)...к этому ВЕРНУЛИСЬ!!! Типа "завернём однообразные локации в красивую графу и может никто ничего не заметит". Ужос...
Писавшему сценарий в целом, выше тройки ничего и не поставишь. Насколько я уловил мысль, идущую через третью часть красной нитью - нам вдалбливают, что на пути к победе над Жнецами придётся мириться с множеством потерь. Но предыдущие части нам ещё говорили, что если есть человек с достаточной храбростью и силой духа (Шеп), то не всё потеряно! Это и проявлялось через возможность выбора поведения и поступков в различных ситуациях. Так мало того, что оказалось, что выбор в предыдущих частях ничего не меняет. За само распределение возможностей выбора в 3 части разрабам хочется отсечь руки.
Скрытый текст:
Началось всё с того, что когда Ева (в тело которой потом вселится СУЗИ) лупит башкой Эшли Уильямс об стену, Шепард целится из пистолета, но возможности выстрелить нет. Wake uuuup! Вспомните предыдущие части! Никогда Шеп в такой ситуации даже не задумался бы на секунду! А тут просто надо было кое-как топорно вписать возможность в дальнейшем добавления члена отряда. Так вписали бы красиво - не стреляешь, будет СУЗИ, стреляешь, СУЗИ остаётся в корабле, но напарником буде Эш. Но как оказывается, это меркнет по сравнению с одним из самых колоссальных эпик фэйлов в сценарном плане. Гибели кварианской расы, которая через всю трилогию идёт на заднем плане (не раскрывается её культура и в третьей) Шепард может предотвратить, этому уделена приличная доля роликов и сюжета. Зато гибель самой древней, самой духовно богатой расы Галактики, одной из рас Совета - азари, обставлена даже более убого, пожалуй, чем потеря напарника (например, Мордина. кстати, с этим тоже полный фэйл).
На самом деле, я думаю, сейчас многие поклонники серии думают в душе "Блиииин... Если б я знал, что выйдет такое УГ, то я бы ещё годик был готов потерпеть. Лишь бы они сделали концовку (то есть третью часть) достойной моих ожиданий." Разрабы совершенно не поняли главного - они не могут, не имеют никакого морального права набирать обороты и витки сюжета две части подряд, чтобы в третьей просто посечь эти витки, бездарно похоронить надежды и ожидания фанатов. Потому что это нифига не стрелялка типа Колл оф Дьюти (это там бы проканала их косточка, брошенная фанатам в виде возможности прокачивать оружие всякими плюшками), чтобы можно было лепить поделки на коленке и потом выдавать на прилавки не стесняясь.
Через всю игру прошла мысль - это один из колоссальнейших эпик фэйлов, нет, Эпик Фэйлов (так правильней) вообще всего игростроя когда-либо случавшийся.
не совсем понял на что жалуетесь в спойлере...
игра-то про Шепа, как вы хотите, чтобы вам раскрыли всю поднаготную кварианской расы?
Скрытый текст:
да и не гибнут они..если Шеп правильный..

А атака на метрополию Азари стала для меня одной из самых тяжелых в моральном и эмоциональном плане миссией.
Цитата:
Сообщение от Одам Посмотреть сообщение
А как же DA 2 ? Я трижды переигрывал в первую часть. Это была классическая РПГ на базе Dungeon and Dragons, вышла вторая часть - вуаля! Платформер для PS. Дважды начинал играть и оба раза, плюясь, деинсталлировал игру. Единственное, что в игре получилось это финальный ролик.
1) это оффтоп.
2) за исключением клонированных локаций фэйл ДА2 только у вас в голове. Я ее дважды переигрывал, в отличие от первой.
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 11:37   #4904
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,215
Репутация: 1106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
Через всю игру прошла мысль - это один из колоссальнейших эпик фэйлов, нет, Эпик Фэйлов (так правильней) вообще всего игростроя когда-либо случавшийся.

Да какие витки. Весь геймплей свелся к пальбе. В первой части на той же Новерии или Идем Прайм можно было поболтать. А сейчас - шиш. И да: я бы лучше дальше играл в WOW, чтобы не видеть этого Epic Fail'а.

Единственное, что меня заставило пройти эту игру - Тали'Зора. Я очень привязан к этому персонажу, после того, как прошел первую часть Mass Effect. Она для меня в какой-то степени идеал женского характера.
__________________
Мамка твоя под хвост
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 11:45   #4905
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Меня просто радует как люди пишут что мол игра говно, но при этом все её прошли. Сам прошел игру и вполне ей доволен, разве что как неоднократно писалось недоделали концовку. А на счет пальбы так разве что-то поменялось со 2 части? лично я разницы абсолютно не увидел.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 11:49   #4906
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,215
Репутация: 1106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
А на счет пальбы так разве что-то поменялось со 2 части? лично я разницы абсолютно не увидел.
Во второй части есть миссии, типо помощи Самары с ловлей её сестры, которые позволяют мозгами пораскинуть, а не только тупо бегать и стрелять.
__________________
Мамка твоя под хвост
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 11:53   #4907
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
Во второй части есть миссии, типо помощи Самары с ловлей её сестры, которые позволяют мозгами пораскинуть, а не только тупо бегать и стрелять.
Интересно как в той миссии надо было пораскинуть мозгами. Там тупо на каждый диалог надо было жать нижнюю строчку и все. Да и сам подумай, в 3 части идет война, миллиарды умирают, и болтать особо некогда. Мне в 3 части очень понравилось что тут ты видишь все последствия своих действий из предыдущих частей, не помню чтобы в любой другой игре было подобное (тот же мэ2 только косвенно затрагивает последствия 1 части)

Последний раз редактировалось Stormhell; 01.04.2012 в 12:45.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 12:49   #4908
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
не совсем понял на что жалуетесь в спойлере...
игра-то про Шепа, как вы хотите, чтобы вам раскрыли всю поднаготную кварианской расы?
Скрытый текст:
да и не гибнут они..если Шеп правильный..

А атака на метрополию Азари стала для меня одной из самых тяжелых в моральном и эмоциональном плане миссией.

1) это оффтоп.
2) за исключением клонированных локаций фэйл ДА2 только у вас в голове. Я ее дважды переигрывал, в отличие от первой.
Игра не про Шепа, простите. Причём, третья часть именно макает нас в грязь, приговаривая "Есть вещи больше, чем Ты! Чем отдельный персонаж! Ты спасаешь вселенную!". И если уж уделили время разжёвыванию мира кварианцев и гетов (одна однообразная мутотень с отсеканием цепочек гетов на их сервере чего стоит), то стоило столько же уделить времени и азари. И дать возможность выбора. От миссии на Тессии остаётся впечатление, что она была безжалостно посечена. Азари заслуживают большего. Если уж это конец трилогии, то каждая раса заслуживает упоминания и выбора, как турианцы, кварианцы, кроганы. А не как азари.
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 12:49   #4909
Игрок
 
Аватар для RAZOR1703
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
Во второй части есть миссии, типо помощи Самары с ловлей её сестры, которые позволяют мозгами пораскинуть, а не только тупо бегать и стрелять.
Хех, вспомнилась мисcия Касуми, когда нужно было генетический материал искать.
Скрытый текст:
- Есть!
- Что, нашел волос?
- Нет. Деньги!

+ 1 кредит. Знатно посмеялся тогда.

Последний раз редактировалось RAZOR1703; 01.04.2012 в 13:22.
RAZOR1703 вне форума  
Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью ICQ Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 12:51   #4910
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
возможность выбора. От миссии на Тессии остаётся впечатление, что она была безжалостно посечена. Азари заслуживают большего. Если уж это конец трилогии, то каждая раса заслуживает упоминания и выбора, как турианцы, кварианцы, кроганы. А не как азари.
Скрытый текст:
Кстати Тессия действительно порезана. Ранне кто-то писал что в бета версии мэ3 на Тессии была тема как на Вермайре, когда ты выбирал кто из сопартийцев умрет, но в этот раз вроде как был выбор между Лиарой и Эшли/Кайденом

И справедливости ради внимания не уделили разве что Азари, но они сами виноваты
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 12:52   #4911
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Меня просто радует как люди пишут что мол игра говно, но при этом все её прошли. Сам прошел игру и вполне ей доволен, разве что как неоднократно писалось недоделали концовку. А на счет пальбы так разве что-то поменялось со 2 части? лично я разницы абсолютно не увидел.
Я прошёл именно потому, что не имел бы никакого права судить об игре, если бы её не прошёл. Это был бы бред.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Интересно как в той миссии надо было пораскинуть мозгами. Там тупо на каждый диалог надо было жать нижнюю строчку и все. Да и сам подумай, в 3 части идет война, миллиарды умирают, и болтать особо некогда. Мне в 3 части очень понравилось что тут ты видишь все последствия своих действий из предыдущих частей, не помню чтобы в любой другой игре было подобное (тот же мэ2 только косвенно затрагивает последствия 1 части)
Я не продолжал с сохранёнками, к сожалению. От части потому, что уже кучу раз менял систему и всё перенастраивал, отчасти потому, что решил в 3 части быть не снайпером как всегда, а биотиком.
И я помню, что во второй можно было в начале выбрать как распорядился выбором в первой. В третьей я такого не заметил. Кроме пары-тройки отсылок к мелким подмиссиям и лёгких упоминаний пары товарищей. Кстати, чтобы не выискивать может кто просветит один из главных вопросов "последствий" - что происходит, если Королеву Рахни мы отпускаем живую на волю в 1 части?
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль

Последний раз редактировалось NINJA (real); 01.04.2012 в 12:57. Причина: Добавлено сообщение
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 13:03   #4912
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAZOR1703 Посмотреть сообщение
мисия Касуми
Кстати, нам в конце ее длс твердили про какую-то офигенно секретную информацию о жнецах. В итоге, эта нить сюжета тоже технично потерялась.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 13:03   #4913
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
там практически каждый сайд квест затрагивает прошлые решения. По той же рахни
Скрытый текст:
Если ее отпускаешь, то в миссии в пещере ее ловят жнецы и она просит освободить её, но если у тебя в команде не Грюнт, или если он не был лоялен во 2 части, то все кроганы умирают спасая её. Рахни станет помогать строить Горн. А если убить в 1 части королеву, то в 3 будет уже другая королева, которая при освобождении вроде убьет дохрена народу на Горне и убежит

Последний раз редактировалось Stormhell; 01.04.2012 в 13:07.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 13:09   #4914
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Интересно как в той миссии надо было пораскинуть мозгами. Там тупо на каждый диалог надо было жать нижнюю строчку и все. Да и сам подумай, в 3 части идет война, миллиарды умирают, и болтать особо некогда. Мне в 3 части очень понравилось что тут ты видишь все последствия своих действий из предыдущих частей, не помню чтобы в любой другой игре было подобное (тот же мэ2 только косвенно затрагивает последствия 1 части)
В 3 части болтать как никогда ЕСТЬ КОГДА, простите за каламбур. Такое ощущение, что начали эту игру разрабы за здравие, кончили за упокой. Изначально планировали всё проработать, а потом стали сроки поджимать. Потому что начало как раз настраивает на размеренную игру. Беседа с Советом, никто никуда не спешит, никто Шепу не верит (что уже само по себе слегка бредово, потому что все знают после двух частей про Жнецов, уже прилично их изучили, тут они появляются, сметая всё живое, причём, вторая часть нам кричала о том, что они с помощью ретрансляторов распространятся за мгновения везде и крайне быстро всё уничтожат, а тут в третьей все дурачками резко прикинулись, в том числе и Жнецы), мы настраиваемся на то, что всех надо будет уговаривать, для всех выполнить штук тридцать заданий. Возможно, кстати, так всё и планировалось, а потом разрабы поняли, что всё это у них вышло некреативно и жутко однообразно, поэтому вынесли их из сюжета в побочные миссии. Посмотрите сколько там однообразных "Слетай туда, убеги от Жнецов, принеси артефакт для расы азари/турианцев/волусов и т.п." Нам предстоит объединить все расы. Тут уж поле для диалогов и дипломатии ого-го какое! И что в итоге?! Батарианцев, которые две части подряд однозначно плохие, мы их две части прессуем, во второй УНИЧТОЖАЕМ ИХ МИР (генофаг нервно курит в сторонке по сравнению с этим), мы привлекаем на свою сторону через диалог с каким-то там их лидером В ЗАНЮХАННОМ ЛАГЕРЕ БЕЖЕНЦЕВ НА ЦИТАДЕЛИ. Даже банды "Синих светил" и прочих отбросов было сложнее привлечь!
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 13:09   #4915
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
:'D Хспади, сделал мой день. Про разговорные миссии из ме2 особенно. Когда вышла вторая часть столько ора было про то, что тупой шутан, омг, убили рпг. Я вот как знал, что выйдет третья часть и теперь она уже будет тупой шутан, а ме2 глубочайшая диалогово-ролевая игра. Про сюжет вообще отлично. Ничего, что сюжет первой части в несколько миссий умещался, ничего, что во второй части сюжета вообще почти нет, есть мелкие истории персонажей и 3 сюжетные миссии в духе "узнал про коллекционеров-> получил итем что бы придти к успеху -> убил коллеционеров". И ничего, что во второй части одни и теже локации с этими складами и ящиками бесконечными, когда в третьей локации меняются постоянно, не, гавно вообще.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 13:15   #4916
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
! Батарианцев, которые две части подряд однозначно плохие, мы их две части прессуем, во второй УНИЧТОЖАЕМ ИХ МИР (генофаг нервно курит в сторонке по сравнению с этим), мы привлекаем на свою сторону через диалог с каким-то там их лидером В ЗАНЮХАННОМ ЛАГЕРЕ БЕЖЕНЦЕВ НА ЦИТАДЕЛИ. Даже банды "Синих светил" и прочих отбросов было сложнее привлечь!
Убили мы всего лишь колонию в 300к рыл, а альтернатива в виде жнецов и переработке в хасков выглядит хуже нежели быстрая смерть. Лидер остатков батарианцев это кстати тот террорист, что нацелил астероид на Терру Нову (если ты играл в мэ1 то вспомнишь), и вроде как если мы в 1 части его убили, пожертвовал людьми то в 3 части никого не встретим
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 13:18   #4917
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,215
Репутация: 1106 [+/-]
Во второй части хоть как-то отображается мои решения, которые я сделал в ME 1. В ME 3 НИЧЕГО не отображается. Те, кто НЕ переносил сохранения ничего не потеряют.
__________________
Мамка твоя под хвост
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 13:24   #4918
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
. В ME 3 НИЧЕГО не отображается. Те, кто НЕ переносил сохранения ничего не потеряют.
О, тоже вспомнил, как хаяли вторую часть за то, что выбор ни на что не повлиял, а теперь это в плюсах уже :O Хоть как-то твой выбор везде отражается, начиная от выживших персонажей из ме2 и заканчивая мелкими упоминаниями принятых решений в диалогах и письмах. И не надо говорить, что во второй части эти было реализовано лучше, это смешно, здесь над одними только выжившими/не выжившими персонажами работы больше проведено, чем над всем переносом сейвов в ме2.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 13:33   #4919
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,215
Репутация: 1106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Хоть как-то твой выбор везде отражается, начиная от выживших персонажей из ме2 и заканчивая мелкими упоминаниями принятых решений в диалогах и письмах. И не надо говорить, что во второй части эти было реализовано лучше, это смешно, здесь над одними только выжившими/не выжившими персонажами работы больше проведено, чем над всем переносом сейвов в ме2.

Я не ярый фанат серии, но я предрасположен к ней, в особенности к первой части. Я не проходил вторую и третью части по 100500 раз, за исключением первой. И первую, наверное, я скоро снова буду проходить, но не вторую с третьей. И где я хаял вторую часть? Для меня оба этих сиквела стали с первых минут игры обычными экшенами, типо CoD, который клепают каждый год и от него ссут кипятком.

Опять-таки повторюсь. Концепция первой части для меня более приемлема, нежели второй и третьей. Я свое мнение отписывал в теме для впечатлений, если интересно, можешь почитать. Не хочу копипастить свои мысли по сто раз.
__________________
Мамка твоя под хвост
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 13:34   #4920
Юзер
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 157
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
Во второй части хоть как-то отображается мои решения, которые я сделал в ME 1. В ME 3 НИЧЕГО не отображается. Те, кто НЕ переносил сохранения ничего не потеряют.
МЕ2 в плане отображения решений гораздо хуже МЕ3.Взять хотя бы королеву рахни что мы видим во второй части?А что в третьей и таких примеров в игре много.
Comediants вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования