11.09.2011, 17:57 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Syndicate - обсуждение
Syndicate Жанр: Action/Shooter Разработчик: Starbreeze Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox360 Дата выхода: 23 февраля 2012 года Официальный сайт Описание
Цитата:
Видео Syndicate Announce Trailer | Syndicate SP Gameplay Video | Syndicate Launch Trailer Играющие в Кооператив Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agsan; 26.02.2012 в 12:03. |
||
|
19.03.2012, 23:47 | #701 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175
|
Там: разнообразные игровые условия и ситуации, смена темпа когда это необходимо; есть четкое понимание, что и с какой целью делает протагонист; достаточная плотность стрельбы, интенсивнее экшн; классные и постоянно меняющиеся антуражи; rolling stones на саундтреке; а главное - авторы Блэк Опс прямо заявляют, что здесь у нас крутой боевик, так что будет много взрывов и мало смысла. А что Синдикейт? Нашел укрытие - аккуратно повесил хэдшоты - в следующей комнате повторить. Сложно? Враги конечно пытаются изобразить подобие интеллекта, на деле же создать проблемы им удается редко, даже попытки выкурить нас гранатами сводятся на нет коротким нажатием на кнопку взлома. Какой-нибудь F.E.A.R. 2 посложнее будет. И ради чего затевается весь этот балаган, немотивированные расстрелы гражданских и т.д.: что бы выкрасть какой-то там чип у конкурентов, или вернуть важного сотрудника. Разработчики действительно считают что это интересно? Читать про доли рынков, области влияния, или кто в каком году разработал очередную винтовку (которая от современных образцов недалеко ушла, тоже мне 2069-ый..) Ни одного интересного персонажа. Главный "герой" - бесхребетная шестерка; какое-то там сопротивление (они правда верят в светлое будущее?); Мериту хоть рожу нормальную нарисовали.. Это не киберпанк даже, от киберпанка там только антуражи (приятные глазу; хоть художники потрудились). А дальше в Старбриз видимо не утруждались, ограничившись прочтением Википедии, настолько поверхностно и ущербно проработана тема. Взят только общий "скелет": корпорации, аугментации, разделение социума на богачей и "нижний город", дождь, неон. В общем даже на посты в этом треде нет желания тратить время, настолько посредственной вышла игра.
__________________
I took a knife and a wheelchair Cause I won't be back home for a while |
||
|
20.03.2012, 00:01 | #702 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
А что это?
__________________
|
|||||||
|
20.03.2012, 00:02 | #703 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Цитата:
Нет, ну серьёзно, кемперить в игре, которая, собственно, и строиться на драйвовых перестрелках - это надо уметь. Цитата:
Надо было меньше кемперить и больше следить за происходящим на экране.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
20.03.2012, 00:09 | #704 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
На Изи наверное нет.
__________________
|
|||||||
|
20.03.2012, 00:41 | #705 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Когда я начал играть с геймпадом вместо клаво-мыши, текста реально стало меньше!
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
20.03.2012, 02:11 | #706 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175
|
Цитата:
Так, надеюсь, пойдет? Насчет "развлеки себя сам": этим нехитрым делом можно даже в Marine Sharpshooter заняться. Например поубивать всех пистолетом-единичкой. Только в том же Биошок для этого созданы все условия, тот же пистолет, коль ты хочешь с ним бегать, поддается апгрейдам. А в случае с сабжем разработчики тупо включают коридор (поверить не могу что Старбриз опустились до такого), при этом арсенал у нас самый тривиальный. Видимо разрабы уповают на сюжет. Опрометчиво уповают. И да, что за предъявы в нубстве и т.п., мы кажется не знакомы. Можешь даже не пытаться меня спровоцировать: я попросту не трачу время на таких как ты. К счастью, людей воспитанных и с элементарным чувством такта еще хватает. Если б не киберпанк в пресс-релизах, я в сторону Синдикейта не посмотрел бы даже. Безликий шутер в декорациях на тему. Устарел лет на десять. Прошел на нормале нисколько не напрягаясь. Я что хочу сказать: сие творение не стоит и одной десятой от суммы на ценнике, смело проходите мимо - ничего не потеряете. И не смотрите на имя издателя/разработчика. Вот за Journey (всего 450 руб. в PSN) не жалко и сотню баксов отдать, здесь же я до сих пор не могу отделаться от ощущения что меня обобрали (пусть покупал брат, от того даже обидно вдвойне).
__________________
I took a knife and a wheelchair Cause I won't be back home for a while |
||
|
20.03.2012, 09:11 | #707 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Цитата:
Цитата:
Мусор, описывающий историю мира. На мой взгляд очень интересную. |
||
|
20.03.2012, 09:30 | #708 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну на то он и нормал, чтобы там особо не напрягаться.
прошел, значит, только что игру Синдикат за авторством Старбризов.. что могу сказать - игра хорошая и в целом очень понравилась. основные недостатки в сингле на мой взгляд - это банальный и плоский сюжет, а также линейность. сюжет провисает к финалу, когда история превращается в банальную борьбу доброго героя с нехорошими дядьками. до этого момента меня вполне устраивало работать обычным агентом на крутую корпорацию, читать досье, наблюдать за разрухой и безнадегой в неоновом свете, отстреливая между делом конкурентов и повстанцев. переход в режим супермена прям расстроил =/ хотя финальный забег неплохо обставили, стравив пару враждующих корпораций - получилось, что мы как бы меж двух огней, а не один на амбразуру, как это обычно бывает. это немного сгладило. финальный бой жарким вышел, очень понравилось. сдох раз дцать (на макс сложности), но доволен как слон.) линейность - не то чтобы плохо совсем, но, учитывая сеттинг, игре просто тесно в подобных рамках. хочется больше свободы - хотя бы парочку мирных локаций, пару-тройку разговорчивых НПЦ, да с десяток побочных заданий и было бы шикарно. услышав про излишнюю заблюреность игры расстроился, ибо не люблю подобные эффекты. но к своему удиивлению обнаружил, что ни блюр ни хдр меня нисколько не напрягают. имхо, очень талантливо и грамотно Старбризы распорядились этими эффектами. хотя в некоторых местах таки переборщили маленько.) вообще, картинка порадовала. аккуратные текстурки, приятные модельки персонажей, с любовью детализированные интерьеры. чувствуется почерк создателей Риддика. геймплейно никаких откровений - традиционный, качественный шутер с приятным дополнением в виде хакинга. противники шустрые, меткие и злые. после МЕ3 первое время натягивали меня только в путь.) Старбризы профессионально и с любовью делают хорошие игры без претензий на мего-эпик или прорыв в жанре, поэтому не очень понятно мне негодование по поводу сабжа. и хотя Синдикат местами несколько разочаровал, не вижу никакого повода для хейтерства. АПД. по геймплею еще хочется добавить - имхо, зря сделали время на подготовку хакинга. когда противник в прицеле, и у тебя выбор, либо кастануть на него суицид за пару секунд (грубо), либо за это же время выпустить несколько пуль в жбан, выбор, как правило, не в пользу первого. инстант каст удачнее был бы на мой взгляд. ну, и из разряда эротических фантазий - камеру бы от третьего лица и одну из няшек из финального боя на заглавную роль - мечта.)
__________________
proto#2835 Последний раз редактировалось CORSA; 20.03.2012 в 10:16. |
||
|
20.03.2012, 10:15 | #709 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
||||||
|
20.03.2012, 11:05 | #711 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
CORSA,
Скрытый текст:
__________________
|
||||||
|
20.03.2012, 11:18 | #712 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
TheScarecrow, собственно, RealSkif уловил, к чему я клоню, так что переписывать то же самое не буду.
Обычные такие предъявы. Ну, ок, не нравится, что я намекаю на нубство - пусть будет ламерство. Не понравилась игра? Дело твоё. Но ты либо агрументированно пиши, что и почему тебе не понравилось, либо не выёживайся, бросаясь фразами типа Цитата:
Цитата:
У нас тут ПК-раздел, если что. Так что сравниваем с играми для ПК. Для всего остального есть консольный раздел. А я тебя и не провоцирую.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
20.03.2012, 11:31 | #713 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ShadowJack, как бы оно все так конечно, но как не крути Кило в финале воспринимается сугубо положительным персонажем, отправившим обратно в ад мировое зло.
не то чтобы мне прям край как хочется за злюку поиграть, но такой сказочный финал совсем не нравится =/ по сути, развязка предсказуема с самого начала, но я все надеялся, что по-серьезнее это все обставят. просто хотелось воевать за свой синдикат.)
__________________
proto#2835 |
||
|
20.03.2012, 11:42 | #714 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да ну. Как был исполнителем приказов с начала игры, так и остался. Там только в конце намёк на свободную волю пробивается.
__________________
|
||||||
|
20.03.2012, 12:20 | #716 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
CORSA,
Скрытый текст:
__________________
|
||||||
|
20.03.2012, 12:36 | #717 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Кстати, о концовке.
Скрытый текст: |
||
|
20.03.2012, 12:43 | #718 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ShadowJack, да, ты прав на самом деле.) я особенно хорошо это понял когда сейчас почитал описания миссий в меню их выбора - это наверное единственный источник, по которому можно хоть какое-то представление о характере Кило составить.
Скрытый текст:
__________________
proto#2835 |
||
|
20.03.2012, 21:02 | #719 | |||
Новичок
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 22
Репутация: 5
|
Цитата:
На каком основании ты обвиняешь его в нубстве. Знаком с ним? Тактика прохождения, которую он использовал, абсолютно грамотная и логически понятна. А на высоком уровне сложности и вовсе крайне желательна. Когда убивают с двух-трёх пуль, перед врагами особо не побегаешь. Цитата:
Цитата:
__________________
1,2-Фредди заберет тебя; 3,4-Запирайте дверь в квартире; 5,6-Фредди всех вас хочет съесть; 7,8-Фредди к вам зайдет без просу; 9,10-Никогда не спите дети... |
|||
|
20.03.2012, 23:48 | #720 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Только за колонной тоже не посидишь особо. Я прошёл на харде, если сидеть -окружают и убивают.
__________________
|
||||||
|
|