|
|
#1 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
|
|
|
|
#7501 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,165
Репутация: 342
|
Зачем это вообще расчитывается? Для чего? Значит в Скайриме все эти пещеры, форты, побочные квесты "поди-принеси", и учитывая просто хождение по миру не учитывается? Для чего это тогда делается? Ну если говорить, что миром правят деньги, тогда понятно. Тогда вопросов не имею. Предложили г...о в красивой обертке, продали, получили бабос и пошли по бардакам так сказать... Но если не все так однобоко и есть творчество и вообще считать создание игр тоже искусством в какой-то мере получается несостыковка. Одни делали, рисовали,творили, наполняли тот же Скайрим. Другие расчитывают как бы от него побыстрее избавиться.....
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
|
|
|
|
#7502 | ||
|
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637
|
Xsy, ты упорот, штоле? Расчёт времени игры происходит уже когда она закончена. С помощью тестеров вычисляется, сколько приблизительно понадобится игроку времени, чтобы попробовать всё самое вкусное и не потерять интерес к игре =___= Роль кэпа мне не идёт.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
|
|
|
|
#7503 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
То есть почти все перки всех навыков (их 8 штук вроде) зеленой зоны (вор). А в каждом навыке 10-15 перков. |
||
|
|
|
|
|
#7504 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,165
Репутация: 342
|
Цитата:
2. Что это такое ВКУСНОЕ? Ну если так, то там есть очень много бредовых перков. Абсолютно бесполезных. Весь взлом, например, или перки скрытности, кроме последнего, алхимия с бредовыми перками на жратву ингридов, карманные кражи какие-то. Воруешь типа 10 септимов, а из любой пещеры выносишь 10 тыщ минимум.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
|
|
|
|
#7505 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Ну и когда погружаешься в конкретную роль, то любой связанный с ней перк, кажется более нужным, по крайней мере атмосферным. |
||
|
|
|
|
|
#7506 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Давно хотел спросить, допустим я хочу купить перк красноречия "Очарование", нужно ли мне покупать все те, которые идут за ним? Может можно просто набрать нужный уровень и купить его?
|
||
|
|
|
|
|
#7507 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Цитата:
Тут даже отыгрыш не помогает. Хоть на разрушении и колдовстве не экономили. Там перки очень вкусные, каждый хочется взять. Тут уже надо говорить о неравномерности распределения полезности. Вот уж да. После 50-ого уровня опыт словно замораживается и тут приходится думать с самого начала игры: припасти ли несколько очков на будущее, пока опыт летит со скоростью урагана, чтобы потом вложить для разнообразия еще куда. Либо качать в одном направлении, а потом кусать локти и жаждать чуда.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#7508 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,165
Репутация: 342
|
Цитата:
На 75 уровне я от скуки и кроме того ждал открытия магазинов в Рифтене, пошел и за час поднял уровень только тем, что блокировал стрелы щитом.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
|
|
|
|
#7509 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Цитата:
2. На 50+ уровне требуется поднять кучу скиллов для повышения уровня, при этом хорошо прокачанные скиллы качаются сами по себе неохотно. Отрицать это - по меньшей мере неумно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#7510 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: C:\WINDOWS\system32
Сообщений: 59
Репутация: 3
|
Если предыдущее умение в ветке скиллов не было выучено, то ты не сможешь выучить следующее.
|
||
|
|
|
|
|
#7511 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Навыка торговли в игре нет, есть красноречие. Его правая ветка с торговлей никак не связана, если че ) По моему вечная отмычка достойная награда за многочасовое ковыряние в замках. К тому же дело не в дефиците отмычек, а в том что уже на второй день надоедает с ними возиться. Если тебе не надоедает и ты с самого начала быстро их взламывала, то респект тебе. Я не так упорен. И тут уже респект Беседке, что подумала и о таких как я. |
||
|
|
|
|
|
#7513 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Djleks, они частенько водятся в пещерах, как мне кажется приемущественно на тёплой территории.
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
|
|
|
|
#7515 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Квартал Чужеземцев
Сообщений: 49
Репутация: 18
|
По поводу быстрого (или не очень) прокачивания навыков. До 50-го уровня довольно быстро все качалось, даже алхимия.
Правда я сразу решила, что буду отыгрывать роль Мага и пользоваться, в основном, магическими навыками. Но, поскольку я принципиально не ношу броню, только сапоги и перчатки (на первых 30-ти уровнях носила шлем) и играю на мастере, самые первые 100 очков я получила именно в "Скрытности". Это с учетом, что был взят камень Мага и магнавыки должны расти быстрее, чем остальные. Но по-другому не получалось - убивали меня часто, поэтому в режиме скрытности пребывала почти всегда ) Второй раз я достигла 100 очков в "Стрельбе", луком тоже часто пользовалась, ибо запас магии быстро иссякал на первых уровнях. 100 очков "Разрушения" получила лишь к 40-му уровню, но много денег потратила на обучение. Так что получился у меня скрытный Маг-Лучник ) Сейчас я на 56 уровне, играю почти 3 месяца. Пользуюсь, в основном, только магией, парочка Дремор в охранниках - получился терминатор) НО! Забудешься порой, идешь напролом, а тут вдруг бац! - и запилит какой-нибудь Драугр-Военоначальник ))) И думаешь, ох, что же я давно не сохранялась! )) Все-таки не перестаёт удивлять Skyrim! И я принципиально не вступила в гильдии Воров и Магов, уж слишком они подонские ), моя благородная девочка до такого не опустится ))) И с Соратниками я притормозила - не хочу становиться оборотнем. Вот закончу с Магом и отыграю брутального Воина-негодяя )
__________________
Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус! )) |
||
|
|
|
|
|
#7516 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.01.2012
Сообщений: 2,286
Репутация: 24
|
А я хотел за мага играть (в рпг всегда ими в первую очередь играю) но понравилось из лука стрелять. Играю лучником и магом, а когда мана кончается достаю 2руч.
Вступаю во все что могу, так как интересно себя в разных ипостасиях попробовать |
||
|
|
|
|
|
#7518 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Там не обязательно становиться оборотнем, вроде бы. Да и, от этого можно легко избавиться.
Последний раз редактировалось Shonen-kuN; 25.02.2012 в 23:27. |
||
|
|
|
|
|
#7519 | ||
|
Фэйсовая горгона
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1354
|
Цитата:
Может быть, ты имела в виду Воров и убийц? Маги-то тут причем?
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл. Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические... У Валара большая, красивая и видимая задница. |
||
|
|
|
|
|
#7520 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
с чего бы это, там сплошной позитив и спасение мира локального масштаба.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
|