14.05.2011, 22:06 | #1 | ||
11
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561
|
Call of Duty: Modern Warfare 3 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action Разработчик: Infinity Ward, Sledgehammer Games и Raven Software Издатель: Activision Локализатор в России: Новый Диск Сетевая игра: Мультиплеер / Кооператив Сайт: Открыть Рус. Сайт: Открыть Дата выпуска: 8 ноября 2011 Системные требования:
Скриншоты и арты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Соседние темы Ваши рекорды | Call of Duty CINEMA | Call of Duty: Modern Warfare 3 - проблемы | Call of Duty: Modern Warfare 3 - мультиплеер | Создать класс Запрещено обсуждение противостояния BF3 и MW3. За посты подобного содержания будет выставляться оффтоп, а в особых случаях и затруднение работы администрации.
Последний раз редактировалось SekTEL; 28.11.2011 в 18:40. |
||
|
19.03.2012, 20:46 | #2401 | ||
Новичок
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 77
Репутация: 18
|
Цитата:
Хотя, если углубляться, именно они и облажались, удивить они не сумели, просто все сделали на должном уровне. Но для игры, которая держалась на исключительно на эпическом безумии, это - смертельный приговор. Что, собственно, мы и увидели. Дальше идет мое чистое субъективное мнение: Скрытый текст: Да, и совсем забыл: denis240, в MW главный герой - Соуп, в MW2 - Роуч, а в MW3 - Юрий. Прайс - это связующее звяно, так как ни один герой не должен был выжить. Последний раз редактировалось MazaHacker; 19.03.2012 в 20:49. |
||
|
20.03.2012, 00:09 | #2402 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 115
Репутация: 11
|
Цитата:
Тут согласен тупанул, но все равно гибель Соупа меня очень растроила
__________________
www.figam.ru - Новости, статьи, обзоры |
||
|
20.03.2012, 12:11 | #2403 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты меня больше расстроило то, что его уж очень тупо IW "убили". Ну как то на фоне 3 частей БУХ-БАХ-3 мировая, он умер как какой то "soldier №164" :\
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 Последний раз редактировалось RazoR!; 20.03.2012 в 12:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.03.2012, 12:40 | #2404 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 115
Репутация: 11
|
Да, согласен, тем более что он можно сказать только выкарабкался, в начале игры спасали его, эвакуировали, а он снова загнулся.
__________________
www.figam.ru - Новости, статьи, обзоры |
||
|
21.03.2012, 11:41 | #2405 | ||
Юзер
Регистрация: 23.03.2010
Адрес: Север
Сообщений: 106
Репутация: -22
|
Кто знает если оружие до конца прокачать, какая то эмблема дается за это? А то мне осталось уже немного последних хэдов на АК добить
__________________
Весь мир игра - главное стать по жизни удачным игроком ))) |
||
|
21.03.2012, 18:09 | #2407 | ||
Новичок
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 77
Репутация: 18
|
Цитата:
Может я просто клюкву люблю? Последний раз редактировалось MazaHacker; 21.03.2012 в 20:53. |
||
|
21.03.2012, 23:23 | #2408 | ||
Новичок
Регистрация: 21.03.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
|||
|
22.03.2012, 09:51 | #2409 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
может оно и так, просто в коде нет хорошего сценария, есть куча шаблонов, взятых с фильмов/других игр, смешанных в правильной пропорции, в итоге получается банальный сюжет+правильная постановка.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
22.03.2012, 11:03 | #2410 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 115
Репутация: 11
|
Но ведь это работало до MW3, все просто писались кипятком от "банального сюжета" во 2 части.
__________________
www.figam.ru - Новости, статьи, обзоры |
||
|
23.03.2012, 02:47 | #2411 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
denis240, да просто у авторов руки росли с праивльного места, после того как ушло 80% IW и создало Respawn Entertaiment остались лишь творческие импотенты, не способны даже уровни правильно нарисовать, а по-поводу постановы то только 2 момента гуд это момент с похищением президента и концовка, все остальное пролетело мимо ушей.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
23.03.2012, 08:35 | #2412 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 115
Репутация: 11
|
а мне концовка не очень понравилась, больше миссии в Нью-Йорке, точнее начало первой и когда на катерах в последней
__________________
www.figam.ru - Новости, статьи, обзоры |
||
|
05.04.2012, 16:35 | #2415 | ||
Юзер
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 105
Репутация: 9
|
...Я вот тут спецоперации прошёл (на ветеране). Особые сложности вызвала лишь
последняя (Огневая задача). Что-то мне кажется, что спецоперации стали слабее, по сравнению с MW2. Там спецоперации с джаггернаутами почти непроходимые. В одиночку. Не знаю. Но кажется, что они интереснее самого основного сюжета. |
||
|
05.04.2012, 16:55 | #2416 | ||
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145
|
Zaga-Zaga
Тут если честно спец операции не взрачные, не запоминаются. Просто пробежал и забыл их. В MW2 совсем другое дело было и намного интереснее. Проходил около трёх раз на ветеране, даже один раз проходил все в одиночку, кроме тех где в двоём. А здесь я думаю особый упор был на режим Survival. |
||
|
07.04.2012, 16:37 | #2417 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Серия стремительно скатилась в говно, и новый движек тут не поможет. Посмотрите на DICE с их синглом игры БФ3 - это фактически тот же Call of Duty, только чуть посерьезнее и на новом Frostbite 2. Хоть он и сделан качественно, но уже не цепляет. Я не пытаюсь превознести его над творением IW, хоть он и больше нравится. Просто это показывает, что пролблема то не в CoD, не в жадности Активижн, и даже не в технологической отсталости, а в самом жанре коридорных шутеров. Он просто больше не может нас ничем увлечь или удивить. Поэтому МВ3 и кажется таким унылым - он насквозь вторичен и неоригинален. Просто очень сложно в рамках концепции придумать что-то принципиально новое, позволившее бы освежить серию(и жанр тоже). IW когда то сделали это сменив сеттинг WWII на войну современную, добавив какой-никакой сюжет, спецэфектов и пафоса. Теперь это уже не работает, причем не только в Сall of Duty, но даже в других коридорных шутерах.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
08.04.2012, 00:47 | #2418 | ||
Новичок
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 3
Репутация: -1
|
Manshtein, не согласен.
В Bioshock это, который по пусти тоже "коридорка", только чуть попросторнее, все прекрасно работало/работает и сработает ещё раз, Левин не подведёт. Просто Активижн мозгами надо начинать шуршать и что-то оригинальное придумывать, видоизменять концепцию. Потому как детская очевидность же: как только серия тормозит и начинает топтаться на одном месте, она подыхает. Но вот не понимают некоторые... |
||
|
08.04.2012, 01:11 | #2419 | ||
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145
|
Гаркаин
Человек говорит не про жанр как таковой, а конкретно про миллитари-шутеры и они уже увы загнаны в тупик. Пожалуй проблема не в том, что нечего изменить и мы видим одно и тоже, а их частый выпуск. |
||
|
08.04.2012, 08:21 | #2420 | ||
Гейммастер
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726
|
Вот это ближе к истине, тоже самое происходит и с фильмами этого жанра, выходит блокбастер и по нему начинают клепать клонов и к 3-4 серии интерес к ним пропадает, даже если фильмы сами по себе неплохие.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами |
||
|
|