Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2011, 16:21   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Borderlands 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Shooter, Action, RPG
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Платформа: PC, PS3, Xbox360
Дата выхода: 21 сентября 2012 года
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вместо того, чтобы просто добавить пару миллионов видов оружия, разработчики работают над недостатками первой игры и творчески подходят к доработке сильных сторон. Пандора уже не та мрачная и скучная пустошь какой была, а огромный мир с разнообразными локациями и наполнением. Враги эволюционировали от картонных мишеней до реагирующих и умных противников. Огромный, но шаблонный арсенал становится все более мощным и своеобразным. Пока неясно что получится из стремления разработчиков глубже проработать сюжетную часть и создать историю вовлекающую игроков, но уже сейчас есть множество причин, чтобы с нетерпением ждать нового путешествия на Пандору в следующем году.
Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Launch Trailer | Wimoweh Trailer | Doomsday Trailer




Последний раз редактировалось VANQ; 26.10.2017 в 15:20. Причина: правила форума
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 17:17   #141
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Новая Девушка не ок.
Тоже кстати не понравилась, зато все остальные круты без исключения. Zero уже у многих в планах %)
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 19:36   #142
Опытный игрок
 
Аватар для mgbt
 
Регистрация: 09.12.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 1,267
Репутация: 171 [+/-]
И золотое оружие уже начинает надоедать.
__________________
Братва на геликах с баблом, а ты на квартирке с компом.
mgbt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 23:26   #143
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
mgbt,если бы это была лимитка от ЕА, то я бы даже не удивился.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 11:01   #144
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 325 [+/-]
И тут опять золотое оружие? Вот что за мода пошла?
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:07   #145
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
СreatiVe, я вообще не понимаю золотого цвета оружие, никогда оно мне не нравилось.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 22:35   #146
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mgbt Посмотреть сообщение
И золотое оружие уже начинает надоедать.
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое в первой части золотого оружия не было. И лол, чем золотое хуже красного или зеленого?
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 22:43   #147
Опытный игрок
 
Аватар для mgbt
 
Регистрация: 09.12.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 1,267
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое в первой части золотого оружия не было. И лол, чем золотое хуже красного или зеленого?
Если ты не следишь за играми и ингейм контентом, это не мои проблемы
__________________
Братва на геликах с баблом, а ты на квартирке с компом.
mgbt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 00:35   #148
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mgbt Посмотреть сообщение
Если ты не следишь за играми и ингейм контентом, это не мои проблемы
"Эксклюзивные" золотые хлысты в булетсторме, "эксклюзивное" золотое оружие в синдикате? Не, не слышал. Я как бы о том, что в общей цветастости бордеров хоть золотое, хоть сиреневое оружие ну никак не портит картину. А все эти омг иксклюзив ганпаки такая же ирония как и допстэб в трейлере. Да и пушки желтые к тому же, разве нет.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 17:31   #149
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
...
Цитата:
В Borderlands 2, разработчики студии Gearbox хотят, чтобы геймеры сами оценили преимущество того широкого набора пушек, которые предоставит игра.

"В этот раз мы хотим, чтобы игроки действительно пробовали новое оружие, количество которого действительно ошеломляет," рассказывает креативный директор Пол Хэллкуист в интервью с IGN.

"Мы хотим, чтобы игроки почувствовали такое же удовольствие от оружия, как это бывает в RPG, минимально и максимально подходящее оружие для этого класса, этого билда и такой манеры игры. Это может быть два пистолета или шикарная штурмовая винтовка. Мы хотим направить игроков на изучение возможностей оружия, на эксперименты – не все же бегать с винтовкой всю игру."

Арт-директор Джереми Кук продолжает, говоря что оригинальная игра в этом смысле была слишком ограниченная.

"Мы вроде как дали задний ход развитию этого направления в первой игре. Мы обнаружили, что люди хотели бы использовать только то оружие, которое им нравится."

"Мы старались отойти от этого, так как итогом обычно становится то, что кто-то просто найдет снайперку и будет бегать только с ней. Так что мы расширили древо скиллов еще больше, чтобы люди могли получать доступ к тому оружию которое им нравится."

"Хотя в игре есть оружие, которое работало лучше с определенными скиллами, но мы не хотим заставлять игроков выбирать только те скиллы и оружие, которые подходят определенному классу."

Если подытожить, то получается, что в Borderlands 2 геймплей будет зависеть не от связки скилл+оружие, а в первую очередь от того, как ты с этим оружием умеешь обращаться. И благодаря огромному количеству различных пушек, мы постоянно сможем экспериментировать с чем-то новым... главное чтобы не получилось как в оригинале, где не смотря на горы всяческого оружия, оно при этом оставалось очень похожим.
Добавлено через 17 часов 44 минуты
...
Цитата:
IGN получили возможность опробовать новый класс Borderlands 2 – Коммандо, и, согласно превью, персонаж сможет устанавливать на землю турель, что значительно повысит его полезность и огневую мощь в сражении.
"Мы хотели сделать класс похожий на Солдата, но круче, что-то вроде второго уровня, повысив его мощность в сравнении с оригиналом. Так и появился Коммандо," рассказывает Джерами Кук, арт-директор игры.

"Он персонаж из разряда специальных сил. У него есть небольшая история, но я не буду сейчас рассказывать много деталей... но... он носит жетон своей жены, которая так же была в вооруженных силах, но погибла."

Кук так же говорит, что Солдат был одним из самых популярных классов в оригинальной игре, и если игроки захотят попробовать Коммандо, то почувствуют множество схожих сторон.

"Мы добивались того, чтобы игроки чувствовали себя комфортно и наслаждались игровым стилем. Если проводить аналогию с Dungeons & Dragons, то Коммандо – это файтер. Фундамент игры состоит из простых элементов – что требуется, и что хочется. Для нашей вселенной подобный персонаж и необходим и просто желателен. Это веселый стиль игры... с возможностью использования экшен скиллов в иных ситуациях."

Последний раз редактировалось Sheparded; 25.02.2012 в 11:15. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 15:33   #150
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
...
Цитата:
IGN опубликовали материал по очередному классу Borderlands 2. На этот раз разработчики познакомили нас с Ассассином – чем-то вроде нинздя постапокалиптического мира игры. Он будет вооружен мечом и сможет шинковать противников на куски.

Естественно, что когда у противника пушки – подобраться к нему далеко не самое умное решение, однако у Ассассина есть возможность использовать скрытность, которая не только делает его невидимым для врага, но и добавляет бонус к критическому удару. Ну или можно забить на техники бесшумного убийства и действовать в открытую. Все зависит только от предпочтений игрока – как и все остальные классы в игре, Ассассина можно настраивать под конкретные задачи и действия.

Так же как и у других классов, у Ассассина будет собственная небольшая предыстория. Арт-директор Borderlands 2 – Джереми Кук, рассказывает о Ассассине Zer0:

"Что самое классное о Zer0 – это то, что он хорошо знает свое прошлое, и он знает к чему стремится. Он определенно более загадочен и скрытен чем остальные, но тому есть причина... любопытная заметка о Zer0 – его настоящее имя вовсе не Zer0. Просто его так зовут все остальные, кличка появилась из-за того, что после каждого убийства, у него на шлеме отображается голограмма цифры ноль. Поэтому он и известен как Zer0 (ноль по-английски)."

"Его любимое оружие – это меч. Он будет единственным классом в игре с этим предпочтительным оружием, и естественно он так же может использовать огнестрельное. Хотя мечи не будут доступны для кастомизации так как это возможно с пушками (патроны/ствол/прицел итп.), вы сможете повышать эффективность атак по мере роста уровня."

"Все дело в Digistruct'е – это термин, который мы используем в Borderlands, и который значит 'цифровой чертеж', на основе которого можно построить все что угодно," объясняет креативный директор Пол Хэллкуист. "Именно поэтому многие вещи из нашего мира можно обнаружить в Borderlands. Вообще, очень много вещей построено именно таким образом... когда же вы достаете свое оружие, то оно конструируется прямо из кобуры."

"Надеюсь люди поближе познакомятся со всеми крутыми технологиями, которые мы изобрели для игры. Кстати, даже сам Клэптрэп имеет модуль конструирования. Он находится в том небольшом трэе, что в его 'грудной' части."

Вот поэтому мечи и нельзя кастомизировать. Они не поддаются конструированию так же просто как и оружие/другой хлам.

Больше деталей на ign.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 01:16   #151
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Ближний радует, непременно буду играть за него. Хотя и способность не слишком внушает. И видимо внешний вид опять меняется только красками. -_-
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 19:01   #152
Новичок
 
Аватар для HENRY1996
 
Регистрация: 01.02.2012
Сообщений: 36
Репутация: -6 [+/-]
Первая часть близка к идеалу
Вторая обречена быть идеалом
HENRY1996 вне форума  
Отправить сообщение для HENRY1996 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 17:40   #153
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
PC-версия появится в Steam.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 18:47   #154
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
PC-версия появится в Steam.
В принципе, этого следовало ожидать. Тут даже сомнений не было.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 18:49   #155
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Отлично. Ачивки, нормальное лобби, молодцы 2К. Осталось игры дождаться :3
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 17:22   #156
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
нормальное лобби
Не факт, посмотрим как реализуют еще. Могут просто Достижения и Статистику прикрутить. А, могут и весь онлайн фукционал приписать. Зависит от ручек, но меня гложет сомнение.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 22:05   #157
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Бокс арт:
Скрытый текст:

Странно, что еще никто не запилил. Я в общем-то в печали, он, конечно, не плох, весьма бодр, но дворф уже глаза мозолит
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 11:07   #158
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Новые арты
Скрытый текст:














Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 11:58   #159
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Новые арты
Zero на скетче более плечист, жаль так не оставили, да и финальная маска не выразительная. Но так в принципе остальные вышли лучше чем на скетчах) Хотя у команда отобрали шикарный наплечник
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 12:09   #160
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
В 1 части коммандо был не очень, а тут обязательно буду играть им. Жалко конечно что снайпера убрали, его заливающийся смех после хэдшота всегда поднимал мне настроение.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования